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博弈论第三章.doc

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3 非完全信息静态博弈 3.1 理论: 静态贝叶斯博弈和贝叶斯纳什均衡 例 不对称信息(asymmetric information)下的古诺竞争 市场中有两个企业。 市场需求: P(Q) = a – Q, Q = q1 + q2. 企业 1 成本: C1(q1) = cq1. 企业 2 成本: 以概率 q取C2(q2) = cHq2, 以概率 1– q取 C2(q2) = cLq2。 企业 2的产量依赖于成本: max [(a - q1* - q2) - cH]q2 和 max [(a - q1* - q2) - cL]q2 企业 1 选择 q1 max q[(a - q1 - q2*(cH)) - c]q1 + (1–q)[(a - q1 - q2*(cL)) - c]q1 一阶条件 (a - q1* - cH) – 2q2*(cH) = 0 (a - q1* - cL) – 2q2*(cL) =0 {q[(a - q2*(cH)) - c] +(1-q)[(a - q2*(cL)) - c]} - 2q1*=0 解出 q2*(cH) = + (cH - cL) q2*(cL) = – (cH - cL) q1*= 比较完全信息下的古诺模型 qi*= (a - 2ci + cj)/3 静态贝叶斯博弈的标准式表示 参与人的类型空间 T1,…, Tn; 参与人i 类型: tiÎ Ti 其他人不知道ti,但知道ti的分布。 参与人 i 的推断 pi(t-i|ti). 参与人的行动空间 A1, …, An; 参与人 i 收益: ui(a1,…,an;ti) n个参与人的静态贝叶斯博弈(static Bayesian game)的标准式表示, G={ A1, …, An; T1, …, Tn; p1, …, pn; u1, …, un }, 不对称信息下的古诺博弈: T1={ c }, T2={ cL,cH } p2(q1,q2;cL) = [(a - q1- q2) - cL]q2 p2 (q1,q2;cH) = [(a - q1 - q2) - cH]q2 p1 (q1,q2;c) = [(a - q1 - q2) - c]q1 用时间顺序描述静态贝叶斯博弈 (1)自然产生一个类型向量t = (t1,…,tn) (2)自然向参与人 i显示ti; (3)参与人同时选择行动 (4)各人得到收益. 参与人 i的战略: si(ti)Î A i 贝叶斯纳什均衡: s*=(s1*,…, sn*) 满足 max Sui*[s1*(t1), …, si-1*(ti-1), ai, si+1*(ti+1), …, sn*(tn); t]pi(t-i| ti) 3.2 应用 例1 信息不完全的性别战 帕特 歌剧 拳击 歌剧 2+ tc,1 0, 0 克丽斯 拳击 0, 0 1, 2+ tp 类型空间: Tc = Tp = [0, x] tp和tc 为[0, x]上的均匀分布. 推断(密度函数): pc (tp) = pp (tc) = 1/x 直觉: 分别存在临界值c与p: 当 tc > c时,克丽斯选择歌剧, 否则选择拳击. 当 tp > p时,帕特选择拳击, 否则选择歌剧. 克丽斯的期望收益 看歌剧: (2 + tc) + (1 –)× 0 = (2 + tc) 看拳击: × 0 + (1 –) = 1 – 选择歌剧最优 (2 + tc) > 1 – 即 tc ³ – 3 因此临界值 c = – 3 帕特的期望收益 看拳击:(1 –)×0 +(2 + tp) = (2 + tp) 看歌剧: (1 –) + ×0 = 1 – 由选择拳击最优 tp ³ - 3 临界值 p = - 3 解得 p = c 和 p2 + 3p – x = 0. 克丽斯选择歌剧的概率 1 - = = 1 – 帕特选择拳击的概率 1 - = = 1 – 当x → 0时, 1 – → 1 – 例2 拍卖(an auction) 第一价格密封拍卖(First-price, sealed-bid) 两个投标人. i 对物品的估价: vi , 独立,[0, 1]上的均匀分布 类型空间: Ti = [0, 1] 收益 vi – bi if bi > bj ui (b1, b2; vi, v2) = (vi – bi)/2 if bi = bj 0 if bi < bj 战略,即报价: bi(vi) 贝叶斯纳什均衡 (bi(vi), bj(vj)) 满足 max (vi – bi)Prob{ bi> bj(vj)} +(vi – bi)Prob{ bi= bj(vj)}. 求线性战略 bi(vi) = ai + civi, 问题为 max(vi – bi)Prob{bi> aj + cjvj } 其中 Prob{ bi> aj + cjvj } = Prob{vj < } = 参与人 i的最优行动满足 – + = 0 即有 bi(vi) = 由估价与报价的关系:0 £ bi £ vi,得到 aj = 0 因此 bi(vi) = vi/2 例 3 双向拍卖 (A double auction) 一个买者和一个卖者, 分别提出价格 pb, ps 如果 pb ³ ps , 则以p = (pb + ps )/2交易; 否则不交易. 他们的估价为私人信息,vb和vs, 独立,为 [0, 1]上均匀分布. 买者收益 ub = vb – p if pb ³ ps = 0 if pb < ps 卖者收益 us = p – vs if pb ³ ps = 0 if pb < ps 战略 pb(vb), ps(vs) 贝叶斯纳什均衡 (pb(vb), ps(vs))满足 maxpb (vb –)Prob{ pb ³ ps(vs)} maxps (– vs)Prob{ pb (vb) ³ ps} (1) 单一价格均衡: 以预先决定的x成交。 如果 vb ³ x, pb = x; 否则pb = 0. 如果 vs £ x, ps = x; 否则ps = 1. vb 交易 x x vs 如果 vb ³ vs,交易就是有效率的,但不一定会进行交易。 (2)线性均衡 假设卖者的战略 ps(vs) = as + csvs, 则ps(vs)是区间[as,as + cs]上的均匀分布, E[ps (vs) | pb ≥ ps (vs)] = (区间[as, pb]的中点) Prob{ pb ³ ps(vs)} = 买方的问题 max[vb – { pb + }] 从一阶条件解出 pb = vb + as 假设买者的战略 pb(vb) = ab + cbvb, 卖者的问题 max[{ pb + } – vs ] 从一阶条件解出 ps = vs + (ab + cb) 比较系数,得到 cs =, cb =, ab=, as = 均衡战略 pb(vb) = vb + ps(vs) = vs + p ps pb v 由交易条件 pb ³ ps, 有 vb ³ vs+ 有部分有效的交易未发生。 vb 交易 x vs 3.3 显示原理 第一价格拍卖:在线性报价方式下,每个人的报价是他的估价的一半, bi(vi) = vi/2。 第二价格拍卖:出价最高者获得购买,但是按第二高的出价交易。 贝叶斯纳什均衡:每个人按自己的估价报价,即bi(vi) = vi 不同的拍卖方式,参与人的报价方式不同。 直接机制:每个人给出自己的类型(不一定是真实的)。 激励相容:每个人给出自己的真实类型。 显示原理:任何贝叶斯博弈的任何贝叶斯纳什均衡,都可以重新表示为一个激励相容的直接机制。 如对第一价格拍卖的规则作修改: 报价最高者获得购买权,但是按他的报价一半交易。 在线性报价方式下,每个人的报价:bi(vi) = vi。
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