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第 2 章 饮料瓶
实例说明
本章主要介绍饮料瓶零件的构建。饮料瓶是一个中空的塑料容器,构建思路为:先用成形特征中的创建圆柱功能构建饮料瓶的主体,然后创建通过曲线特征构建瓶体至瓶口的过渡部分,再绘制装饰环及装饰面,最后构建饮料瓶瓶口,加上螺纹特征,如图2.1所示。
其中装饰环及装饰面设计分别采用草图和特征构建两种方法。
图 2.1
学习目标
通过该实例的练习,使读者能熟练地掌握和运用拉伸、旋转等基础实体特征的创建方法以及通过曲线、倒圆角、沟槽、腔体、球、螺纹特征的创建方法,此外设计过程中还用到了特征成组、引用特征来重复设计相同的特征。通过本实例可以全面掌握综合运用各种三维建模的基本方法和技巧。
2.1 建立新文件
选择(New建立新文件)按钮,出现【新部件文件】对话框,在【文件名(N)】栏中输入ylp,选择【单位】栏中的【毫米】,以毫米为单位,选择按钮确定。建立文件名为ylp.prt,单位为毫米的文件。
图 2.2
2.2 建立模型
2.2.1 创建饮料瓶体
建立饮料瓶的三维模型,首先要建立它的主体部分,需要绘制瓶体。
1. 旋转工作坐标系
选择下拉菜单→,如图2.3所示,出现【旋转工作坐标系】对话框,如图2.4所示,选中-XC轴:ZC-->YC,旋转角度为90,单击按钮,将坐标系转成如图2.5所示。
图 2.3 图 2.4 图 2.5
2. 绘制圆柱
选择(圆柱)按钮,出现【创建圆柱】对话框,如图2.6所示。选择按钮,出现【矢量构成】对话框,如图2.7所示,选择按钮后,出现【圆柱编辑参数】对话框,如图2.8所示,在【直径】、【高度】栏分别输入70、15,选择按钮,弹出【点构造器】对话框,如图2.9所示。要求确定圆柱的底圆的圆心,选择按钮后,单击。这样就绘制完成一个底圆圆心在原点的圆柱,如图2.10所示。
图 2.6 图 2.7 图 2.8
图 2.9 图 2.10
按上述同样的方法再绘制圆柱,再次出现【圆柱编辑参数】对话框,如图2.11所示,在【直径】、【高度】栏分别输入70、110,选择按钮,弹出【点构造器】对话框,如图2.12所示。要求确定圆柱的底圆的圆心,在ZC栏输入15,单击。
图 2.11 图 2.12
出现【布尔操作】对话框,如图2.13所示,选择创建按钮,这样就绘制完成一个底圆圆心在(0,0,15)的直径为70、高度为110圆柱,如图2.14所示。
图 2.13 图 2.14
2.2.2 创建通过曲线特征
1. 绘制截面线
先将工作坐标原点移至如图2.18所示的位置,选择下拉菜单 → ,如图2.15所示。窗口出现【点构造器】对话框,选择(弧\椭圆\球中心)按钮,如图2.16所示,按图2.17所示选择边缘,将坐标系移至其圆心处。结果如图2.18所示。
图 2.15 图 2.16
图 2.17 图 2.18
绘制四个圆,选择(基本曲线)按钮,出现【基本曲线】对话框,选择对话框中的(圆)按钮,如图2.19所示。
图 2.19
在窗口下方的对话工具条中的XC、YC、ZC栏中分别输入0、0、0,在【直径】栏中输入70,如图2.20所示,按回车键,绘出Φ70的圆。
图 2.20
再次选择(基本曲线)对话框中的绘圆按钮,如图2.19所示。在窗口下方的对话工具条中的XC、YC、ZC栏中分别输入0、0、20,在【直径】栏中输入65,如图2.21所示,按回车键,绘出Φ65的圆。
图 2.21
再次选择(基本曲线)对话框中的绘圆按钮,如图2.19所示。在窗口下方的对话工具条中的XC、YC、ZC栏中分别输入0、0、40,在【直径】栏中输入55,如图2.22所示,按回车键,绘出Φ55的圆。
