1、现现 代代 动动 画画 概概 论论第一章 动画概述 第一节 动画的产生一、记录动作和时间的愿望一、记录动作和时间的愿望从人类文明开始以来,人类就已经使用各种图像形式来记录物体动作和时间的过程。1、石器时代的野牛奔跑图法国考古学家普度欧马(Prudhommeau)在1962年的研究报告指出,两万五千年前的石器时代洞穴上就画有一系列的野牛奔跑分析图,是人类试图用笔(或石块)捕捉凝结动作的最早证据。2、埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作同样的例子,出现在如埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作分解图。在一张图画上把不同时间发生的动作画在一起,这种“同时进行”的概念间接显示了人类“动”的欲望。第一节 动画的产生3
2、、舞蹈纹彩陶盆、马王堆汉墓、佛本生故事 第一节 动画的产生 第一节 动画的产生从以上例子中,可以归纳出古人表现运动和时间的两种主要形式:一种是在一幅画上把不同时间发生的动作画在一一种是在一幅画上把不同时间发生的动作画在一起,这种起,这种“同时进行同时进行”性的概念间接显示了人类表现:性的概念间接显示了人类表现:“运动着运动着”的愿望;另外一种是将不同的场景联系在一起,的愿望;另外一种是将不同的场景联系在一起,使用多幅连续的画面去表现运动的空间和时间的变化,即使用多幅连续的画面去表现运动的空间和时间的变化,即物体的运动过程。物体的运动过程。二、真正活动的动画雏形的诞生二、真正活动的动画雏形的诞生
3、 1、十六世纪西方首度出现手翻书的雏形;第一节 动画的产生2、英国科学家彼得罗杰出版移动物体的视觉暂留现象;人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(中央电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。第一节 动画的产生视觉暂留现象 第一节 动画的产生3、法国人保罗罗杰与“西洋镜”;4、约瑟夫普拉托与动画产
4、生的理论基础。5、欧洲和美国的“旋转画盘”、“回转画筒”、“幻透 镜”;6、欧洲教士阿瑟那修斯科歇尔发明“幻灯”;7、爱德华麦伯里基的“第一架动态景象放映机”;8、中国唐朝的“皮影戏”;9、Max Wertheimer的经典著作运动知觉的研究。第一节 动画的产生 第一节 动画的产生第二章 动画的分类一、平面动画一、平面动画平面动画最早是在纸面上进行绘制,以纸面绘画为主,是最接近于绘画、最常见、最古老的动画形式。1 1、单线平涂动画、单线平涂动画 单线平图动画是平面动画形式中最常见的一种动画技巧,工艺简单,易于操作。1915年,美国人艾尔赫德发明了在赛璐珞片上分层绘制图案的方法,相同的背景与静止
5、的局部不需要重新绘制,因而节省了许多时间与精力,这是手绘动画技术的重要里程碑,也成为商业动画片的主要制作方式。第一节 按视觉效果分类2 2、水墨动画、水墨动画3 3、剪纸动画、剪纸动画剪纸动画因为技术的限制,反而形成其独特的艺术特征,剪纸动画因为技术的限制,反而形成其独特的艺术特征,例如:不容易制作准确的口型,所以以哑剧居多;以表现例如:不容易制作准确的口型,所以以哑剧居多;以表现关键动作为主,较难有动作之间细腻的转折;在角色的转关键动作为主,较难有动作之间细腻的转折;在角色的转面动作上,只制作正面、背面、左侧面、右侧面四种角度,面动作上,只制作正面、背面、左侧面、右侧面四种角度,或最多再增加
6、左右斜侧面的两种角度。或最多再增加左右斜侧面的两种角度。4 4、其他平面动画、其他平面动画 第一节 按视觉效果分类二、立体动画二、立体动画1 1、偶动画、偶动画 偶动画的拍摄原理是定格动画。定格动画(Stop-motion Animation)是通过逐格的拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。2 2、实物动画、实物动画3 3、真人动画、真人动画 真人经过定格拍摄后演出的动画风格,叫做真人动画。4 4、其他立体动画、其他立体动画5 5、合成动画、合成动画 第一节 按视觉效果分类三、电脑动画三、电脑动画1 1、电脑辅助制作工具、电脑辅助制作工具2 2、电脑
