资源描述
当代电影导论
一,作为艺术的电影
媒介特征
生产特产
形态特征
符号特征
二,电影影像
画面的再现性和表现性
镜头与运动
1,景别
远景
全景
中景
近景
特写
2,镜头运动
推
拉
摇
移
跟
3,拍摄角度
平视
俯视
仰视
倾斜
4,焦距
5,速率
造型与构图
构图类型
构图原则
光与色
光线
色彩
三,电影声音
声音的美学功能和美学特性
人声
音效
音乐
声音与画面的匹配
四,电影蒙太奇
电影的意义不是拍摄出来的而是剪辑出来的。蒙太奇的基本理念认为构成电影的基本要素不是情节,而是镜头。
蒙太奇: 指将一系列在不同地点、从不同距离和角度、以不同方法拍摄的镜头排列组合起来,是电影创作的主要叙述手段和表现手段之一。它大致可分为“叙事蒙太奇”与“表现蒙太奇”。前者主要以展现事件为宗旨,一般的平行剪接、交叉剪接(又称为平行蒙太奇、交叉蒙太奇)都属此类。“表现蒙太奇”则是为加强艺术表现与情绪感染力,通过“不相关”镜头的相连或内容上的相互对照而产生原本不具有的新内涵。
蒙太奇是按照特定的创作目的和遵循一系列艺术规则对镜头与镜头、画面与声音进行有机组合的基本手段,通过这种手段,创造出电影作品空间和时间的完整性、统一性,完成对人物、环境和事件的叙述,表达具有内在逻辑的思想和情感,创造出和谐的节奏和风格。
功能
①叙述故事
②表达情感
③阐述思想
④创造节奏
规则
类型
声画蒙太奇
声画同步:也即音画同步,指影视作品中的对白、歌曲和声响与画面动作相一致,声音(包括配音)和画面形象保持同步进行的自然关系。
声画平行:影视作品声画不同步的一种情形,也称声画并行、声画分立,指影视作品中声音与画面所表现的思想感情、人物性格、艺术风格和戏剧性矛盾冲突相互贴近,但速度节奏并不同步,声音与画面各自按照自己的逻辑展开,互相补充,若即若离。其基本特点是声音(尤其是音乐)重复或加强画面的意境、倾向或含义。说明性音乐、渲染性音乐都属于声画平行的音乐。
声画对位:影视作品声画不同步的另一种情形,包括两种艺术处理方式:(1)声画对比。声音与画面的内容和情绪一致,但存在量度、节奏的反差。 (2)声画对立。声音与画面的形象和情绪完全相反。
蒙太奇剪辑方法
五,电影场面调度
含义
场面的空间调度
场面的时间调度
场面调度与布景
场面调度与视点
长镜头
六,电影表演与明星
演员是影片与观众之间的最重要的中介。
电影表演的特点:
1,电影表演的逼真性
2,电影表演的镜头感
3,电影表演的非连续性
4,电影表演的非现场性
表演风格
影片越是强调蒙太奇的作用,对表演的重视程度就越低。
表演风格
1,体验派表演
2,表现派表演
3,本色派表演
表演技巧
观众和角色产生联系、取得认同需要经历三个阶段:认识、认可、认定。认识是虚构的情节转化成充分可信的角色的过程。
明星与明星制
明星是一种“范本”,他们真实的存在已经被自己在公众所创造的版本所取代了。
七,电影叙事
叙事与叙事学
叙述指在时间和空间中出现的、一系列有着因果关系的事件;故事指事件,再加上观众推断或者设想发生过的事件,这些事件按照发生的因果关系和时间顺序排列,有各自的持续时间、频率和地点;情节指电影中所有直接向观众展现的事件,包括因果关系、时间顺序、持续时间、频率和地点;而故事和情节之间关键的区别在于:故事包括观众对叙述中的事件自己建立在的想象,而情节是在电影中实际出现的事件。
故事
三个重点
1,故事的视觉呈现性
2,故事的动态变化性
3,故事的强度超常性
故事母体
①成长母题
②爱情
③对抗
④寻找
⑤复仇
⑥变态
人物与原型
电影故事对于观众来说,是一个过程不可预知但终点必然出现的游戏。
叙述规则
①戏剧性模式
②延宕性过程
③缝合性结构
④因果性链条
⑤封闭性时间
叙述结构
叙述视点
叙述技巧
悬念
伏笔
陡转
巧合
象征
噱头
省略
八,电影类型与类型电影
① 电影类型
② 类型电影
电影工业、题材、人物设置、叙事模式
叙事元素和价值体系的相对一致
作为最典型的工业社会中的艺术,类型电影首先是一种工业产品,其机制是建立在电影制作者和观众默契的基础上的,默契的生成要靠长期的工业生产实践,默契建立在一套套从形式到内容构成的惯例和规则。
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