1、F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制F5: 等轴测平面切换F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制F10: 极轴模式控制F11: 对象追踪式控制Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)dra:半径标注ddi:直径标注dal:对齐标注dan:角度标注Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)Ctrl+J: 重复执行上一步命令Ctrl+K: 超级链接Ctrl+N: 新建图形文件Ctrl
2、+M: 打开选项对话框AA: 测量区域和周长(area)AL: 对齐(align)AR: 阵列(array)AP: 加载*lsp程系AV: 打开视图对话框(dsviewer)SE: 打开对相自动捕捉对话框ST: 打开字体设置对话框(style)SO: 绘制二围面( 2d solid)SP: 拼音的校核(spell)SC: 缩放比例 (scale)SN: 栅格捕捉模式设置(snap)DT: 文本的设置(dtext)DI: 测量两点间的距离OI:插入外部对相Ctrl+1: 打开特性对话框Ctrl+2: 打开图象资源管理器Ctrl+6: 打开图象数据原子Ctrl+O: 打开图象文件Ctrl+P: 打
3、开打印对说框Ctrl+S: 保存文件Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)Ctrl+X: 剪切所选择的内容Ctrl+Y: 重做Ctrl+Z: 取消前一步的操作A: 绘圆弧B: 定义块C: 画圆D: 尺寸资源管理器E: 删除F: 倒圆角G: 对相组合H: 填充I: 插入S: 拉伸T: 文本输入W: 定义块并保存到硬盘中L: 直线M: 移动X: 炸开V: 设置当前坐标U: 恢复上一次操做O: 偏移P: 移动Z: 缩放显示降级适配(开关) 【O】适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】排列 【Alt】+【A】角度
4、捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图 【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位 【.】下一时间单位 【,】改变到上(Top)视图 【T】改变到底(Bottom)视图 【B】改变到相机(Camera)视图 【C】改变到前(Front)视图 【F】改变到等大的用户(User)视图 【U】改变到右(Right)视图 【R】改变到透视(Perspective)图 【P】循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体 【DEL】当前视图暂时失效 【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条
5、【Alt】+【1】专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体 【6】跳到最后一帧 【END】跳到第一帧 【HOME】显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏
6、空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器 【M】最大化当前视图 (开关) 【W】脚本编辑器 【F11】新的场景 【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】向下轻推网格 小键盘【-】向上轻推网格 小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空
7、格】打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】平移视图 【Ctrl】+【P】交互式平移视图 【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画 【/】快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】回到上一视图*作 【Shift】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】撤消视图*作 【Shift】+【Z】刷新所有视图 【1】用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】约束到X轴 【F5】约束到Y轴 【F6】约束到Z轴 【F7】旋转(Rota
8、te)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体 【PageUp】选择子物体 【PageDown】根据名称选择物体 【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板 【3】显示/隐藏浮动工具条 【4】显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架 【J】显示/隐藏工具条 【Y】/【2】百分比(Percen