图 2.22
再次选择(基本曲线)对话框中的绘圆按钮,如图2.19所示。在窗口下方的对话工具条中的XC、YC、ZC栏中分别输入0、0、55,在【直径】栏中输入22,如图2.23所示,按回车键,绘出Φ22的圆,然后点击按钮,最后完成如图2.24所示四条圆弧。
图 2.23
图 2.24
2. 创建通过曲线特征
选择(通过曲线)按钮,出现提示【选择截面线】对话框,如图2.25所示,在图形窗口选择截面线1,然后选择对话框中的按钮,或直接按下鼠标中键(MB2),再依次选择截面线2,按MB2,选择截面线3,按MB2,选择截面线4,按MB2,选择截面线时注意出现的箭头方向要一致,如图2.26所示。
图 2.25 图 2.26
选完四条截面线后,再次在截面线对话框选择按钮,出现【通过曲线参数】对话框,如图2.27所示,选择按钮,出现【布尔操作】对话框如图2.28所示,选择按钮,这样就绘制出饮料瓶的颈部,如图2.29所示,然后点击按钮。
图 2.27 图 2.28 图 2.29
2.2.3 创建拔模特征
选择(锥角)按钮,出现【锥角】对话框,如图2.30所示,选择(从边)按钮,在图形中选择如图2.31所示的粗线(为下面小圆柱的边缘,如选择到大圆柱,可以将其暂时隐藏),然后回到【锥角】对话框选择(图纸方向),即拔模方向。
图 2.30 图 2.31
系统窗口显示如图2.32所示的箭头,显然不符合拔模要求,选择【锥角】对话框中的按钮,纠正拔模方向,如图2.33所示,然后在【锥角】对话框中角度一栏输入15,选择按钮,再次选择按钮,完成拔模,如图2.34所示。
图 2.32 图 2.33
图 2.34
2.2.4 在实体特征上加上装饰环纹
1. 在绘制草图前先合并实体,抽取草图中要用到的曲线。
选择(按钮),出现【并操作】对话框,如图2.35所示,根据提示依次选择目标体和工具体,如图2.36所示,然后选择按钮,完成合并操作。
图 2.35 图 2.36
选择(基准平面)按钮,出现基准平面工具条,如图2.37所示,选择(基准平面对话框)按钮,出现【基准平面】对话框,如图2.38所示,选择(固定基准)按钮,在下拉菜单条中选取后,选择按钮,建立基准平面如图2.39所示。
图 2.37 图 2.38 图 2.39
选择(相交曲线)按钮,出现【相交曲线】对话框,如图2.40所示,在图形中选取第一组面,如图2.41所示,回到对话框中选择(第二组)按钮,再在图形中选择刚建立的基准平面作为第二组面,如图2.41所示,在【相交曲线】对话框中选择按钮,最后完成相交曲线如图2.42所示。
图 2.40 图 2.41 图 2.42
2. 绘制草图
选择(草图)按钮,出现草图绘制界面,如图2.43所示,根据系统提示选择草图平面,在【草图浮动工具】栏选择基准平面(或直接选择刚建立的基准平面作为草图绘制面),然后选择按钮,出现草图绘制区。绘制如图2.44所示的剖面。
图 2.43
图 2.44
步骤:
(1)选择(轮廓)按钮,按照如图2.45所示从1开始绘制三条直线,在1和4点处应出现图2.46所示的点在曲线上的约束记号,
图 2.45 图 2.46
(2)标注尺寸,选择(自动判断的尺寸)按钮,分别标注线段12,线段23,线段34三个尺寸,然后进行修改,分别输入2.5、5、3,最后生成如图2.44所示的剖面。
(3)选择(完成草图)按钮,窗口回到建模界面。
3. 创建回转体特征
选择(回转体)按钮,出现【回转体】对话框,如图2.47所示。分别选择图2.48中的粗线为截面线串,然后选择按钮。
