1、 奥尔夫音乐教案五篇 一、活动目标 (1)通过歌曲“骑转马”音乐嬉戏,让幼儿体验活动带来的欢乐。 (2)通过听钢琴伴奏、看音乐图谱,让幼儿听辨上行、下行、重复音。 (3)通过语词替换,培育幼儿应变力量。 二、活动预备 (1)爸爸、妈妈、爷爷、奶奶图片 (2)“骑转马”音乐碟 (3)木马头饰 (4)上行下行同音反复的音乐图谱 三、活动重难点 重点:让幼儿在活动中体验欢乐。 难点:幼儿听辨上行音、下行音、重复音。 四、活动队形 半圆形 五、活动过程 1、 音乐入场。音乐渐渐走 2、 故事导入 师:宝宝担忧长针先生追不带短针小姐,他便骑着旋转木马帮他一起追。 3、 肢体问答 师:去追短针小姐呀前我们
2、要运动运动,热热身!现在教师拍腿问小朋友问题,小朋友呢就拍手答复教师的。 问句:拍腿(教师教师在哪里?)。 答句:拍手(教师教师在这里)。 (重复两遍) 4、 实物与人物名称 (1)、物品方位 识别教室里的物品以及它的方位。 师:刚刚小朋友都能很快的精确的答复教师的问题,现在教师要考考小朋友,看看谁的小眼睛最亮,谁唱的歌最好听。教师唱歌问小朋友问题,小朋友呢也要唱着歌答复教师的问题噢! 问句:教师唱“电灯电灯在哪里?” 答句:学生指唱“电灯电灯在这里” 问句:教师唱“风扇风扇在哪里?” 答句:学生指唱“风扇风扇在这里” (可以找不同的物品多玩几次) (2)、图卡的识别 教师介绍“爸爸”“妈妈”
3、“爷爷”“奶奶”图卡和字形,并贴在教室的四周。 师:(出示人物图卡)小朋友看你能认出她妈? (幼儿答复完后教师将人物图卡贴在教室的四周)教师并依次问剩下的人物。 5、 音感:辨别上行、下行、重复音。 (1) 音名模唱 教师弹琴与学生练习模唱音名音阶 师:今日我们还请来了一个唱歌高手给小朋友唱歌呢!(教师弹琴) 第一遍:CDEFGABC 其次遍:教师弹唱小朋友肢体动作(由低到高由蹲到站起) 第三遍:动作并配上骑转马的音乐,幼儿表演。 (2)、模唱上行下行同音反复。 出示模唱图谱(图谱:上行以蝴蝶代表、下性以蜜蜂代表、同音反复以毛毛虫代表。) 第一遍: 上行:CDEFG 下行:GFEDC 同音反复
4、:GGGGG 其次遍:看图谱结合骑转马音乐模唱上行下行和同音反复。 6、 骑马唱歌(队形:圆形) 师:我们做了热身运动后就要动身去追短针小姐了,去的路上我们要骑上转马唱着歌噢!小朋友要认真的听教师的问句。小朋友骑到正确的人物图卡面前并停下指唱答句。 问句:教师唱“爸爸爸爸在哪里?” 答句:学生指唱“爸爸爸爸在这里” 问句:教师唱“妈妈妈妈在哪里?” 答句:学生指唱“妈妈妈妈在这里” (依次爷爷奶奶问答句) 六、活动完毕 师:我们骑着转马去追短针小姐了。(骑转马离开活动室) 奥尔夫音乐教案 篇2 活动目标: 1、通过肢体嬉戏感应“短短短短长”的节奏。 2、模唱唱名问答句,并体验嬉戏活动中的欢乐。
