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1 : 张飞
张飞在的团战中定位是核心主力.不需要高价钱培养这个英雄,相比较,典韦跟他比完全就是高富帅和矮穷搓.强大的技能配合,让他成位团战中必备的一核心英雄.
推荐出装顺序: 大飞 .3烈, 玄武 暴刀. 月下。寒风.七星 ...
张飞于颜凉 乐进一样,不需要很好的装备,拿铁便可杀翻全场. 前期加点 C E 互加 有D则D,蓝不够用时,可加黄点,或补个护身符..
团战中的打法: 有几点. 1:打先手.在队友**推进时.利用飞靴,飞进敌军深处,意识一脚.队友跟进接上连续技(此种打法需要勇气和意识结合一于一体) 2: 打后手. 双方在火拼时,张飞从无视野区域飞进战场,袭杀对面后方法师..(这种打法基本不需要什么操作,只需要一定的意识和反应,看清场上的局势,然后杀入场中.) 3:中场切入、推进. 例如魏严.或关平,诸葛谨等英雄打出先手.立刻飞靴跟上接连续技,然后冲在最前,威慑敌人.(这样的效果便是推进.提升士气.强拆.)
发展路线: 前期走下路.闷声扫兵线.(木头够了便可以挂车刷野.) 张飞在下路可以说很幸福,只要不碰到顽劣的队友,基本都是顺风。前期打钱,有辅助保。尽量跟辅助们沟通,自己需要钱,需要兵线。出装可看局势而出,如果已方夫人或云被针对。你大可先出烈玉闷声扫钱。如果自己被针对,立刻补上跳靴。拿铁便立刻补上玄武,没拿,便改出装,向辅助方面发展(不用刻意补肉,补好月下大件等,做后期DPS),
2. 邓艾:
邓艾在团战中的定位则是,DPS兼MT(肉盾) 中期后便是核心主力。
逆风推荐出装:月下,精钢盾,玄武,寒风,七星。锤子。(抗击打装,和攻速)
顺风推荐出装: 挂上烈吧。 孩子!
邓艾团战中的定位: 作为一个高敏捷 高机动能力英雄,在以往版本中邓艾一直都是DPS,而随着版本的变换,W无限削弱,其他英雄的增强。他也不得不作为隐藏力量(后期核心)。
团长中打法: 1:无限干扰对面法师。 利用C技能 切入敌方法师群里,无限骚扰法师们(E技能作用,搭配D技能 针对一个核心法师) 2: 利用自身出装(抗击打)顶住对面的DPS,给队友们撑起一片天。 3:无限偷塔 偷据点 (此打法是适用于,双方都处在一个缓和期。邓艾利用己身的高机动能力,带好灯,偷据点和塔。)
发展路线: 前期上路兵线(现在的版本可能DW 于禁等英雄会站上兵线)野区,中路如果有空位便可中路发展,如果没有队友帮忙的话,自己带上补给。猥琐中路扫钱。DA的禁忌就是不要到处打游击战。这样下去,你的装备会永远跟不上其他的DPS。 前期闷声憋月下。(不推荐先肉。先肉的话,打钱能力会差很多) 然后向肉装发展。看局势决定挂烈或不挂烈。(当然还有退魔)
推荐加点: C技能和E技能前期必满(E技能优先) W技能,被针对时加。
3. 关羽:
关羽这个英雄,在团战中是以Gank定位。以前的版本优先跳靴或寒风。孟德。乌龟。(针对女人) 现在的版本 优先乌龟(个人喜好) 因为有了绿皮猥琐老头(魏国奶妈)强势崛起,不得不先乌龟。出乌龟的好处在于,控制能力更强,蓝够用,见兵线就果断C过去,刷钱能力提升。当然配合乌龟加D 这套连续技,已经是让很多人头疼了。
团战中的打法:出装路线决定你的打法。 1:优先出跳和乌龟的,果断打先手。见到红点,便优先跳过去乌龟,为队友探路(因为有D技能,可保命 可输出) 2:中场切入 推进。跟张飞一样。关羽这个英雄不管装备如何,都无形中有着威慑力(王八之气)开战后便跳入战场,无限控制和骚扰 3: 打后手 (寒风乌龟流) 在魏延 等英雄打出先手,控住 几个英雄时。果断跳大 (看清情况冰甲。不要跳过去习惯性冰甲,如果打断了队友的连续技,果断碉堡)
发展路线: 前期下路保后期。(张飞 黄盖 颜良等) 自己闷声刷点小野。或一波兵线带走两弓手。6级后便可游走一番。推荐前期出乌龟。这样蓝够用,基本见兵见野就是C过去。(好扫钱.抓人也方便) 然后补跳靴。冰甲 玄武。 最后便可以挂3烈,狂战士斧头。七星,月下,大地斧等。
由辅助装转型DPS装!