9、t)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】声音(开关) 【】间隔放置物体 【Shift】+【I】改变到光线视图 【Shift】+【4】循环改变子物体层级 【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】加大动态坐标 【+】减小动态坐标 【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量 【F12】全部解冻 【7】根据名字显示隐藏的物体 【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图
10、背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实 数字键盘【1】虚拟视图向下移动 数字键盘【2】虚拟视图向左移动 数字键盘【4】虚拟视图向右移动 数字键盘【6】虚拟视图向中移动 数字键盘【8】虚拟视图放大 数字键盘【7】虚拟视图缩小 数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具 【Z】视窗缩小两倍 【Shift】+
11、数字键盘【-】根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】视窗交互式放大 【】视窗交互式缩小 【】轨迹视图加入(Add)关键帧 【A】前一时间单位 【】编辑(Edit)关键帧模式 【E】编辑区域模式 【F3】编辑时间模式 【F2】展开对象(Object)切换 【O】展开轨迹(Track)切换 【T】函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】锁定所选物体 【空格】向上移动高亮显示 【】向下移动高亮显示 【】向左轻移关键帧 【】向右轻移关键帧 【】位置区域模式 【F4】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】向下
12、收拢 【Ctrl】+【】向上收拢 【Ctrl】+【】材质编辑器用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位 【】前一时间单位 【】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域 【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O
13、】加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】新(New)的序列 【Ctrl】+【N】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Al
14、t】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体 【空格】选择U向的下一点 【Ctrl】+【】选择V向的下一点 【Ctrl】+【】选择U向的前一点 【Ctrl】+【】选择V向的前一点 【Ctrl】+【】根据名字选择子物体 【H】柔软所选物体 【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】转换到
15、Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】转换降级 【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】打开的UV
16、W贴图进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】过滤选择面 【Ctrl】+【空格】水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze)
17、 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点 【空格】水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图 【Ctrl】+【P】象素捕捉 【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放 【Alt】+【Shi
18、ft】+【Ctrl】+【I】垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点 【Q】旋转材质点 【W】等比例缩放材质点 【E】焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizm
19、o大小 【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具 【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化 【P】更新 【U】宏编辑器累积计数器 【Q】A4图纸的打印!左边距离纸的边缘是2