7、二维动画、电脑二维动画3 3、电脑三维动画、电脑三维动画 第一节 按视觉效果分类一、商业动画、商业动画二、实验动画片二、实验动画片三、实用短片三、实用短片1、动画广告2、MTV动画3、游戏动画4、教学动画5、虚拟角色动画6、其他方式 第二节 按艺术性质分类一、影院动画一、影院动画二、电视动画二、电视动画三、网络动画三、网络动画四、新兴媒体四、新兴媒体 第三节 按传播途径分类一、文学性叙事方式一、文学性叙事方式1、块状文学性叙事2、线性文学性叙事二、戏剧性叙事方式二、戏剧性叙事方式三、纪实性叙事方式三、纪实性叙事方式四、抽象性叙事方式四、抽象性叙事方式 第四节 按叙事形式分类第三章 美国动画的风
8、格流派 美国动画片是从各大报纸上所刊载的美国动画片是从各大报纸上所刊载的“连环漫画连环漫画”中发中发展起来的,其早期代表人物为温瑟展起来的,其早期代表人物为温瑟麦克凯。麦克凯。19701970年,美国第一部动画片年,美国第一部动画片一张滑稽面孔的幽默姿态一张滑稽面孔的幽默姿态由美国人布莱克顿拍摄完成,美国动画片史正式开始。由美国人布莱克顿拍摄完成,美国动画片史正式开始。沃尔特沃尔特迪斯尼在迪斯尼在2020世纪世纪2020年代后崛起。年代后崛起。1928 1928年,第一部有声卡通片年,第一部有声卡通片蒸汽船威利号蒸汽船威利号:是:是华特华特迪士尼迪士尼全球第一出有声的全球第一出有声的动画片动画
9、片,动画片的主角是著名的,动画片的主角是著名的米米奇老鼠奇老鼠(Mickey MouseMickey Mouse)。此影片于)。此影片于19281928年年1111月月1818日在日在纽约纽约七十九街殖民大戏院(七十九街殖民大戏院(Colony TheaterColony Theater)上映,米老鼠的生)上映,米老鼠的生日便定为了那天。片内的米老鼠没有说话,只随着轻快的音日便定为了那天。片内的米老鼠没有说话,只随着轻快的音乐跃动和吹口哨。结果,这可爱的形象博得观众的喜欢,并乐跃动和吹口哨。结果,这可爱的形象博得观众的喜欢,并轰动了全纽约。随即米老鼠就成了举世闻名的轰动了全纽约。随即米老鼠就成
10、了举世闻名的“明星明星”。19321932年,这部影片更获得了奥斯卡的特别奖。年,这部影片更获得了奥斯卡的特别奖。第一节 美国动画开创阶段(1907-1937年)19321932年年 迪斯尼推出世界上第一部彩色卡通迪斯尼推出世界上第一部彩色卡通花与树花与树。第一节 美国动画开创阶段(1907-1937年)1937 1937年,迪斯尼推出了世界上第一部动画电影年,迪斯尼推出了世界上第一部动画电影 :白雪白雪公主公主。继而推出继而推出木偶奇遇记木偶奇遇记、小飞象小飞象、小鹿斑比小鹿斑比等。等。第二节 美国动画初步发展时期(1937-1949年)木木偶偶奇奇遇遇记记 第二节 美国动画初步发展时期(1
11、937-1949年)第二节 美国动画初步发展时期(1937-1949年)小小飞飞象象 第二节 美国动画初步发展时期(1937-1949年)小小鹿鹿斑斑比比 第二次世界大战爆发后,迪斯尼片厂的一半员工都被第二次世界大战爆发后,迪斯尼片厂的一半员工都被征兵去了,片厂大部分也被美国政府借去作为军事用途,征兵去了,片厂大部分也被美国政府借去作为军事用途,这时期迪斯尼无法再拍摄长篇动画片,原本创作的一些长这时期迪斯尼无法再拍摄长篇动画片,原本创作的一些长篇动画片的计划也因此而停拍。参战后迪斯尼也接受政府篇动画片的计划也因此而停拍。参战后迪斯尼也接受政府的委托拍一些宣传从军、纳税之类的短片。的委托拍一些宣
12、传从军、纳税之类的短片。迪斯尼把一些短片组合起来成为一部动画长片,如迪斯尼把一些短片组合起来成为一部动画长片,如致候吾友致候吾友、三骑士三骑士及音乐片及音乐片为我谱上乐章为我谱上乐章等。等。查克查克琼斯创作的动画片如琼斯创作的动画片如兔八哥兔八哥、达菲鸭达菲鸭等等在战争期间也非常受欢迎。在战争期间也非常受欢迎。第二节 美国动画初步发展时期(1937-1949年)第二节第二节 美国动画初步发展时期(美国动画初步发展时期(1937-19491937-1949年)年)致候吾友致候吾友三骑士三骑士 第二节 美国动画初步发展时期(1937-1949年)为我谱上乐章为我谱上乐章兔兔八八哥哥达达菲菲鸭鸭 年
13、迪斯尼公司推出的年迪斯尼公司推出的仙履奇缘仙履奇缘,片中主,片中主题曲被视为是祈求和平反战的代表作。题曲被视为是祈求和平反战的代表作。年推出的年推出的金银岛金银岛是迪斯尼影史上第一部是迪斯尼影史上第一部完全由真人主演的电影。完全由真人主演的电影。年推出的一部由真人及动画合演的电影年推出的一部由真人及动画合演的电影欢欢乐满人间乐满人间一举获得奥斯卡十三项提名、五项得奖,成为一举获得奥斯卡十三项提名、五项得奖,成为迪斯尼影史上成就最高的电影。迪斯尼影史上成就最高的电影。还有还有爱丽丝梦游仙境爱丽丝梦游仙境、小姐与流氓小姐与流氓、睡美睡美人人等。这个时期,迪斯尼公司几乎每年都推出一部经典等。这个时期
