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dota实用技巧.doc

上传人:xrp****65 文档编号:7042017 上传时间:2024-12-25 格式:DOC 页数:4 大小:36KB 下载积分:10 金币
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dota新手實用技巧 1.宙斯的G和W显隐身(W不会减未被显隐的隐身单位血)与静电场完全无关。 zeus的大不能打隐形单位,但是能够提供反隐视野,G可以提供3秒的真实视野(攻击英雄周围的单位就可以) 2.被先知发芽、小歪蛇棍(可用相位鞋走出来)幽鬼致刃当然也可以,小娜加等人分身围住时,可使用分身斧拼人品逃离。熊德可以让熊回归将自己挤出蛇棍. 3.发条地精放出齿轮时,自己处于齿轮中间空地的左下方,所以,当敌人在自己左下方时,很可能圈不到人,如果敌人在自己右上,就比较容易圈住了。新版本是在发条周围使用真空(黑暗贤者的技能C),再将英雄置于齿轮内,所以敌人被圈住的几率上升。 4.剑圣的剑刃风暴的实际范围比视觉范围大,目测大40左右,不准确。Jugg转的时候是可以带普通攻击:但是这个普通攻击根本不能攻击到一般的单位。转的时候的普攻不可以打英雄和小兵,可以攻击建筑,可以攻击投石车。转的时候其中夹杂的普通攻击,只能攻击到无法被剑刃风暴能伤害的单位。JUGG的普通攻击生效的前提是,没有受到剑刃风暴的伤害,用剑圣TP转着反补塔,非常好用。 5.Dp的大招无视先锋盾的格挡,所以不要以为自己有了先锋,就能抗dp的大了,你只是多了点血而已。 6.TS的c能对隐形单位作用.....比如感觉有隐刺在我旁边  跑离对方小兵  恶魔赦令对单个单位的伤害比发条的弹幕要nb 7.猛犸可以给投石车+攻击力 8.中了末日的大招会使一切暴击技能和闪避技能失效(虚空除外),也就是说末日大让对面变成一个高级兵 9.死骑可以给自己套上套子 对对方英雄放死缠来打破套子 瞬间造成高伤害,开大的时候放第一个技能可以给自己+血 10.蝙蝠开了飞行变为空中单位  大树的大 冰女的冰箱,风行的E,对他无效 11.暗夜魔王不要在6级的时候学大。。。因为你6级的时候一般是黑夜。。更多的技能点点在别处能更好的抓人。。。 12.地刺之类的技能(恶魔巫师,小强,潮汐大),打中隐形中的人,那根刺特别长.从而知道那隐形人的位置. 13.迷团跳大先看好对方有羊刀或风杖的人的战位跳到背后吸 这样他是背对你的 不能吹你/羊你 14.中了血魔的一级大可以贴药膏跑,中了巫医的诅咒也可以贴药膏(4级不行诅咒会打断药膏)。 15.大树的护甲与痛苦之源的虚弱可以相互覆盖.并且大树的护甲可以给塔+,大树的第一招对自己放了后,放 技能 不会显身,普通攻击会显身,但是开相位离开树林时5S内不会显身(除非用技能打破相位状态),5s后无论你是否在树木旁边,都会显身。 16.白虎被斧王吼到是可以跳开的,被人追杀时可以在斜坡上或树林的单人通道里回城增加逃生几率。斧王的淘汰之刃无视LOA大和美杜莎的魔法盾暗牧的薄葬,但对虚无单位以及仙女龍的F无效。 17.被敌法、女王等带跳的英雄追杀时,找最近的斜坡往上走,然后马上反跑下坡,可以有几率骗他们的跳而顺利逃生; 18.在野区被追杀时,如果身上带了足够的树,马上钻最近的野点,惊醒野怪后吃树逃生(绝大部份都是吃一两棵树就能创造通路的),敌人一般会被野怪挡住; 19.兽王的鹰以及空中单位,如何确定在树上是否能被人看到单位正下方有个圆形的影子,以此来判定你的位置,使之在树上即可。在游戏设置里边光影得是open前提) 20.高地塔无法用A小兵的方法拉仇恨:众所周知被塔攻击A自己小兵可以转移仇恨,即使满血的都可以,只要出攻击动作就行了(和塔的仇恨值有关),不用跑出塔范围。