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Revit-基础教程.ppt

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资源描述

1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,Revit Architecture,应用教程,1,第一章、前言,Revit,系列软件简介,Revit,系列软件是针对,BIM,技术推出的建筑设计系列软件,该软件包含建筑,(Architecture),、结构,(Structure),、设备,(MEP),专业等。,该系列软件是将各专业在三维的平台上配合,使建筑的各专业设计和配合通过三维的形式表现出来,使建筑设计更直观,更合理,也更精确。通过各专业的碰撞检测,更方便的解决建筑当中的碰撞问题,使设计的质量得到严格把关。,Revit Architecture,是将

2、建筑模型与建筑参数相结合,利用墙、门、窗等建筑构件进行三维建筑设计,通过对各个构件的参数控制,形成整个建筑的形态和项目的数据体系。使建筑设计更精确、各个细节更完整;并且视图间形成关联,图纸的表达直观准确。,2,第二章、界面介绍,应用程序菜单,(1),应用程序菜单里包含新建、打开、保存、导出等。,可创建或打开项目、族等不同后缀名的,revit,文件。,(2),右侧显示了最近使用的文档,可以按列表、按日期、按大小、按类型排列,方便我们打开文件。,(3),位于菜单下部的“选项”里面包含软件的系统设置,如保存间隔设置、界面设置、快捷键设置、文件位置设置等。,3,“,选项”里面的“文件位置”,可对样板文

3、件的默认路径进行设置。,可新建项目文件、族文件、概念体量等不同类型的,Revit,文件。,4,达方式的设定等,是一个项目的绘制基准。文件后缀名为,rte,。可通过右边的“浏览”按钮选择样板文件所在的路径。,(3),新建:,“新建”一栏如选“项目”,则进入新项目的创建界面,绘制后就可保存为后缀名,rvt,的项目文件;如选“项目样板”,则是在该项目样板上进行修改编辑,改动后只能保存为后缀名,rte,的样板文件,两者作用不同。如需新建项目,选择“项目”按钮后点击确定。,(2),样板文件的选择:,样板文件包含着项目文件的初始数据设定、单位设定、以及一些基本视图、符号表,新建项目,(1),选择应用程序菜

4、单里的“新建”,“,项目”。,5,界面布局介绍,快速访问工具栏,信息中心,功能区,选项栏,视图控制栏,状态栏,立面图标,绘图区域:图形应在四个立面图标范围内绘制。,项目浏览器:项目中所有的视图、图纸,已载入的族文件等。,属性对话框:可通过此查看及修改视图或图元的属性设置和它们的族参数。,6,怎样利用界面了解一个项目,(1),、各层平面图、各立面图的查看:,通过项目浏览器双击查看项目中的楼层平面视图和立面视图,滚动鼠标中键缩放图形,按住鼠标中键拖动图形进行查看。,我们可利用已有的项目进行读图操作。,点击“应用程序菜单”,-“,打开”,-“,项目”,打开一个已有的项目。,(2),、三维视图的查看:

5、,通过项目浏览器双击“三维视图”下的“,3D”,按钮,或单击快速访问工具栏上的小房子图标,可打开该项目的默认三维视图。,访问默认三维视图的按钮,7,进入三维视图后,滚动鼠标中键可缩放图形;按住鼠标中键可拖动图形;,Shift+,按住鼠标中键可各方向旋转图形;,Ctrl+,按住鼠标中键可缩放图形。,ViewCube,:按住鼠标左键转动方块可旋转浏览三维模型。方块含有多个默认方向的按钮,可快速切换到各个角度查看三维模型。,方块的左上方有主视图按钮,点击后视图会自动调整到系统默认的三维视角。,导航栏:位于绘图区域右侧,用于拖动和缩放图形,快捷键,za,能将图形缩放到屏幕的中心位置。,ViewCube

