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团队有趣味互动游戏 .doc

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此资料由网络收集而来,如有侵权请告知上传者立即删除。资料共分享,我们负责传递知识。 团队有趣味互动游戏   游戏名称:交通阻塞   道具:比参加人数多一个塑胶地垫   说明:   1、将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人;   2、学员分成两边相对而站,通过中间的空格进行移动,   3、移动的方式是只能前进一格或跳一格,不能后退   4、完成两边人的互换,并且大家维持同一个方向。   规则:   1、学员只能前进不能后退,只要有人后退就要重来   2、当有人知道答案时,我们要每个人都知道答案   游戏名称:迷失丛林   形式:先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成   类型:团队建设   时间:30分钟   材料及场地:迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室   适用对象:所有学员   活动目的:通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。 操作程序1、培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:   你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。   2、在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。   3、当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要顺序再排列把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。   4、当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。   5、用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。   6、培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析:   小组全组个人得分团队得分平均分1 2 3 4   7、培训师在分析时主要掌握两个关键的地方:   1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1大于2);   2)找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组的影响力。 有关讨论:   1、你对团队工作方法是否有更进一步的认识?   2、你的小组是否有出现意见垄断的现象,为什么?   3、你所在的小组是以什么方法达成共识的?将以下内容打印给学员   物品清单   1个人顺序 2小组顺序 3专家排列 个人和专家比较(3-1) 小组与专家比较(3-2) 1 药箱     2 手提收音机     3 打火机     4 三只高尔夫球杆     5 七个大的绿的垃圾袋     6 指南针     7 蜡烛     8  一个热水瓶手    9 药箱一瓶驱虫剂    10 大砍刀     11 蛇咬药箱     12 一盒轻便食物     13 一张防水毛毯   第6步:计算个人得分(第4步总和)   第7步:计算团队得分(第5步总和)   第8步:统计小组中最低个人得分   第9步:计算个人得分低于团队得分的总和   第10步:计算个人得分的平均数 专家选择   药箱6  手提收音机13  打火机2  3支高尔夫球杆11  7个大绿色垃圾袋7  指南针(罗盘)14  蜡烛3  12  一瓶驱虫剂5  大砍刀1  蛇咬药箱10   一盒轻便食物8  一张防水毛毯4  一个热水瓶9 3
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