14、,迪斯尼公司几乎每年都推出一部经典动画片。动画片。第三节 美国动画第一次繁荣时期(1950-1966)仙仙履履奇奇缘缘 爱爱丽丽丝丝梦梦游游仙仙境境 睡睡美美人人 原本视为迪斯尼公司非凡成就的动画电影,也随着华原本视为迪斯尼公司非凡成就的动画电影,也随着华特特迪斯尼的去世而减少产量,在世纪年代仅推迪斯尼的去世而减少产量,在世纪年代仅推出四部动画片。随着动画片减产,此时期迪斯尼公司的利出四部动画片。随着动画片减产,此时期迪斯尼公司的利润主要来自于主题乐园。润主要来自于主题乐园。此时,电视动画逐渐发展起来,汉纳和巴伯拉是电视此时,电视动画逐渐发展起来,汉纳和巴伯拉是电视动画的代表人物,他们创作了电
15、视系列片动画的代表人物,他们创作了电视系列片猫和老鼠猫和老鼠、辛普森一家辛普森一家。80 80年代后期,迪斯尼公司开始尝试着利用电脑制作动年代后期,迪斯尼公司开始尝试着利用电脑制作动画。画。第四节 美国动画蛰伏时期(1967-1988)年的年的美女与野兽美女与野兽成功与流行音乐结合,是电成功与流行音乐结合,是电影史上目前唯一被提名为奥斯卡最佳影片的动画片。影史上目前唯一被提名为奥斯卡最佳影片的动画片。题材愈来愈多元化,改编自神话的题材愈来愈多元化,改编自神话的阿拉丁阿拉丁等;取等;取材自历史传奇故事如材自历史传奇故事如花木兰花木兰等;或取材名著如等;或取材名著如钟楼钟楼怪人怪人等;还尝试原创故
16、事,如等;还尝试原创故事,如狮子王狮子王等等等等 。年与其他公司一同推出一部完全用计算机制年与其他公司一同推出一部完全用计算机制作的电影作的电影玩具总动员玩具总动员 。第五节 美国动画第二次繁荣时期(1967-1988)小小美美人人鱼鱼美美女女与与野野兽兽 阿阿拉拉丁丁 恐恐龙龙 狮狮子子王王 玩玩具具总总动动员员、早期及中期、早期及中期()主题通常是简单的善与恶、正义与邪恶之间的冲突。()主题通常是简单的善与恶、正义与邪恶之间的冲突。()故事的内容往往是用几乎公式化的手法改编而成的()故事的内容往往是用几乎公式化的手法改编而成的童话或寓言,故事简单,没有复杂的情节。童话或寓言,故事简单,没有
17、复杂的情节。()角色动作强调惯性和弹性,运动方式上是曲线运动,()角色动作强调惯性和弹性,运动方式上是曲线运动,以弧线和以弧线和S S形运动为主,动作设计相当成熟充分。形运动为主,动作设计相当成熟充分。()没有好莱坞的剧作法和视听语言的束缚,情节简单,()没有好莱坞的剧作法和视听语言的束缚,情节简单,镜头语言单一,运动镜头运动较少。镜头语言单一,运动镜头运动较少。()重视音乐效果,用声音来渲染、表现人物动作。()重视音乐效果,用声音来渲染、表现人物动作。第六节 美国动画的艺术特点2 2、近期、近期()主题发生变化,趋于现实。不再强调矛盾的解决是()主题发生变化,趋于现实。不再强调矛盾的解决是靠
18、神仙的帮助或奇迹的出现,更注重平民性,接近于平民。靠神仙的帮助或奇迹的出现,更注重平民性,接近于平民。()造型出现了直线和拐角。主角人物的动作规律不再()造型出现了直线和拐角。主角人物的动作规律不再保留经典的曲线运动和弹性变形,甚至惯性和附属动作都保留经典的曲线运动和弹性变形,甚至惯性和附属动作都较以前少得多,经典运动规律只在作为陪衬的动物身上保较以前少得多,经典运动规律只在作为陪衬的动物身上保留。留。()视听语言和剧作逐渐成熟,具备了好莱坞式戏剧结()视听语言和剧作逐渐成熟,具备了好莱坞式戏剧结构。镜头表现复杂的运动,有意识强调大场景,尤其是三构。镜头表现复杂的运动,有意识强调大场景,尤其是
19、三维场景。维场景。第六节 美国动画的艺术特点第四章 日本动画的风格流派 本章重点日本动画的发展史日本动画的发展史日本动画的特点日本动画的特点日本的电视动画日本的电视动画一、日本动画初期阶段(一、日本动画初期阶段(1917191719451945年)年)战前草创期战前草创期战前草创期战前草创期由由19171917年日本开始有动画年日本开始有动画至至19451945年日本战败为止。年日本战败为止。前期主要是以世界名著为题材,前期主要是以世界名著为题材,而後期则由於日本军而後期则由於日本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。的路