推荐加点: C 满。 E一点 W 前期不用加 无限黄点(撑全属性) 蓝够用了便可以加W ,当然如果拿书了的话,必加满E 。拿铁了的话,必加满 W。
4. 司马懿 :
作为魏国第一军师。司马有着强大的GANK 能力 和DPS输出。前期优先出风仗刷钱,(被针对时出跳)法伤和乌龟必备(如果战况激烈,可以先不急着出乌龟,先玄武)然后天机六灵境 (对面DPS输出高可先出寒风甲)三级暗玉(看情况出,钱不够,没有大件出)
团战中打法: 司马这个英雄不是一个适合先手的英雄,当然,群抓一人例外,团战中司马的作用便是利用技能特点猛砸人群。挑准血少的,一轮爆发。 1。后手偷大: 团战爆发,双方DPS火拼,躲在无事业区域偷大(需要意识)。 2.打二手,接连续技: 当对面被控制或一堆人时,果断C 过去,接大 (C完之后 接大,当然你要有玄武)
发展路线: 前期抱团,9级后(CE 满)便见兵线就刷(当然有DPS在兵线时,带走两弓手)保持自己一直都在刷钱。当双方处于缓和期时,果断找无人区域刷钱,(带好灯)不管是推进还是守家,你必须见兵线就扫(DPS在时除外)司马装备要求较高,比诸葛吃亏些。前期中路没人时,你可以直接中路刷钱。没人会说你。(当然,不要一直单机)
推荐加点: 我就不多说了,CE互加,有D则D, 中路跟法师对线或夫人时,可以加W,(作用我就不多说了,磨血。
5、陈宫:
团战中的定位:陈宫在现版本是一个伪后期。DPS输出较高。特别是中期发展的好的话,是场中的焦点。拿书拿铁了的话,那更没话说,经常碰到开黑书铁全拿的陈宫,很是头疼。战法双修,被他表现的淋漓精致。在团战中的爆发力不容小视。
推荐出装:优先出烈,(被针对则跳) 跳靴。玄武 (跳靴和玄武可以看情况选择前后)爆刀。锤子。寒风,七星。(月下不推荐。除非顺风) 漏了个法伤,前期自己看着补!
团战打法: 陈宫只有一个D技能 控制 而且还是延迟。 所以他只能打后手。团战中,先等队友们控制,然后再接后手。爆发时,优先杀法师。(当然带书铁的重点照顾)玩陈宫尽量不要开了E之后狂A地板,(很多人有这个毛病)你只需要右键点一下自己想杀的目标就可以,不需要狂A地板,我知道很有快感,但是不会加攻速的。 还有一点,有书铁时,陈宫可以无限单抓,见人A几下就死,基本从他出现在你的视野,到离开攻击范围这段时间,完全可以杀死目标(前期拿书,或铁)
推荐加点:C加一级 前期。 E W 互加 (W优先) 有D则D。
6、曹丕 :
曹丕的GANK 能力 和拿了书之后的DPS输出能力,我就不说了。大家玩过的都知道。
推荐出装:风仗。法伤。跳靴。乌龟,玄武。镜子。暗玉,寒风 (出装顺序自己看情况)
推荐加点:E C 互加(优先C满) D技能看情况加,我个人喜好CE 先满。前期上路压云的话,可以加一级W(A人很 疼,也好A钱)
团战中定位:团战中CP一直都是打后手。(单抓例外,神级CP我就不说了,单抓一切)团战中DEC就完事了,当然DEC也是很有讲究点,优先照顾诸葛,关羽 魏延,庞统,这些人(DPS如果不开玄武的话,你懂的)其实CP 团战中作用最大的是D技能,给队友们短暂的时间来接连续技(例如郭嘉的D。司马C.D ,徐晃D。曹操D.W)
发展路线:前期上路保后期,偶尔可以A两个钱 点点灯,保持回去能出一双跳或风仗钱。上路灯不能断。有曹操养时,轻松很多。 没书的话,果断抱团,见兵线就刷,跟司马一样(DPS在时就带弓手)出了风仗刷钱,配合队友抓。(有书的话,果断配合CC升书。或带灯单抓。然后闷声扫兵线,当然要猥琐)适当时可以出孟德。这是个神器我就不说了。拿了天书后,尽快出玄武。没天书的话,就出高法伤。任何英雄都需要钱,记住,要有个好的习惯,见钱就刷。(该闪则闪)往往有些CP打到结束就一个乌龟一个跳一个法伤,很寒颤,问他钱哪里去了,点灯。。都是借口。
