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致命游戏2虚妄乐园观后感 致命游戏2虚妄乐园心得体会.docx

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致命游戏2虚妄乐园观后感 致命游戏2虚妄乐园心得体会 说实话我对二次元动漫立绘这种不感冒的,玩的基本上是古风和现代的游戏,这个游戏是我刷限免刷出来的,一看封面就觉得有故事!!!而且游戏名字很吸引我,偶尔玩玩大逃杀游戏也不错!这种测试人性的游戏最棒了 1 对于迟言大大目前的更新字数,我个人表示可以话家常了 致命1与2有联系,这点从子萱是上帝就可以看出,在迟言大大不久前加的最新op,是一段上帝和主办方的对话,其中,重点词是人性,照上帝萱的原话,一昧的悲与恨带来的是单一的审美疲劳,而爱与恨交织在一起,才能谱写更动人的乐章,上一篇章无疑是悲伤的,子萱究竟改变了什么出发点,想要改变的结果是什么,曾经的悲剧是否会重蹈覆辙,到底指的是什么? 回顾上一篇章,te是子萱知道了线人的真相,扯上爱恨悲剧的结局分别是:夏和七里香,郭文潜和韩晴雪,丁子萱和纪铭希,这对应出的修罗场牵扯出其他人物,在一中,只是简单划分出两个阵营,好人和坏人,在一中还没有二中的爱恨锁链,我爱的人正好与我敌对阵营,如果一开始,就有明确的爱恨人选,不因为阵营的缘故,能否让自己保护自己所爱之人,能不重蹈一中看到心爱之人死眼前却不能有所作为的结局呢?(因此,我的推测是,一中的悲剧就是没有保护爱人的能力,最终只能与爱的人阴阳相隔) 对于人性,对一中的观众来说,很明显,重点的看头还是单纯的生( sha)命( lu ),虽然简单的牵扯到了一些爱恨情仇,却远远不够,回到上帝与主办方赌约的问题上,上帝萱要将人性的最大可能性展现给主办方看,说明赌约涉及人性,人性是多变的,很容易受到外界影响而往极端的善恶发展,这一次和狼人杀的出发点不同,狼人杀是逼迫人去夺取另一人的生命,保持人性善恶的选择权不在自己手上,而lifeboat不同,没人拿刀架你脖子逼你选择,不说善与恶,单说最终能保持最初的灰色最很棒了。 在二中,温晗提起了一个很著名的案例,女王诉杜德利与斯蒂芬案,不出意外,这个案例将贯穿整个游戏,我们不妨来分析下,这个案例关于人性的地方,我觉得案例的重点在于被吃的人是否做出过承诺,在criminal law中,有一个承诺叫做被害人承诺,就是说,只要被害人自己答应过,做出过承诺他人伤害过自己的承诺,在最终,被害人是轻伤的情况下,法律无权追究犯罪嫌疑人的故意伤害他人的责任,但为了不让一些不法之徒钻法律的漏洞,被害人承诺仅限于轻伤,重伤依旧是需要追究criminal责任的,回到船员将昏迷中的理查德·帕克杀了,这无疑没有得到过被害人承诺,这显而易见是故意剥夺他人生命 ,但这能说明人性吗?游戏中和案例中,不同之处出来了,理查德·帕克在案例中是无亲无故的,因而,在昏迷中,被杀的人与自己又非亲非故,死了还能救自己一命何乐而不为? 上帝萱亲手改编的lifeboat,不是为了理查德·帕克的悲剧重现,而是温柔的将他们保护了起来,一和二的区别,可以理解为出发点不同,一开始没逼你剥夺他人生命 ,不会让你日后陷入噩梦不可自拔,一错再错的境地,所有故事的走向由自己决定,爱也好,恨也罢,夺取筹码才是王道。 在这个筹码即王道的lifeboat里,来来来,猜猜谁那么不幸被首刀,在此,我来说说我的猜想。
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