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通过画一个盘子.doc

上传人:pc****0 文档编号:7180995 上传时间:2024-12-27 格式:DOC 页数:36 大小:1.43MB 下载积分:10 金币
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通过画一个盘子,继续练习三维旋转成实体这个命令,随ACI渲染贴图的含义。 本集中注意面域制作的一般过程,就是平面上画线,修改后用BO命令提取成面域。 最终效果: 1、如图画黄色的直线和弧。 2、“偏移”线条,这个命令在平面画图中运用频繁 3、继续画线 4、点“修剪”命令,习惯上是在命令输入“TR”回车启动这个命令 5、注意命令提示,当询问选择剪切边时应直接回车,然后点取要修剪的地方 6、如图所示,这个盘子的半边截面就剪切出来了,然后圆角 7、如图所示,这个截面的制作原理和上集 《AutoCAD三维实例教程:面盆与板的建模与渲染》 都是由各种线条进行修剪而成。 至此时不能直接旋转成实体! 8、接下来打开“绘图”下面的“边界”命令,这一步相当关键,熟练后可以直接在命令行输入“BO”打开这个命令 9、出现这个对话框,然后在“对象类型”下拉框中选择“面域” 10、然后注意命令行提示,用鼠标点取这个盘子截面内部的一点,注意一定要是其内部的一点 11、这样就得到了一个面域 12、面域是什么呢?简单地说,就是平面上的封闭图形。点体或面着色时,可以看出它具有“面”的特性 13、点“对象特性”看看面域的属性 14、面域的基本特点是:[1]平面、[2]具有一定面积。在本系列中,面域的制作过程使用频繁,这是一个基础工作,基本上所有的作图都要制作面域 15、三维实体旋转这个面域,旋转轴为竖直的白线 16、旋转成实体 17、删除其它线条 18、一个盘子就画好了。总体上本集和上集 《AutoCAD三维实例教程:面盆与板的建模与渲染》 画图使用的都是“三维旋转”命令,上集中旋转的对象是封闭的多段线,这集是面域。 面域和封闭的二维多段线是制作三维用得最多的两种对象。 19、进入渲染阶段,先选择一个颜色,如红色 20、点“实体编辑”工具条上的“着色面”工具。 21、按命令行提示,这里选择盘底的这个面。 22、如图所示,盘底就成了红色了。 23、同样的方法,为盘沿着色[绿色] 24、点击“材质”。 25.上集 《AutoCAD三维实例教程:面盆与板的建模与渲染》 中的材质是直接调用材质库中的材质,但材质库中的百多种材质,远远不够实际运用,所以更广泛的做法是新建材质,自己创立一个材质,如何建材质呢?点击新建,如图: 26、弹出“新建标准材质”对话框,把自己想好的材质名输入在这里[注:材质必须要有材质名]。然后在“属性”这栏中选择“颜色/图案”,然后点出“查找文件”。 这个过程就是说,准备自己找一幅图片来作为材质的图案。 27、弹出这个“位图文件”框,图中所示的文件为CAD自带的一些TGA格式的图片文件,上集 《AutoCAD三维实例教程:面盆与板的建模与渲染》 中所用到的材质库内的图片也就是来源于此。 一、CAD中利用五边形角点连线的方式绘制五角形平面,修建后将五角星平面做成免域。   图1   二、然后在五角星平面内侧以边的形式绘制五边形作为辅助图形。   图2   三、转到西南轴侧图,按图绘制辅助线,高度线高度自定,然后选择拉伸命令(命令行输入ext即可)选择五边形免域,输入角度时用鼠标捕图形中心点,和辅助线上图形中心点到辅助线的垂直点,输入高度时捕捉高度线的两个端点,至此完成(删掉多余的辅助线)   图3   最终效果   图4   用这个方法还可以绘制其他的立体图形。   图5 AutoCAD建模实例教程:绘制雨伞 本文中我们用AutoCAD来建模,绘制一把三维雨伞。   先来看效果图:   1.首先画一边长为20的正八边形。   2.切换到西南等轴测视图,“X轴旋转UCS”--90度,如图。在八边形的中心画一长12的直线。   3.”三点UCS“(八边形的中点、八边形的一个顶点及12直线的顶点)。画一如图的圆弧。   4.修剪一下圆弧,只保留一半。   5.X轴旋UCS”--负90度,选择圆弧,复制旋转一个,如图:   6.回到俯视图,再画一如图的圆弧:      下一页  7.关键步骤:要画雨伞肯定都会想到用边界曲面来画,可是边界曲面必须通过指定四条封闭的空间曲线作为曲面的边界线,才能构造出以该四条曲线作为边界的曲面。我们现在才三条圆弧作为边界呀,在这里就有个技巧了,我们要用到一个修改命令----”打断于点“,先把其中的一条圆弧打断,然后再调用“边界曲面”命令,依次选择圆弧就OK了。呵呵。如图:      8.接下来,我在八边形的顶点上画了一个小球,选择刚建好的曲面和小球,以八边形的中点为中心阵列八个。如图:   9.把建好的曲面等先隐藏一下,便于下面建伞的杆和把。切换到西南等轴测视图,移动UCS到直线的顶点,画一六边形,拉伸30。如图:   10.移动UCS到伞杆的底部,画一圆拉伸,圆角一下作为伞把。如图:      11.再次移动UCS到伞杆的顶部,画一如图的闭合多段线,然后旋转一下,得到伞顶(我也不知道该叫什么好,暂且就叫伞顶吧,呵呵)      12.基本上一把小雨伞就建好了,由于时间比较仓促,建得也比较粗糙,伞的各个部位的尺寸也没有把握到位 。呵呵,我想重要的是提供一个方法吧。
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