20、线。第一节 日本动画的发展史1917年:下川凹夫凸坊新画帐妙计失策北山清太郎猿蟹和战小林商会的幸内纯埚凹内名刁他们三个合称为“日本卡通之父。1921年:北山清太郎设立了北山映画制作所这时期出现了日本动画史上第一位大师级人物:大腾信郎。这一阶段的日本动画,总体说来还处于不成熟阶段。第一节 日本动画的发展史 1933年,日本第一部有声动画片力与世间女子诞生了,它是由政冈宪三和其学生懒尾光世制作完成的。二战期间,懒尾光世拍摄了“桃太郎”系列动画片,鼓吹侵略,美化日本军国主义,其中的代表作是1944年制作的桃太郎海鹫,是日本第一部长篇动画。第一节 日本动画的发展史二、日本动画调整与恢复期(二、日本动画
21、调整与恢复期(1945-1970)1945 1945年,日本战败后,反战题材的动画影片颇受欢迎年,日本战败后,反战题材的动画影片颇受欢迎且影响深远。期间的代表人物是被日本动画界誉为且影响深远。期间的代表人物是被日本动画界誉为“怪人怪人”的动画家的动画家大藤信郎,他于大藤信郎,他于19271927年拍摄了黑白版的年拍摄了黑白版的鲸鱼鲸鱼,并于,并于19521952年摄制完成了彩色版的年摄制完成了彩色版的鲸鱼鲸鱼,该,该部动画片成为首部获得国际大奖的日本动画片。大藤信郎部动画片成为首部获得国际大奖的日本动画片。大藤信郎把流传在中国数千年的皮影戏和日本独有的千代纸结合起把流传在中国数千年的皮影戏和日
22、本独有的千代纸结合起来绘制动画,创作了来绘制动画,创作了马具田城的盗贼马具田城的盗贼(1926(1926年)、年)、孙悟空物语孙悟空物语(19261926年)、年)、珍说古田御殿珍说古田御殿(19281928年)年)、竹取物语竹取物语(19611961年)等。大藤信郎在日本知名度极年)等。大藤信郎在日本知名度极高,以他的名字命名的高,以他的名字命名的“大藤奖大藤奖”更成为日本一流的动画更成为日本一流的动画片奖项。片奖项。第一节 日本动画的发展史马具田城的盗贼马具田城的盗贼(1926年)大藤信郎年)大藤信郎 第一节 日本动画的发展史19581958年由薮下寿司指导的日本第一部全彩色剧场版动画年由
23、薮下寿司指导的日本第一部全彩色剧场版动画白蛇传白蛇传上映,开创了日本动画史的新纪元。上映,开创了日本动画史的新纪元。2020世纪六七十年代,手家治虫成为日本动画界的标志性人世纪六七十年代,手家治虫成为日本动画界的标志性人物,被誉为物,被誉为“日本动漫之父日本动漫之父”。他创作了一系列精美的动。他创作了一系列精美的动画片,将日本动画片的水平提升到前所未有的档次。其中画片,将日本动画片的水平提升到前所未有的档次。其中的代表作品包括的代表作品包括铁臂阿童木铁臂阿童木(19631963年)、年)、森林大帝森林大帝(19651965年)、和年)、和原子小金刚原子小金刚(19631963年)。年)。196
24、61966年,年,手家治虫创作了手家治虫创作了展览会的画展览会的画,开始对实验性动画片进,开始对实验性动画片进行探索。行探索。这一时期还产生了日本独特的动画技术这一时期还产生了日本独特的动画技术LIMITANIMELIMITANIME和和BANK SYSTEMBANK SYSTEM。第一节 日本动画的发展史 第一节 日本动画的发展史三、日本动画成熟期(三、日本动画成熟期(1974-19891974-1989)19741974年,日本动画进入了成熟期。年,日本动画进入了成熟期。7070年代初期,日本涌现出大批科幻机械类动画(即年代初期,日本涌现出大批科幻机械类动画(即Science Fictio
25、nScience Fiction动画,简称动画,简称SFSF类动画)的动画家,代表类动画)的动画家,代表人物有松木零士、富野由悠季、和森正治、美树本晴彦等。人物有松木零士、富野由悠季、和森正治、美树本晴彦等。其中最著名的富野由悠季是其中最著名的富野由悠季是“GUNDAMGUNDAM”系列的创始人之一,系列的创始人之一,他执导了他执导了机动战士机动战士GUNDAMGUNDAM(19791979年)、年)、机动战士机动战士GUNDAMGUNDAM夏亚的反击夏亚的反击(19881988年)、年)、机动战士机动战士GUNDAM GUNDAM F91F91(1991(1991年)、年)、Turn V G