5、 活动预备: 挂图P1、P2、呼啦圈、彩色飘带、唱名卡 活动过程: 一、故事引导 出示挂图P2、P1,教师叙述故事引导幼儿观看图画。 师:瞧,小动物们都在等着宝宝叫他们的名字呢,小猫、小马、小鸟、小鸭、小狗、小猪,宝宝点完了名一看,哈哈,大家都到齐了,于是宝宝带着全部的小动物一起去农场,在农场他们都特别的快乐,快乐地唱起了好听的歌。 二、感应特定节奏 1、肢体律动 师:我们一起来听听动物们唱歌的声音吧! 播放CD,教师带着幼儿做肢体律动。 动物叫声局部感应拍子,咿呀咿呀唷局部感应“短短短短长”的节奏。 第一遍幼儿听音乐观看教师的肢体律动,其次遍请幼儿自己制造不同的肢体动作,第三遍站起来围圆圈活
6、动。 2、道具嬉戏 (1)呼啦圈 师:宝宝带着小动物们唱歌,还带着他们玩锯木头的.嬉戏。看看宝宝给小动物们预备了这么多的呼啦圈房子,该怎么玩呢?原来,宝宝已经告知了小动物们,他给每只小动物预备一间房子,听到“咿呀咿呀唷”的音乐就要跳到房子里锯木头。 教师尝试让幼儿依据“短短短短长”的节奏创编各种锯木头的动作。 播放音乐,分组嬉戏。 师:小动物们和呼啦圈一起玩真快乐,他们还想出了一个好方法,请他们的好朋友一起,两个人玩一个呼啦圈,听到动物叫声就和好朋友一起抬着呼啦圈散漫步,听到“咿呀咿呀唷”的音乐就两人一起用呼啦圈锯木头。 播放音乐,若干名幼儿示范,再请全体幼儿一起做。 (2)彩色飘带 师:小动
7、物们用呼啦圈锯了好多短短短短长的木头,可还是不够,宝宝给小动物们又送来了另外一种道具,瞧!这是什么?嗯,飘带也会听着“咿呀咿呀唷”的音乐锯短短短短长的木头哦!让我们一起来帮小动物们吧! 播放CD,幼儿听音乐锯木头。 三、模唱唱名 师:太好了,小朋友们真能干!宝宝要开头点名咯!宝宝这次想听听大家一起答复的声音,宝宝问dddslls小朋友一起答复mmrrd. 1、教师请一名幼儿上来示范后,全班一起模唱答句。 2、请男孩女孩分组换角色交换问答句。 3、听音乐把乐器送回筐里。 奥尔夫音乐教案 篇3 活动目标: 1、听辨一种声音的音源; 2、增加幼儿听辨音色的力量 活动预备:碟片 活动过程:1、谈话导入
8、 带着幼儿一起稳固以前所学的学问,让幼儿对以前所学的学问加深印象; 提问: (1)、小朋友们你们以前都玩过哪些嬉戏?带着幼儿一起回忆,让幼儿对自己所玩的嬉戏能够有更深层的熟悉; (2)、我们所玩的嬉戏都分别叫什么名字呢?(鼓舞幼儿大胆的说出来)如:捉迷藏、抢椅子 同时请小朋友们把自己想到的这些嬉戏的玩法也告知我们,对于能够大胆说出来的小朋友,教师应表示认可,赐予鼓舞。 2、对我们刚刚回忆到了我们以前所玩的嬉戏中,捉迷藏,通常我们所玩的过程中,都是一个人藏起来,而另一个人去找,今日我们换一种方式,我们把一个小朋友的眼睛蒙起来,让他去抓他身边的伙伴。 3、规章: (1)、教师播放出音乐听,先让幼儿
9、听音乐,感受其中的节奏; (2)、教师出示铃鼓,将一名幼儿的眼睛蒙上,其余的幼儿都围在他的四周,教师在不同的位置拍打铃鼓,让蒙眼的幼儿听随声音的方向去抓身边的小朋友,鼓舞每位幼儿都参加嬉戏中去,反复练习,互换嬉戏角色,感觉其中的乐趣。 奥尔夫音乐教案 篇4 活动过程: 一、 进入活动室。音乐呼噜呼噜清洁歌 师:跟着教师来跳个舞吧! 二、 故事引入,出示小花猫图片 师:咦!这是谁呀?(出示小花猫)河马医生送给小花猫一瓶奇妙的沐浴乳,小花猫每天都用它来洗澡,现在爱洗澡的小花猫变得越来越美丽了,而且也变爱清洁讲卫生啦! 三、观赏乐曲,了解曲式. 1、观赏乐曲,教师手指图谱,引导幼儿了解曲式。 2、引
