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第8课:数学.docx

上传人:仙人****88 文档编号:7205822 上传时间:2024-12-27 格式:DOCX 页数:3 大小:116.27KB 下载积分:10 金币
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第八课: 数学 主要内容: 数学类(Math) 图形类(Graphics) 形状类(Shape) 练习 数学类: 包: 顶级 类: public final class Math 继承: Math—>Object 提示1:所有的属性、方法、常量均为静态 提示2:方法所用的单位是弧度(指sin与cos、tan) 数学类的应用: 勾股定理: c*c = a*a+b*b; 正弦函数: sin@ = a/c; @*Math.PI = 弧度*180; 余弦函数: cos@ = b/c; 平方根: c = Math.sqrt(a*a+b*b); 正弦曲线: 余弦曲线: 旋转的火球; 四个旋转的火球; Graphics类: 包: flash.disPlay 类: public final class Graphics 继承: Grahpics—>Object 用于绘制矢量图像 Graphics类—方法 开始填充(颜色color,透明度alpha) beginFill(color:uint, alpha:Number = 1.0):void 填充结束 endFill():void 画圆(圆心坐标x,y,半径radius) drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number):void 画矩形(左上角坐标x,y,宽width,高height) drawRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number) 画线(线条宽,颜色,透明度等) lineStyle(thickness:Number = NaN, color:uint = 0, alpha:Number = 1.0, pixelHinting:Boolean = false, scaleMode:String = "normal", caps:String = null, joints:String = null, miterLimit:Number = 3):void Shape类: 包: flash.display 类: public final class Shape 继承 Shape DisplayObject à EventDispatcher Object 创建简单形状,具有graphics属性,通过graphics属性绘制矢量图 Shape类属性: graphics属性:通过此对象执行矢量绘画命令 构造函数:public function Shape() 其他方法继承自 EventDispatcher类 Sprite 类也具有graphics属性 练习: 绘制圆、线、矩形 课后实战: 1. 单摆 2. 绘制一条二次曲线 y = X2+2X+1 3. 余弦函数曲线
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