20、5毫米,其他三个边距纸张边沿是5毫米。应该如何选择打印范围?1.画出与A4纸张大小相同的矩形(297210)2.在此矩形中画另一矩形,左边距外矩形边沿25毫米,其他三边距离外面的矩形5毫米。3.选择窗口打印,圈内框。4.比例选择为1:1.001,选择居中,你再次调整x的数值,设置20毫米!y的数值不需要调整,Y=0.04就可以了!5.这样就应该只打出内框,并符合要求。最大的比例数字是1.001,对A4图纸的影响不大,基本看不出来!我想是没有关系的!CAD快捷键L, *LINE 直线 ML, *MLINE 多线(创建多条平行线)L, *PLINE 多段线 E, *PEDIT 编辑多段线 SPL,
21、 *SPLINE 样条曲线 SPE, *SPLINEDIT 编辑样条曲线 XL, *XLINE 构造线(创建无限长的线) A, *ARC 圆弧C, *CIRCLE 圆DO, *DONUT 圆环 EL, *ELLIPSE 椭圆 O, *POINT 点 DCE, *DIMCENTER 中心标记 POL, *POLYGON 正多边形 REC, *RECTANG 矩形 REG, *REGION 面域 H, *BHATCH 图案填充 BH, *BHATCH 图案填充-H, *HATCH HE, *HATCHEDIT 图案填充.(修改一个图案或渐变填充)SO, *SOLID 二维填充(创建实体填充的三角形
22、和四边形) *revcloud 修订云线*ellipse 椭圆弧DI, *DIST 距离ME, *MEASURE 定距等分DIV, *DIVIDE 定数等分DT, *TEXT 单行文字 T, *MTEXT 多行文字 -T, *-MTEXT 多行文字(命令行输入) MT, *MTEXT 多行文字 ED, *DDEDIT 编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框 ST, *STYLE 文字样式B, *BLOCK 创建块.-B, *-BLOCK 创建块.(命令行输入)I, *INSERT 插入块-I, *-INSERT 插入块(命令行输入) W, *WBLOCK “写块”对话框(将对象或块写入新图形
23、文件) -W, *-WBLOCK 写块(命令行输入) -AR, *ARRAY 阵列-AR, *-ARRAY 阵列(命令行输入)BR, *BREAK 打断CHA, *CHAMFER 倒角CO, *COPY 复制对象 CP, *COPY 复制对象 E, *ERASE 删除 EX, *EXTEND 延伸 F, *FILLET 圆角 M, *MOVE 移动 MI, *MIRROR 镜像 LEN, *LENGTHEN拉长(修改对象的长度和圆弧的包含角) O, *OFFSET 偏移 RO, *ROTATE 旋转(绕基点移动对象) S, *STRETCH 拉伸 SC, *SCALE 缩放 TR, *TRIM
24、 修剪*EXPLODE 分解DAL, *DIMALIGNED 对齐标注 DAN, *DIMANGULAR 角度标注 DBA, *DIMBASELINE 基线标注DCO, *DIMCONTINUE 连续标注 DDI, *DIMDIAMETER 直径标注 DED, *DIMEDIT 编辑标注 DLI, *DIMLINEAR 线性标注 DOR, *DIMORDINATE 坐标标注 DRA, *DIMRADIUS 半径标注 LE, *QLEADER 快速引线 D, *DIMSTYLE 标注样式管理器 DST, *DIMSTYLE 标注样式管理器 STA, *STANDARDS 标准配置(CAD标准)
25、DRE, *DIMREASSOCIATE 重新关联标注 DDA, *DIMDISASSOCIATE 删除选定择标注的关联性 LA, *LAYER 图层特性管理器 -LA, *-LAYER 图层特性管理器(命令行输入) LW, *LWEIGHT 线宽设置. -LT, *LINETYPE 线型管理器 -LT, *-LINETYPE 线型管理器(命令行输入) LTYPE, *LINETYPE 线型管理器 -LTYPE, *-LINETYPE 线型管理器(命令行输入) LINEWEIGHT, *LWEIGHT 线宽 LTS, *LTSCALE 设置全局线型比例因子 TOR, *TORUS 圆环(三维)
26、 WE, *WEDGE 楔体 3P, *3DPOLY 三维多段线3F, *3DFACE 三维面 IN, *INTERSECT 交集 UNI, *UNION 并集 SU, *SUBTRACT 差集 EXT, *EXTRUDE 拉伸(三维命令) REV, *REVOLVE 旋转(通过绕轴旋转二维对象来创建实体) HI, *HIDE 消隐SHA, *SHADEMODE 着色 SL, *SLICE 剖切(用平面剖切一组实体)SEC, *SECTION 切割(用平面和实体的交集创建面域) INF, *INTERFERE 干涉 3A, *3DARRAY 三维阵列3DO, *3DORBIT 三维动态观察OR
27、BIT, *3DORBIT 三维动态观察器 RPR, *RPREF 渲染系统配置 RR, *RENDER 渲染 DC, *ADCENTER 设计中心 ctrl+2ADC, *ADCENTER 设计中心DCENTER, *ADCENTER 设计中心 MA, *MATCHPROP 特性匹配 TP, *TOOLPALETTES 工具选项板 ctrl+3 CH, *PROPERTIES 特性 ctrl+1-CH, *CHANGE 修改现有对象的特性PR, *PROPERTIES 特性 ctrl+1(控制现有对象的特性) PROPS, *PROPERTIES 特性 ctrl+1(控制现有对象的特性) M
