1、“面面”俱到吃的香长得棒主题课程故事一、故事背景随着吃得香长得棒主题的开展,小作坊里的作品越来越丰富,有很多关于吃的内容:萝卜、青菜、肉等等,幼儿将制作好的作品呈现在橱窗里。由于小作坊是在我做哥哥姐姐了主题中因幼儿出现“买卖行为”的社会性需求,由调整产生的,只是具备了初步的创设,实质的买卖还未进入状态,等待进一步的发展。但是随着吃得香长得棒主题的深入,小作坊也在发生着变化二、故事源起 在参观农贸市场后,幼儿在小作坊制作着各式菜品,青菜香菇、番茄鸡蛋等等。当扬扬搓出了一盘面条说:“这是我做的面条,很好吃的。”看着一盘细细长长的面条,我评价到:“嗯,这面条又细又长,你真是个手巧的面点师。”当这盘面
2、条在游戏点评环节出现时,大家对面点师有了浓厚的兴趣。于是,每次游戏,小作坊里都会出现忙碌的面点师。三、故事展开(一)关于“钱”的那些事儿镜头一:扬扬做好了一盘面点,将其放入橱窗里,走到老师面前问:“谁来做顾客呀?”老师接道:“我来做吧!”扬扬开地说:“好呀,你快来买吧。”老师为难地回应道:“可是我又没钱,怎么买呀?”扬扬歪着脑袋,看看了周围,跑到桌边拿起一个彩泥盒盖子,说:“这就是钱。”老师看了看问:“这是多少钱呀?”扬扬说:“这是100。”老师继续道:“你说是100,我怎么知道呢?”扬扬想了想,开心地说:“有了。”拿了勾线笔,和丁煜轩一起在盖子上写下了“10”和“100”。老师带着钱出现在橱
3、窗前,挑选了一盘面点询问价钱。扬扬说:“1块钱。”老师看看手上的钱说:“我这里只有10块和100块,没有1块。”扬扬犹豫了以下接到:“那这个卖10块。”老师再次疑惑:“不是说1块吗?”扬扬说:“可是你没有1块呀。”老师立马接道:“我给你钱,你找我就好了。”扬扬说:“我没有钱,我也不会找,你的钱太多了。”注意识别回应1.“谁来做顾客?”2.“拿什么来买?”3.“怎么知道这是多少钱?”1.幼儿出现对顾客的需求。2.幼儿出现买卖载体的需求钱。1.教师以同伴身份参与游戏。2.联系幼儿的生活经验生活中的钱。镜头二:在游戏点评环节中,扬扬和大家分享了自己的游戏,并和大家说出了自己的问题:“我不知道怎么找老
4、师钱?”小朋友想法很多,朵拉说:“我们还小,不会用很多钱”;晓航说:“可以少一点的钱;”轩轩说:“1块就好了。”大家议论纷纷,觉得1块和5块是可以用的,10元太多了于是,钱的设计开始了。镜头三:嘟嘟用彩泥捏出“1”,黏贴在彩泥盖子上;轩轩和扬扬拿着白纸,在上面写“1”,剪下来,贴在盖子上。但是,扬扬贴上后,发现设计得太大了。嘟嘟提议可以做小一些,剪小就可以了。扬扬同意了大家的意见,拿起剪刀将边缘多余部分减去。注意识别回应1.“钱的面额大小?”2.“如何设计?”1. 目前中班幼儿对于数量的应用在5以内,更多是手口一致点数。对于数的分解还没有概念。2.幼儿的设计想法很多,但是涉及到了形状大小的对应
5、。1.将幼儿自主设计的钱进行投放:“1”数量较多,“5”相对较少,尊重幼儿的个体差异。2,教师采取静观细待,让幼儿自主发现、探究问题并尝试解决问题。(二)关于“明码标价”的事儿在自主设计的“钱”投入游戏后,幼儿将自己制作的各种面点呈放在橱窗里进行买卖。镜头一:KK拿着钱出现在橱窗前询问面点价钱,老板铖铖和制作员亚男出现了争议:铖铖说青菜面卖1块钱,可是亚男不同意觉得是2块钱。KK看着眼前的一幕,有些无奈,不禁说到:“这个到底多少钱呀?我也看不到。”注意识别回应1.店内员工对于售价出现争议,顾客表示自己看不到价格。1.幼儿对于标价是有生活经验的,但是没有转换到游戏中。1.在游戏点评环节,引导幼儿
6、将已有的生活经验进行重新组合梳理,反射到游戏中进行标价。随着主题的不断推进,幼儿对“食物金字塔”有了逐渐深入的认识与理解,知道各种食物的分类及其营养价值,结合:参观农贸市场的社会实践活动中买菜的经验,幼儿对自己制作的面点有了定价的想法。镜头二:瞳瞳制作了一盘水饺,和轩轩说:“这要5块,因为里面有肉的。”这时,一边的亚男拿着自己的面点说:“那我没有肉的,只有青菜和蘑菇,那就只要卖1块钱就可以了。”布丁也说自己的蛋糕很小,不过数量有点多,要卖2块钱。于是,三盘食物搭配不同的面点价格就这样产生了。注意识别回应1.幼儿出现对面点定价的差异。1.幼儿在主题活动中,对食物的种类、营养价值等有了了解,能够结
7、合生活经验,大概了解食物的价值。1.支持幼儿“明码标价”的行为,提供标价设计的所需材料。(三)关于“面点师名称”的事儿镜头一:KK在区域中,制作了一盘面点,有红色的汉堡、咖啡色、粉色的饺子以及紫色的面包。当教师询问颜色时。KK介绍红色汉堡添加了西瓜汁,黑黑的饺子是添加了好吃的黑黑,粉色的添加了草莓,紫色的添加了紫薯,是新产品。一边的嘟嘟和晓航各自做了一个小蛋糕,最后互相协商变成了一个大蛋糕。在游戏点评时,KK说自己创造了新产品,很有创意,是创意面点师。嘟嘟和晓航说两人合作将小蛋糕变成了大蛋糕,可以分享更多的人,是合作面点师。注意识别回应1.幼儿将主题中的食物融入了面点中。1.幼儿的主题学习转变
8、成了经验,创新、合作等学习品质开始体现。1.支持幼儿,将面点师名称融入游戏中,丰富面点师游戏。(四)关于“重新装修”的事儿镜头一:扬扬忽然在小作坊里喊着:“着火啦,着火啦”。没过一会,只见扬扬拿着滚筒在桌上刷刷刷,一边刷一边说:“这个点已经不好了,要重新装修了。”这时,一边的轩轩、小七等人也拿着自己的工具,开始在店里刷油漆、钉钉子等等,进入装修状态。注意识别回应1.幼儿在“面点师游戏”中出现了新的游戏情境。1.幼儿会根据自己的生活经验来丰富游戏内容。游戏点评:1.要怎么装修?2.完善幼儿对店面的了解,比如店面的招牌、店里的陈列等等镜头二:幼儿开始自己设计店面,橱窗的陈列等等,对小作坊进行了完善。四、收获感悟本次故事不同以往,一般我们都是围绕某一样事物具体、深入挖掘,但是本次故事中,我们以一条主线:面点师游戏,既推动了幼儿对面点搭配制作的了解又推动了区域的完善,可谓是“面面”俱到。虽然主题已经结束,但是面点师游戏带来的学习与思考还在继续,比如说面点的种类:中点和西点;比如说区域的再度完善等等。