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各种排序算法.doc

上传人:xrp****65 文档编号:7053768 上传时间:2024-12-25 格式:DOC 页数:30 大小:31.19KB 下载积分:10 金币
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排序算法是一种基本并且常用的算法。由于实际工作中处理的数量巨大,所以排序算法对算法本身的速度要求很高。 而一般我们所谓的算法的性能主要是指算法的复杂度,一般用O方法来表示。在后面我将给出详细的说明。 既然是入门那么排序是入门必须要学的,下面总结下排序的几种常见的算法。 1:冒泡法 也是和基本的一个排序方法。 原理:将待排序的元素看作是竖着排列的“气泡”,较小的元素比较轻,从而要往上浮 2:插入法: 原理:逐一取出元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描,放到适当的位置(起初,已经排序的元素序列为空) 3:选择法: 首先在未排序序列中找到最小元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小元素,然后放到排序序列末尾。以此递归。 4:堆排序 利用堆(heaps)这种数据结构来构造的一种排序算法。堆是一个近似完全二叉树结构,并同时满足堆属性:即子节点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。 5:箱排序 设置若干个箱子,把关键字等于 k 的记录全都装入到第 k 个箱子里 ( 分配 ) ,然后按序号依次将各非空的箱子首尾连接起来 ( 收集 ) 。 6:希尔排序 选择一个步长(Step) ,然后按间隔为步长的单元进行排序.递归,步长逐渐变小,直至为1. 7:桶排序 桶排序的思想是把 [0 , 1) 划分为 n 个大小相同的子区间,每一子区间是一个桶。   对于排序的算法我想先做一点简单的介绍,也是给这篇文章理一个提纲。 我将按照算法的复杂度,从简单到难来分析算法。 第一部分是简单排序算法,后面你将看到他们的共同点是算法复杂度为O(N*N)(因为没有使用word,所以无法打出上标和下标)。 第二部分是高级排序算法,复杂度为O(Log2(N))。这里我们只介绍一种算法。另外还有几种算法因为涉及树与堆的概念,所以这里不于讨论。 第三部分类似动脑筋。这里的两种算法并不是最好的(甚至有最慢的),但是算法本身比较奇特,值得参考(编程的角度)。同时也可以让我们从另外的角度来认识这个问题。 第四部分是我送给大家的一个餐后的甜点——一个基于模板的通用快速排序。由于是模板函数可以对任何数据类型排序(抱歉,里面使用了一些论坛专家的呢称)。 现在,让我们开始吧: 一、简单排序算法 由于程序比较简单,所以没有加什么注释。所有的程序都给出了完整的运行代码,并在我的VC环境 下运行通过。因为没有涉及MFC和WINDOWS的内容,所以在BORLAND C++的平台上应该也不会有什么 问题的。在代码的后面给出了运行过程示意,希望对理解有帮助。 1.冒泡法: 这是最原始,也是众所周知的最慢的算法了。他的名字的由来因为它的工作看来象是冒泡: #include <IOSTREAM.H /> void BubbleSort(int* pData,int Count) { int iTemp; for(int i=1;i<COUNT;I++) { for(int j=Count-1;j>=i;j--) { if(pData[j]<PDATA[J-1]) { iTemp = pData[j-1]; pData[j-1] = pData[j]; pData[j] = iTemp; } } } } void main() { int data[] = {10,9,8,7,6,5,4}; BubbleSort(data,7); for (int i=0;i<7;i++) cout<<DATA[I]<<" ?;<br="" />} 倒序(最糟情况) 第一轮:10,9,8,7->10,9,7,8->10,7,9,8->7,10,9,8(交换3次) 第二轮:7,10,9,8->7,10,8,9->7,8,10,9(交换2次) 第一轮:7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次) 循环次数:6次 交换次数:6次 其他: 第一轮:8,10,7,9->8,10,7,9->8,7,10,9->7,8,10,9(交换2次) 第二轮:7,8,10,9->7,8,10,9->7,8,10,9(交换0次) 第一轮:7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次) 循环次数:6次 交换次数:3次 上面我们给出了程序段,现在我们分析它:这里,影响我们算法性能的主要部分是循环和交换, 显然,次数越多,性能就越差。从上面的程序我们可以看出循环的次数是固定的,为1+2+...+n-1。 写成公式就是1/2*(n-1)*n。 现在注意,我们给出O方法的定义: 若存在一常量K和起点n0,使当n>=n0时,有f(n)<=K*g(n),则f(n) = O(g(n))。(呵呵,不要说没 学好数学呀,对于编程数学是非常重要的!!!) 现在我们来看1/2*(n-1)*n,当K=1/2,n0=1,g(n)=n*n时,1/2*(n-1)*n<=1/2*n*n=K*g(n)。所以f(n) =O(g(n))=O(n*n)。所以我们程序循环的复杂度为O(n*n)。 再看交换。从程序后面所跟的表可以看到,两种情况的循环相同,交换不同。