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算法设计与分析C++语言描述(陈慧南版)课后答案.docx

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第一章 1-3. 最大公约数为1。快1414倍。 主要考虑循环次数,程序1-2的while循环体做了10次,程序1-3的while循环体做了14141次(14142-2循环) 若考虑其他语句,则没有这么多,可能就601倍。 第二章 2-8.(1)画线语句的执行次数为。。划线语句的执行次数应该理解为一格整体。 (2)画线语句的执行次数为 。。 (3)画线语句的执行次数为 。。 (4)当n为奇数时画线语句的执行次数为 , 当n为偶数时画线语句的执行次数为 。。 2-10.(1) 当 时,,所以,可选 ,。对于,,所以,。 (2) 当 时,,所以,可选 ,。对于,,所以,。 (3) 由(1)、(2)可知,取,,,当时,有,所以。 2-11. (1) 当时,,所以,。可选 ,。对于,,即。注意:是f(n)和g(n)的关系。 (2) 当 时,,所以 ,。可选 ,。对于 ,,即 。 (3)因为 ,。当 时,,。所以,可选 ,,对于,,即 。 第二章 2-17. 证明:设,则 。 当 时,。所以,。 第五章 5-4. SolutionType DandC1(int left,int right) { while(!Small(left,right)&&left<right) { int m=Divide(left,right); if(x<P(m) right=m-1; else if(x>P[m]) left=m+1; else return S(P) } } 5-7. template <class T> int SortableList<T>::BSearch(const T&x,int left,int right) const { if (left<=right) { int m=(right+left)/3; if (x<l[m]) return BSearch(x,left,m-1); else if (x>l[m]) return BSearch(x,m+1,right); else return m; } return -1; } 第五章 9. 证明:因为该算法在成功搜索的情况下,关键字之间的比较次数至少为,至多为。在不成功搜索的情况下,关键字之间的比较次数至少为,至多为。所以,算法的最好、最坏情况的时间复杂度为。 假定查找表中任何一个元素的概率是相等的,为,那么, 不成功搜索的平均时间复杂度为, 成功搜索的平均时间复杂度为。 其中,是二叉判定树的内路径长度,是外路径长度,并且。 11. 步数 0 1 2 3 4 5 初始时 1 1 1 1 1 1 [1 1] 1 [1 1] ∞ 2 [1] 1 1 [1 1] ∞ 3 1 1 1 [1 1] ∞ 4 1 1 1 [1] 1 ∞ 排序结果 1 1 1 1 1 ∞ 步数 0 1 2 3 4 5 6 7 初始时 5 5 8 3 4 3 2 ∞ 1 [4 2 3 3] 5 [8 5] ∞ 2 [3 2 3] 4 5 [8 5] ∞ 3 [3 2] 3 4 5 [8 5] ∞ 4 [2] 3 3 4 5 [8 5] ∞ 5 2 3 3 4 5 [5] 8 ∞ 排序结果 2 3 3 4 5 5 8 ∞ 12.(1)证明:当或或时,程序显然正确。 当n=right-left+1>2时,程序执行下面的语句: int k=(right-left+1)/3; StoogeSort(left,right-k); StoogeSort(left+k,right); StoogeSort(left,right-k); ①首次递归StoogeSort(left,right-k);时,序列的前2/3的子序列有序。 ②当递归执行StoogeSort(left+k,right);时,使序列的后2/3的子序列有序,经过这两次递归排序,使原序列的后1/3的位置上是整个序列中较大的数,即序列后1/3的位置上数均大于前2/3的数,但此时,前2/3的序列并不一定是有序的。 ③再次执行StoogeSort(left,right-k);使序列的前2/3有序。 经过三次递归,最终使序列有序。 所以,这一排序算法是正确的。 (2)最坏情况发生在序列按递减次序排列。 ,,。 设,则。 冒泡排序最坏时间复杂度为,队排序最坏时间复杂度为,快速排序最坏时间复杂度为。所以,该算法不如冒泡排序,堆排序,快速排序。 13. template <class T> select (T&x,int k) { if(m>n) swap(m,n); if(m+n<k||k<=0) {cout<<"Out Of Bounds"; return false;} int *p=new temp[k]; int mid,left=0,right=n-1,cnt=0,j=0,r=0; for(int i=0;i<m;i++) { while(k>0) { do { mid=(left+right)/2; if(a[mid]<b[i]) left=mid; else if(a[mid]>b[i]) right=mid; else {cnt=mid; break;} }while(left<right-1) if(a[left]<b[i]) cnt=left; else cnt=left-1; if(k>cnt) { if(cnt>0) { for(j=0;j<cnt;j++) { temp[j]=a[r]; r++; } left=cnt; k-=cnt; } else { temp[j]=b[i]; left=0; k--; } } else { for(j=0;j<k;j++) { temp[j]=a[r]; r++; } left=cnt; k-=cnt; return temp[k-1]; } } } } 第六章 1.