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二数--《两位数加两位数》教案.doc

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资源描述
教学设计 学 校:清丰县韩村乡西赵楼小学 任教班级:二年级 一 班 任教学科:数 学 姓 名:姚社霞 二O一三年九月 课题名称 两位数加两位数 班级 2.1 科目 数 学 课时 一课时 执笔人 姚社霞 执教人 姚社霞 授课时间 2013.9 一、教材内容分析 本单元主要教学两位数加、减两位数的笔算。这部分内容是在学生会口算两位数加、减一位数和整十数的基础上编排的。本节课时主要是笔算两位数加两位数的不进位加法内容。 二、学习者特征分析 二年级学生依然很好动贪玩,上课注意力容易分散,加之班大人多,课堂秩序不易维持,要通过游戏、创设情景来吸引学生注意力,调动学生学习积极性。在学生已系统掌握整十数加减整十数、两位数加一位数和整十数的基础上教学,既是前面已学加减法知识的进一步发展,同时又是今后进一步学习两位数减两位数最直接的基础。 三、教学目标(知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观) 1、充分利用直观手段,帮助学生理解和掌握笔算两位数加两位数的方法。培养学生观察、分析、解决问题的能力。 2、运用直观手段,创设有意义的问题情境和游戏活动来组织教学,让学生通过动手操作、自主探索、合作交流等方法掌握算法,提高学习积极性,增强学习数学的兴趣。 3培养学生遇到问题能够从数量上进行观察和思考的兴趣与习惯,促进学生形成初步的计算意识,养成认真计算和书写的习惯。 四、教学策略选择与设计 1、充分利用教材中的情景图。 2、引导学生充分利用两位数加、减一位数的旧知识学习新知识。 3、引导学生联系生活实际学习两位数加、减两位数。 五、教学环境及资源准备 情境图、小棒 六、教学过程 教学过程 教师活动 学生活动 设计意图及 资源准备 一、创设情境,提出问题。   二、体会算法,解决问题。 三、以游戏为载体,巩固知识 1、引导学生观察课本第8页情境图,收集图中得到的数字信息。提出问题:谁能尝试帮助小精灵来安排一下。(板书) 2、引导思考怎样才能知道这样安排是不是既符合乘车要求,又不会拆散同班的同学呢?(适当引导学生尝试估算) 3、引导学生交流安排的乘车方法。列出相应的算式。  生:让我们来算一算两个班人数有没有超过70人。 1、组织学生讨论探究验证二(1)班和二(2)班可不可以合乘一辆车,怎样列式计算? 2、小游戏比赛,用自己会的方法对第一种乘车方案的第二个问题——二(3)班和二(4)班能否同乘一辆车进行验证。(抽几个同学来进行比赛)让学生主动地体会到用竖式来进行计算的简便性。 3、要求学生和同桌讨论竖式的写法,并互相说说要 注意些什么? 4、引导学生动手操作(摆小棒),强化算理。 四个学生板演,其他学生在练习本上试做。 请板演的学生说说自己是怎么算的。 5、引导学生小结竖式计算需要注意的事项:列竖式计算中,从哪一位加起的?列竖式计算时你有什么要提醒大家注意?板书:相同数位对齐,从个位加起。板书课题。 1、闯关比赛。 请每组同桌左边的同学准备摆小棒,右边的同学准备列竖式计算,看哪组又对又快。后三题同桌之间交换,右边的摆小棒,左边的计算。 (1)32+6  (2)24+63   (3)59+40 (4)52+36  (5)20+67 (6)37+42 2、写算式比赛 请学生自己编写出一些两位数加两位数的算式。如写出一些得数为99的算式。要求写出的算式又对又多,可以一人记录,也可以轮流写,其他人帮忙检查,看有没有写错,时间为2分钟。 3、当医生诊断。 4、引导学生重新帮小精灵再安排一次吗?让大家多交朋友。要求动手列式算算再作回答。(引出下个课时的内容) 30+35=   34+30=   36+35=   36+34=   1、交流图中的数学信息:如每个班的学生人数;有4个班,有2辆车;每辆车只准乘70人…… 2、思考数学问题:哪两个班可以合乘一辆车? 3、交流可以安排的乘车方法。如: 二(1)班和二(2)班 ……   1、学生汇报验证的不同方法。如口算、摆小棒、开竖式…… 2、进行验证的比赛小游戏来验证第一种方案的第二个问题。 3、同桌讨论竖式的写法后汇报用竖式计算的方法。 4、动手操作,强化算理。 5、小结开竖式需要注意的事项。 1、进行闯关比赛。       2、进行写算式比赛。     3、当小医生诊断错题。 4、重新安排乘车方法。(列出算式来表示) 这样设计改变了原有的学习方式,充分利用课本资源,把静态的情景动态化,把哪两个班可以合乘一辆车这一现实生活问题呈现在学生面前,让学生通过思考、大胆猜测、自主探究、合作交流等活动方式寻找解决问题的办法。 通过自主学习使孩子们八仙过海,各显神通。积极主动的参与课堂,而且充满自信,体验到成功的快乐,从心理上得到满足。 通过练习学生能更为熟练地掌握进位加法的计算方法。 (教学流程图) 两位数加两位数 创设情境,提出问题——体会算法,解决问题——以游戏为载体,巩固知识 七、课堂检测设计 1、“做一做”题目。请学生说一说是怎么计算的。 2、练习二习题。 八、小结 师:同学们,你们这节课学得快乐吗?你都有些什么收获呢?你觉得自己在课堂上表现得怎样,满意吗?你认为谁今天表现得最棒?谁是今天的进步最大的! 九、反思 这节课的教学中,充分地利用直观手段,帮助学生理解和掌握了笔算两位数加两位数的方法,培养了孩子们观察、分析、解决问题的能力。创设有意义的问题情境和游戏活动来组织教学,让学生通过动手操作、自主探索、合作交流等方法掌握算法,提高了他们的学习积极性,增强了其学习数学的兴趣,培养学生遇到问题能够从数量上进行观察和思考的兴趣与习惯,促进学生形成了初步的计算意识,养成了认真计算和书写的习惯。
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