1、 大班美术教案超级变变变及活动反思 【活动目标】 1、借助图像放大画面大胆联想,添加为新的图像。 2、运用变化炫彩棒造型的方法,产生单色面的颜色效果。 3、让幼儿体验自主、独立、制造的力量。 4、培育幼儿的技巧和艺术气质。 5、培育幼儿的观赏力量。 活动预备: 小蛇变变变画面三张、经过折叠的铅画纸橘子、小房子、炫彩棒、餐巾纸。 活动流程: 一、互动嬉戏 价值取向:教师以嬉戏的形式出示范例,引起幼儿兴趣,并尝试借助已有的图像放大画面大胆联想,添加为新的图像。 小蛇来玩个“超级变变变的”嬉戏 嬉戏一:小蛇变大象 谈论:小蛇的头变成了大象的什么?小蛇的尾巴变成了大象的什么? 什么是新变出来的? 嬉戏
2、二:小蛇变小船 小蛇的头和尾巴变成了大象的什么? 哪些地方是新变出来的? 二、共同探究:小蛇变娃娃 价值取向:教师以嬉戏的形式,示范作画,帮忙幼儿理解 又来了一条小蛇会变小船和大象吗?(出示画面三)我们来变个娃娃 教师和幼儿一同变小娃娃 三、幼儿想象,大胆表现 价值取向:运用变化炫彩棒造型的方法,产生单色面的颜色效果 橘子房子也想变,幼儿想想可以变什么?分成橘子房子两组,每组孩子同一主题。 选择单色画出想象物的主要特征,并添加细节。 四、拓展嬉戏、体验胜利 价值取向:教师以嬉戏的形式讲评,使幼儿体验活动的乐趣 橘子组房子租轮番邀请变一变,看看哪组变的东西多。 活动反思: 超级变变变是一个借助已
3、有的图像放大画面大胆联想为内容,以绘画为手段,以嬉戏为形式,培育幼儿勇于独创、富有审美情 大班美术活动。活动中要求幼儿将原先供应的桔子、房子的简洁图像通过折纸翻开的方式“打碎”,添加组合构成新的图像,这不仅仅是新图像的呈现,而且隐含其中的是孩子们生活阅历再现的一种情景。与以往借形想象绘画方式不同的是:此活动“有中生变”,而不是“无中生有”。依据翻开的两个图像之间形成联系,借助画面建立合理的联想,构成新的图像,旨在让每个孩子敢想敢画,帮忙每个孩子插上想 翅膀,充分体验想 乐趣。该活动对每个幼儿都是一次新的尝试,不但要求幼儿具有较强的造型力量,还要敢于大胆想象制造,是一次较大的挑战。由于实行了嬉戏
4、的方式进展, 动幼儿乐观参加的乐观性,取得了较为抱负的教学效果。 在嬉戏中把握方法要使“超级变变变”获得胜利,有三个关键:一是能将原有的图像一分为二后,重新定义为某一物体的局部图像,二是能逐步添加后使该物体的图像变得清楚,三是能围绕该图像进一步想象,使画面丰富在画面上为使幼儿了 造的步骤方法。假如根据惯例运用演示或交代规章的方法,必定因非常繁琐而使幼儿望而生畏。为此,开展了一下三次嬉戏:第一次嬉戏:小蛇变大象拿出折叠纸上的小蛇,仿照魔术师的语气让幼儿观看:“这是一条小蛇,看一看上面、下面、后面都没有东西,只有一条小蛇”,然后有意吹上,一 再翻开纸:“呼变大象!”使幼儿了解一切变在折叠纸翻开后的
5、再定义中。 其次次嬉戏:连续以上方式,让小蛇变小船(在观看争论中初步把握变的关键)请幼儿思索“小蛇还会变大象吗”得到否认的答复后,翻开谜底是小蛇变划船,进一步引导观看争论:小蛇的头尾变成了什么,哪些是新变出来的。第三次嬉戏:再次连续以上方式,和幼儿一起将小蛇变成小朋友通过师生互动共同演示,验证了以上方法,为选取其他图像开展想象制造条件。由于我把方法融入三次不断变变变的嬉戏情境中,又分解了难点,使幼儿觉得非常有跃跃欲试。 在嬉戏中敢想敢画这个活动不但需要幼儿大胆想象,而且要将自己的想象变为清楚的图像,这是幼儿与他们日积月累的仔细观看、有意记忆积存的表象分不开,否则就会消失想得出画不出的状况。为了
6、消退幼儿的顾虑,在创作前我将幼儿分成桔子队和房子队进展团体擂台赛。并用“谁已经想好了,桔子变什么?房子变什么?到我耳朵旁静静告知我。”无论幼儿在我耳边说什么,我都用“很好!不错!真想不到!”等加以赞扬,这一小小的举措,给了幼儿很大的鼓励,虽然他们此时不肯定有独特的奇思妙想,但嬉戏式的启发又为大胆表现埋下伏笔。在以后的想象制造中,我还依据幼儿的现场反映,或提出问题或提出建议,扩大幼儿思索想 空间,增加了想象的丰富性,提高画面的生动程度。 在嬉戏中体验胜利乐趣活动的结尾的一场擂台赛进入了嬉戏的*,由于谁都不知道对方变出的是什么,这一悬念牵动着每一个幼儿,随着两对幼儿轮番邀请,谜底一个个揭晓,制造的胜利体验也随之加深。 活动以进展创新精神、时间力量为主要教学目的,引导幼儿大胆想象、大胆创作。幼儿的自由创作和教师的评价,充分地表达了教师和幼儿之间的和谐师生关系。活动中充分发挥着自己的想象力和制造力,不仅增加了教学的趣味性,还培育了幼儿的自信念和骄傲感。