图 2.47 图 2.48
系统出现提示,要求指出横截面的区域点,在如图2.49所示的图中位置用鼠标点一下,出现【回转体选项】对话框,如图2.50所示,选择按钮,出现【矢量构成】对话框,如图2.51所示,选择按钮。
图 2.49 图 2.50 图 2.51
出现【点构造器】对话框,如图2.52所示,选择按钮后点击,出现【回转体参数】对话框,在【终点角度】栏输入360,如图2.53所示,选择按钮,出现【布尔操作】对话框,如图2.54所示,选择操作,这样就绘制出一条装饰环纹,如图2.55所示。
图 2.52 图 2.53 图 2.54
图 2.55
4. 绘制另一条装饰环纹。
选择(草图)按钮,出现草图绘制界面,选择基准平面,然后选择按钮,出现草图绘制区。绘制如图2.56所示的剖面。
这里要注意的是:在建立草图之前建立的曲线(抛物线、双曲线等)不能添加到草图中。这些曲线可以用提取的方法添加到草图中。
若窗口中没有(投影)按钮,首先选择下拉菜单【视图】 →【工具条】 →【用户化】中具体设定,如图2.57所示,出现【用户化】对话框,在草图操作前打上勾,如图2.58所示。
图 2.56
图 2.57 图 2.58
选择(投影)按钮,出现【投影】工具条,如图2.59所示,选择(原先的)按钮,在图形中选择如图2.60所示的曲线,这样,该曲线已添加到草图中。
图 2.59 图 2.60
步骤:
(1)选择(轮廓)按钮,按照如图2.61所示从1开始绘制三条直线,在1和4点处应出现图2.62所示的点在曲线上的约束记号,
图 2.61 图 2.62
(2)标注尺寸,选择(自动判断的尺寸)按钮,分别标注线段12,线段23,线段34三个尺寸,然后进行修改,分别输入3、5、2.5,最后生成如图2.56所示的剖面。
(3)选择(完成草图)按钮,窗口回到建模界面。
5. 创建回转体特征
选择(回转体)按钮,在弹出的【回转体】对话框中,选择按钮,然后选择图2.61中12、23、34、41曲线,按照前面同样的方法,利用草图中的横截面创建出如图2.63所示的另一条装饰环纹。
图 2.63
2.2.5 在实体特征上创建装饰面
1. 建立基准平面
选择(基准平面)按钮,出现基准平面工具条,选择(基准平面对话框)按钮,出现【基准平面】对话框,如图2.64所示,选择(固定基准)按钮,在下拉菜单条中选取后,选择按钮,建立基准平面如图2.65所示。
图 2.64 图 2.65
继续建立一个偏置XZ平面50的基准平面,选择(基准平面)按钮,出现【基准平面】工具条,选择(基准平面对话框)按钮,出现【基准平面】对话框,如图2.66所示,选择(自动判断的)按钮,在约束栏中选中(偏置)按钮,然后在图形区选择图2.65所示的基准平面,在【偏置】栏内输入-50,,如图2.67所示,注意箭头方向,如图2.68所示,选择按钮,建立基准平面如图2.68所示。
图 2.66 图 2.67 图 2.68
2. 绘制草图
选择(草图)按钮,出现草图绘制界面,选择上一步创建的偏置基准平面,然后选择按钮,出现草图绘制区。绘制如图2.69所示的剖面。
图 2.69
选择(投影)按钮,出现【投影】工具条,如图2.70所示,选择(原先的)按钮,在图形中选择如图2.71所示的曲线,这样,该曲线已添加到草图中。
图 2.70 图 2.71
步骤:
(1)选择(矩形)按钮,按照如图2.72所示绘制一矩形,边分别水平及竖直,然后在四个角分别倒半径为4的圆角,选择(圆角)按钮,用鼠标在直线1和4点击一下,在【半径】栏输入4,完成圆角如图2.73所示。按照同样的方法在其余三个角分别倒圆角,最后完成如图2.74所示。
