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C语言学习3——运算符
3.1:C语言中的运算符就是我们平时所说的加减乘除等,那么在C语言中,它们有着怎样的先后顺序呢,看表3—1:
运算符
结合性
()
从左到右
+-(一元运算符)
从右到左
*/
从左到右
+-(二元运算符)
从左到右
=
从右到左
表3—1:常用运算符及优先级
当两个运算符共享一个操作数时,具有较高优先级的运算符先被运算。如果运算符有相同的优先级,结合性(从左到右还是从右到左)决定了哪个运算符先被应用。
例如:y =2*6/3;*和/共享了操作数6,而*和/又着同样的优先级,所以由结合性(从左到右)来决定运算顺序,即先算*再算除。
我们再来看个简单的额难问题(这不是病句哦),y =2*3+6*7,表达式中的加号分别于两个乘号共用了操作数3和6,有优先级可知先,3先与第一个乘号结合,6与第二个乘号结合。但问题是,计算机先计算2*3还是先计算6*7呢?您可能说,明显是从左到右嘛,这只是我们平时计算的习惯,计算机是不确定的,因为结合性(从左到右还是从右到左)只适用于同等优先级的运算符共享同一个操作数。幸运的是,计算机不管先计算2*3还是先计算6*7,结果是一样的,只是随着硬件的不同,计算的速度不同而已。
3.2:下面我们再来看下取模运算符:%
取模运算符用于整数运算,取模运算符就是求两个整数相除的余数。例如:11%5的结果是1、3%2的结果是1.对于两个整数取模很容易计算和理解,那么负数的取模运算按照什么规则呢?C99规定了,第一个操作数是负数,那么模也是负数,如果第一个操作数是正数,那么模也是正数。例如:11%5的结果是1、11%-2的结果是1、-11%-5的结果是-1、11%-5的结果是1。
3.3:增量和减量运算符:++ - -
这两运算符算是比较难的了,记得大学里老师讲的也云里雾里的。下面我们看程序3.1
/*
函数名:main
输入参数:无
输出参数:无
调用函数: printf()
被调用:无
功能:验证运算符++和- -
*/
#include <stdio.h>
void main(void)
{
int i_num = 0;
int i_width = 0;
i_num++;
++i_width;
printf("i_num =%d,i_width =%d\n",i_num,i_width);
}
程序3.1:++num与num++的区别
上面的程序运行完i_num和i_width分别是多少呢?看看下面的运行结果:
当时看到这个结果,我都要哭了,因为,大学老师讲++在变量的前面与后面是不一样的,结果我反复的翻阅资料终于找到了原因!当单独使用这些增量运算符时(例如i_num++),那么++放在变量的前后是一样的,也就是说++num与num++的结果是一样的,当该运算符及其操作数是一个更大的表达式的一部分时(例如:width =num++与width =++num),两种情况就不一样了。下面我看程序3.2
/*
函数名:main
输入参数:无
输出参数:无
调用函数: printf()
被调用:无
功能:验证运算符++和- -
*/
#include <stdio.h>
void main(void)
{
int i_num = 0;
int i_width = 0;
int m,n;
m = i_num++;
n = ++i_width;
printf("m =%d,n =%d,i_num=%d,i_width=%d\n",m,n,i_num,i_width);
}
程序3.2:++num与num++的区别
我们用上面的结论来看看程序3.2运行完m,n,i_num,i_width的值分别是多少。
“m = i_num++;”该语句是将i_num先赋值给m,然后自己再自加,所以m=0, i_num=1;
“n = ++i_width;该语句是将i_width先自加1再将自加后的值赋给n,所以n =1, i_width =1.下面让我们看看运行的结果是否如此:
一句话总结,当n++是表达式的一部分时,先使用n然后将它的值加1;++n则是先加一再使用加完后的n.
下面提出一个问题:
x=2;
y=3;
x*y++与x*++y的值分别是多少?