6、,主视图,导航栏,8,剖面框的应用:,三维视图中我们不仅可以看到模型的外部细节,还可以通过剖面框看到建筑的内部。,勾选视图属性对话框里面的“剖面框”选项。,在三维视图选中剖面框后,可以在三维视图、平面图、立面图上拖动各个面的剖切位置,以达到需要的剖切效果。,如果要将模型复原,把“剖面框”的勾选去掉即可。,9,(3),、项目中图元属性类型的查看。,1,、,Revit,的图层概念,可见性,/,图形对话框:快捷命令“,vg”,,可控制图层的可见性和显示样式。相当于,Revit,的图层管理器。,Revit,中的图层分为模型、注释、导入、链接等类别。,10,2,、图元的选择方法,(,1,)多项选择(,C

7、trl+,鼠标左键),(,2,)框选(正选:从右向左框选,所有接触到的图元被选中。反选:从左向右框选,包含在内的图元被选中。),(,3,)按,tab,键进行图元切换选择,按,tab,键可进行箭头位置上重合图元的切换。,(,4,)两种快速选择的方法:,“过滤器”的应用,-,依据图层原理进行选择,框选之后,过滤器中就会出现所有包含在内的图层,勾选所需要的图层,点击确定即可。,“选择全部实例”,-,依据图元名称进行选择,选中某个图元,在右键菜单中点击“选择全部实例”,可选中视图或项目中所有与之同名的图元。,11,3,、图元属性类型的查看,属性对话框:显示所选图元的图元属性。,类型对话框:显示所选图元

8、的族类型参数。,两者区别:属性参数只针对当前图元;,类型参数针对该族所有图元。,12,4,、视图显示样式的控制。,视图属性参数:控制视图的显示样式,平面图、立面图、三维视图等参数设置均不同。,视图控制栏:可快捷控制视图的显示样式。,比例,详细程度,视觉样式,日光设置,阴影设置,视图样板:系统默认各种视图的参数设置。可右键应用到相应视图中。,13,5,、隐藏图元的方法,临时隐藏,/,隔离,可将图元暂时隐藏或单独隔离出来,且仅针对当前视图;再次打开文件时会复原。如要恢复显示,点击“重设临时隐藏,/,隔离”。,14,隐藏图元或类别,仅在当前视图中隐藏,隐藏后不会自动复原。,如要恢复显示,点击视图控制

9、栏上的“灯泡”按钮。取消隐藏后点击“关闭”。,隐藏图元,恢复显示,15,6,、链接的方法与链接文件的管理,CAD,文件的导入与链接,一般先将,CAD,的各层平面图拆分成各个独立文件。,将分好的,CAD,各层平面图文件,链接到对应的,Revit,平面上去。,16,CAD,链接的显示设置,可在图层管理对话框中对,CAD,链接的显示方式进行设置。,勾选,可淡化,CAD,的图形显示。,可控制,CAD,各图层的可见性和线型替换。,17,Revit,文件的链接,链接,Revit,文件有两种作用,一是借助已有的,revit,文件作为参照,进行绘图;二是同专业或不同专业间模型的拼接,进行协同配合。,链接后,先

10、在立面图当中将链接文件和已有文件的零标高对齐,再到平面图中将两者的轴网对齐,这样就完成了模型的拼接。,18,Revit,链接的复制与参照。,链接后的文件成为一个参照,不能在视图中直接进行修改,但可以复制下它的轴网和标高图元。,点击当前链接,选取要复制的标高或轴网,复制后的标高均为参照标高,没有自动创建相应平面。,19,Revit,链接的图层显示控制,将显示方式设置为“自定义”,即可对图层的可见性和替换样式进行设置,注释类别等操作也相同。,20,CAD,和,Revit,链接的管理,点击功能选项卡“管理”,-“,管理链接”,可对各链接文件进行卸载、更新等处理。,要修改链接文件,必须在链接源文件当中

11、进行修改并保存,再打开该文件,在管理链接对话框中,选中修改过的链接文件,点击重新载入即可。,21,第三章、基本绘图技巧,项目基准参照的绘制,在绘制一个项目之前,我们要先创建这个项目的标高、轴网等这些基准参照以及各平面视图。,新建一个项目,项目样板中一般已含有平面、立面、,3D,等最基本的视图,以及一些基本的注释符号,我们要在此基础上创建或添加项目中需要的基准参照和基本视图。,22,(1),、标高的绘制,标高必须在立面图当中进行绘制。,任意打开一个立面视图,点击功能选项卡“常用”,-“,标高”。将鼠标放置在标高的起始位置,当出现蓝色虚线时输入楼层高度数值,点击“回车”。移至尾端单击生成。绘制后自