图 2.72 图 2.73 图 2.74
(2)标注尺寸,选择(自动判断的尺寸)按钮,分别标注线段矩形的长边、短边、短边到中心线的距离以及定位尺寸P21,然后进行修改,分别输入88、24、12、26,最后生成如图2.69所示的剖面。
(3)在草图约束工具栏选择(转换为参考的/激活的)按钮,出现【转换为参考的/激活的】对话框,在草图中选择投影曲线,当完成选择后在对话框中选择按钮。
(4)选择(完成草图)按钮,窗口回到建模界面。
3. 创建拉伸体特征
选择(拉伸体)按钮,出现【拉伸体】对话框,如图2.75所示,选择按钮,然后点选欲拉伸矩形的任一边,选择按钮,然后选择【拉伸体】对话框中的按钮,出现的【拉伸体选项】对话框中选择按钮,如图2.76所示,图形区出现向上的箭头,如图2.77所示。
图 2.75 图 2.76 图 2.77
由于不符合拉伸方向,所以在【矢量构成】对话框中选择(切换矢量方向)按钮,如图2.78所示,图形区出现向下的箭头,如图2.79所示,然后选择按钮,出现【拉伸体参数】对话框,在【终止距离】栏输入20,其余参数为0,如图2.80所示,单击按钮。
图 2.78 图 2.79 图 2.80
出现【布尔操作】对话框,如图2.81所示,选择操作,结果如图2.82所示。
图 2.81 图 2.82
4. 创建引用特征
选择(引用特征)按钮,出现【引用】对话框,如图2.83所示,选择按钮, 出现【引用过滤】对话框,如图2.84所示,选择最后一个孔特征,或在图形区点选所图2.85所示的特征,使其泛红,单击按钮。
图 2.83 图 2.84 图 2.85
在新出现【引用参数】对话框,在方法选项中选择【一般】,在【数字】、【角度】栏内分别输入6、60,如图2.86所示,选择按钮,出现【引用回转轴选择】对话框,如图2.87所示,选择按钮,出现【矢量构成】对话框,如图2.88所示,选择按钮。
图 2.86 图 2.87 图 2.88
出现【点构造器】对话框,如图2.89所示,选择按钮后,单击。出现【生成引用】对话框,如图2.90所示,选择按钮,生成引用特征,如图2.91所示。
图 2.89 图 2.90 图 2.91
2.2.6在饮料瓶底部切去多余材料
1. 绘制草图
选择(草图)按钮,出现草图绘制界面,选择YZ基准平面为草图平面,然后选择按钮,出现草图绘制区。绘制如图2.92所示的剖面。
图 2.92
选择(投影)按钮,出现【投影】工具条,如图2.93所示,选择(原先的)按钮,在图形中选择如图2.94所示的曲线,这样,该曲线已添加到草图中。
图 2.93 图 2.94
步骤:
(1)选择(弧)按钮,出现【弧浮动】工具条如图2.95所示,选择()绘制一弧,按图2.96所示1、2、3的顺序分别选取中心、弧的起始点、结束点,注意在2和3点处要出现(点在曲线上)的标记,最后完成如图2.96所示。
图 2.95 图 2.96
(2)标注尺寸,选择(自动判断的尺寸)按钮,分别标注弧心的定位尺寸P32、P33以及弧的半径,然后进行修改,分别输入0、43、50,最后生成如图2.92所示的剖面。
(3)选择(完成草图)按钮,窗口回到建模界面。
2. 创建回转体特征
选择(回转体)按钮,出现【回转体】对话框,选择按钮,如图2.97所示。选择图2.98中的粗线为截面线串,然后选择按钮。
图 2.97 图 2.98
出现【回转体选项】对话框,如图2.99所示,选择按钮,出现【矢量构成】对话框,如图2.100所示,选择按钮, 出现【点构造器】对话框,如图2.101所示,选择按钮后点击按钮。