7、赵云: 云作为蜀国强大的后期,DPS输出是起凡顶尖上的。需要强大的装备和经济实力才能堆出来。是队伍的核心,队伍的希望,
推荐出装:三烈 玄武 跳靴。月下 。爆刀,寒风,七星。锤子
推荐加点:C E 优先满 有D则D。然后无限黄点 有能力刷兵线了就加W。
团战定位: 云打先手是很不明智的选择,因为他是一个16秒的男人.(18秒玄武1秒用来切进战场,1秒用来逃离战场)只有看清场上形势,双方阵容都浮出水面,然后确定目标,切入战场。这样才能发挥出最大的作用。云是队伍的核心,在有玄武和无双的情况下,刷钱的同时,要关注着的战场的动向,不能错过任何战机。往往就是一波团灭,导致优势尽失。
发展路线:前期单上,刘备包养(没刘备还玩你妹的云)前期尽量把握好A兵节奏,不要让一分钱流失。认真打钱,前期的优势决定后期的局势。15木后挂车上路三野。安心扫兵线,被压的惨的话,就不要上兵线,在一边混经验,然后等兵线进塔,在塔里收钱。(被压的情况很简单,就是对面有机个英雄在兵线,你不敢上去,这样的话,等级差距就拉开了,他们没你级别高。)刷到2烈或三烈钱,就赶紧回去,挂上烈和属性装立刻去上路,由于你回去补给了装备,对面还是一双靴,说不定靴都没,等级优势也没,刘备在你回去的这段时间差不多老早就6了,果断杀一波。一波过后你没死,差距就越来越大。基本你在上路就站住脚了,级别差距拉开。对面后期基本不敢摸兵线,利用优势。威慑他们,直接据点后面堵兵线推塔,堵完兵线就扫野,让他们无钱可打,当然我说的很夸张,我可以给录像教教新手们。上路后期多就优先挂烈,经常有人上抓的话,果断补跳靴和烈(上路后期多,但是对面法师经常上抓)如果对面直接就是法师保上路后期,果断玄武三烈。云要保持无时无刻都在打钱,(意思是,一直都有收入)不要让自己停下来,能多打一分钱是一分钱。(我是个单机小王子。打钱能力很可观。)想杀人的话,必须要有强大的装备,想要有强大的装备,必须要有足够的钱,这是个很简单的道理,打钱厉害也是一种技术。下面给一个云的教程。
8、夏侯渊: 猴子是个传说,真的是个传说,起凡民间流传着猴子无数的传说,他有多强大我就不多说了,能杀,能拆,能守。能爆一切。魏国神话般的存在。
推荐出装:大飞,月下,三烈,玄武,锤子(2把足够) 七星 乌龟(看能力出)。寒风。
推荐加点:前期CE 2级(无限坐飞机) 无限黄点,月下后可加 D 和W。
团战中的定位: 猴子在团战中的爆发力,完克一切,任何人看到猴子跳出来都要退避三舍。(当然针对他的人除外)猴子只有打猴子,跟云一样,先看清局势,然后跳出。基本盯住一个目标没有队友援助的话,必死。猴子出场要很小心,(关羽 诸葛 魏延,现在多了个徐庶。还有寒风甲)没有操作和意识的人,玩猴子简直就是找喷。
发展路线:前期下路发展,争取最快速度月下。下路人多没地方混,可以看下上路,很简单的道理,哪里人少就去哪,中路都可以去。下面我教一下新手怎么玩飞机。(前提,蓝够,2级C 2级E 1级CE也行,不过不效率)一波兵线过来,挑准没血的C丢出一个C,100块。然后点击分身。编队(可以编队1)然后按1 拖走分身,到自己理想的位置,(操作要快,让人看不出你是在控制分身)然后自己安心打钱,人来了就直接按1。,切换到分身视角,然后按F1 E点击分身,合体走人,这是很简单的操作,多练就会。那好,双线开始。 C出一个分身。编队,拖走。