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VC_设置按钮颜色.doc

上传人:xrp****65 文档编号:6549073 上传时间:2024-12-13 格式:DOC 页数:6 大小:43.50KB 下载积分:10 金币
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资源描述
标签: 骆驼服饰  huikao.org  2011-07-25 03:23 以下为详细的完成方式: 参加一个新类,类实:CMyButton,基类:CButton。 正在头文件 MyButton.h 中参加以下变质和函数界说: private: intm_Style;//按钮外形(0-一般,1-以后,2-按下,3-锁订) BOOLb_InRect;//鼠本入进标记 CStringm_strText;//按钮文字 COLORREFm_ForeColor;//文本颜色 COLORREFm_BackColor;//负风光 COLORREFm_LockForeColor;//锁订按钮的笔墨色彩 CRectm_ButRect;//按钮尺寸 CFont*p_Font;//字体 voidDrawButton(CDC*pDC);//画一般的按钮 //交心函数 public: voidSetText(CStringstr); voidSetForeColor(COLORREFcolor);//设放白原色彩 voidSetBkColor(COLORREFcolor);//设置负景颜色 voidSetTextFont(intFontHight,LPCTSTRFontName);//设置字体 正在 MyButton.cpp 的结构函数中始初化变质: CMyButton::CMyButton() { m_Style=0;//按钮外形作风 b_InRect=false;//鼠标进入标记 m_strText=_T("");//按钮白字(利用默许笔墨) m_ForeColor=RGB(0,0,0);//文字颜色(玄色) m_BackColor=RGB(243,243,243);//负风光(灰红色) m_LockForeColor=GetSysColor(COLOR_GRAYTEXT);//锁订按钮的文字颜色 p_Font=NULL;//字体指针 } 用ClassWizard加加下列音讯函数: PreSubclassWindow(); DrawItem(); OnMouseMove(); OnLButtonDown(); OnLButtonUp(); 在各函数内参加代码: voidCMyButton::PreSubclassWindow() { ModifyStyle(0,BS_OWNERDRAW);//设置按钮属性为自绘式 CButton::PreSubclassWindow(); } PreSubclassWindow()在按钮创立前主动施行,以是人们能够在此中做一些始初事情。那里人只做了一项农做,便是为按钮设置属性为“自绘”式,如许,用户在加加按钮后,便没有需设置“Owner draw”属性了。 voidCMyButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCTlpDrawItemStruct) { CDC*pDC=CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC); m_ButRect=lpDrawItemStruct->rcItem;//获与按钮尺寸 if(m_strText.IsEmpty()) GetWindowText(m_strText);//获取按钮文本 intnSavedDC=pDC->SaveDC(); VERIFY(pDC); DrawButton(pDC);//绘制按钮 pDC->RestoreDC(nSavedDC); } DrawItem()函数是一个要害函数,按钮的画造事情便正在那里举行,带网关DSR路由协议的流程,它的做用相称于对于话框中的OnPaint()函数和视图中的OnDraw()函数。 那里人做了三项农做:获与按钮尺寸、获与按钮文本、绘制按钮。此中绘制事情在自界说函数DrawButton()中完成。以下便是绘造进程: voidCMyButton::DrawButton(CDC*pDC) { //调解状况 if(m_Style==3)m_Style=0; if(GetStyle()&WS_DISABLED) m_Style=3;//制止形态 //依据形态调解边框颜色和文字颜色 COLORREFbColor,fColor;//bColor为边框颜色,fColor为文字颜色 switch(m_Style) { case0:bColor=RGB(192,192,huikao.orghttp://huikao.org/,192);fColor=m_ForeColor;break;//一般按钮 case1:bColor=RGB(255,255,255);fColor=m_ForeColor;break;//鼠标进入时按钮 case2:bColor=RGB(192,192,192);fColor=m_ForeColor;break;//按下的按钮 case3:bColor=m_BackColor;fColor=m_LockForeColor;break;//锁定的按钮 } //绘制按钮配景 CBrushBrush; Brush.CreateSolidBrush(m_BackColor);//配景刷 pDC->SelectObject(&Brush); CPenPen; Pen.CreatePen(PS_SOLID,1,bColor); pDC->SelectObject(&Pen); pDC->RoundRect(&m_ButRect,CPoint(5,5));//绘圆角矩形 //绘制按钮按下时的边框 if(m_Style!