其实交换本身同数据源的有序程度有极大的关系,当数据处于倒序的情况时,交换次数同循环一样(每次循环判断都会交换),复杂度为O(n*n)。当数据为正序,将不会有交换。复杂度为O(0)。乱序时处于中间状态。正是由于这样的原因,我们通常都是通过循环次数来对比算法。 2.交换法: 交换法的程序最清晰简单,每次用当前的元素一一的同其后的元素比较并交换。 #include <IOSTREAM.H /> void ExchangeSort(int* pData,int Count) { int iTemp; for(int i=0;i<COUNT-1;I++) { for(int j=i+1;j<COUNT;J++) { if(pData[j]<PDATA[I]) { iTemp = pData[i]; pData[i] = pData[j]; pData[j] = iTemp; } } } } void main() { int data[] = {10,9,8,7,6,5,4}; ExchangeSort(data,7); for (int i=0;i<7;i++) cout<<DATA[I]<<" ?;<br="" />} 倒序(最糟情况) 第一轮:10,9,8,7->9,10,8,7->8,10,9,7->7,10,9,8(交换3次) 第二轮:7,10,9,8->7,9,10,8->7,8,10,9(交换2次) 第一轮:7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次) 循环次数:6次 交换次数:6次 其他: 第一轮:8,10,7,9->8,10,7,9->7,10,8,9->7,10,8,9(交换1次) 第二轮:7,10,8,9->7,8,10,9->7,8,10,9(交换1次) 第一轮:7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次) 循环次数:6次 交换次数:3次 从运行的表格来看,交换几乎和冒泡一样糟。事实确实如此。循环次数和冒泡一样也是1/2*(n-1)*n,所以算法的复杂度仍然是O(n*n)。由于我们无法给出所有的情况,所以只能直接告诉大家他们在交换上面也是一样的糟糕(在某些情况下稍好,在某些情况下稍差)。 3.选择法: 现在我们终于可以看到一点希望:选择法,这种方法提高了一点性能(某些情况下)这种方法类似我们人为的排序习惯:从数据中选择最小的同第一个值交换,在从省下的部分中选择最小的与第二个交换,这样往复下去。 #include <IOSTREAM.H /> void SelectSort(int* pData,int Count) { int iTemp; int iPos; for(int i=0;i<COUNT-1;I++) { iTemp = pData[i]; iPos = i; for(int j=i+1;j<COUNT;J++) { if(pData[j]<ITEMP) { iTemp = pData[j]; iPos = j; } } pData[iPos] = pData[i]; pData[i] = iTemp; } } void main() { int data[] = {10,9,8,7,6,5,4}; SelectSort(data,7); for (int i=0;i<7;i++) cout<<DATA[I]<<" ?;<br="" />} 倒序(最糟情况) 第一轮:10,9,8,7->(iTemp=9)10,9,8,7->(iTemp=8)10,9,8,7->(iTemp=7)7,9,8,10(交换1次) 第二轮:7,9,8,10->7,9,8,10(iTemp=8)->(iTemp=8)7,8,9,10(交换1次) 第一轮:7,8,9,10->(iTemp=9)7,8,9,10(交换0次) 循环次数:6次 交换次数:2次 其他: 第一轮:8,10,7,9->(iTemp=8)8,10,7,9->(iTemp=7)8,10,7,9->(iTemp=7)7,10,8,9(交换1次) 第二轮:7,10,8,9->(iTemp=8)7,10,8,9->(iTemp=8)7,8,10,9(交换1次) 第一轮:7,8,10,9->(iTemp=9)7,8,9,10(交换1次) 循环次数:6次 交换次数:3次 遗憾的是算法需要的循环次数依然是1/2*(n-1)*n。所以算法复杂度为O(n*n)。 我们来看他的交换。由于每次外层循环只产生一次交换(只有一个最小值)。所以f(n)<=n 所以我们有f(n)=O(n)。所以,在数据较乱的时候,可以减少一定的交换次数。 4.插入法: 插入法较为复杂,它的基本工作原理是抽出牌,在前面的牌中寻找相应的位置插入,然后继续下一张 #include <IOSTREAM.H /> void InsertSort(int* pData,int Count) { int iTemp; int iPos; for(int i=1;i<COUNT;I++) { iTemp = pData[i]; iPos = i-1; while((iPos>=0) && (iTemp<PDATA[IPOS])) { pData[iPos+1] = pData[iPos]; iPos--; } pData[iPos+1] = iTemp; } } void main() { int data[] = {10,9,8,7,6,5,4}; InsertSort(data,7); for (int i=0;i<7;i++) cout<<DATA[I]<<" ?;<br="" />} 倒序(最糟情况) 第一轮:10,9,8,7->9,10,8,7(交换1次)(循环1次) 第二轮:9,10,8,7->8,9,10,7(交换1次)(循环2次) 第一轮:8,9,10,7->7,8,9,10(交换1次)(循环3次) 循环次数:6次 交换次数:3次 其他: 第一轮:8,10,7,9->8,10,7,9(交换0次)(循环1次) 第二轮:8,10,7,9->7,8,10,9(交换1次)(循环2次) 第一轮:7,8,10,9->7,8,9,10(交换1次)(循环1次) 循环次数:4次 交换次数:2次 上面结尾的行为分析事实上造成了一种假象,让我们认为这种算法是简单算法中最好的,其实不是, 因为其循环次数虽然并不固定,我们仍可以使用O方法。