然后控本体,C好了,看看分身时间,够用就等等,快没了,就C出第二个分身,编队(可以编队2)拖走。然后合体到第一个分身,(如果回家的话,出完装备合体第二个分身就坐飞机来回了)双线的话,然后再C出一个分身,编队。拖走,无限循环,编队 拖走 ,合体,C出分身,编队。拖走。合体。猴子就是这么简单,要熟练。意识很重要。下面介绍出装路线。 最快速度出了月下,然后补一烈(如果有人针对,就速度出玄武 或跳。一烈只是用于补刀) 然后开始挂锤子,2把锤子后可以挂好3烈,考虑出七星。(对面如果DPS火力猛的话,可以先堆肉)出装什么的很简单,挑合理的大件出,至于乌龟的话,不是大神级就别要秀操作了,
9、姜维: 姜维就是要抢书 抢铁,抢兵线, 抢野,抢钱,抢包子。 什么都要抢。只要抢的快才能牛B最大化。 他是一个伪后期。前期中期都是他的表演时间,后期只能闷声单机对魏国施行干扰。
推荐出装: 三烈 月下,玄武。爆刀,狂战士斧头,寒风甲,七星 乌龟。
推荐加点: EC 互加,单机的话优先E,游击战的话,优先C 有D则D,其余黄点,月下后可以考虑加W
团战定位: 姜维是法师杀手,比邓艾的威慑力更大,玄武下的姜维,法师见之则只有逃命。天生跑的快,出刀快,爹妈生的好、让他的机动能力成为群雄第一人。团战中,不管先手后手都无压力,只要能打出输出就是好的姜维。混战中,优先杀法师,断掉敌方DPS的援助。缓和期时,无限偷塔偷据点,无限刷钱。一个神级姜维的前科必定是被人大骂人头B的家伙。
10、曹操: 曹操可以说是起凡最难玩的辅助,要眼观八方,耳听六路。能奶能辅能杀。
推荐出装:大飞。玄武。乌龟。镜子。孙子,寒风,青囊。退魔刀
推荐加点:E C W (优先W E 满,C看情况加。有D则D)
团战中的定位:配合单抓的话,一直会是先手,团战的话,果断后手。敌方先手的话,看清局势,睡住敌方后援力量(关羽,魏延,等,关键时刻可以飞到后面睡刘备,需要意识)。我方先手的话。也是如此。D这个技能要用的及时,敌方晕眩,队友接连续技时,果断用上。守家或强拆,也果断用上。曹操这个英雄打法千万,我也说不请到底该怎么玩。说不出来。总结一点。尽量多拿助攻。少死。这样才有经济。尽量猥琐在队友身边,关键时刻出手。不要冲在队伍前面。W技能不是万能的。
11、祝融夫人 夫人有多强我就不多说了,以往比赛中或路人局都会有夫人的亮点。强大的DPS输出能力,稳占蜀国强力DPS一位置。
推荐出装:狂战士斧头。月下美人,三烈,雁荡刀。玄武。七星剑,恶鬼锤。
推荐加点:单线流。C E R(优先满C ,黄点 D到装备成熟点再加) 小鸟流, C E W(优先满鸟,不考虑加D,然后黄点)
团战中的定位: 夫人在团战中的输出来源于高攻击,和D技能的分裂效果,有点一女当关,万夫莫开的感觉。在团战中,夫人是一个强大的爆发力和输出,只要队友给控制,便可以无脑输出。不管是打伤害,还是保命,还是强拆,或打钱,夫人的确是一个完美的英雄。总结一点,只要队友敢晕住敌人,我就可以制造伤害。
发展路线:前期单中,属性装加一灯。中路刷钱,尽量把握好A兵节奏,如果有队友要一波的话,果断给了,大气点。地图上没红点了,尽量不要过河道。猥琐。看到地图上红点分布合理的话,果断速度扫钱。另外说一下小鸟流,小鸟偷野很简单,3级鸟就可以了,不过4级鸟CD 耗蓝 能力都比3级好。召唤出小鸟,编队。托到野区,按住H,位置不行,就用鼠标移动 合理了按H。小鸟好了就召唤,地图上到处都是野区,随你偷。当然有人打的话就不用拉过去了。我玩小鸟经常前期拉两只鸟把上路后期追着到处跑。呵呵。前期最快速度出月下好扫钱,然后挂玄武狂战士斧头。被压的惨的话,可以先出散件,然后决定是先玄武还是月下。后期的大件都差不多,随意出。
