资源描述
编辑实心体的面、边、体
第17章 编辑3D对象
17.1 三维移动
17.2 三维旋转
:在三维空间旋转对象。
17.3 3D阵列
:在三维空间阵列对象。
17.4 3D镜像
:在三维空间镜像对象。
17.5 3D对齐
:在三维空间对齐对象。
17.6 3D倒圆角
:对三维实体倒圆角。
17.7 3D倒斜角
17.8 利用关键点及PROPERTIES命令编辑3D对象
17.9 操作三维实体的子对象
17.10 编辑实心体的面、边、体
17.10.1 拉伸面
:拉伸实体表面。
17.10.2 移动面
:移动实体表面。
17.10.3 偏移面
:偏移实体表面。
17.10.4 旋转面
:旋转实体表面
17.10.5 锥化面
:锥化实体表面
17.10.6 复制面
17.10.7 删除面及改变面的颜色
17.10.8 编辑实心体的棱边
17.10.9 抽壳
:抽壳实体模型
17.10.10 压印
:压印对象及拉伸实体表面
17.10.11 拆分、清理及检查实体
17.11 利用“选择并拖动”方式创建及修改实体
17.12 综合练习──利用编辑命令构建实体模型
:通过布尔运算及编辑实体表面形成新特征。
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