从上面的结果可以看出,循环的次数f(n)<= 1/2*n*(n-1)<=1/2*n*n。所以其复杂度仍为O(n*n)(这里说明一下,其实如果不是为了展示这些简单 排序的不同,交换次数仍然可以这样推导)。现在看交换,从外观上看,交换次数是O(n)(推导类似 选择法),但我们每次要进行与内层循环相同次数的‘=’操作。正常的一次交换我们需要三次‘=’ 而这里显然多了一些,所以我们浪费了时间。 最终,我个人认为,在简单排序算法中,选择法是最好的。   二、高级排序算法: 高级排序算法中我们将只介绍这一种,同时也是目前我所知道(我看过的资料中)的最快的。 它的工作看起来仍然象一个二叉树。首先我们选择一个中间值middle程序中我们使用数组中间值,然后 把比它小的放在左边,大的放在右边(具体的实现是从两边找,找到一对后交换)。然后对两边分别使 用这个过程(最容易的方法——递归)。  1.快速排序: #include <IOSTREAM.H /> void run(int* pData,int left,int right) { int i,j; int middle,iTemp; i = left; j = right; middle = pData[(left+right)/2]; //求中间值 do{ while((pData[i]<MIDDLE) (i<right))="" &&="" 从左扫描大于中值的数<br="" /> i++;  while((pData[j]>middle) && (j>left))//从右扫描大于中值的数 j--; if(i<=j)//找到了一对值 { //交换 iTemp = pData[i]; pData[i] = pData[j]; pData[j] = iTemp; i++; j--; } }while(i<=j);//如果两边扫描的下标交错,就停止(完成一次) //当左边部分有值(left<J),递归左半边 if(left<J) run(pData,left,j); //当右边部分有值(right>i),递归右半边 if(right>i) run(pData,i,right); } void QuickSort(int* pData,int Count) { run(pData,0,Count-1); } void main() { int data[] = {10,9,8,7,6,5,4}; QuickSort(data,7); for (int i=0;i<7;i++) cout<<DATA[I]<<" ?;<br="" />} 这里我没有给出行为的分析,因为这个很简单,我们直接来分析算法:首先我们考虑最理想的情况 1.数组的大小是2的幂,这样分下去始终可以被2整除。假设为2的k次方,即k=log2(n)。 2.每次我们选择的值刚好是中间值,这样,数组才可以被等分。 第一层递归,循环n次,第二层循环2*(n/2)...... 所以共有n+2(n/2)+4(n/4)+...+n*(n/n) = n+n+n+...+n=k*n=log2(n)*n 所以算法复杂度为O(log2(n)*n) 其他的情况只会比这种情况差,最差的情况是每次选择到的middle都是最小值或最大值,那么他将变 成交换法(由于使用了递归,情况更糟)。但是你认为这种情况发生的几率有多大??呵呵,你完全 不必担心这个问题。实践证明,大多数的情况,快速排序总是最好的。 如果你担心这个问题,你可以使用堆排序,这是一种稳定的O(log2(n)*n)算法,但是通常情况下速度要慢于快速排序(因为要重组堆)。 三、其他排序 1.双向冒泡: 通常的冒泡是单向的,而这里是双向的,也就是说还要进行反向的工作。 代码看起来复杂,仔细理一下就明白了,是一个来回震荡的方式。 写这段代码的作者认为这样可以在冒泡的基础上减少一些交换(我不这么认为,也许我错了)。 反正我认为这是一段有趣的代码,值得一看。 #include <IOSTREAM.H /> void Bubble2Sort(int* pData,int Count) { int iTemp; int left = 1; int right =Count -1; int t; do { //正向的部分 for(int i=right;i>=left;i--) { if(pData[i]<PDATA[I-1]) { iTemp = pData[i]; pData[i] = pData[i-1]; pData[i-1] = iTemp; t = i;  } } left = t+1; //反向的部分 for(i=left;i<RIGHT+1;I++) { if(pData[i]<PDATA[I-1]) { iTemp = pData[i]; pData[i] = pData[i-1]; pData[i-1] = iTemp; t = i;  } } right = t-1; }while(left<=right); } void main() { int data[] = {10,9,8,7,6,5,4}; Bubble2Sort(data,7); for (int i=0;i<7;i++) cout<<DATA[I]<<" ?;<br="" />} 2.SHELL排序 这个排序非常复杂,看了程序就知道了。 