12、诸葛亮: 诸葛乃蜀国第一军事,有着卧龙之称。单体秒杀能力和群战爆发能力非常强悍。但是往往有很多人都玩不好诸葛,不是操作不行,而是经验,和意识还没到家。下面我来讲解下。
推荐装备:大飞,乌龟,法术伤害。玄武。寒风。天机六灵境。风行刃(这是大后期才出的东西)
推荐加点:CE(前期优先满,有D则D)然后黄点。血量感觉足够了可以考虑加W。(W相当于定位飞靴,玩的怎么样,决定你的诸葛有多大亮点)
团战中的定位:诸葛在团战中可先手也可后手。(先手是对于有玄武和乌龟的诸葛。先手单秒一主力)因为诸葛的控制技能E,有较大的延迟,而且在敌人移动下,很不好预判下手。所以需要队友的帮助,团战中,诸葛先隐逸于无视野区域,看清场上形势,然后看准时机切入战场,(切入前记住要留下一个旋风)技能爆发完后,果断退到队友身后,(你已经没有什么作用了。)诸葛秒人很简单,乌龟完,尽可能的离敌人最近距离,直接大,然后E C (很多新手喜欢乌龟完了之后再E再D,这是何必呢)下面我再说个小窍门,诸葛控旋风:旋风就相当于猴子的分身一样,但是不好控制。第一召唤出来旋风后,要按下S才能移动,移动速度较慢,有时切换到旋风视角时也会卡住,按下S就行,旋风是没任何延迟的,飞靴在顺方向是没有延迟的,反方向则有延迟(需要转身飞走)而旋风则是不管任何方向,按下W直接消失。
发展路线:开黑的话,果断中路8分钟。(8分钟后,你压不住人的话,你不用玩诸葛了)一般诸葛都是下路抱团。抱团的同时,要带足蓝。(用来技能抢钱)人头什么的,该抢则抢,不需要手软。不抢人头玩什么诸葛。前期尽量多刷钱,路过一波兵线,有人的话,带走两弓手,没人的话,直接带走一波。(把自己当后期玩)诸葛算半个高富帅,强大的爆发,也是需要装备的。前期最快速度出双大飞(顺风的话,直接风仗法伤扫钱。拿书的话,还是飞靴保命)尽量20分钟前出好乌龟 大飞,法伤,三件套,然后打钱出玄武。(拿书的话,最快速度出玄武。七星)至于后面的装备,我不用多说了。大家都知道,什么东西贵,实用,就出!
13、曹仁: 曹仁有着移动的绞肉机之说,新版之后的曹仁,E技能的强化,让他如同绞肉机。W技能的加速,让他告别了腿短。曹仁在团战中的定位是 推,进。 干扰,吸收伤害。有辅助包养则幸福。没辅助包养则需要很好的操作和意识。
推荐出装:朱雀盾。回天甲。翔靴。原始甲。寒风甲。冰玉。
推荐加点:EC(优先满E)五级可加一级W,然后点大。
团战中的定位:曹仁推,进比谁都凶悍,DPS想杀他自己必须磨层皮。E技能的强化很是头疼。曹仁打法没那么多,玩多了就熟练。总之就是要吸引火力(不是说走在最前面火力就瞄着你)很简单的例子。我是打你拳头疼,还是扣你菊花一下舒服?玩曹仁就必须要生着一副嘲讽脸,a .前期闷声啃兵线,敌人压线,则闷声啃野,逆风可以先出玄武大飞然后堆甲。顺风则出朱雀盾,力量装推,进。尽量保持多扫钱,而不是一直在打混战,牺牲顶个屁用,装备起来了才是王道。前期走上路。基本是无压力的。姜维 赵云,麻袋什么的,都可以直接无视。(麻袋有点蛋疼的话,就速度打钱补个精钢盾)前期尽量在压兵线的同时,补刀要给力,不然你兵线扫的这么快,钱没打到,是很不理智的。(你压着别人,钱没打到,别人被压钱也没打到。级别高之后就不会怕你了,你说难吗)曹仁这个英雄玩法出装很多,我也不一一列举了,总之曹仁这个英雄 皮硬,固定伤害给力,打钱也很爽,基本是单手都可以操作的英雄。所以新手只要多练,绝对能杀爆,打团选手的话,玩曹仁又是另外一番样子了,出装,打钱,及意识上升后,曹仁看起来就远远不止一个肉盾这么简单了