28、O, *PROPERTIES 特性 ctrl+1(控制现有对象的特性) PRCLOSE, *PROPERTIESCLOSE (关闭“特性”选项板) PRE, *PREVIEW 打印预览 PRINT, *PLOT 打印 ctrl+p TO, *TOOLBAR 工具栏/自定义(显示、隐藏和自定义工具栏)-Z, *ZOOM 实时缩放 P, *PAN 实时平移 -P, *-PAN 实时平移(命令行输入)OS, *OSNAP 对象捕捉设置 -OS, *-OSNAP 对象捕捉设置(命令行输入) SN, *SNAP 捕捉(规定光标按指定的间距移动) PU, *PURGE 清理(删除图形中未使用的命名项目,例
29、如块定义和图层) -PU, *-PURGE 清理(命令行输入) R, *REDRAW (刷新当前视口中的显示) RA, *REDRAWALL 重画 RE, *REGEN 重生成 REA, *REGENALL 全部重生成 REN, *RENAME 重命名 -REN, *-RENAME 重命名(命令行输入) AA, *AREA 面积AL, *ALIGN 对齐AP, *APPLOAD 加载应用程序.ATT, *ATTDEF 定义属性.-ATT, *-ATTDEF 定义属性.(命令行输入)ATE, *ATTEDIT 单个.(编辑块插入上的属性)-ATE, *-ATTEDIT 单个.(命令行输入)ATT
30、E, *-ATTEDIT 单个.(命令行输入)BO, *BOUNDARY 边界创建.-BO, *-BOUNDARY 边界创建.(命令行输入)CHK, *CHECKSTANDARDS 检查.(检查当前图形的标准冲突情况 ) COL, *COLOR 颜色.(设置新对象的颜色)COLOUR, *COLOR DBC, *DBCONNECT 数据库连接管理器DOV, *DIMOVERRIDE 替代 DR, *DRAWORDER 显示顺序 DS, *DSETTINGS 草图设置 -DV, *DVIEW 定义平行投影或透视视图 FI, *FILTER 为对象选择创建可重复使用的过滤器 G, *GROUP “
31、对象编组”对话框 -G, *-GROUP “对象编组”对话框(命令行输入) GR, *DDGRIPS 选项(.选择) IAD, *IMAGEADJUST 图像调整(控制图像的亮度、对比度和褪色度) IAT, *IMAGEATTACH 附着图像(将新的图像附着到当前图形) ICL, *IMAGECLIP 图像剪裁(为图像对象创建新的剪裁边界) IM, *IMAGE 图像(管理图像)-IM, *-IMAGE 图像(命令行输入) IMP, *IMPORT 输入 IO, *INSERTOBJ OLE对象 LI, *LIST 列表(显示选定对象的数据库信息) LO, *-LAYOUT 新建布局 LS,
32、*LIST 列表(显示选定对象的数据库信息) MS, *MSPACE 从图纸空间切换到模型空间视口 MV, *MVIEW 创建并控制布局视口(在布局选项卡上工作时) OP, *OPTIONS 选项.(自定义设置) PA, *PASTESPEC “选择性粘贴”对话框(插入剪贴板数据并控制数据格式) PARTIALOPEN, *-PARTIALOPEN (将选定视图或图层的几何图形加载到图形中) PS, *PSPACE 在布局选项卡上工作时,AutoCAD 从模型空间切换到图纸空间 PTW, *PUBLISHTOWEB 网上发布. SCR, *SCRIPT 运行脚本.(从脚本文件执行一系列命令)
33、SE, *DSETTINGS 草图设置(指定捕捉模式、栅格、极轴追踪和对象捕捉追踪的设置) SET, *SETVAR 设置变量(列出系统变量或修改变量值) SP, *SPELL 拼写检查.(检查图形中的拼写) TA, *TABLET 数字化仪(校准、配置、打开和关闭已连接的数字化仪) TH, *THICKNESS 设置当前的三维厚度(系统变量) TI, *TILEMODE 将“模型”选项卡或最后一个布局选项卡置为当前(系统变量) TOL, *TOLERANCE 公差UC, *UCSMAN 显示ucs对话框 UN, *UNITS 单位.(控制坐标和角度的显示格式并确定精度) -UN, *-UNI
34、TS 单位.(命令行输入) V, *VIEW 命名视图.(保存和恢复命名视图) -V, *-VIEW 命名视图.(命令行输入) VP, *DDVPOINT 视点预置.(设置三维观察方向) -VP, *VPOINT X, *EXPLODE 输出.(以其他文件格式保存对象) EXIT, *QUIT 退出EXP, *EXPORT 输出XA, *XATTACH 附着外部参照(将外部参照附着到当前图形) XB, *XBIND 外部参照绑定(绑定一个或多个在外部参照里的命名对象定义到当前的图形 )-XB, *-XBIND 外部参照绑定(命令行输入) XC, *XCLIP 外部参照剪裁(定义外部参照或块剪裁边界,并设置前剪裁平面或后剪裁平面) XR, *XREF 外部参照管理器(控制图形文件的外部参照) -XR, *-XREF 外部参照管理器(命令行输入