10、导幼儿知道本首曲子的曲式是ABABA的形式。 3、观赏段,感受段有什么感觉? 4、观赏段,感受段又有什么感觉? 5、感受颤音以及用肢体表现颤音。 四、观看图片,仿照、创编洗澡动作 、观赏音乐,教师依据乐句出示图片 、 仿照并创编动作 A段里小花猫做了什么动作 B 段里小花猫做了什么动作 、暖身操 A 段:拍的感应(肢体各部位做各种洗澡的动作) B段:颤音感应(肢体不同部位抖动) 五、洗澡时间 1、请幼儿拿洗澡工具,围成大浴缸 2、商议道具乐器(洗澡用品)的合理使用 3、铃鼓 A段舀水:拍的感应(铃鼓当脸盆舀水,不同方位) B段洒水:颤音感应(铃鼓举高摇摆洒水) 、刺刺球、水袖 A段:拍的感应(
11、刺刺球在身上擦) B段:颤音感应(大面积用力擦) 、 创意想象 还有什么乐器或道具可以拿来当作洗澡工具 请学生创造,并协作音乐设计动作 六、 四拍顽固伴奏 教师翻拍创意嬉戏节奏卡,学生手持不同乐器作敲奏 *A段:顽固伴奏(敲奏四拍顽固伴奏型) *B段:交换乐器(乐器相互交换) 活动目标: 1、熟识音乐旋律,通过图谱、肢体动作、道具来感应乐曲曲式,理解颤音的特点。 2、鼓舞幼儿创编各种洗澡动作,感受音乐活动的欢乐。 活动预备: 1、乐曲图谱,A、B段字卡,小花猫洗澡图片5张,CD碟 2、 道具:铃鼓、木鱼(各分成幼儿人数的一半),小软球、水袖、沙球、小方巾(用篮子装着、人手一份) 奥尔夫音乐教案
12、 篇5 活动目标: 1.通过语词律动及乐器演奏,感应歌曲的问答句。 2.鼓舞幼儿通过查找不同颜色太阳,认知不同颜色。 活动预备: 挂图、各式物品卡、各色太阳卡、圆舞板、铃鼓 活动过程: 一、故事引导 师:划龙舟竞赛立刻就要开头了,可正在这时候,一朵乌云飘过来。小老鼠担忧一旦下雨,竞赛就无法进行了。于是,小老鼠不停的问太阳在哪里?那小老鼠有没有找到太阳呢?我们一起听听看。 二、肢体律动 1.播放音乐,教师做语词律动。 问句一拍腿唱,答句一拍手摇头唱。 问句二拍腿唱,答句二拍手点头唱。 2.教师带着幼儿清唱,并做语词律动。 3.播放音乐,幼儿随音乐做语词律动。 4.教师以教室里的物品与幼儿做问答唱
13、。 5.幼儿与同伴之间相互问答。 三、查找太阳 师:我们都知道小老鼠怎么找太阳了,让我们一起来帮忙小老鼠吧!先来看看,都有什么颜色的太阳呢? 1.教师出示各种颜色的太阳图卡,让幼儿认知后,把图卡放在教室的四处。 师:我们要开头找太阳咯!找什么颜色的呢? 2.教师出示任意太阳图卡,幼儿替换颜色语词唱歌。 问句一替换颜色唱,答句一将图卡藏于身后,问句二再出示刚刚的图卡,答句二手指太阳唱。 3.播放音乐,教师带着幼儿一起查找教室各个地方的太阳。 问句一眺望漫步唱,答句一摊开双手摇头唱,问句二眺望漫步唱,答句二拍手走到指定的太阳位置。 四、乐器感应 师:小老鼠把太阳都找到了,竞赛立刻就要开头,可乐器宝宝说,他也会找太阳,你们信吗? 让幼儿尝试在问句时用圆舞板敲奏拍子,答句时用铃鼓敲奏节奏。 播放CD,进展乐器演奏。 师:乐器宝宝们真能干,小朋友们也很棒,小朋友们和乐器宝宝们辛苦啦!快把乐器宝宝送回来休息吧! 收乐器。