26、UNTurn V GUNDAMDAM(20002000年)等年)等SFSF类动画电影。类动画电影。19821982年,河森正治在为年,河森正治在为超时空要塞超时空要塞MacrossMacross担当机械设定时,开始崭露头角,随后他出任担当机械设定时,开始崭露头角,随后他出任导演监制了导演监制了超时空要塞超时空要塞的系列剧场版动画影片。的系列剧场版动画影片。第一节 日本动画的发展史同时期的宫崎骏摆脱了同时期的宫崎骏摆脱了SFSF类动画风格的局限,以剧场版动类动画风格的局限,以剧场版动画为契点,走出了一条画为契点,走出了一条“宫崎骏式宫崎骏式”的唯美、自然、清新的唯美、自然、清新的风格,传达着天、
27、地、人、神的和谐。影片的思想触及的风格,传达着天、地、人、神的和谐。影片的思想触及人类心灵的深处,启发着人对神的敬畏,对生命的思考。人类心灵的深处,启发着人对神的敬畏,对生命的思考。19841984年的年的风之谷风之谷奠定了宫崎骏日本动画宗师的地位。奠定了宫崎骏日本动画宗师的地位。20012001年宫崎骏摄制的年宫崎骏摄制的千与千寻千与千寻获得第获得第5252届柏林国际电届柏林国际电影节金熊大奖和第影节金熊大奖和第7575届奥斯卡最佳动画长片奖。宫崎骏在届奥斯卡最佳动画长片奖。宫崎骏在日本已成为动画的代名词,其成就与地位无人能及。宫崎日本已成为动画的代名词,其成就与地位无人能及。宫崎骏的其他著
28、名作品还有骏的其他著名作品还有天空之城天空之城(1986),1986),龙猫龙猫(1988)(1988)、魔女宅急便魔女宅急便(1989),1989),岁月的童话岁月的童话(19911991)、)、红猪红猪(19921992)、)、On Your MarkOn Your Mark(19951995年)、年)、幽灵公主幽灵公主(1997)1997)、哈尔的移动城堡哈尔的移动城堡(2004(2004年)等。年)等。第一节 日本动画的发展史2020世纪世纪8080年代末到年代末到9090年代初,日本动画进入年代初,日本动画进入OVAOVA动画片动画片(Original Video Animation
29、,Original Video Animation,原创动画录影带)的黄金原创动画录影带)的黄金时代。平野俊贵分别于时代。平野俊贵分别于19881988年和年和19891989年摄制的年摄制的吸血姬美吸血姬美夕夕、冥王计划冥王计划ZEORAIMAZEORAIMA开创了日本开创了日本OVAOVA版动画的鼎版动画的鼎盛时期。盛时期。第一节 日本动画的发展史19901990至今至今细化期细化期在在2020世纪世纪9090年代,日本动画产业的进一步完善,日本动画年代,日本动画产业的进一步完善,日本动画的种类、形式、内容、题材以及从业人员发生了明显的细的种类、形式、内容、题材以及从业人员发生了明显的细化
30、。随着动画风格的多样性,日本动画进入细化阶段。化。随着动画风格的多样性,日本动画进入细化阶段。第一节 日本动画的发展史在这一期间,日本动画的种类丰富多样。有以浅香守生为在这一期间,日本动画的种类丰富多样。有以浅香守生为代表的美少女动画,作品有代表的美少女动画,作品有百变小樱魔术卡百变小樱魔术卡(19981998年)年)、ChobitsChobits(20022002年)、年)、GALAXY ANGELGALAXY ANGEL(第一部:(第一部:20012001年;第二部:年;第二部:20022002年);有以大地丙太郎为代表的搞年);有以大地丙太郎为代表的搞笑动画,作品有笑动画,作品有邪流丸邪
31、流丸(19981998年)、年)、水果篮子水果篮子(20002000年);另外,押井守创作的年);另外,押井守创作的攻壳机动队攻壳机动队(19951995年)、年)、人狼人狼(20002000年),自成一种风格,以得到年),自成一种风格,以得到观众的认可;今敏于观众的认可;今敏于20022002年创作的年创作的千年女优千年女优,采用了,采用了扑朔迷离的叙事手法,探索了一种全新的动画表达方式。扑朔迷离的叙事手法,探索了一种全新的动画表达方式。总之,日本动画以总之,日本动画以“机器人机器人”、“美少女美少女”为契点,走出为契点,走出了一条独特的深具自身民族特色的动画之路。了一条独特的深具自身民族特
