资源描述
AE绘图特效
一、绘图特效概述
在AE CS4中绘图特效包括:绘图和矢量绘图特效两种,执行“特效”→“绘图”命令,即可打开两种特效。应用绘图和矢量绘图可以在素材上根据需要绘制图形作为独立的对象元素,或创建对影片起到修饰、补充、强调等作用的非独立影片元素,还可以创建简单的动态过程,例如模仿绘图、书写等动态过程效果。
1.矢量绘图
执行“特效”→“绘图” →“矢量绘图”命令,就可打开“矢量绘图”对话框,如下左图所示。单击红色线框内部,可在打开或隐藏右侧的绘图工具栏之间切换。
2.矢量绘图工具栏介绍
:点击该选项将弹出一快捷菜单,可进行笔触、笔刷、调节选项、搬动设置等操作。
:选择工具,可以对选定的一个或多个矢量绘画笔触进行选择、移动、编辑等操作。
:笔刷工具,用来在图像中绘制图形,一般在层模式下进行绘图,使用前需选择合适的笔刷。
:橡皮工具,擦除当前图层图像,通过擦除可以看到下层图像,使用前需选择合适的笔刷。
:硬笔笔画,在绘图或擦除时将得到较硬的边缘。
:软笔笔画,在绘图或擦除时将得到较柔和的边缘。
:矩形工具,在绘图或擦除时将得到有棱角的边缘。
:撤销工具,撤销上一次操作,再次单击将恢复前面的操作。
:取色器,在屏幕的任意区域选取颜色。
:调色板按钮,可在弹出的调色板上选色。
3.绘图特效窗口介绍
笔刷设置:
“半径”:设置笔刷半径的大小,单位为像素。
“笔刷种类”:设置笔刷类型,主要有“硬笔”、“软笔”、“矩形”三种。
“羽化”:设置笔刷的羽化程度。,如下左图所示。
“色彩”:设置笔刷的颜色。
“透明度”:设置笔刷的透明度效果。如下右图所示。
“色彩开关”:选取打开,在屏幕上任意位置单击选色,同时完成绘图,且调色板变为刚刚绘图时所选的颜色。
“笔压控制”:“半径”表示笔尖在书写板上的压力会影响笔画的半径。“透明度”表示笔尖在书写板上的压力会影响笔画的透明度。
※:按住CTRL键,在合成窗口中拖动鼠标,可以调整笔画的大小;按住鼠标,松开CTRL键,拖动鼠标向圈内移动,则有看到一个小圈,这时大圈与小圈之间的部分即为羽化范围。
4.编辑图形
对绘制的图形进行编辑,可改变笔刷的大小、透明度、颜色、羽化程度、笔刷类型、移动等操作。
(1)选择图形
使用选择工具,可以选择矢量笔画,包括以下几种操作:
①在笔画上单击,该笔画上出现一条线,可选中该笔画,若选择多个笔画,可借助于“shift”键。
②拖动鼠标穿过一个或多个笔画,松开鼠标后,凡是选择工具所接触到的笔画都被选中。
(2)移动图形
使用选择工具选择笔画,可以使用键盘(方向键)或鼠标移动笔画。
(3)改变笔画属性
选择笔画后,通过矢量绘图工具栏或特效面板窗口修改笔画的属性。当选择多个笔画笔画时,如这些笔画的某些属性不同,修改后这些笔画的属性将统一改变为新的属性。
(4)缩放图形
由于系统没有提供专门的缩放工具,如需缩放或旋转图形,可借助于热键进行。
u Alt键和数字键盘的“+”,可以放大图形。
u Alt键和数字键盘的“-”,可以缩小图形。
u Alt键和方向键 “→”,可以水平放大图形。
u Alt键和方向键 “←”,可以水平缩小图形。
u Alt键和方向键 “↑”,可以垂直放大图形。
u Alt键和方向键 “↓”,可以垂直缩小图形。
u Shift键和数字键盘的“+”,可以顺时针旋转图形。
u Shift键和数字键盘的“-”,可以逆时针旋转图形。
(5)平滑图形
平滑命令可以删除笔画上比较尖锐的点,是曲线更加平滑。在合成窗口中单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“平滑”命令,如左图所示,将弹出“参数设置”对话框,设置平滑参数即可,如右图所示。
注意:该平滑操作不能恢复,使用前需慎重。
5.移动绘画记录
笔画在窗口上的位置是由笔画绘制时间所在的位置确定的,因此我们可以在不同的时间位置记录不同的笔画。使用移动绘画记录功能,可以改变笔画的时间设置。
(1)使用移动绘画功能前时的注意事项
已存在的笔画不能使用移动绘画记录功能,因此在绘制笔画前需选择移动绘画记录功能,使用方法如下:
在合成窗口中单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“移动绘画记录(shift-paint records)”,如图所示。在绘图时,需按下shift键,否则即使选择了移动绘画记录功能,移动绘画记录功能对绘制的笔画也不会记录。
(2)移动绘画的记录模式
如上图所示,移动绘画的记录模式包含四种情况:
“到当前帧(to current frame)”:所有笔画都从当前帧开始。
“连续的帧(to sequential frame)”:所有笔画按照绘制顺序偏移1帧。
“实时(in realtime)”:按实际笔画的绘制时间播放。
“连续(countinusly)”:按笔画绘制顺序记录,忽略两笔画之间的时间。
6.图形的回放
(1)AE CS4提供了6中图形回放模式,如图所示,它们功能分别如下:
u “全部描边”:合成图像在所有帧中显示图形笔画,不具备动画功能。
u “粘贴描边”:从绘制图形的当前帧开始,在后续帧中显示图形。
u “保持描边”:从绘制图形的当前帧开始,直到绘制下一图形显示结束。
u “动画描边”:从开始绘制帧开始按绘制笔画顺序播放笔画。
u “当前帧”:仅在当前绘制图像的当前帧显示图像。
u “洋葱皮”:允许观察当前帧和前后几帧的转态,进行比较。
(2)播放速度
可以改变笔画的播放速度。
7.图形的摆动和合成
(1)摆动控制
矢量绘图中的梳理图形路径是由微小的点构成的,编辑时无法对些点进行编辑,通过摆动设置,可以控制路径上的点,使其沿路径进行变化。其设置方法如下图所示。
u “摆动/秒”:每秒摆动的数目。
u “置换变化”:笔画摆动的位移和幅度。
u “置换详情”:控制摆动时产生位移细节多少。
u “压力变化”:控制笔画半径和不透明度的变化幅度。
u “压力详情”:控制笔画变化的紧密程度。
u “个别描边种子”:为摆动控制应用一个摆动随机值。
(2)合成绘画
合成绘画决定了通信如何与当前层合成。它主要包含以下几种模式:
“仅合成绘制”:显示当前图层,忽略原图像。
“在原始素材内”:在层上绘制图形,为默认模式。
“在原始素材上”:该模式与“在原始素材上”模式相同。
“在原始素材下”:图形在图像之下。
“原始蒙板轨道”:图形将图像作为蒙板使用。
“原始蒙板轨道可见”:该模式与“原始蒙板轨道”模式相似。
“作为蒙板”:当前图层将图形作为蒙板。
“作为反蒙板”:该模式与“作为蒙板”模式相反。
“仅在原始alpha之内”:图形仅对层的alpha通道有效。
“仅在原始alpha之下”: 该模式与“仅在原始alpha之内”模式相似,区别是该模式仅改变图像的alpha通道,不影响RGB通道。
二、绘图特效
1.绘图工具栏
(1)绘图特效窗口
执行“特效”→“绘图” →“绘图”命令,为当前层应用绘画特效。绘画工具主要有:笔刷、仿制图章、橡皮擦工具三种。
单击不同的工具,会打开不同的属性面板,绘图面板如下所示。
(2)绘图特效窗口参数介绍:
u 设置绘图前景/背景颜色:设置笔刷前景、背景颜色,以及在前、背景色之间切换。
u 笔尖选择器,选择该项可打开“笔刷”对话框,如下图所示,可以设置笔刷的大小、压力、透明度等参数。
u 透明度:设置画笔绘图时的透明度,若该值为100,则画笔完全不透明,下图为画笔在100%、60%、40%、20%不同透明度时的效果图。
u 流量:设置画笔绘图时流量的比率。
u 模式:画笔颜色的混合模式。
u 通道:画笔的目标通道。
u 类型:画笔的时间长度。
提示:要在图像上绘画,必须激活被施加特效层的层模式。激活的方法是:在“合成窗口”的图层上双击,就可打开该层层模式窗口。
2.仿制图章工具
仿制图章工具主要用来复制图像的,复制源可以是当前层,也可以选择其它图层。具体使用方法如下:
导入两个素材,并将素材拖放到时间线面板上。
双击要使用图章的图层,单击“仿制图章工具”,按住ALT键的同时单击鼠标左键,获得取样点,则生成当前图层的克隆图像。
单击鼠标,确定复制位置,设置笔刷,开始涂抹。
若要复制到其它图层,则需双击目标图层。
实训:绘制卡通狗
步骤:
1)绘制
(1)新建合成“绘制”,程序时间为2分钟,导入卡通狗图片。
(2)为图层添加“特效”→“绘图”→“矢量绘图”命令。设置笔画大小、颜色。“播放模式”为动态描边,“播放速度”为3。
(3)在合成窗口中绘制第一笔,移动播放头位置到第一笔完全显示,开始绘制第二笔,以此类推,直到绘制结束。
2)涂色
(1)新建合成“涂色”,将“绘制”合成拖入,移动播放头到绘制结束处。
(2)为图层添加“特效”→“绘图”→“矢量绘图”命令。设置笔画大小、颜色。“播放模式”为动态描边,“播放速度”为3。
(3)在合成窗口中涂色第一笔,移动播放头位置到第一笔完全显示,开涂色制第二笔,以此类推,直到涂色结束。
※:绘制过程中要注意适时修改笔画的大小。
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