14、颜良: 颜良乃是一逆袭的屌丝,不需要太神的装备,不需要太长时间的发展,便能成为强力的DPS,E 和W D 技能的强力输出。让他站稳了强大DPS这个位置。
推荐出装: 大飞, 三烈, 玄武, 七星, 爆刀,锤子,月下。乌龟杖。寒风甲
推荐加点: W E (加满)C技能有给力的队友前期就不用加,没有队友帮忙抓人的话,就点几点,大飞单抓用。
团战中的定位: 颜良想成为团队核心,必须先下铁,拿稳了铁,基本你走到哪都会有混战打。每次暴风雨前的宁静(团战爆发前)尽量跟着几个人(庞统,诸葛瑾,甘宁,魏延 或有乌龟的英雄)他们打出先手,你果断跟上爆发。如果被先手,果断先撤,缓下局势后,再继续打。能推则推,还有一点要记住,颜良不管是推进,还是撤退,必须要保持最后一个。(士气很重要)推进,你站第一个位置。强拆。(辅助后保,你起诱惑作用,)撤退,保持辅助不会倒下。这样才能保存战力。(颜良不需要什么技能CD,血什么的.有队友则有爆发)多一个队友则多一分打胜仗的几率,也多了一分士气。
发展路线: 前期最快速度打出飞靴钱(不管哪一路)然后速度偷铁。(满W技能随意偷)然后有辅助保的话,先挂个一烈二烈的,对面开始针对你了,果断先玄武。月下可以先不急着补,可以考虑先出七星。晕锤。爆刀这些。死撑大件的话,是很不明智的选择(一线DPS除外)基本保持铁不掉,你就能一直在场上站住脚,没有DPS敢跟你叫板。见兵就收,塔钱的话你那么高攻击都收不了就不用混了,(中期时,对面劣势的话,可以考虑挂车扫野。因为你们是无限压制了,没时间发展了)
15、甄姬: 这个女人有多强我就不说了,被针对的话很难,但是这个英雄是个死的,玩的人是活的。会玩的人,你懂的。 群雄第一甄姬 是 江山的魅惑。他的女人很销魂。
推荐出装: 乌龟,定神珠,四灵文镜。退魔刀。大飞,玄武,寒风甲。朱雀盾。
推荐加点:前期走中路 C E R (优先满C, E加一点跑命用。无限黄点.有D则D)
团战中的定位: 女人可谓是移动的炮塔,吃的是等级,而不是装备,要保持无限有人死。吃经验。哪怕杀不了,只要能有经验速度升16就能20分钟前称霸。碰上狠渣子的关羽,魏延的话,那只能靠辅助给力了,尽量把关羽和魏延的D给骗掉,不然的话,你敢变身他就敢秒你。不过现版本多了个绿皮小医生,女人的所有压力都被这个小医生给承担了,想看女人的教程的,近期大师赛马上开始了。。。。(也看不了,**。绿皮百分百会被禁用)额。大家没事可以去看下以往的女人比赛录像。。总之前中期是团队的核心,输出,抗,都在女人身上。最怕的道具就是寒风,孟德等。有些人说女人在下路河道包子那一块地方是上不了高地的,在高地上也下不了河道。这就是放屁。你自己点着脚下细心的移动,看能不能走过去。团战中除非贾诩给你加E你就可以无限输出,不然的话,我推荐一直追着敌人,除非近身了再A。因为女人边A边近身是很不实际的,如果你一只保持烧在他身上的话,基本这个人不死也脱层皮。
发展路线:女人没什么发展路线的,前期混中路,最好能混个风仗钱。(最快速度乌龟)唯一能有收入的方式就是开大。如果队友给你铁的话,你就果断出肉了。没有铁的话就改打辅助装。
16、郭嘉 : 郭嘉这个英雄,是一整把下来发挥作用最大的法师.玩他必须会理财,(因为要点很多灯,又要出辅助装,)郭嘉需要的不是操作,是意识.还有小细节.玩好郭嘉这个英雄很难.一般新手玩他都是无限送.因为郭嘉的自保能力很差.所以,每次团战,或是抓人 站位都很重要..
推荐出装: 孙子.青囊.大飞.孟德.退魔刀.寒风甲.灵法指环.