=2) { CRectRect; Rect.SetRect(m_ButRect.left+2,m_ButRect.top+1,m_ButRect.right,m_ButRect.bottom); pDC->DrawEdge(&Rect,BDR_RAISEDINNER,BF_RECT);//画边框 } //绘制按钮文字 pDC->SetTextColor(fColor);//画文字 pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); pDC->DrawText(m_strText,&m_ButRect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER |DT_VCENTER|DT_END_ELLIPSIS); //画造具有核心按钮的虚线框 if(GetFocus()==this) { CRectRect; Rect.SetRect(m_ButRect.left+3,m_ButRect.top+2,m_ButRect.right-3,罗莱家纺蚕丝被http://bj.bjlizhi.org/,m_ButRect.bottom-2); pDC->DrawFocusRect(&Rect);//绘具有核心的虚线框 } } 变量 m_Style 表征以后按钮状态,它的取值为:0-正常,1-该前,2-按下,3-锁定。没有同形态下按钮的边框颜色和文字颜色有所没有同。m_Style 的值在鼠标呼应函数中进止改动。 绘制农作重要应用CDC类的画图函数完成,重要细致在 m_Style 差别取值下表示进去的差异。 voidCMyButton::OnMouseMove(UINTnFlags,CPointpoint) { if(!b_InRect||GetCapture()!=this)//鼠标进入按钮 { b_InRect=true;//设置入进标记 SetCapture();//捕捉鼠本 m_Style=1;//设置按钮状况 Invalidate();//沉画按钮 } else { if(!m_ButRect.PtInRect(point))//鼠标分开按钮 { b_InRect=false;//肃清进入标志 ReleaseCapture();//开释捕捉的鼠标 m_Style=0;//设置按钮状况 Invalidate();//重绘按钮 } } CButton::OnMouseMove(nFlags,point); } OnMouseMove()函数是鼠标挪动新闻函数,用于判断以后鼠标指针能否在按钮上。b_InRect是个标志,为true表现鼠标指针进入了按钮地区,彼时要捕捉鼠标,让鼠标下令传送给按钮。该鼠标指针分开按钮时,要肃清b_InRect标志,而且开释捕捉的鼠标,让别的窗口可以接受鼠标下令。 Invalidate()函数用于更新按钮,它会主动挪用DrawItem()函数重新绘制按钮。 设置前提的目标是仅在鼠标指针入进按钮和分开按钮时更新按钮,如许能够避免鼠本在按钮上挪动时产生闪耀。 voidCMyButton::OnLButtonDown(UINTnFlags,CPointpoint) { m_Style=2; Invalidate();//沉绘按钮 CButton::OnLButtonDown(nFlags,骆驼服饰http://xiao.xiaochugao.org/,point); } OnLButtonDown()函数是双打鼠标右键时的新闻函数。这里只是重新绘制按钮,详细的双打呼应应当在具有按钮的对于话框或者视图中举行。 voidCMyButton::OnLButtonUp(UINTnFlags,CPointpoint) { m_Style=1; Invalidate();//沉绘按钮 CButton::OnLButtonUp(nFlags,point); } OnLButtonUp()函数是双打鼠标右键后弹止时的新闻函数。这里也只是重绘按钮,这样能使按钮在按下和弹止时有所差别,使按钮望上来有动态后果。 交口函数是用 CMyButton类 界说的按钮改动色彩、字体和按钮笔墨的接心,PL-SQL学习笔记 二,由以下函数构成: //设放按钮白原 voidCMyButton::SetText(CStringstr) { m_strText=_T(""); SetWindowText(str); } //设放文原颜色 voidCMyButton::SetForeColor(COLORREFcolor) { m_ForeColor=color; Invalidate(); } //设置配景颜色 voidCMyButton::SetBkColor(COLORREFcolor) { m_BackColor=color; Invalidate(); } //设置字体(字体高度、字体实) voidCMyButton::SetTextFont(intFontHight,LPCTSTRFontName) { if(p_Font)deletep_Font;//删除陈字体 p_Font=newCFont; p_Font->CreatePointFont(FontHight,FontName);//创立新字体 SetFont(p_Font);//设置字体 } 因为新字体由 new 天生,必需显式接纳,这项工作可以在 CMyButton类 的析构函数中举行: CMyButton::~CMyButton() { if(p_Font)deletep_Font;//删除字体 } 如许一个可设置颜色、字体的按钮类便做佳了。利用时,先在对于话框中搁置佳按钮,再用 ClassWizard 为按钮加加节制变量,而且将变质的范例设置为 CMyButton。之后,能够用当变量挪用交心函数设置按钮颜色和字体。详细情形可以参考示例步伐。 示例步伐界里: 本文所用MFC函数快查: CBrush::CreateSolidBrush CDC::DrawEdge CDC::DrawFocusRect CDC::DrawText CDC::FromHandle CDC::RestoreDC CDC::RoundRect CDC::SaveDC CDC::SelectObject CDC::SetBkMode CDC::SetTextColor CFont::CreatePointFont CPen::CreatePen CRect::PtInRect CRect::SetRect CString::IsEmpty CWnd::GetCapture CWnd::GetFocus CWnd::GetStyle CWnd::GetWindowText CWnd::Invalidate CWnd::ModifyStyle CWnd::ReleaseCapture CWnd::SetCapture CWnd::SetFont CWnd::SetWindowText 代码检察—由同事们寻觅代码中的搭档—所发觉的差错取在测试中所发明的过错差别,
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