图 2.99 图 2.100 图 2.101
出现【回转体参数】对话框,在【终点角度】栏输入360,如图2.102所示,选择按钮,出现【布尔操作】对话框,如图2.103所示,选择操作,这样就在饮料瓶底部切去多余材料,如图2.104所示。
图 2.102 图 2.103 图 2.104
2.2.7 在模型上加上圆角特征
1. 在实体特征底部加入圆角特征
在绘制圆角特征前将基准平面与曲线暂时隐藏,选择(隐藏)按钮,出现【分类选择】对话框,如图2.105所示,选择按钮,出现【根据类型选择】对话框,如图2.106所示,鼠标选择曲线,然后按住键盘上的键同时选择基准,再选择按钮,回到【分类选择】对话框,选择按钮,然后选择按钮,图形区的曲线及基准平面已隐藏,如图2.107所示。
图 2.105 图 2.106 图 2.107
选择(边缘圆角)按钮,出现【边缘圆角】对话框,如图2.108所示,在图形区选择如图2.109所示的粗线边缘,在窗口下方【选择意图工具栏】中,选择(加入相切曲线),然后在默认半径输入5,选择按钮,完成倒圆角如图2.110所示。
图 2.108 图 2.109 图 2.110
当选择按钮后,再次出现边缘圆角对话框,如图2.111所示,在图形区选择如图2.112所示的粗线边缘,然后在【默认半径输入栏】输入3,选择按钮,完成倒圆角如图2.113所示。
图 2.111 图 2.112 图 2.113
2. 在实体上的环纹处加入圆角特征
按照上述同样的步骤,在如图2.114所示的粗线位置的边缘倒上相应大小的圆角,最后完成如图2.115所示。
图 2.114 图 2.115
继续倒圆角,选择(边缘圆角)按钮,出现【边缘圆角】对话框,如图2.116所示,在图形区选择如图2.117所示的粗线边缘,然后在【默认半径输入栏】输入2,选择按钮按钮,完成倒圆角如图2.118所示。
图 2.116 图 2.117 图 2.118
3. 在饮料瓶表面的装饰面处加入圆角特征
按照上述同样的步骤,在窗口下方【选择意图工具栏】中,选择(加入相切曲线),在饮料瓶表面的装饰面处加入如图2.119所示的粗线位置的边缘倒上相应大小的圆角特征,最后完成如图2.120所示。
图 2.119 图 2.120
按照同样的方法在其余5个装饰面上加入圆角特征,最后完成如图2.121所示。
图 2.121
2.2.8 创建抽壳特征
选择(抽壳)按钮,出现【抽壳】对话框,如图2.122所示,在图形区选择如图2.123所示的平面,在【抽壳】对话框中【缺省厚度】栏输入1,然后选择按钮,完成抽壳如图2.124所示。
图 2.122 图 2.123 图 2.124
2.2.9 瓶口设计
1. 选择(不隐藏所选的)按钮,在图形区出现被隐藏的曲线及基准,选择如图2.125所示的曲线,然后选择。
2. 创建圆柱特征
选择(圆柱)按钮,出现【圆柱】对话框,如图2.126所示。选择按钮,出现【矢量构成】对话框,如图2.127所示,选择按钮后。
图 2.125 图 2.126 图 2.127
出现【圆柱参数】对话框,如图2.128所示,在【直径】、【高度】栏分别输入38、30,选择按钮,弹出【点构造器】对话框,如图2.129所示。要求确定圆柱的底圆的圆心,选择(弧/椭圆/球中心)按钮,在图形中选取如图2.130所示的粗线圆。
图 2.128 图 2.129 图 2.130
出现【布尔操作】对话框,如图2.131所示,选择操作,结果如图2.132所示。
图 2.131 图 2.132
3. 挖穿瓶口
