资源描述
大一班半日活动计划
张 丽
一、 来园活动:
1、进门四件事:解小便、洗手、喝水、插管照顾自然角
活动目标:
(1) 能对泥土较干的植物进行浇水。
(2) 能读懂温度计,并对当天的温度和天气情况进行记录。
(3) 对植物发芽感兴趣,并对自己喜欢的植物发芽情况进行记录。
重点指导:
(1) 帮助幼儿正确认读气温计上的温度。
(2) 检查幼儿记录情况。
2、桌面游戏
活动目标:
(1) 能安静地进行桌面游戏。
(2) 学习与同伴合作一起玩。
重点指导:
安静游戏并且学习与同伴合作玩。
二、 户外锻炼——快乐多城堡之魔法城堡
游戏目标:
1、能遵守游戏规则,进行有序游戏。
2、在游戏情景中,发展幼儿的奔跑、躲闪、攀爬等运动能力。
3、能自己解决游戏中出现的问题,并能互相谦让、互相合作。
游戏准备:
1、石头(魔法石)、魔法水(饮料瓶子)、幼儿自制魔法棒、有条件的话可以提供黑色斗篷和魔法帽。
2、事先对魔法的定义和幼儿想拥有的魔法进行谈话。
游戏玩法:
大型玩具分为魔法城堡和麻瓜世界两个区域,孩子分成魔法师、魔法学徒、和麻瓜三类,在魔法城堡里,魔法师可以对魔法学员进行魔法,被施了魔法的学员,必须在其他学员的帮助下,喝下魔法水,才能解除魔法,继续参加游戏,当他喝下三次魔法水时,就可以到草地上去寻找魔法石,晋升成魔法师。 麻瓜世界的孩子可以通过魔法通道(小大型玩具的滑滑梯),进入魔法城堡,晋升为魔法员,慢慢晋升为魔法师。
游戏规则:
1、魔法师对魔法学员进行魔法时,学员必须按照魔法做相应的动作,如果违规,就要退回到麻瓜世界。
2、麻瓜进入魔法世界必须要听到魔法师念“魔法通道开启”后,从滑滑梯滑下的幼儿才能进入,当魔法师说“魔法通道关闭”,滑滑梯就变成回了滑滑。
3、魔法师和魔法师暂不进行魔法。
4、角色的分类可以通过自主选择,(可能一开始大家都会选魔法师,但是真正开展游戏后,当大家发现问题,可能会改观,需要试一试)
5、魔法的种类可以根据幼儿的意愿进行设定调整,暂定冰冻、电光、退回麻瓜世界、开启魔法通道、火光。
三、 早操
活动目标:
1、精神饱满,随音乐、有节奏地做操。
2、做操认真投入,不与同伴交头接耳。
3、早操结束后,能按照单双号自主分组,并有序摆放好皮筋。
生活环节:解小便、洗手、喝水
四、自助点心
1、孩子能自助、有序、悠闲的享受点心时光。
2、服务员能明确自己的职责,愿意为同伴服务。
过度环节:播放幼儿学过的歌曲,幼儿收拾玩具,动作快的孩子在座位上跟着小老师做动作唱歌。
五、花样点名——我最希望具有的魔法是什么?
六、语言游戏:凤娃娃的愿望
(一) 谈话导入,激发兴趣
今天张老师带来了一个风娃娃的故事,风娃娃有一个心愿,我们一起来听一听吧!
(二 )分段欣赏,理解故事
1、教师开始讲故事前半部分(从开头到我们都喜欢你)
2、 根据故事情节提问:
(1)风娃娃的心愿是什么?
(2)风娃娃帮了谁?它是怎么帮助的?
(3)大家都怎么对风娃娃说?我们也来学一学
3、继续听故事(至大家都不喜欢你)
4、提问:
(1)风娃娃用力吹后发生了什么事情?
(2)现在你们还喜欢风娃娃吗?为什么?
(3)风娃娃知道自己闯祸了,谁能帮帮风娃娃想办法?
5、听故事结尾部分,提问:
(1)风娃娃听了谁的话以后变得大家都喜欢了?(小朋友),小朋友是怎么说的?
(3) 听了小朋友的话, 风娃娃做了哪些好事?
(4) 完整倾听,整体感受
1、风娃娃最后实现为朋友做好事的愿望,大家都喜欢风娃娃了。下面我们来完整听一遍故事。
2、完整欣赏故事。
提问:
(1) 你还希望风娃娃做哪些好事?
(2) 你印象里,风娃娃有没有做过让人不喜欢的事情?
(3) 教师小结:我们的生活离不开风娃娃,但它也会给我们带来灾难。等一下大家做完三件事,到楼下操场上去找一找风娃娃。
生活环节:解小便、洗手、喝水。
七、课后延伸:风车玩玩乐
游戏目标:
1、借助风车,感知风向和风力大小。
2、通过站立、慢走、快跑等方式,感知风的大小是可以人为改变的。
游戏玩法:
1、孩子徒手找风。
2、自主玩风车,感知风的存在。
生活环节:解小便、洗手、喝水
过度环节:小老师上前带大家玩手指游戏。
八、餐前活动——新闻深呼吸:
预约新闻主播:张舒银
播报形式:ppt和现场播报相结合
活动目标:
1、 熟练掌握新闻的基本播报模式,并能积极大胆地播报我们生活息息相关的热点新闻事件。
2、能提炼新闻要点,对同伴进行提问,并对同伴的回答做出回应。
3、培养幼儿形成健康、快乐、自信的性格特点。
九、 自助午餐
活动目标:
1、能有序盛饭菜,并保持桌面的干净。
2、能基本吃完自己所盛饭菜,并能保持桌面、地面、小碗的干净。
3、能自己收拾餐具,并将其摆放整齐。
4、吃完饭,能主动进行洗嘴巴、漱口。
十、餐后活动:绘本馆自主阅读
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