12、动生成相对应的平面视图。,蓝色虚线表示端点对齐,楼层高度数值,点击“是”则相应视图名称随之更改,标高的名称和数值可更改,23,(2),、标高的复制和平面视图的生成。,标高也可用复制或阵列的方法生成。,选中一根标高,点击“修改”里的“复制”按钮。可复制出新的参照标高,但不会自动生成相应平面视图。,输入楼层高度数值后回车。,复制完成后,要在视图选项卡中创建相应的平面视图。,24,如遇到有多个层高相同的高层建筑,可用阵列的方法绘制标高。,选中一根标高,点击“修改”里的“阵列”按钮,则选项栏如下所示。,取消勾选,以免形成组,无法编辑,阵列形成的个数,指定参照间距类型,在垂直或水平方向上的约束,线型阵列

13、,输入相应的项目间距后回车完成,生成相应平面视图,25,(3),、标高的属性和编辑模式。,选中一根标高,标头位置会出现几个小图标。,控制楼层标高符号的显示,取消勾选则不显示。,单击解锁则取消与其他标高的端头锁定,可自由拖动该标高。,视图关联设置。切换成,2D,模式后拖动标高则只在当前立面视图中更改。,添加弯头:点击该符号可为相邻近的两根标高添加弯头,弯头方向可拖动控制。,端点可拖动,26,标高的属性对话框里包含了标高的样式参数。,选中一根标高,显示其属性对话框。,三种标高样式。可根据显示需要选择上标高或下标高。零标高代表零高程,整个项目只允许有一个零标高。,27,(4),、轴网的绘制,轴网一般

14、在平面图当中进行绘制。,打开一层平面图,点击功能区选项卡“常用”,-“,轴网”,绘制第一根纵轴。更改第一根纵轴的轴号为,1,。对,1,轴进行复制。,点取“多个”可对轴网进行连续复制。,输入间距数值后回车即可,轴网序号会逐个递增。,横轴绘制方法同上,先绘制,A,轴,之后对其进行连续复制即可。,28,(5),、轴线的编辑,选中一根轴线,端点处周围会出现几个小图标。各个符号代表的含义和标高中介绍的基本相同。,控制该轴号的可见性,视图关联模式。若切换为,2D,后,对该轴线做的改动仅针对当前视图。,添加弯头;,将弯头拖回原点则恢复,若解锁则取消端点对齐,可单根拖动轴线。,轴线间距数值可更改。,29,(6

15、),、轴网在立面上的影响范围,轴网绘制完成后,点开立面图查看轴网的影响范围。轴网在立面上的延伸高度表示了轴网在垂直方向上的覆盖范围。,一般情况下,轴网的两个端点各位于最高层平面之上和最低层平面之下,这样可确保各层平面图上均有轴网覆盖。南北立面控制纵轴,东西立面控制横轴。,30,如图所示,只有个别横轴和纵轴延伸到,F5,的标高,则,F5,平面图上只显示对应的三根横轴和两根纵轴。,东立面图,南立面图,F5,平面图,31,(7),、轴网和标高的锁定。,轴网和标高确定绘制完成后,为防止在以后绘图过程中位置发生偏移,我们可将其锁定。,框选所有的轴网或标高,点击“修改”选项框里的“锁定”按钮,对其进行锁定

16、。,锁定之后的轴网或标高是不能被拖动的,如需对他们的位置进行修改,则再次选中它们,点击“解锁”按钮即可。,32,(8),、立面图标的含义和表示范围。,轴网和标高绘制完成后,建筑物的范围可基本界定了,我们可以调整立面图标的位置,让轴网的范围落在四个立面图标范围内。,点击标志的文字名称,出现一条蓝线。蓝线表示立面的可视边界,四个立面的蓝线围合成了绘图的可见范围,即在此区域内绘制的图形在立面上是可见的。蓝线的位置可拖动。,点击图形部分可对其视角方向进行旋转,框选可对立面标志进行拖动。绘图之前应将其拖动到轴网范围之外。,立面标志可分为文字和图形两个部分。,33,基本模型图元的绘制,创建好这个项目的标高