选择(圆柱)按钮,出现【圆柱】对话框,如图2.126所示。选择按钮,出现【矢量构成】对话框,如图2.127所示,选择按钮后,出现【圆柱参数】对话框,如图2.133所示,在直径、高度栏分别输入18、30,选择按钮,弹出【点构造器】对话框,如图2.129所示。要求确定圆柱的底圆的圆心,选择(弧/椭圆/球中心)按钮,在图形中选取如图2.130所示的粗线圆,出现【布尔操作】对话框,如图2.134所示,选择操作,系统提示选择目标实体,点选第二步创建的圆柱,结果如图2.135所示。
图 2.133 图 2.134 图 2.135
4. 切掉瓶口多余的部分
由于瓶口颈部有一些多余部分,如图2.136所示,需要切除。
选择(圆柱)按钮,出现【圆柱】对话框,如图2.126所示。选择按钮,出现【矢量构成】对话框,如图2.137所示,选择按钮后。
图 2.136 图 2.137
出现【圆柱参数】对话框,如图2.138所示,在【直径】、【高度】栏分别输入18、10,选择按钮,弹出【点构造器】对话框,如图2.129所示。要求确定圆柱的底圆的圆心,选择(弧/椭圆/球中心)按钮,在图形中选取如图2.130所示的粗线圆,出现【布尔操作】对话框,如图2.134所示,选择操作,系统提示选择目标实体,点选瓶的主体,结果如图2.139所示。
图 2.138 图 2.139
5. 创建回转体特征绘制瓶口细节
(1)创建沟槽特征,在【成型特征】工具栏选择(沟槽)按钮,出现【沟槽类型】对话框,如图2.140所示,在对话框中选择按钮,出现【矩形沟槽放置面】对话框,如图2.141所示,在图形中选择如图2.142所示的圆柱面为放置面。
图 2.140 图 2.141 图 2.142
当选择完放置面后,出现【沟槽参数】对话框,如图2.143所示,在沟槽【直径】、【宽度】栏输入22、5,然后选择按钮,出现【定位沟槽】对话框,如图2.144所示,系统提示选择目标边,在图形中选择如图2.145所示的边为目标边,再选择如图2.145所示的刀具边。
图 2.143 图 2.144 图 2.145
出现【定位值输入】对话框,如图2.146所示,在【定位值】栏输入0,然后选择按钮,完成沟槽特征,如图2.147所示。
图 2.146 图 2.147
(2) 按照步骤(1),采用同样的方法,再次创建第二个沟槽特征。
沟槽参数如图2.148所示,选择目标边、工具边如图2.149所示,定位值如图2.150所示。
图 2.148 图 2.149 图 2.150
(3)按照步骤(1),采用同样的方法,再次创建第三个沟槽特征。
沟槽参数如图2.151所示,选择目标边、工具边如图2.152所示,定位值如图2.153所示。最后完成结果如图2.154所示。
图 2.151 图 2.152 图 2.153
图 2.154
2.2.10 在瓶口上创建螺纹结构
1. 在瓶嘴前端加入倒角特征
先将基准平面及曲线隐藏,然后选择(边倒角)按钮,出现【倒角】对话框,如图2.155所示,选择按钮,出现【倒角选择边线选项】对话框,如图2.156所示,在图形中选择如图2.157所示的边,再选择按钮。
图 2.155 图 2.1565 图 2.157
出现【倒角参数】对话框,如图2.158所示,在【偏置】栏内输入3,选择按钮完成倒角特征,如图2.159所示。
图 2.158 图 2.159
2. 在瓶嘴处加入螺纹特征
选择(螺纹)按钮,出现【螺纹】对话框,螺纹类型选择【详细的】单选框,旋转类型选择【右手】单选框,如图2.160所示,系统提示选择一个圆柱面,在图形中选择如图2.161所示的圆柱面,此时对话框中螺纹参数自动添加,我们对【螺距】栏进行修改为4,其余不变,单击按钮,完成螺纹的绘制,如图2.162所示。
