资源描述
参赛课教学预案(数学学科第 4 单元第 2 课时第 32 页)
学校
潘家岭小学
年级
三 年
教师
张泽明
课题
需要多少钱
课型
新 授
教材简析及学情分析
本节课通过学生买东西来让学生如何计算两位数乘一位数,如何使用点子图解决日常生活中的突出问题。让学生从生活中体会两位数乘一位数的算法
学习
目标
1:掌握两位数乘一位数的算法,经历多种算法的理解过程,并正确计算
2:了解点子图和表格是进行两位数乘一位数乘法的工具,会利用点子图和表格探索乘法的口算方法,理解乘法的算理,在经历和体会算法的多样化的基础上初
步理解位置制。
3:感受数学与生活的紧密联系,能用学到的知识解决简单的实际问题。
重点
难点
让学生学会使用点子图来解决生活问题
教学教法
情境探究式
教学
资源
幻 灯 片
教学过程:
一:创设情境 揭示问题
1:出示海滨浴场情景图,仔细观察图画,你能发现哪些信息
二:探究发现 合作交流
1:出示问题:买三个泳圈需要多少钱?学生读问题,师板书课题。你能帮助他们解决问题吗?
2:出示人民币模型,共同探讨两位数乘一位数。学生用模型独立完成并反馈。
3:利用点子图让学生圈一圈画一画,请学生说一说你是怎样圈的。
4:出示表格,笑笑是如何计算的,小组讨论,共同交流。师生共同完成表格,进一步引导使用点子图。
5:教师小结三种算法的联系
6:引导学生解决下一个问题:18 X 4 ,学生讨论共同完成
三:理解应用 强化体验
1:练一练第一题
2:再现情景图,让学生提出问题并解答。
四:总结归纳提升经验
通过这节课的学习你有什么收获?学生总结。
板书 需要多少钱
12 X 3=36
10 X 3=30
2 X 3=6
30 + 6=36
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