17、、轴网这些基准参照,并生成了相应的平面视图后,我们可以在各层平面图上进行绘图操作了。,(1),、墙体的绘制,在绘制墙体时,我们习惯将外墙和内墙分类绘制。,在平面视图中,点击“常用”选项卡“墙”命令。用属性和类型参数控制墙的绘制。,墙的名称,可复制新的外墙图元名称,并对该类型的墙体结构进行编辑。,34,在绘制墙体之前,我们可先对墙体结构和材质进行编辑。,“,插入”按钮可添加新的结构层或面层,插入的面层可放置于核心边界上部。,35,同时可对墙体的材质进行选择和编辑。,点击可选择外观着色。,指外观显示的图案填充样式,可选择砌块图案。,墙体的截面填充样式。,调整好外墙的显示材质后,即可进行墙体的绘制。

18、,36,墙体属性参数的设置:,确定墙体的参照线定位,可控制墙体与轴线的偏位关系。,墙体的底高度参照平面。,墙体底高度的垂直偏移量。,墙体顶部的参照平面,墙体顶部的垂直偏移量,控制墙体的高度范围。,选项栏上的设置:,勾选则可进行连续绘制。,37,在“修改”选项卡里,有多种墙体绘制方法,可灵活绘制出直线以及曲线墙体。,为保证墙体面层朝外,应沿顺时针方向绘制外墙。,在绘图时,视图默认为粗线模式,为方便捕捉,我们可将视图设为细线模式。,粗细线转换,单击“粗细线转换”按钮,在细线模式和精细模式下,我们能看到墙体的面层。,面层朝向转换按钮,38,墙体轮廓的编辑。,选中一个墙体,可对它的立面轮廓进行编辑。,

19、绘制新的迹线,使之围合。在选项卡中打钩完成绘制。,点击选项卡中“重设轮廓”即可复原。,39,内墙的绘制,与外墙的绘制方法类似,先复制一个新的内墙体的族类型名称,对其墙体结构及厚度进行修改;之后进行墙体高度限制条件的设置。绘制时可不考虑面层。,可设置内墙中心与轴线的偏移量。,将内外墙进行族类型名称的区分,为的是方便对各类墙进行快速选择和统一编辑,使日后的绘制与修改更快捷准确。,内外墙绘制结束之后,可开始进行柱网的绘制。,40,(2),、柱网的绘制,点击“常用”选项卡的“柱”按钮。打开“类型属性”对话框。,可从族库中载入不同类型的结构柱。,复制出新的尺寸名称,添加结构柱的材质,设置所需的宽度深度数

20、值,41,设置完结构柱的族类型,接着设置其属性限制条件。,结构柱底部的参照标高,结构柱底部的垂直偏移量,结构柱顶部的参照标高,结构柱顶部的垂直偏移量,控制结构柱的高度范围,按空格键可对柱子进行八个方向的任意旋转。,放置结束后,可用“修改”选项卡中的“对齐”命令处理柱子的偏位。,42,在轴网交点处放置柱子,点击“常用”选项卡“柱”命令,点击“在轴网处”。,框选需要放置柱子的轴网交点,点击选项卡中的“完成”按钮即可快速布好柱网。,43,放置斜柱,点击“常用”选项卡“柱”命令,点击“斜柱”。,起点位置的平面及偏移量。,终点位置的平面及偏移量。,控制斜柱的截面旋转角度及端头样式。,两个端点控制斜柱的倾

21、斜角度。,44,(3),、门窗的插入,门窗的放置步骤相似,下面以门的插入为例进行讲解。,点击“常用”功能选项卡“门”命令。打开类型属性对话框。,可从族库中载入需要的门族,选择或复制所需的类型名称,门材质的选择,可在材质管理库中设定,修改门的尺寸数据与类型名称相符,45,门的属性参数设置,门底部距离楼层标高的偏移量,门的放置:插入时按空格键可翻转门的开启方向。,门垛宽度值,上下翻转及左右翻转符号,门标记,一般为门的族类型名称。可通过属性修改其显示样式。,46,(4),、幕墙的绘制及幕墙嵌板的插入,幕墙的绘制方法不仅可以用在幕墙的创建上,也可用在一些简单的窗或门连窗的创建上,比较方便实用。,首先点