如果你的小兵没有在攻击防御塔,而防御塔在攻击你,那么你最好的办法是逃出防御塔的攻击范围;如果你的小兵和你都在攻击防御塔,防御塔攻击你,那么最好的办法是A自己的小兵,通常都会转移塔的仇恨,小兵的血量无所谓,满血残血均可. 21.先知的R可以用S停止:不计入CD,点移动和攻击以及释放技能使用物品都无法停止。 22.分身无法打出眩晕和冰眼效果,但可以维持效果(怕有些人不懂举例子吧:冰眼水人的分身打人不减速 ,真身打人减速后,分身上去打继续维持冰眼效果继续减速,维持晕当然不可能无限晕啦,具体自己实战 里看)。 23.双击跳刀:会往你最后丢弃跳刀的地方跳,如果期间没有被丢弃过,他会朝购买跳刀的位置跳,最后跳 回买刀的地方就跳不动了,不能再双击。   24.刷新刃甲(WL实战用用不错)非常虎:刃甲可以叠加,即2倍反弹。 25.Push中强力得没谱的组合:狼人+育母(拆塔)尸王+深渊(守塔)。 26.RD选人圈里未被选的英雄可以移动:选中一个没人选的英雄,然后按住Ctrl+Shift键(别松开)点自 己英雄的头像,这样就把那个没人选的英雄和自己的英雄编成一队了,然后就通过M(移动)P(巡逻)这两个按键移动那个没人选的英雄。鼠标右键不行。 27.RD选人随机实质:横向切割RD选人圈(一个圆),在轴上最右点为起始点。逆时针旋转。就是说,人圈里上半个圈,由右向左。第一個隨機的人是默認2點鐘方向。 28.DotA技能随机是伪随机:即例如斧王17%转,也就是说被攻击100下一定会有不少于17次转,PA15%4倍 ,攻击一百下一定不少于15次暴击。 29.巧妙高几率自杀:血魔/屠夫D/R150血以下魂戒/475血以下关鬼爪,自杀率99.9%。自杀是不会打断称号延续的,无限超神。 30.先知的树共8棵,总有一颗你砍了也出不去。被先知的发芽围住后吃掉4个角上的树是出不来的 31.当你用瓶子装上神符时间快到的时候(约1.57~59),如果被变羊 那么你瓶子的神符将掉落。 32.隐刀不会打断任何持续性法术:冰女的大,SK的大,巫医的大,谜团的大,都可以在大的过程中开罗萨,不打断。同理,用飞鞋回程的过程中也可以点罗萨,用TP不行 33.龙骑/狼人/TB变身分身:先移动,在到达地点前按住SHIFT,点变龙,再点分身,龙骑分身也拥有100% 溅射,但无减速效;狼人分身也是522极限速度,而且也带有暴击。 34、被沉默術士放了c。1级c,2秒以后 2级c。4秒以后 3级c。6秒以后 用吃树、补刀斧砍树仙女龙E、船长的回歸r、补刀斧、巨魔蛇发的形态切换、各种法球、召唤的QWE、魔法盾、魔杖魔棒、喝瓶子净化药膏等、圣殿假腿的切换等等可以去除 35.被斧王吼住的时候狂点S键不可以防止触发斧王的反转陀螺(斧王的反转陀螺按起手动作算) 36.痛苦之源的噩梦有1秒左右的无敌时间,对自己释放有时可以避免致命伤害,前期在对线时,噩梦除了是定身技能外还提供每秒20的不俗伤害,可以致死,对自己用可以自杀,也可以杀死队友。推推棒在中谜团大的时候可以把自己推出大的范围(其实中了谜团的大是可以用任何物品的) 37.水人在W的时候可以回城,回城卷轴的传送图像在你按回城的地方,而水人的位置在波浪到达的地点,借此可以骗视野TP 38.小娜迦的技巧:分身可以躲技能,移除负面状态(割裂、暗言术、诅咒、饥渴,etc不行 )网可以打断黑黄持续施法,巨魔的也可以,出了净化后,不要网后立刻净化,散失的净化可以移除网,还有先网再分身,要不会被看出真身。净化可以移除精灵之火、魔免套、变成小鸡等无伤害BUFF。暴击只能继承属性加成的伤害所以尽量买属性装,而不是攻击装,等对方AOE清不掉分身时,输出就很恐怖了。