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C++辅导:C++函数虚函数功能失效?
先看看一个例子,基类Shape的默认构造函数不安排name空间,但子类Line的默认构造函数会根据规章自动产生name,这里我们假设name是private的,假如name不是private,问题会很简洁,也不会消失下述问题了。但在现实中,通常在基类的构造函数会初使化一些重要的private成员,或者构造函数比拟长,在子类中不想复制这些代码而盼望直接调用到基类的构造函数。一般我们可以在初使化式中直接构造基类,但有的时候,需要先计算出基类构造函数的参数,犹如本例中一样需要先产生一个autoName。
class Shape{
public:
Shape(LPCTSTR name){
this->name = new TCHAR[lstrlen(name) + 1];
lstrcpy(this->name, name);
}
Shape(){
name = NULL;
}
virtual void draw() = 0;
LPCTSTR getName() const{ return name;};
private:
LPTSTR name;
};
class Line:public Shape{
public:
static int autoIdx;
Line(){
LPTSTR autoName = new TCHAR[32];
memset(autoName, 0, 32 * sizeof(TCHAR));
lstrcpy(autoName, L“NewLine“);
_itow_s(autoIdx++, autoName + lstrlen(autoName), 8, 10);
this->Shape::Shape(autoName);
}
Line(LPCTSTR name):Shape(name){
}
void draw(){
}
};
int Line::autoIdx = 1;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Shape* l = new Line();
l->draw();
}
运行该程序,按理来说应当是没有什么问题,但实际消失的错误还是让人丈二摸不着头脑。
一开头我始终以为是不是draw()方法与基类的名称不全都,反复的拷贝,比拟参数与返回值,但始终弹出上面的错误。由于明明在Line类定义了draw()方法,怎么会调用得到Shape的纯虚函数呢?折腾了近两个小时,没辙了,只好解释代码一行一行地排查,最终发觉,当将
this->Shape::Shape(autoName);
Examda提示: 注掉之后,这个问题便不存在了。看来问题就始终出在上面的这行代码上去了,认真想想,想起虚函数表就是在构造函数中初使化的,之所以始终调用基类的方法,肯定就是在调用上面基类的构造函数时,之前已经初使化好的虚函数指针被基类的虚函数指针掩盖了。
其实之所以做上面的调用,还是受到Java语言的影响,在Java中,无论在什么位置,直接用super()就搞定了。在C++中,虚函数成员这样调用没有问题,但在构造函数中,还是会消失比拟严峻的运行故障,假如要在C++编码中不要再消失类似的问题,还是需要透彻了解在C++的构造函数究竟干了些什么,以及虚函数表,这个隐蔽在背后的实现虚函数功能的机制。
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