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小学简单的加法.docx

上传人:仙人****88 文档编号:5779739 上传时间:2024-11-19 格式:DOCX 页数:5 大小:16.15KB 下载积分:10 金币
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资源描述
《100以内数的进位加法》微课程设计方案 教学目标 1、借助学具理解两位数加两位数(进位)的算理,掌握笔算方法,能正确计算。 2、经历两位数加两位数进位加笔算方法的探索过程,体会算法的多样化,感受计算过程的合理性。 3、在现实生活,能发现、提出并解决100以内数的加法计算问题,体验数学与生活的密切联系,发展应用意识。 教学用途 □课前预习 √课中讲解或活动 □课后辅导 □其他 我将制作的微课放在我们的校园网和我们的班级QQ群共享中,供家长和学生随时观看学习。 知识类型 □理论讲授型 √推理演算型 □技能训练型 □实验操作型 □答疑解惑型 □情感感悟型 □其他 制作方式(可多选) √拍摄 √录屏 □演示文稿 □动画 □其他 预计时间 (不超过10分钟) 微课程设计 教学过程 (请在此处以时间为序具体描述微课程的所有环节) 设计意图 (请在此处说明你为什么要这样安排或选择) 一、导入环节 同学们,今天老师要带领大家去参观青岛海洋世界的水族馆,大家高兴吗?让我们出发吧,请看,老师还拍了许多漂亮的照片呢。(呈现水族馆图)看这里面还藏着问题“左边的鱼缸里一共有多少条鱼?”你能解决这个问题吗? 【设计意图:抓住学生的年龄特征,创设学生熟悉、感兴趣的海底世界的情境,引出教材中的情境图“展厅”,调动学生的学习积极性,引发学生强烈的好奇心和求知欲,提出有趣的数学问题,培养学生的问题意识。营造积极、活跃、的学习气氛,为学生的主动参与学习创造条件。】 二、解决问题,探究新知 (一)解决问题:左边的鱼缸里一共有多少条鱼? 1、多种方法悟算理。 (1)估算。三十多或四十多。 你想怎样解决?大家可能会有以下几种做法: (2)口算。 学生可能会有以下做法: ①5+8=13 10+20=30 13+30=43 ②15+20=35 35+8=43 ③28+10=38 38+5=43 ④28+2=30 30+13=43 (3)摆小棒。 利用录屏PPT演示摆小棒的过程:(先摆1捆和5根小棒,再摆2捆和8根小棒。1捆和2捆合起来是3捆,5根和8根合起来是13根,3捆是3个十,就是30根,和13根合起来是43根。) 同学们可以利用小棒、计数器两种学具来帮忙。 单根满十根了怎么办?(生把10根小棒捆成一捆,够十根就可以捆成一捆,10个一就是1个十) (4)拨计数器 先在计数器上拨出15,再在十位上拨2个珠子,个位上拨8个珠子,当个位上拨5个珠子时,个位上珠子全用上了,不能再拨了,这时个位上共有10个珠子,就是10个一,10个一就是一个十,要把个位上的10个珠子退回,在十位上添上1个珠子,然后在个位上继续拨3个珠子,就是43。 (课件展示拨珠过程,主要展示个位满十向十位进一的动态过程。) (5)列竖式。 ①展示错例。 15 +28 313 说一说怎么得出了“313”这个结果的? 大家可能会说:5加8得13,在个位上写3,在十位上写1,1加2得3,在最前面写上3。 教师进行如下的点拨指导:原来问题出在这个“1”上,这个“1”不应该写在这里,应该写在哪儿呢? 小结:加在十位上的“1”就表示1个十,是个位相加满十了向十位上进的“1”,所以要加在十位上,进的“1”写在个位与十位之间。 (课件展示正确的书写,进位的“1”用红色标记) 3、归纳方法,明算理 大家回想计算过程,你感觉从十位开始加怎么样? 是呀,很麻烦,把十位相加的得数写上了,但发现个位要向十位进1后,还得把写在十位上的得数擦去再重新写。太麻烦了!所以在用竖式计算加法时一般从个位加起。 1 5 + 2 8 _______1_____ 4 3 强调:个位上满十,向十位进1,1要写的小一些,在个位上写3,十位上再算的时候不能把个位进上来的1漏了。 师小结:笔算两位数加两位数的进位加法时,要从个位加起,个位满十,向十位进一。 【设计意图:引导学生运用已有的数学知识解决问题,鼓励学生大胆质疑,引导学生自主选择学具动手实践验证结果到底是多少,由学数学转变为做数学。在学生动手操作、自主探究和合作交流的过程中,使学生真正的感受到数学知识的产生过程。】 (课件展示捆得过程。主要展示10根捆成一捆的动态过程。) 数形结合体会笔算的算理 可能有学生把“1”记在算式右边或其他位置,也有的学生写在横线上个位、十位之间,老师展示这些同学的写法,并让其说说怎么想的。 【设计意图:一年级学生的实际年龄和认知特点,决定了其具体形象思维好于抽象思维,所以我在教学中为学生提供小棒、计数器,给学生充足的探究时间,引导学生通过摆一摆、拨一拨,直观显示“满十根小棒可以捆成一捆”、“个位满十个珠子用十位上一个珠子表示”,从而帮助学生理解“个位满十,向十位进1”的算理。学生们在动手操作的过程中,感受到知识的生成过程,从而把“学数学”变为“做数学”。】 三、练习设计 1、跟着孙悟空练就一双火眼金睛来辩对错!(三道竖式找错) 2、我们一起向快乐出发吧!男生女生分组每组计算一行,连续进位加,看谁先到达! 28+15= +10= +28= +19= 17+8= +8= +19= +29= 四、课堂小结,回顾反思 通过这节课的学习,你有什么收获和体会? 设计亮点: 一、操作探究 儿童有一种与生俱来的,以自我为中心的探索性学习方式,这种探索的基本形式就是活动。通过活动,可以促使儿童产生积极的情感和心态,调动原有的知识和经验进行思考。在思考中掌握知识,在掌握知识中发展思维能力,使学生变成一种主动而有力的探究过程。在本次教学中,两位数进位加法,15+28=?,首先引导学生猜一猜结果是几,培养学生的估算意识和能力。然后组织学生练习口算。在验证时用手中的小棒来摆,利用计数器拨一拨等。这样可以了解到不同的计算方法,同时培养了学生倾听的能力,提供了交流的机会,学生不仅在小组合作中学到了数学知识,而且也学到了学习方法。 二、数形结合,理解算理 介于学生的实际年龄和认知特点,其具体形象思维好与抽象思维,教师在教学中引导学生运用学具先来摆一摆,然后进行展示交流,满十根小棒捆成一捆,满十个木块排成一排。在计数器的演示过程,通过拨珠活动,直观的显示个位上满十个珠子可以用十位上的一个珠子表示,一步一步进行引导,数形结合,理解算理,从直观到抽象,为后面数的竖式计算奠定了坚实的基础。 整节课由课件引入新课,用小棒进行摆一摆,再说算法;从而突破难点个位满十怎么办和十位上是几个数相加的这个两问题,使学生通过实践初步掌握了本课教学重点,即两位数进位加法的计算方法;然后在“做一做”过程中达到新的认识高度;最后通过课件进行游戏性的巩固练习,使学生进一步掌握了两位数进位加法的计算方法。
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