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磨皮方法合集.doc

上传人:pc****0 文档编号:7169046 上传时间:2024-12-27 格式:DOC 页数:4 大小:29.50KB 下载积分:10 金币
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资源描述
磨皮就是处理人物皮肤,把一些斑,痘痘,皱纹都能祛除的方式. 磨皮的方法 皮肤修整方法一: 1、观察通道面板,选择相对较好的一个通道,利用修复/图章/橡皮等工具将皮肤进一步处理一下。 2、选择另外一个通道,利用套索工具将不需要处理的地方圈出,并适当羽化,羽化之后,进行反选。 3、转到图层面板,将背景层复制一层。 4、选中背景层,转到通道面板,将开始处理过的,相对较好的通道,通过选区将其内容复制到其它通道。 5、转到图层面板,将复制的层执行高斯模糊,并将图层属性设置成“颜色” 6、处理完成。 皮肤修整方法二: 1、观察通道面板,选择相对较好的一个通道,并按住CTRL,左击该通道;接着,按住CTRL+SHIFT,左击RGB通道。 2、转到图层面板,将选区内容复制一层,并执行高斯模糊。 3、将背景层复制一层,并将该层放置在最上面,并添加模版。 4、将前景/背景色设置成黑/白,选择画笔工具,并设置好“不透明度”,利用画笔工具对皮肤涂抹进一步处理。 5、处理完成。 皮肤修整方法三: 1、打开图片,并执行高斯模糊。 2、转到历史面板,将高斯模糊这一步设置成为历史记录画笔源,并且历史还原到图片打开状。 3、选择“历史记录画笔工具” 并设置好“不透明度” 对皮肤进行涂抹,直至满意。 4、处理完成。 方法四: 一:本教程主要是介绍人物磨皮及美白教程,有些人物照片可能是光线不够,脸部会有大量的杂色,这些处理起来非常麻烦。处理不能一步到位只能慢慢的把杂色范围缩小,方法也有很多。本教程也只是一个参考其中用到勾出选区模糊及用画笔吸取皮肤颜色再涂等!你也可以尝试一下其它方法! 1.打开原图按Ctrl + J把背景图层复制一份,把副本图层的混合模式改为“滤色”(其它版本的叫“屏幕”),图层不透明度改为:80%, 2.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊数值为5,确定后加上蒙版用黑色羽化画笔工具把除人物脸部皮肤部分的都擦出来 3.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,如图4选择模糊工具选择适当的压力,在人物的鼻子及嘴巴上等有杂色的地方涂抹大致效果。注意:模糊工具的画笔要羽化,涂抹的时候要均匀 4.把图片局部放大,用套索或钢笔工具把鼻子上最多杂点的地方勾出来如图6,按Ctrl + Alt + D羽化数值为3,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊数值为3,杂色立刻没有了。 5.同样的方法把其它杂色比较多的地方勾出来模糊,注意鼻子周围有轮廓的地方勾的时候尽量按轮廓来勾,勾好后就不要羽化,直接模糊。特别麻烦的地方就把局部放足够大用吸管吸取有杂色地方的皮肤颜色然后用羽化的画笔工具轻轻点一下。 6.选择减淡工具,暴光度为:10%左右,设置好后在人物鼻子及嘴巴有反光的地方涂抹加强光感 7.合并所有图层按Ctrl + J复制一层,不图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:50%,8.再次合并所有图层,自己可以适当调下颜色,然后使用Topaz锐化一下如果你还没有安装请点这里下载。完成最终效果。 二: 1、打开素材图片,选择菜单:图像 > 模式 > Lab颜色,把背景图层复制一层,进入通道面便,分别对a、b通道进行高斯模糊处理,半径为4像素。这一步是照片处理的关键。 2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,用修复工具去除人物来那不的小斑点。 3、创建曲线调整图层,做明度和a通道调节。确定后用黑色画笔图去除脸部以外的部位。 4、新建一个图层,盖印图层,进入通道面板,选择明度通道,执行:滤镜 > 锐化 > USM锐化,数值自定,确定后选择菜单:图像 > 模式 > RGB颜色,完成最终效果。 一、下面是方法,也是在网上学来的,不记得是谁想出来的方法了,对不住原作者: 1. 