22、击“常用,-“,墙”,打开墙的类型属性对话框。,选择幕墙族,复制一个新的族类型名称,可以网格尺寸命名。,控制幕墙的横竖挺间距和布局方式。,是否将幕墙嵌入墙体中。,47,调整完属性里的限制条件和网格样式之后,就可以进行绘制了。,对完成的幕墙进行网格调整。,点击“常用”,-“,幕墙网格”,可添加幕墙网格线。,选择添加线段的方式,在三维视图中进行网格线的添加。,网格线间距的调整:,对已生成的幕墙网格线,需解锁后才能移位。,单击解锁,单击输入数值,48,网格线的删除和恢复,选中一根网格线。点击“添加,/,删除线段”。点取该网格线的任意一段,则该线段被删除。重复上述操作,则线段又被添加。,49,竖挺的添

23、加,布置好网格线后就可以添加竖挺。点击“常用”,“,竖挺”按钮添加幕墙竖挺。,首先打开类型属性对话框,选择编辑竖挺的类型。其后选择放置方式进行添加。,选择竖挺族,竖挺的大小尺寸及材质,放置方式的选择,50,幕墙嵌板的插入,按,Tab,键选中幕墙的一扇网格,打开幕墙嵌板的类型属性对话框。,从族库中载入所需的幕墙嵌板族,51,嵌入式幕墙的绘制,先绘制一面砖墙,再点击“墙”命令,进行幕墙的绘制。,勾选,则幕墙能自动嵌入。,52,幕墙轮廓的修改,同实体墙一样,幕墙的轮廓也可以自由编辑。,53,(5),、楼梯的创建。,创建楼梯需要先绘制参照平面。分别是:每个梯段的起始踏步位置和中心线。,点击选项卡中“常

24、用”,-“,楼梯”,打开其类型属性对话框。,选择楼梯类型,或复制出新的类型,修改楼梯限制条件,楼梯和平台的板厚,54,设置楼梯的属性参数并绘制梯段。,设置楼梯的起点和终点标高,楼梯的标签样式,楼梯的尺寸参数,显示已创建的踏步数,楼梯和平台的边界线可更改,绘制完成之后勾选,标准层楼梯的延伸高度,55,设置楼梯和扶手在平面上的显示:,楼梯和扶手在平面上不显示投影部分。,56,可通过边界线的编辑修改楼梯的形状:,确保踢面线都与边界线相交,57,(6),、楼板的绘制。,Revit,中楼板命令的操作简单快捷,可以用来创建楼板、简单的坡道、台阶甚至是场地。,点击选项卡中“常用”,-“,楼板”,进入楼板的绘

25、制界面。在类型属性中设置楼板的名称和厚度。,沿墙内侧绘制楼板边界,注意与楼梯踏步的搭接。,电梯井或中庭部分可用边界线开洞,设置楼板的标高后勾选生成,58,如何给楼板添加坡度,按,Tab,键切换选中楼板,点击修改选项卡里的“编辑边界”命令,进入边界线的绘制界面。,箭号表示楼板由低到高的坡度走向。,指定箭尾最低点标高,指定箭头最高点标高,勾选完成,59,用楼板建简单的台阶,建两个厚度与踏步高度相等的楼板,将其叠加,可形成简易的台阶。,150,厚的楼板,从上一楼板边界偏移三百,60,(7),、坡道的绘制,坡道的绘制方法和楼梯类似,可以先用参照平面确定坡道的中心线和起坡位置。后点击“常用”选项卡的“坡

