资源描述
比赛的公平性
教学内容:人教版课程标准实验教科书《数学》五年级上册P99-100。
教学目标:
1、初步体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会用分数表示事件发生的可能性;
2、通过丰富的游戏活动和对生活中几种常见游戏(或现象)剖析与解释,使学生初步体会数学与生活的紧密联系。
教学重点:体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会用分数表示事件发生的可能性。
教学难点:能设计简单的游戏方案。
教、学具准备:演示课件;骰子;礼品等。
教学过程:
一、游戏引入
师生对垒“石头、剪刀、布”的游戏,体验游戏规则公平的重要性,并揭示课题:比赛的公平性。
二、探究新知
1、用分数表示游戏结果发生的可能性。
(1)课件演示:教科书第99页的情境图
师:画面上的小朋友都在做什么?
师:足球场上的裁判员在干什么?为什么抛硬币呢?
师:你们认为用这种抛硬币的方法决定哪个队开球公平吗?
(2)说一说抛硬币可能出现的结果。
(3)说一说正面朝上和反面朝上的可能性,并能用分数表示。
(4)比较发现正面朝上与反面朝上的可能性相等,所以用抛硬币的方法决定谁先开球是公平的。
三、智力大比拼
1、师:现在我们就来进行一场公平的比赛。请看大屏幕
出示教科书练习二十第1题
我把全班分成三队,分别叫红队、黄队、蓝队,设计一个转盘,指针停在哪种颜色上相应颜色的队就派一名代表答题,答对就奖一面红旗,看哪个队的红旗多就算赢,好吗?
课件出示方案一
师:你们觉得这个转盘设计得公平吗?
师:既然大家都认为这个转盘不公平,那怎样设计转盘才公平呢?以小组为单位讨论交流。
汇报结果。
课件出示方案二
师:这样就公平了!
转动转盘,决定哪个组回答。
2、师:现在宣布比赛结果:掌声鼓励!
四、说一说成语中某些事件发生的可能性
五、巩固提升
通过游戏提升学生运用分数表示不确定事件可能性的能力。
六、课堂总结
通过这节课的学习,你有什么收获?
板书设计:
比赛的公平性
可能出现的结果 正面朝上 反面朝上
= 公平
红色 蓝色 黄色
不公平
公平
可能性相等,比赛就公平
2
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