大招可以被黑黄,吹风、林肯免疫掉,那是众人皆醉他独醒,然后。。。。。。。。。。 39.巨魔出门补刀斧,升1技能 斧头先扔地上,变成近战单位后捡起斧头,再变回远程,这样你就远程巨魔拿个近战的补刀斧,远程补的很爽,相当于额外32%攻击力(德鲁伊,龙骑,TB,都可以),另外巨魔A自己的兵也可以触发3技能,增加攻击速度(这个算是BUG吧) 40.屠夫被小Y插棒围住后一钩,小Y进来了,你出去了....... 41.巨魔,德鲁伊,近远程是两个单位模型,蛇发开关分裂箭,炼金变身也是一个道理,可以用切换形态来躲技能,被锤子晕住有伤害,无眩晕 42.火枪的大招可以靠分身躲避,不能用隐身躲避 43.绿帐可以用来解所有网,包括娜迦和meepo等 44.medusa大不面对敌人也可以起作用  逃跑专用 另外对召唤单位可以造成不少伤害 前期可以用来秒小娜迦的镜像  推线的小蜘蛛 推线的HOD流之类的 45.骨法D可以秒幻象 某种程度上出了A杖可以克制一下TB  另外W的棒棒很值钱 前期少送…… 46.SK的穿刺无视地形,杀人逃跑注意……。穿刺发动瞬间被技能打中,有伤害有动画但无异常状态效果(比如痛苦之源的大,小Y的网,各种锤子等)沙暴4级有1.5s的退出隐身时间,可以用来逃跑,另外同样可以躲有弹道的攻击或技能。(网貌似不行)地震可以利用上下坡或者树林里面(地震接穿刺出去)这种视野盲点达到埋伏的效果。 47.SF大抬手之前(施法时间中)都可以S掉,打不中就不要放了另外隐刀时放大会显形,不过是施法动作出现(跟影压一样的那个动作)时才显形,所以反应不过来的……从这个角度来说隐刀放大可行PS:隐刀近身不要用M,要自己手控到位然后H或者S才可以,M达不到重合的效果。另外在游戏时间达到5*7.5=37:30之前,影魔的4级2段影压都是可以直接收掉一波兵的,所以Farm黄金期动作一定要快 48.开局鸟可以同时封掉天灾上路2个拉野点省一组眼钱 49.小鹿的推进投出去后 可以用推推棒推自己或者敌人 同理跳刀也可以 额外伤害上限是600 超600就只有普通伤害了 50.40%血以下的隐身英雄.在血魔嗜血渴望范围内.小地图上可看到大红点.无法看到英雄.但是用A点地可打到他.(打到隐身英雄别随便动.可打到死.)如果附近有小怪.优先打A键点的最近的单位. 51.龙7的6级大被动毒毒不死人(剧毒的2技能可以毒死).只有普通攻击才可以搞死人.但对塔有效果.可以磨塔血.龙7的喷火对车子有效果. 52.puck在被人gank逃跑时,可以先推波然后立刻F,在无敌状态下再闪烁到波的位置 53.双头龙的火,龙骑的毒,骨法的B,小小的T,炸弹人的炸弹都可以无视防御符文。 54.虚空的闪避不是闪避,而是治疗。他在受到伤害的前一瞬间会加血,然后受到伤害。所以满血不能闪避。可以和蝴蝶在某种层面上叠加(是否完美叠加未测试)。 55. 发条的齿轮。。可以把跳起来的白虎推开。。。换句话说。。白虎跳不过齿轮 56.puck 3技能并不是无敌的,白牛的大可以直接把推出来。 57.用斧王的话如果自己一路刷钱,可以随便右击地图上任意一个敌方英雄,然后h或者s,小兵就回来围你了 58.黑暗贤者的加速无视VIP的法球减速和大减速 在遇见VIP前上一个或者可以帮被粘住的队友逃生 59.小小的V完后紧接着T,敌人会承受2次V的伤害 60.熊猫开大的时候本体实际上是在你分身的地点隐藏起来了,在那个地点据说可以用辉耀烫死熊猫(这个未测试),在熊猫开大后本体是会继承先锋盾,挑战的回血效果(龙心不行)熊猫出A帐后无论几级技能,分身后出来的熊猫攻击都是最大值(具体数值请百、度) 61.当你魔棒增加一点而你周围没对方英雄时你就应该注意附近的树林里了
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