首先需要一个递减的步长,这里我们使用的是9、5、3、1(最后的步长必须是1)。 工作原理是首先对相隔9-1个元素的所有内容排序,然后再使用同样的方法对相隔5-1个元素的排序 以次类推。 #include <IOSTREAM.H /> void ShellSort(int* pData,int Count) { int step[4]; step[0] = 9; step[1] = 5; step[2] = 3; step[3] = 1; int iTemp; int k,s,w; for(int i=0;i<4;i++) { k = step[i]; s = -k; for(int j=k;j<COUNT;J++) { iTemp = pData[j]; w = j-k;//求上step个元素的下标 if(s ==0) { s = -k; s++; pData[s] = iTemp; } while((iTemp<PDATA[W]) &&="" (w="" />=0) && (w<=Count)) { pData[w+k] = pData[w]; w = w-k; } pData[w+k] = iTemp; } } } void main() { int data[] = {10,9,8,7,6,5,4,3,2,1,-10,-1}; ShellSort(data,12); for (int i=0;i<12;i++) cout<<DATA[I]<<" ?;<br="" />} 呵呵,程序看起来有些头疼。不过也不是很难,把s==0的块去掉就轻松多了,这里是避免使用0 步长造成程序异常而写的代码。这个代码我认为很值得一看。 这个算法的得名是因为其发明者的名字D.L.SHELL。依照参考资料上的说法:“由于复杂的数学原因 避免使用2的幂次步长,它能降低算法效率。”另外算法的复杂度为n的1.2次幂。同样因为非常复杂并 “超出本书讨论范围”的原因(我也不知道过程),我们只有结果了。 四、基于模板的通用排序: 这个程序我想就没有分析的必要了,大家看一下就可以了。不明白可以在论坛上问。 MyData.h文件 /////////////////////////////////////////////////////// class CMyData  { public: CMyData(int Index,char* strData); CMyData(); virtual ~CMyData(); int m_iIndex; int GetDataSize(){ return m_iDataSize; }; const char* GetData(){ return m_strDatamember; }; //这里重载了操作符: CMyData& operator =(CMyData &SrcData); bool operator <(CMyData& data ); bool operator >(CMyData& data ); private: char* m_strDatamember; int m_iDataSize; }; //////////////////////////////////////////////////////// MyData.cpp文件 //////////////////////////////////////////////////////// CMyData::CMyData(): m_iIndex(0), m_iDataSize(0), m_strDatamember(NULL) { } CMyData::~CMyData() { if(m_strDatamember != NULL) delete[] m_strDatamember; m_strDatamember = NULL; } CMyData::CMyData(int Index,char* strData): m_iIndex(Index), m_iDataSize(0), m_strDatamember(NULL) { m_iDataSize = strlen(strData); m_strDatamember = new char[m_iDataSize+1]; strcpy(m_strDatamember,strData); } CMyData& CMyData::operator =(CMyData &SrcData) { m_iIndex = SrcData.m_iIndex; m_iDataSize = SrcData.GetDataSize(); m_strDatamember = new char[m_iDataSize+1]; strcpy(m_strDatamember,SrcData.GetData()); return *this; } bool CMyData::operator <(CMyData& data ) { return m_iIndex<DATA.M_IINDEX; } bool CMyData::operator >(CMyData& data ) { return m_iIndex>data.m_iIndex; } /////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////// //主程序部分 #include <IOSTREAM.H /> #include "MyData.h" template <CLASS t="" /> void