26、道”命令进行绘制。,坡道底部和顶部标高,多层坡道的复制,尽量减小坡道的坡度限制和长度限制。,结构找坡和建筑找坡。,打勾完成绘制。,61,用边界和踢面线创建坡道,与楼梯一样,,Revit,中也可创建含休息平台的坡道。,先绘制坡道两侧的边界线。,再用踢面线绘制出每个坡段的起点和终点,坡道的开始和结尾必须是坡段。,设置坡道底部和顶部的标高。,点击完成绘制。,62,坡道走向的转换,在平面视图中选中坡道。点击箭头转换其走向。,单击该箭头则坡道反向。,63,(8),、扶手的创建,先在平面图上绘制扶手的路径,再对其进行附着。,点击“常用,-“,扶手”命令,创建扶手的路径。,遇到变坡处扶手路径要断开。,拾取坡

27、道作为实体附着。勾选完成。,64,扶手样式的编辑,Revit,族库中含有多种栏杆样式,可载入对扶手形态进行编辑。,点击“插入”选项卡“载入族”命令,打开,Revit,默认族库,选择所需的栏杆族载入。,点击“打开”将栏杆族载入到项目中。,65,选中一段扶手,打开其类型属性对话框。,创建扶手名称,扶手形状和高度的编辑,选择刚载入的栏杆族。,栏杆主构造的宽度,栏杆的对齐形式及排列方法,栏杆起点和终点位置上的支柱样式,选择扶手的轮廓和材质,栏杆高度,66,编辑完成后的栏杆就成了载入的玻璃栏板样式。对其排,列样式进行参数调整,以达到最佳效果。,67,(9),、屋顶的创建,迹线屋顶的创建一般在屋顶层平面视

28、图中进行。创建方法和楼板类似。,绘制出屋顶在平面上的边界线。可对照墙体进行绘制。,表示有坡度定义,表示坡度大小,68,选中迹线,在属性对话框中对其坡度值进行编辑。点击完成生成坡屋顶。,69,取消所选迹线的坡度定义,选择需要编辑的迹线,不同类型坡屋顶的创建。,70,拉伸屋顶命令使用之前,可先绘制参照平面作为屋顶的拉伸起点。,在“屋顶”命令中选择“拉伸屋顶”,出现工作平面的设置对话框。,拾取参照平面,71,设置完工作平面之后,开始屋顶迹线的绘制。,可反向拉伸出屋檐,预设值,可随后编辑,屋顶类型的设置,拉伸属性的设置,不局限于坡屋顶,可自由绘制屋顶迹线。,72,点击“完成”绘制,在屋顶的拉伸终点处设

29、置参照平面,拖动屋顶拉伸至参照平面。,拉伸拖动箭头,73,墙和结构柱的附着,墙和结构柱必须分开使用附着命令。,(1),、选中需附着的墙,使用附着命令。,(2),、选中需附着的结构柱,使用附着命令。,74,屋顶附加部分的绘制,屋檐底板的绘制:点击“常用”,-“,屋顶”下拉选择“屋檐底板”命令,在平面上拾取其边界线。,拾取墙体,拾取屋顶,75,封檐带和檐沟的添加:封檐带和檐沟的材质和轮廓可在类型属性中编辑。,拾取屋顶或屋檐底板边添加封檐带,拾取屋檐底板或封檐带边添加檐沟,76,(10),、洞口的创建,面洞口:创建一个垂直于选定面的洞口。,点击“常用,-“,洞口”,-“,按面”命令。,选中需要开洞的

30、屋顶面。,可在平面视图中绘制洞口边界。完成后在选项卡中勾选。,选中洞口点击“,Delete”,则删除,面复原。,77,竖井洞口:创建一个跨多个标高的垂直洞口。,点击“常用,-“,洞口”,-“,竖井”命令。,可在平面图上创建竖井边界,设置竖井洞口的剪切范围。,高度范围内的楼板屋顶均被剪切,选中洞口可对其垂直方向进行拉伸修改。,78,墙洞口:在墙上创建矩形洞口。,点击“常用,-“,洞口”,-“,墙”命令。,点击选取一面墙。,可在相应立面视图中绘制洞口边界,选中该洞口可对其边界进行拖动。,79,垂直洞口:创建一个贯穿屋顶或楼板的垂直洞口。,点击“常用,-“,洞口”,-“,垂直”命令。,选取需要开洞的