32、色的动画之路。第一节 日本动画的发展史据统计,据统计,1960-20011960-2001年,日本共出产电影版和电视版的动年,日本共出产电影版和电视版的动画片画片24032403部,其中电影版部,其中电影版901901部,电视版部,电视版15021502部。日本的部。日本的动画制作公司群雄林立,其中的代表为东映动画、吉卜力动画制作公司群雄林立,其中的代表为东映动画、吉卜力工作室、工作室、GANIAXGANIAX、SunriseSunrise等。等。第一节 日本动画的发展史第五章 中国动画的风格流派 本章重点中国动画的发展史中国动画的发展史中国动画的艺术特点中国动画的艺术特点第一节 中国动画的发
33、展史 中国动画曾无比地辉煌过,这也证明中国动画曾无比地辉煌过,这也证明中国动画是有实力的,有适合它发展的艺中国动画是有实力的,有适合它发展的艺术规律。对中国动画发展脉络有一个了解,术规律。对中国动画发展脉络有一个了解,对今天的动画创作是大有裨益的。既可从对今天的动画创作是大有裨益的。既可从中借鉴吸收优良传统,又可发现总结中国中借鉴吸收优良传统,又可发现总结中国动画的不足之处,找到一条在新的社会发动画的不足之处,找到一条在新的社会发展时期的发展道路。展时期的发展道路。一、中国动画萌芽和探索时期一、中国动画萌芽和探索时期 谈到中国动画,不能不提及万氏兄弟(万籁鸣、万古谈到中国动画,不能不提及万氏兄
34、弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘),他们可谓中国动画片的鼻祖。蟾、万超尘),他们可谓中国动画片的鼻祖。他们从中国的走马灯、皮影戏和美国动画中得到启发,他们从中国的走马灯、皮影戏和美国动画中得到启发,19221922年摄制了中国第一部广告动画片年摄制了中国第一部广告动画片舒振东华文打字机舒振东华文打字机。1924年中华影片公司摄制了动画片狗请客、上海烟草公司摄制了动画片过年,这两部影片是中国最早的动画片。但它们都没有产生影响。产生影响的是万氏兄弟于1926年绘制的大闹画室是中国第一部动画短片,它也是中国美术片的开始。1935年,万氏兄弟推出了中国第一部有声动画片骆驼献舞,标志着我国动画进入了有声时代。
35、骆驼献舞1941年万氏兄弟摄制了大型动画片动画片铁扇公主,是中国也是亚洲第一部动画长片。二、中国动画稳定发展时期二、中国动画稳定发展时期 由中国共产党领导的东北电影制片厂生产力木偶片由中国共产党领导的东北电影制片厂生产力木偶片皇帝梦皇帝梦(19471947)、动画片)、动画片瓮中捉鳖瓮中捉鳖(19481948),为),为建国后的动画生产奠定了基础。建国后的动画生产奠定了基础。皇帝梦皇帝梦 1950 1950至至19561956年这一时期,中国动画片的创作和生产呈年这一时期,中国动画片的创作和生产呈现以下特点:在题材上,用童话的故事服务于少年儿童,现以下特点:在题材上,用童话的故事服务于少年儿童
36、,拍摄了拍摄了小猫钓鱼小猫钓鱼(19521952)等;风格上,踏上民族化的)等;风格上,踏上民族化的道路,制作了木偶片道路,制作了木偶片神笔神笔(19551955)、动画片)、动画片骄傲的骄傲的将军将军(19561956);技术上,由黑白片向彩色片转化,摄制);技术上,由黑白片向彩色片转化,摄制了中国第一部彩色木偶片了中国第一部彩色木偶片小小英雄小小英雄(19531953)、第一部)、第一部彩色传统动画片彩色传统动画片乌鸦为什么是黑的乌鸦为什么是黑的(19551955)。)。三、三、1957-19651957-1965年是中国动画片第一个繁荣时期年是中国动画片第一个繁荣时期 1957 1957
37、年,上海美术电影制片厂建立,使中国有了第一年,上海美术电影制片厂建立,使中国有了第一家独立摄制美术片的专业厂。家独立摄制美术片的专业厂。1957 1957年,上海美术电影制片厂建立,使中国有了第一年,上海美术电影制片厂建立,使中国有了第一家独立摄制美术片的专业厂。在毛泽东关于家独立摄制美术片的专业厂。在毛泽东关于“百花齐放,百花齐放,百家争鸣百家争鸣”的文艺方针指引下,艺术家的积极性得到充分的文艺方针指引下,艺术家的积极性得到充分调动,使中国动画片生产进入繁荣昌盛的发展时期。产量调动,使中国动画片生产进入繁荣昌盛的发展时期。产量上升,在艺术上和技术质量上都达到了空前的平,不少影上升,在艺术上和