run(T* pData,int left,int right) { int i,j; T middle,iTemp; i = left; j = right; //下面的比较都调用我们重载的操作符函数 middle = pData[(left+right)/2]; //求中间值 do{ while((pData[i]<MIDDLE) (i<right))="" &&="" 从左扫描大于中值的数<br="" /> i++;  while((pData[j]>middle) && (j>left))//从右扫描大于中值的数 j--; if(i<=j)//找到了一对值 { //交换 iTemp = pData[i]; pData[i] = pData[j]; pData[j] = iTemp; i++; j--; } }while(i<=j);//如果两边扫描的下标交错,就停止(完成一次) //当左边部分有值(left<J),递归左半边 if(left<J) run(pData,left,j); //当右边部分有值(right>i),递归右半边 if(right>i) run(pData,i,right); } template <CLASS t="" /> void QuickSort(T* pData,int Count) { run(pData,0,Count-1); } void main() { CMyData data[] = { CMyData(8,"xulion"), CMyData(7,"sanzoo"), CMyData(6,"wangjun"), CMyData(5,"VCKBASE"), CMyData(4,"jacky2000"), CMyData(3,"cwally"), CMyData(2,"VCUSER"), CMyData(1,"isdong") }; QuickSort(data,8); for (int i=0;i<8;i++) cout<<DATA[I].M_IINDEX<<"&NBSP; ?<<data[i].getdata()<<?\n?;<br="" /> cout<<"\n"; }   这里共包括(直接插入排序,冒泡排序,选择排序,快速排序,堆排序)五种。由于我这是第一次编图形界面,开始没有考虑太多,只想编出来就行了,所以编界面的部分全写在了主函数里,显的比较乱。  开始出来的那个对话框是要你输密码(a)  第三个对话框是输入要排的数的个数,如果小于50,则将每次排的过程都输出,否则,一次性全部输出。   #include<STDIO.H />  #include<STDLIB.H />  #include<CONIO.H />  #include<GRAPHICS.H />  #include<TIME.H />  #define Up 0x4800  #define Down 0x5000  #define Enter 0x1c0d  #define NO_ENTER 10  #define LEN 20000  int data[LEN+1];  int long_n;  int g,h=1;  FILE *fp; void Insort(int data[])  {int i,j;  for(i=2;i<=long_n;i++)  {data[0]=data;  j=i-1;  while(data[0]<DATA[J]) <br="" />{data[j+1]=data[j];  j--;  }  data[j+1]=data[0];  if(long_n<=50)  {if(long_n<=50)  {printf("\n");  printf(" Insert Sort\n");  printf(" %d times:\n",i-1);  printf(" ");  for(g=1;g<=long_n;g++)  printf("%d ",data[g]);  if(g==8) {printf("\n");printf(" ");}  }  getch();}  }  } void Bubble_sort(int data[])  {int i,j,t;  for(j=1;j<=long_n;j++)  {for(i=1;i<=long_n-j;i++)  {if(data>data[i+1])  {t=data;  data=data[i+1];  data[i+1]=t;  }  }  if(long_n<=50)  {if(long_n<=50)  {printf("\n");  printf(" Bubble Sort\n");  printf(" %d times:\n",j); printf(" ");  for(g=1;g<=long_n;g++)  printf("%d ",data[g]);  if(g==8) {printf("\n");printf(" ");}  }  getch();  } }  } void Selectsort(int data[])  {int i,j,min,temp;  for(i=1;i<=long_n;i++)  {min=i;  for(j=i+1;j<=long_n;j++)  if(data[min]>data[j])  min=j;  temp=data;  data=data[min];  data[min]=temp;  if(long_n<=50)  {if(long_n<=50)  {printf("\n");  printf(" Select Sort\n");  printf(" %d times:\n",i);  printf(" ");  for(g=1;g<=long_n;g++)  printf("%d ",data[g]);  if(g==8) {printf("\n");printf(" ");}  }  getch(); }  }  }  void Quick_sort(int data[],int low,int high)  {int pivotloc;  if(long_n<=50)  {if(long_n<=50)  {if(h!