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大一班半日活动计划.docx

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资源描述
大一班半日活动计划 张 丽 一、 来园活动: 1、进门四件事:解小便、洗手、喝水、插管照顾自然角 活动目标: (1) 能对泥土较干的植物进行浇水。 (2) 能读懂温度计,并对当天的温度和天气情况进行记录。 (3) 对植物发芽感兴趣,并对自己喜欢的植物发芽情况进行记录。 重点指导: (1) 帮助幼儿正确认读气温计上的温度。 (2) 检查幼儿记录情况。 2、桌面游戏 活动目标: (1) 能安静地进行桌面游戏。 (2) 学习与同伴合作一起玩。 重点指导: 安静游戏并且学习与同伴合作玩。 二、 户外锻炼——快乐多城堡之魔法城堡 游戏目标: 1、能遵守游戏规则,进行有序游戏。 2、在游戏情景中,发展幼儿的奔跑、躲闪、攀爬等运动能力。 3、能自己解决游戏中出现的问题,并能互相谦让、互相合作。 游戏准备: 1、石头(魔法石)、魔法水(饮料瓶子)、幼儿自制魔法棒、有条件的话可以提供黑色斗篷和魔法帽。 2、事先对魔法的定义和幼儿想拥有的魔法进行谈话。 游戏玩法: 大型玩具分为魔法城堡和麻瓜世界两个区域,孩子分成魔法师、魔法学徒、和麻瓜三类,在魔法城堡里,魔法师可以对魔法学员进行魔法,被施了魔法的学员,必须在其他学员的帮助下,喝下魔法水,才能解除魔法,继续参加游戏,当他喝下三次魔法水时,就可以到草地上去寻找魔法石,晋升成魔法师。 麻瓜世界的孩子可以通过魔法通道(小大型玩具的滑滑梯),进入魔法城堡,晋升为魔法员,慢慢晋升为魔法师。 游戏规则: 1、魔法师对魔法学员进行魔法时,学员必须按照魔法做相应的动作,如果违规,就要退回到麻瓜世界。 2、麻瓜进入魔法世界必须要听到魔法师念“魔法通道开启”后,从滑滑梯滑下的幼儿才能进入,当魔法师说“魔法通道关闭”,滑滑梯就变成回了滑滑。 3、魔法师和魔法师暂不进行魔法。 4、角色的分类可以通过自主选择,(可能一开始大家都会选魔法师,但是真正开展游戏后,当大家发现问题,可能会改观,需要试一试) 5、魔法的种类可以根据幼儿的意愿进行设定调整,暂定冰冻、电光、退回麻瓜世界、开启魔法通道、火光。 三、 早操 活动目标: 1、精神饱满,随音乐、有节奏地做操。 2、做操认真投入,不与同伴交头接耳。 3、早操结束后,能按照单双号自主分组,并有序摆放好皮筋。 生活环节:解小便、洗手、喝水  四、自助点心 1、孩子能自助、有序、悠闲的享受点心时光。 2、服务员能明确自己的职责,愿意为同伴服务。 过度环节:播放幼儿学过的歌曲,幼儿收拾玩具,动作快的孩子在座位上跟着小老师做动作唱歌。 五、花样点名——我最希望具有的魔法是什么? 六、语言游戏:凤娃娃的愿望 (一)  谈话导入,激发兴趣 今天张老师带来了一个风娃娃的故事,风娃娃有一个心愿,我们一起来听一听吧! (二 )分段欣赏,理解故事 1、教师开始讲故事前半部分(从开头到我们都喜欢你) 2、 根据故事情节提问: (1)风娃娃的心愿是什么? (2)风娃娃帮了谁?它是怎么帮助的? (3)大家都怎么对风娃娃说?我们也来学一学 3、继续听故事(至大家都不喜欢你) 4、提问: (1)风娃娃用力吹后发生了什么事情? (2)现在你们还喜欢风娃娃吗?为什么? (3)风娃娃知道自己闯祸了,谁能帮帮风娃娃想办法? 5、听故事结尾部分,提问: (1)风娃娃听了谁的话以后变得大家都喜欢了?(小朋友),小朋友是怎么说的? (3) 听了小朋友的话, 风娃娃做了哪些好事? (4) 完整倾听,整体感受 1、风娃娃最后实现为朋友做好事的愿望,大家都喜欢风娃娃了。下面我们来完整听一遍故事。 2、完整欣赏故事。 提问: (1) 你还希望风娃娃做哪些好事? (2) 你印象里,风娃娃有没有做过让人不喜欢的事情? (3) 教师小结:我们的生活离不开风娃娃,但它也会给我们带来灾难。等一下大家做完三件事,到楼下操场上去找一找风娃娃。 生活环节:解小便、洗手、喝水。 七、课后延伸:风车玩玩乐 游戏目标: 1、借助风车,感知风向和风力大小。 2、通过站立、慢走、快跑等方式,感知风的大小是可以人为改变的。 游戏玩法: 1、孩子徒手找风。 2、自主玩风车,感知风的存在。 生活环节:解小便、洗手、喝水 过度环节:小老师上前带大家玩手指游戏。 八、餐前活动——新闻深呼吸: 预约新闻主播:张舒银 播报形式:ppt和现场播报相结合 活动目标: 1、 熟练掌握新闻的基本播报模式,并能积极大胆地播报我们生活息息相关的热点新闻事件。 2、能提炼新闻要点,对同伴进行提问,并对同伴的回答做出回应。 3、培养幼儿形成健康、快乐、自信的性格特点。 九、 自助午餐 活动目标: 1、能有序盛饭菜,并保持桌面的干净。 2、能基本吃完自己所盛饭菜,并能保持桌面、地面、小碗的干净。 3、能自己收拾餐具,并将其摆放整齐。 4、吃完饭,能主动进行洗嘴巴、漱口。 十、餐后活动:绘本馆自主阅读
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