38、技术质量上都达到了空前的平,不少影片在国际电影节获奖,形成了被世界公认的中国动画学派。片在国际电影节获奖,形成了被世界公认的中国动画学派。这一时期,生产出享誉世界的经典大片这一时期,生产出享誉世界的经典大片大闹天宫大闹天宫(上下集,上下集,19611961、1964)1964)。新片种不断问世:。新片种不断问世:19581958年,第一年,第一部中国风格的剪纸片部中国风格的剪纸片猪八戒吃西瓜猪八戒吃西瓜试制成功;试制成功;19601960年,年,创作出第一部折纸片创作出第一部折纸片聪明的鸭子聪明的鸭子;19611961年,第一部水年,第一部水墨动画片墨动画片小蝌蚪找妈妈小蝌蚪找妈妈诞生,为世界
39、动画影坛增添了诞生,为世界动画影坛增添了最能代表华夏风范的新片种;最能代表华夏风范的新片种;19631963年,又拍出水墨动画片年,又拍出水墨动画片牧笛牧笛,用水墨表现人物、家畜和山水,扩大了水墨动,用水墨表现人物、家畜和山水,扩大了水墨动画片的表现领域。此外,题材多样化,也是这一时期动画画片的表现领域。此外,题材多样化,也是这一时期动画片生产的一大特点。片生产的一大特点。四、四、1966196619761976年年 ,中国动画停顿时期,中国动画停顿时期 是文化大革命时期。是文化大革命时期。19671967年、年、19691969年和年和19701970、19711971年年这这4 4年时间全
40、国的动画片生产厂家都年时间全国的动画片生产厂家都“停产闹革命停产闹革命”。19721972年,上海美术电影制片厂率先恢复生产,到年,上海美术电影制片厂率先恢复生产,到19761976年文年文化大革命结束为止,共摄制动画片化大革命结束为止,共摄制动画片1717部。这一时期的动画部。这一时期的动画片,如片,如小号手小号手(1973)(1973)、小八路小八路(1973)(1973)、东海小东海小哨兵哨兵(1973)(1973)等,都以描写建国前的革命战争,描写社会等,都以描写建国前的革命战争,描写社会主义社会的阶级斗争、路线斗争和思想斗争,歌颂工农兵主义社会的阶级斗争、路线斗争和思想斗争,歌颂工农
41、兵为内容。在表现手法上,遵循写实主义。为内容。在表现手法上,遵循写实主义。19761976年摄制的水年摄制的水墨剪纸片墨剪纸片长在屋里的竹笋长在屋里的竹笋,将中国的水墨画与民间剪,将中国的水墨画与民间剪纸巧妙结合,为世界动画片的百花园地又增添了一棵新苗。纸巧妙结合,为世界动画片的百花园地又增添了一棵新苗。五、五、1976197619891989年是中国动画片第二个繁荣时期年是中国动画片第二个繁荣时期 从从19781978年底开始,中国进入改革开放年代。这一时期,年底开始,中国进入改革开放年代。这一时期,是是2020世纪中国动画片最繁荣的年代。这世纪中国动画片最繁荣的年代。这1010年间,涌现出
42、多年间,涌现出多家新的动画片生产部门,改变了上海美术电影制片厂一枝家新的动画片生产部门,改变了上海美术电影制片厂一枝独秀的局面;全国共生产电影动画片独秀的局面;全国共生产电影动画片219219部,产生了批代部,产生了批代表中国动画片最高水平的优秀影片,如表中国动画片最高水平的优秀影片,如哪吒闹海哪吒闹海(1979)(1979)、天书奇谭天书奇谭(1983)(1983)、鹿铃鹿铃(1982)(1982)、山水情山水情(1988)1988),以及,以及狐狸打猎人狐狸打猎人(1978)(1978)、我的朋友小海豚我的朋友小海豚(1980)(1980)、雪孩子雪孩子(1980)(1980)、猴子捞月猴
43、子捞月(1981)(1981)、南郭先生南郭先生(1981)(1981)、鹬蚌相争鹬蚌相争(1983)(1983)、蝴蝶泉蝴蝶泉(1983)(1983)、火童火童(1984)(1984)、金猴金猴降妖降妖(1984(19841985)1985)、草人草人(1985)(1985)、夹子救鹿夹子救鹿(1985)(1985)、女娲补天女娲补天(1985)(1985)、鱼盘鱼盘(1988)(1988)、不射之射不射之射(1988)(1988)等;等;哪吒闹海(1979)天书奇谭天书奇谭(1983)(1983)鹿铃鹿铃(1982)(1982)山水情山水情(1988)1988)狐狸打猎人狐狸打猎人(197
44、8)(1978)我的朋友小海豚我的朋友小海豚(1980)(1980)猴子捞月猴子捞月(1981)(1981)南郭先生南郭先生(1981)(1981)鹬蚌相争鹬蚌相争(1983)火童火童(1984):本片于本片于19851985年获第五届中国电影金鸡奖最佳美术片奖,年获第五届中国电影金鸡奖最佳美术片奖,文化部文化部19841984年优秀影片奖,首届广岛国际动画电影节一等奖。年优秀影片奖,首届广岛国际动画电影节一等奖。金猴降妖金猴降妖(19841985)草人草人(1985)夹子救鹿夹子救鹿(1985)女娲补天女娲补天(1985)不射之射不射之射(1988)首次生产电视动画片;首次生产动画系列片,也