=0)  {printf("\n");  printf(" Quick Sort\n");  printf(" %d times:\n",h);  printf(" "); for(g=1;g<=long_n;g++)  printf("%d ",data[g]);  if(g==8) {printf("\n");printf(" ");}  }  getch();} } h++;  if(low<HIGH) <br="" />{pivotloc=Partition(data,low,high);  Quick_sort(data,low,pivotloc-1); Quick_sort(data,pivotloc+1,high);  if(long_n<=50)  {if(long_n<=50)  {printf("\n");  printf(" Quick Sort\n");  printf(" %d times:\n",h);  printf(" ");  h++;  for(g=1;g<=long_n;g++)  printf("%d ",data[g]);  if(g==8) {printf("\n");printf(" ");}  }  getch();} }  }  int Partition(int data[],int low,int high)  {int pivotkey;  data[0]=data[low];  pivotkey=data[low];  while(low<HIGH) <br="" />{while(low<HIGH&&DATA[HIGH] />=pivotkey) --high;  data[low]=data[high];  while(low<HIGH&&DATA[LOW]<PIVOTKEY) <br="" ++low;="" />data[high]=data[low];  }  data[low]=data[0]; return low;  } void HeapAdjust(int data[],int s,int m)  {  int j,rc;  rc=data[s];  for(j=2*s;j<=m;j*=2)  {if(j<M&&DATA[J] />data[j+1]) ++j;  if(rc<DATA[J]) <br="" break;="" />data[s]=data[j];  s=j;  }  data[s]=rc;  } void Heap_sort(int data[])  {int i,temp;  for(i=long_n/2;i>0;--i)  HeapAdjust(data,i,long_n);  for(i=long_n;i>1;--i)  {  if(long_n<=50)  {if(long_n<=50)  {printf("\n");  printf(" Heap Sort\n");  printf(" %d times:\n",h);  printf(" ");  h++;  for(g=1;g<=long_n;g++)  printf("%d ",data[g]);  if(g==8) {printf("\n");printf(" ");} }  getch();}  temp=data[1];  data[1]=data;  data=temp;  HeapAdjust(data,1,i-1);  } } main()  {int gdriver=DETECT,gmode;  int x,y,ch,y_pos,b_k,position,lon,wide,c_lon,c_wide,deltx,delty,middle,count,depth;  time_t start,end;  char *key="a";  char *key1; struct number{  int left;  int top;  int right;  int bottom;  }number[6];  struct character{  int x;  int y;  char title[20];  }c_size[6];  strcpy(c_size[0].title,"Insert sort");  strcpy(c_size[1].title,"Bubble sort");  strcpy(c_size[2].title,"Select sort");  strcpy(c_size[3].title,"Quick sort");  strcpy(c_size[4].title,"Heap sort");  strcpy(c_size[5].title,"Quit");  fp=fopen("sort.txt","w+");  while(1)  {textcolor(YELLOW);  clrscr();  gotoxy(20,10);  putch(218);  for(b_k=0;b_k<30;b_k++) putch(196);  putch(191);  for(b_k=0;b_k<2;b_k++)  {gotoxy(20,11+b_k);putch(179); 
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