++的优先级仅低于(),所以x*y++可写成x*(y++),其结果自然是2*3=6.后面一个就由您来验证吧。
自减运算符与自增运算符是一个道理,这里就不详细讲解了。
看了自增运算符时,您可能觉的这挺酷的,想尽快运用的程序里。但在您使用之前,我还需要提出几点要注意的地方,减少您以后使用中遇到的麻烦。
注意点1:如果一个变量出现在同一个函数的多个参数中时,不要使用自增运算符。
例如:假设num的初始值是1那么printf(“%10d %10d\n”,num,num*num++)打印出的结果是什么呢?这是不确定的,因为printf()获取要打印的值时,它可能先计算第二个参数,也就是说num先自加,那么结果是绿色的num是1、橙色和红色的的num是2,也就是说打印出的结果是2、2.而如果printf()先计算的是第一个参数,那么结果又是另一个情况了。
注意点2:当一个变量多次出现在一个表达式里时,不要使用自增运算符。
例如:假设num的初始值是3,那么ans =num/2 +5*(1+num++)的结果是多少呢?您可能认为表达式的运算顺序是从左到右,但实际情况是不确定的。有可能是先算(1+num++),那么这将导致num/2中的num变成4.所以防止因系统不同而出现没必要的麻烦,建议您还是不要用这样的表达式。
3.4:类型转换
有些时候在一个表达式中会出现多种类型的数据,计算机时无法直接计算不同类型的数据的,所以计算机遇到不同类型的数据运算时会自动将数据进行类型转换,那么就得有一个统一的转换规则,下面我们具体看看这些转换的规则:
1:当出现在表达式里时,有符号和无符号的char和short类型都将自动转换成int.
2:在包含两种数据类型的任何运算里,两个值都将转换成两种类型中的较高的级别.
3:类型级别从高到低分别是:long double、double、float、unsigned long、long、unsigned int、int.
4:在赋值语句里,计算的结果将被转换成将要赋值的变量的类型。
5:当作为函数的参数传递时,char和short会转换成int,float会被转换成double.
为了您更好的理解,下面我们借助一段程序来对上面的规则进一步的讲解。
#incldue <stdio.h>
void main(void)
{
char ch;
int I;
float f1;
f1 = I =ch =’C’;/*第9行*/
printf(“ch=%c,i=%d,f1=%2.2f\n”,ch,I,f1); /*第10行*/
ch = ch + 1; /*第11行*/
I =f1 + 2*ch; /*第12行*/
f1 =2.0*ch +I; /*第13行*/
printf(“ch=%c,i=%d,f1=%2.2f\n”, ch,I,f1); /*第14行*/
ch = 5212205.17; /*第15行*/
printf(“Now ch = %c”,ch);
}
第9行和第10行,‘C’被作为1字节的ASCII码存放在ch中,’C’转换成4字节的整数,即67存放在i中。最后f1接受67转换成的浮点数,及67.00.
第11行和第14行,’C’先转换成整数再与1相加,结果的4字节数据被截成1字节放在ch中。
第12行和第14行,为了和2相乘,ch转换成4字节的整数,计算的结果为了和f1相加,转换成浮点型,相加后的而结果再转换成整型赋值给i.
第15和16行,右边的浮点数会被截成一个字节。然后赋值给ch,这便导致实际赋给ch的值可能与你想赋的值不相等,所以不要使用降级的赋值语句。
虽然计算机会自动转换数据的类型,但未了出现像降级转换等的错误以及加深对程序中变量类型的理解,我们应该自己来规定数据的类型。这便用到指派运算符,其格式是圆括号里面放上需要指派的数据类型。比较下面两个语句:
Int mice =1.6 +1.7;
Int mice =(int)1.6 +(int 1.7)
第一个语句是1.6与1.7以double的格式相加,结果以整数的类型赋给mice,其值为3.
第二个语句是1.6转换成整数1,1.7转换成整数1,相加后赋给mice,所以结果是2.
看了上面的的比较我们发现,数据类型的不同,运算结果可能会出现不同,所以要在正确的使用数据的类型。
才疏学浅,还望指教。
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