45、产生了一批深受广大群众喜爱的优秀的作品,如葫芦兄弟(1987)、邋遢大王历险记(1987)、黑猫警长(19841987)、阿凡提的故事(19811988)等;题材更为广阔,出现多部内容深刻、讽喻尖锐、针砭时弊的艺术动画片,如三个和尚(1980)、超级肥皂新装的门铃(1986)、牛冤(1989)等,对纠正“动画片即儿童片”的偏见,扩大动画片的受众群体,具有重要意义;同时,中国动画片的社会影响和国际声誉也大幅度跃升,赢得了广泛的赞誉。六、19902002年是中国动画业陆续扩大规模的时期。20世纪90年代的中国动画片开始走上有别于传统的道路。与国外动画片生产厂家的经验交流,数字生产手段的大量介入,各
46、种体制的制作单位的多元发展,一专多能动画人才的不断成长,等等,这些都使中国动画片的生产在数量和质量上出现了飞跃。尤其是从1995年起,中国电影放映公司对动画片不再实行统购统销的计划经济政策,将动画业推向市场,改变了动画片生产状态和经营方式,逐步确立了社会效益和经济效益双赢的观念。90年代国产动画片的一大特点是大型动画连续片系列片盛行。中国从影院动画艺术短片唱主角,转入电视动画片大型化、连续化、系列化的国际潮流。在制作方面,国内电脑动画技术实力也明显增强,电脑绘制背景技术已较为普及。三维和二维电脑动画发展迅猛,形成了从策划、创作、传播到系列产品开发的“大动画体系”新概念,从而推动了动画业的腾飞。
47、20世纪90年代成为中国动画片生产的转折时期。这一时期生产的优秀动画长片有:宝莲灯(1999)、猫咪小贝(1999)、马可波罗回香都(2000);优秀动画短片有:鹿与牛(1990)、雁阵(1991)、医生与皇帝(1991)、抬驴(1991)、眉间尺(1991)、十二只蚊子和五个人(1992)、麻雀选大王(1992)、鹿女(1993)、音乐船(2000)等;优秀系列动画片有:大盗贼(1990)、舒克和贝塔(19891992)、葫芦小金刚(1993)、蓝皮鼠与大脸猫(19931994)、哭鼻子大王(1994)、大头儿子和小头爸爸(1995)、自古英雄出少年(19951996)、l的旅程(1997)
48、、傻鸭子欧巴儿(1997)、学问猫教汉字(1998)、海尔兄弟(1998)、怎么来的(1998)、西游记(1999)、霹雳贝贝(1999)、的笃小和尚(1999)、中华传统美德故事(2000)等。进入2l世纪,中国的动画公司、生产企业和动画片产量持续增长。至2002年全国动画制作公司(包括相关企业)已有120多家,比上世纪80年代末的20多家,增加了5倍。2001年中国共生产动画短片7部,系列动画片42部,总产量约18000分钟,比2000年增长5000分钟;2002年共生产53部动画系列片及短片,总产量共约17300分钟,接近2001年的水平。多年被忽视的艺术性动画电影短片,20012002
49、年有一批作品问世。如:回想谁的丈夫离得最远诚信漂流记大梦敦煌黑猫射线塘等。电脑动画和网络媒体动画飞速发展。电视系列片蓝猫淘气3000问全部通过电脑完成制作,2001年推出的小虎斑斑是中国第一部全三维制作的动画片。各种动漫网站十分活跃,尤其Flash动画,已在青年学生和动画爱好者中流行开来。动漫创作和展播活动十分踊跃。动画教育发展迅猛,到2002年底,开办动画专业的高等院校已超过70所,在校学生共约5000余人。动画理论研究方兴未艾,文章著作层见叠出。这一时期,动画片生产仍以系列片为大宗。主要有:小虎还乡可可、可心一家人千千问我们的家园西西瓜瓜历险记白鸽岛小将狄青我为歌狂城市野战排中华上下五千年
50、等等。据统计,从1922年万氏兄弟生产第一部广告动画片起,至2002年,中国共生产动画片1168部.第六章 其他国家动画的发展概况 本章重点俄罗斯动画的风格流派俄罗斯动画的风格流派加拿大动画的艺术特点加拿大动画的艺术特点第六章第六章 其他国家其他国家动画的发展概动画的发展概况况本章重点欧洲动画的特点欧洲动画的特点俄罗斯动画发展史俄罗斯动画发展史 课程目录课程目录欧洲动画的特点欧洲动画的特点俄罗斯动画发展史俄罗斯动画发展史其他国家动画片赏析其他国家动画片赏析美国、日本和中国是动画生产大国,但是其他国家也有颇具特色的动画产业,比如欧洲动画侧重思想性和实验性,韩国动画侧重商业性和传统特色,伊朗动画有