推荐加点: 前期C W 互加. 如果碰到刺头,就加一点E,(别人A你减速)
团战中的定位: 团战中必须保持自己的灯位犀利,不管什么情况,路过据点 野店都会有补灯的习惯.郭嘉的最大的作用,就是装备需求不是很高,而且对于**的补给也不是很需求.所以这些钱都可以省下来补灯.回蓝光环,让前期后期,所有GANK的队友都受益.D技能的强大控制.让他在混战中总会有亮点.(玩过真三的都知道,郭嘉的 冰河爆裂破.神技.) 团战中要保持自己的站位够风骚,对面的DPS强杀过来,总会差那么一点点弄死自己.或是看到自己的站位就果断放弃自己,选择其他的目标.C技能很多人都只是针对英雄,偶尔用C技能刷钱什么的,都是可以的,不然哪来的钱点灯? 郭嘉保人,抓人,作用都很大。不管是比赛,还是什么,点将模式下,郭嘉基本每把都会有人抢.因为这个英雄,经济,实惠.作用大.
发展路线:前期利用技能优势.可以用C混到2个人头.尽量抓人时,路过兵线,能带走几个钱带走几个.最快速度出青囊 孙子,保证自己在团战中的作用.郭嘉存钱很简单,因为不需要什么**补给,所以比其他法师轻松的多,如果说他单体技能不好打钱的话.那贾诩这些英雄怎么活?郭嘉还是不缺蓝的。
17、鲁肃:鲁肃这个中立人物,有着举足轻重的影响,他的存在往往会让对手或队友忽视。只有没蓝的时候才会想起他。强大的D技能控制和输出,E技能的控制,和W的补给,让他在辅助这方面风声水起。DPS们对鲁肃这个英雄都会有莫名的好感,没蓝时,总会喊一声 W。
推荐出装:孙子。青囊。乌龟。四灵文镜,大飞,玄武。寒风甲
推荐加点:C前期学一级。E和W优先满。
团战中的定位:鲁肃这个英雄在团战中不管是先手后手都很强大。敌人越多他的作用就越大。D技能的弹射控制,总会让有所举动的敌方英雄像吃了含笑半步颠一样。然后接上E技能的控制。推进的时候,一定要保持自己不会阵亡,争取保持自己发挥最大的作用,保住后期,和补给自己的队友。C技能的运用很重要,敌人被晕眩的时候,不要老想着用C技能给输出,往往这些小细节,会救了敌人(曹休的E也是,寒风甲也是)C技能的运用只有靠自己慢慢的去熟悉,我也就不多说了,E技能的话,一定要用的准,因为有一定的延迟,所以施放起来不是很得手,这些小细节都很重要,D技能的话,弹射技能对付一个英雄的话,指挥让他短暂的晕眩,对付2个英雄他的效果才能最大化。
发展路线:前期抱团,争取混到孙子青囊钱,E C 技能满了之后,可以考虑在局势不是很紧的时候,找个空挡刷几波兵线和野,给自己装备的补给,当然点灯也是不可避免的。每个法师都要有带灯的习惯,会玩的鲁肃他的影响是很大的,鲁肃这个英雄亮点不是很多,但是场中需要他的情况却非常多。总结一点,鲁肃跟司马诸葛一样,扫钱很快,但是他没有什么时间去扫钱,所以自己要学会利用空档去扫钱。
18、乐进 乐进可以说乌龟仗强化版,他的D有多恶心我就不说了,团战必备的这个英雄。针对谁,那人不死也的脱层皮。可以说事 Gank之王。
推荐出装:力量护腕,三烈,雁荡刀。玄武斧,七星剑,月下美人。寒风甲。
推荐加点:C E 互加,E优先满。 有D则D ,蓝不够则加黄点或买属性,W技能前期不考虑加。
团战中的定位: 乐进在团中是属于打第二手,只要团战开打,盯准一个核心英雄便是狂砍,被针对的英雄要么被牵制,要么就是倒地。例如 诸葛亮,诸葛瑾,关羽,魏延,等强大作用的英雄。当然首秒DPS的话也行,看情况定论。乐进这个英雄有一个硬伤 就是弹道不怎么舒服,补刀补的很恶心,所以farm能力不是很强。而且因为技能原因,一般都在游走抱团,很少有时间真正能打会儿钱。总之这是一个靠助攻 人头起来的英雄,若队友相信你,给你时间单一路慢慢刷会儿钱,是很幸福的事情。在装备稍微压制的情况下,敌人无月下,基本被D上必死。