31、屋顶。,可在平面图上绘制洞口边界。,点击“完成绘制”,80,老虎窗洞口:使用该命令给老虎窗开洞。,先绘制出老虎窗的窗墙和屋顶。,绘制任意高度的矮墙和任意长度的拉伸屋顶。,使用连接屋顶命令使大小屋顶连接,使用附着命令将矮墙顶部附着到小屋顶上。,使用附着命令将矮墙底部附着到大屋面上。,81,使用“老虎窗洞口”命令对大屋面进行开洞。,点击“常用”,-“,洞口”,-“,老虎窗”。,选取大屋面,点击屋顶和墙的内侧面拾取老虎窗边界。,拾取完成后打勾创建洞口,最后将放置窗的矮墙附着到小屋顶上,插入窗,老虎窗绘制完成。,82,第四章、视图的添加和深化,视图的添加与设置,各类视图的添加和参数设置。,注释方法和符

32、号的添加,尺寸、符号等标注的添加,图面的修改。,图框的添加和排版,如何添加修改图框,排版的注意事项,图纸或视图的导出。,83,视图的添加与设置,(1),、轴测视图的添加。,在三维视图中用剖面框截出所需的楼层轴测之后,将剖面框隐藏。,右键复制为一个新视图,将视图名称右键重命名为“一层轴测图”。,84,(2),、透视图的添加与设置。,视点高度,在平面图上添加视点和视域方向。,视点位置,视角方向,视觉深度,拖动边框扩大视域,85,对透视图进行尺寸设置和光线设置。,选中边框,点击“修改”选项卡中的“裁剪区域”命令,点击视图控制栏,打开日光设置对话框,86,(3),、剖面图的添加与设置。,在平面图中绘制

33、剖切线添加,选取剖切线,对其进行编辑,调整剖切名称的显示位置,剖视方向的转换,断开剖切线,剖视视域,87,剖切线的拆分(转折剖切),选取生成的剖切符号,点击转折点将其移位,88,剖面视图的属性设置,可调整视图比例,建筑剖面选“粗略”,墙身剖面选“精细”,视图裁剪框,可裁剪掉视图不需要的部分,拖动可控制视图剪裁范围,89,(3),、详图索引的添加与设置。,框选出详图的显示范围生成大样。,详图编号排版后将自动添加,生成的大样在楼层平面类别中,重命名详图名称,详图的比例可在属性中调整,尺寸与注释在该视图中添加,90,注释方法和符号的添加。,(1),、尺寸标注的添加和编辑。,使用快捷键“,di”,添加

34、标注。,连续点击参照点进行标注,点击空白处结束标注,标注的尺寸参照控制点,平分各参照图元间距,锁定图元间距,可添加新尺寸或删除尺寸,选取参照图元修改尺寸数值,91,(2),、箭头标注的添加和编辑。,选取所需的符号类型,通过属性控制其箭头长度和箭头文字内容,92,(3),、标高符号的添加。,是否显示引线,单击确定高程点位置,再单击选择标高符号的四个显示方位,不仅可以在平面视图的图元上添加,也可以在立面视图的图元上添加,操作方法相同。,93,(4),、文字注释的添加。,移动文字位置,旋转文字,选择或新建文字的类型,文字样式和高度,94,(5),、线型和填充图案的添加。,详图图形仅在当前视图中作为注

35、释出现,可填补修改视图中实体模型的显示错误,或添加视图中需要的线条图样。,创建填充区域,选择填充边界线样式,95,绘制填充的边界范围,创建一个新的填充类型名称,选择填充样式,填充颜色设置,点击“完成”,96,图框的添加与排版,(1),、图框的添加。,可载入新规格的图框,拖动视图名称,单击将其放入图框中。,自动排序生成图纸,图名可更改,97,(2),、排版,选取已插入的视图,标题线端点可拖动拉伸,激活视图则可直接在此界面上修改视图。右键选择“取消激活视图”退出编辑界面,比例设置,选取视图标题则可拖动标题位置,图纸名称可修改,98,(3),、图纸或视图的导出,根据需要设置图纸像素,选择,JPG,格式,选择需要导出的图纸或视图,点击“确定”导出图像,99,谢谢!,100,

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