图 2.160 图 2.161 图 2.162
3. 在瓶口加入圆角特征
在瓶嘴处加入图2.163所示大小的圆角特征,最后生成的结果如图2.163所示。
图 2.163 图 2.164
4. 在螺纹处加入倒圆角特征,最终的设计结果如图2.164所示。
2.3 装饰纹及装饰面的另一种做法
前面主要采用草图的方法,先画出截面线,再用回转体、拉伸等方法绘制特征,下面全部采用特征操作的方法,创建装饰纹及装饰面。
2.3.1 在实体特征上加上装饰环纹
在【成型特征】工具栏选择(沟槽)按钮,出现【沟槽类型】对话框,如图2.165所示,在对话框中选择按钮,出现【矩形沟槽放置面】对话框,如图2.166所示,在图形中选择如图2.167所示的面为放置面。
图 2.165 图 2.166 图 2.167
当选择完放置面后,出现【沟槽参数】对话框,如图2.168所示,在沟槽【直径】、【宽度】栏输入64、5,然后选择按钮,出现【定位沟槽】对话框,如图2.169所示,系统提示选择目标边,在图形中选择如图2.170所示的边为目标边,再选择如图2.170所示的刀具边。
图 2.168 图 2.169 图 2.170
出现【定位值输入】对话框,如图2.171所示,在【定位值】栏输入14,然后选择按钮,完成沟槽特征,如图2.172所示。
图 2.171 图 2.172
2.3.2 绘制另一条装饰环纹
在【成型特征】工具栏选择(沟槽)按钮,出现【沟槽类型】对话框,如图2.173所示,在对话框中选择按钮,出现【矩形沟槽放置面】对话框,如图2.174所示,在图形中选择如图2.175所示的面为放置面。
图 2.173 图 2.174 图 2.175
当选择完放置面后,出现【沟槽参数】对话框,如图2.176所示,在沟槽【直径】、【宽度】栏输入64、5,然后选择按钮,出现【定位沟槽】对话框,如图2.177所示,系统提示选择目标边,在图形中选择如图2.178所示的边为目标边,再选择如图2.178所示的刀具边。
图 2.176 图 2.177 图 2.178
出现【定位值输入】对话框,如图2.179所示,在【定位值】栏输入122.74,然后选择按钮,完成沟槽特征,如图2.180所示。
图 2.179 图 2.180
2.3.3 在实体特征上创建装饰面
1. 建立基准平面
选择(基准平面)按钮,出现【基准平面】工具条,选择(基准平面对话框)按钮,出现【基准平面】对话框,如图2.181所示,选择(固定基准)按钮,在下拉菜单条中选取后,选择按钮,建立基准平面如图2.182所示。
图 2.181 图 2.182
继续选择(基准平面)按钮,出现【基准平面】工具条,在图形区选择图2.182所示的基准平面1,在【偏置】栏内输入-50,如图2.183所示,注意箭头方向,如图2.183所示,选择(确定)按钮,建立基准平面2如图2.184所示。
图 2.183 图 2.184
2. 创建腔体特征
在【成型特征】工具栏选择(腔体)按钮,出现【腔体】对话框,如图2.185所示,选择按钮,出现【选择平面放置面】对话框,如图2.186所示,直接在图形中选择基准平面2为放置面,如图2.184所示,出现【确定特征方向】对话框,如图2.187所示。
图 2.185 图 2.186 图 2.187
图形中出现构建方向箭头,如图2.188所示,显然和我们创建意图相反,因此在图2.187中选择按钮,出现选择水平参考对话框,如图2.189所示,在图形中选
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