发展路线:前期优先单中升6.出D技能,能A点钱则A点,优先挂烈,属性不够高的话,可以补几个力量护腕撑撑属性,然后游走河道 野区等,以捡包子为核心,游走抓残血或脆皮英雄。见野就打,见兵线收2个弓手。保持自己的经济能更上。当然经济一直领先更好。乐进前中期吃装备不是很凶,但敌方DPS起来了,吃装备又吃的特凶。这是一个很矛盾的英雄。所以建议新手还是不要尝试此英雄,此英雄必须要保持自己的经历不会太差才能在场中发挥出作用。
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19、典韦: 典韦乃以前版本中魏国的顶梁柱,即使是现在,一个发展起来的典韦也是可怕的很。比张飞的机动能力和输出 都要高上很多。但唯一不足的就是张飞一个飞鞋三烈玄武,便可满地图杀。典韦则需要比张飞高出一个大件才能发挥出他的威力。典韦是个非常吃装备的英雄。
推荐出装:玄武。狂战士之斧。翔靴。月下美人,三烈。雁荡刀,七星剑,寒风甲,恶鬼锤。
推荐加点:C W 互加(优先满W,游走的话,优先满C)D技能有的话就加吧,E技能,前期不考虑加。
团战中的定位:典韦在团战中的爆发力很强,被D上的敌人,基本只有退后一步,不敢展现其锋芒。典韦是一个非常适合打先手的英雄,同张飞一样,不过一般打先手很危险,典韦的生存能力不如张飞,所以一般情况下,还是打二手,团战爆发,看准敌方法团位置猛踩一脚,能踩几个踩几个.(时机很重要)瞄准一个目标直接放倒,然后威慑其他敌人,带动士气,典韦必须要扛得起,除非绝对优势下,挂输出装,一般还是以抗击打回血装的好。尽量保持自己不死,因为自己不死就是一种无形的威慑,指不准典韦就飞出来踩一脚。
发展路线:前期上路发展,上路压力大下路无后期的话,就下路打钱,由于W的优势,典韦可以全场游走打钱,跟姜维一样。前期能挂个飞鞋和狂战斧头,有机会时就瞄准一些残血的脆皮的,一轮输出秒掉。拿经验(一直混兵线的话等级会跟不上,DW基本一直在打钱,所以必须要保持自己的等级优势)然后看情况出装,场上战斗激烈的话,无人针对你,优先挂玄武月下扫钱,烈玉先不急,(敌人快推过来了的话,自己方DPS输出不够,可以考虑挂烈)手中拿铁的话,尽快速度把衣服 七星这些补起来。(没三烈的话,先三烈)
20、许褚 魏国前期第一领军人。能抗打打能拆能辅。可以说前中期是他跟甄姬的天下。
推荐出装: 孙子,风仗,飞鞋,玄武斧,寒风甲,朱雀盾。灵法系列
推荐加点:前期W R(互加)有D则D 因为前期蓝不够,6级后要抱团,所以加属性
团战中的定位: 许褚由于D技能的优势,前中期基本称霸。有一夫当关万夫莫开之勇。前期单中混6,(有女人的话,自己可以抱团,前后无所谓)前期尽量能补一个孙子什么的都OK的,W技能前期作用很大,(满的话)有200多的伤害还带减速。施放距离也很远。因为本身比较肉加上属性加点,前期可以说是很肉的,可以稍微去卖。(别太虎就行)6级之后可以帮队伍强推塔,强打书和铁,作用很大,出装的话以辅助装为主,因为许褚不适合做一个DPS虽然技能很强大,但腿短是硬伤,团战中,先手后手无所谓,关键是要D出来,不要还没D就扑街了。
发展路线:前期抱团,因为自己是近战,成长属性较高,基本路过兵线野区时都能带两个钱,开大的话,基本可以扫2-3波兵线,加助攻和人头,可以说收入是很快的。只要不送,经济可以一直保持下去,相比女人的话比较稳一些,女人很极端,虽然输出很高,但很容易死。前期出个孙子跟团,是很不错的,然后向飞鞋和乌龟方面发展,有时回家剩下的钱可以试着补下灵法。到了中后期基本是没时间打钱的,只能靠团战中拿助攻和人头混点钱,没D的时候就去野区兵线收两个钱,尽量不要死。许褚要堆肉和辅助装,可以说要的钱是挺多的。不过只要不轻易死,出大件是很简单的事情。
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