打开原图,先用仿制图章工具(S)把较大的粉刺痘痘扫一下(如果说不知道仿制图章工具怎么用,那就先到网上去好的学一学吧),这一步一定要细心,有些地方要和斑点修复画笔(J)交换使用,一般MM有的眼带也要去掉; 2. 复制一个新的图层,然后对新的图层进行“滤镜→模糊→高斯模糊”处理,模糊到什么程度自己看着办吧; 3. 创建一个新的快照,创建方法是点击历史记录下面一个像相机的按钮,创建完了再在历史记录面板里回到高斯模糊的前一步; 4. 用历史记录画笔工具(Y),把画笔的不透明度调到50%左右,在你想磨皮的地方涂抹,直到你满意为止;注意在用历史记录画笔之前要在历史记录面板上把那个历史记录画笔点在我们创建的新快照之前; 5. 再调整一下所复制图层的透明度,多少你自己定吧,反正要调出真实感来,但又不能让底下的背景完全显出。 6. 结束啦!当然如果你还要调调曲线啊色调啊什么的没人反对,但那就不是磨皮的功夫了。 二、 第一步:打开图,复制一层。 第二步:选择下面一层,滤镜--高斯模糊(8-15)看具体调。 第三步:选择上面一层,用橡皮工具擦,注意选择软笔触,还有眼睛,鼻子嘴巴等地方不要擦。 第四步:没了,慢慢擦吧。 擦完以后有心情,合并层调节一下明度,亮度,对比度,色彩平衡等。 三、1、打开图片,ctrl+j复制一层。 2、执行:滤镜--杂色--减少杂色--高级--每通道--          红--强度10--保留细节100%--          绿--强度10--保留细节 6 %--          兰--强度10--保留细节 6 %。 3、执行:滤镜--锐化--USM锐化--80  1.5  4 。 一遍效果不好就重复几遍,满意为止。 重点在探讨方法,不过分注重结果,大家要把主要步骤写出来,看看那种方法即快又好。 目前大概有以下几种方法 1)高斯模糊法(历史记录法同) 2)外挂滤镜法 3)通道去噪法 4)表面模糊法 5)先进行大雀斑修复,在通道计算法。 6)中灰层画笔法 7)减少杂色法 8)视图像情况以上方法两种或多种结合使用。 高斯模糊+ 历史记录画笔作的 具体操作: 1. 打开图片,复制图层。 2.高斯模糊(R=3)。 3. 打开历史记录,用鼠标点击“复制图层”前的凹框使其出现“历史记录画笔工具”图标。 4. 用鼠标点击左侧工具栏内的“历史记录画笔工具”,在眼睛、头发等不需要模糊的地方涂抹。 5. 更改不透明度为80%,合并图层。 6. 滤镜—锐化—USM锐化(80%,半径0.8)。 通道+计算法作的。 具体操作: 1. 复制图层,选择绿通道. 2. 复制绿通道,再滤镜-其它-高反差保留(100%,半径10). 3. 图像-计算(就改混合模式为强光,其他保持不动),再重复计算2次, 4. 在通道中,点将通道作为选区载入,再选择-反向。 5. 图像-调整-曲线,,将图像加亮,(如果调的太过了,就后退再重调)。 6. 用“历史记录画笔工具”恢复不需要模糊的地方。(比高斯模糊少了很多)。 7. 更改不透明度为80%,合并图层。 8. 转到Lab模式,对明度通道USM锐化(80%,半径0.8)。 Lab颜色下的通道+计算法做的。 具体操作: 1. 复制图层,将模式RGB改成Lab. 2. 在通道中把明度复制,再滤镜-其它-高反差保留(100%,半径10). 3. 图像-计算(就改混合模式为强光,其他保持不动),在重复计算2次, 4. 在通道中,点将通道作为选区载入,再选择-反向。 5. 图像-调整-曲线,将图像加亮,(如果调的太过了,就后退再重调)。 6. 用“历史记录画笔工具”恢复不需要模糊的地方。(比高斯模糊少了很多)。 7. 合并图层。 8. 对明度通道USM锐化(80%,半径0.8)。 表面模糊+ 历史记录画笔作的。 具体操作: 1. 打开图片,复制图层。 2. 表面模糊(R4、阈值15)。 3. 用“历史记录画笔工具”恢复不需要模糊的地方。(比高斯模糊少了很多)。 4. 合并图层。 5. 转到Lab模式,对明度通道USM锐化(80%,半径0.8)。 柯达降嗓+柯达磨皮插件作的。 具体操作: 1. 打开图片, 复制图层 2. 柯达降嗓(默认设置) 3. 柯达磨皮(默认设置) 4. 用“历史记录画笔工具”恢复不需要模糊的地方。(比高斯模糊少了很多)。 5. 合并图层。 6. 转到Lab模式,对明度通道USM锐化(80%,半径0.8)。
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