由题可得:, 所以,最优解为, 最大收益为。 8. 第六章 6-9. 普里姆算法。 因为图G是一个无向连通图。 所以n-1<=m<=n (n-1)/2; O(n)<=m<=O(n2); 克鲁斯卡尔对边数较少的带权图有较高的效率,而,此图边数较多,接近完全图,故选用普里姆算法。 6-10. T仍是新图的最小代价生成树。 证明:假设T不是新图的最小代价生成树,T’是新图的最小代价生成树,那么cost(T’)<cost(T)。有cost(T’)-c(n-1)<cost(t)-c(n-1),即在原图中存在一颗生成树,其代价小于T的代价,这与题设中T是原图的最小代价生成树矛盾。所以假设不成立。证毕。 第七章 1. Bcost(1,0)=0; Bcost(2,1)=c(1,1)+Bcost(1.0)=5 Bcost(2,2)=c(1,2)+Bcost(1,0)=2 Bcost(3,3)=min{c(2,3)+Bcost(2,2),c(1,3)+Bcost(2,1)}=min{6+2,3+5}=8 Bcost(3,4)=c(2,4)+Bcost(2,2)=5+2=7 Bcost(3,5)=min{c(1,5)+Bcost(2,1),c(2,5)+Bcost(2,2)}=min{3+5,8+2}=8 Bcost(4,6)=min{c(3,6)+Bcost(3,3),c(4,6)+Bcost(3,4),c(5,6)+Bcost(3,5)}=min{1+8,6+7,6+8}=9 Bcost(4,7)=min{c(3,7)+Bcost(3,3),c(4,7)+Bcost(3,4),c(5,7)+Bcost(3,5)}=min{4+8,2+7,6+8}=9 Bcost(5,8)=min{c(6,8)+Bcost(4,6),c(7,8)+Bcost(4,7)}=min{7+9,3+9}=12 2.向后递推的计算过程如上题所示 向前递推过程如下: cost(5,8)=0 cost(4,6)=7,cost(4,7)=3 cost(3,3)=min{1+cost(4,6),4+cost(4,7)}=7, cost(3,4)=min{6+cost(4,6),2+cost(4,7)}=5 cost(3,5)=min{6+cost(4,6),2+cost(4,7)}=5 cost(2,1)=min{3+cost(3,3),3+cost(3,5)}=8 cost(2,2)=min{6+cost(3,3),8+cost(3,5),5+cost(3,4)}=10 cost(1,0)=min{5+cost(2,1),2+cost(2,2)}=12 所以,d(4,6)=d(4,7)=8, d(3,3)=d(3,4)=d(3,5)=7, d(2,1)=5, d(2,2)=4, d(1,0)=2 从s到t的最短路径为 (0, d(1,0)=2, d(2,2)=4, d(3,4)=7, d(4,7)=8),路径长为12。 第七章 9. char A[8]={‘0’,’x’,’z’,’y’,’z’,’z’,’y’,’x’ } B[8]={‘0’,’z’,’x’,’y’,’y’,’z’,’x’,’z’} (a) c[i][j] (b)s[i][j] 所以,最长公共字串为 (x,y,z,z)。 第七章 11. void LCS::CLCS ( int i , int j ) { if ( i = = 0 || j = = 0) return; if (c[i][j] = = c[i-1][j-1]+1) { CLCS ( i-1,j-1); Cout<<a[i]; } else if ( c[i-1][j]>=c[i][j-1]) CLCS (i-1,j); else CLCS (i,j-1); } 12. int LCS::LCSLength() { for ( int i =1; i<=m; i++) c[i][0]=0; for (i =1; i<=n; i++) c[0][i]=0; for (i =1; i<=m; i++) for (int j =1; j<=n; j++) if (x[i]= =y[j]) c[i][j]=c[i-1][j-1]+1; else if (c[i-1][j]>=c[i][j-1]) c[i][j]=c[i-1][j]; else c[i][j]=c[i][j-1]; return c[m][n]; } 15. , , , , , , , 8-1. 状态空间:描述问题的各种可能的情况,一种情况对呀状态空间的一个状态。 显示约束:用于规定每个xi取值的约束条件称为显示约束 隐式约束:用于判定一个候选解是否为可行解的条件 问题状态:在状态空间树中的每个节点称为一个问题状态 解状态:如果从根到树中某个状态的路径代表一个作为候选解的元组,则该状态为解状态 答案状态:如果从根到树中某个状态的路径代表一个作为可行解的元组,则该状态为解状态。 活结点:回溯法从开始结点出发,以深度优先的方式搜索整个解空间,这个开始结点就成为一个活结点。未检测的结点称为活结点 扩展结点:算法从x出发,访问x的摸个后继结点y,则x被称为扩展结点 约束函数:一个约束函数是关于部分向量的函数Bk(x0,x1.....xk),它被定义为:如果可以判定Y的子树上不含任何答案状态,则Bk(x0,x1.....xk)为false,否则为true. 剪枝函数:约束函数和限界函数的目的相同,都是为了剪去不必要搜索的子树,减少问题求解所需实际生成的状态节点数,他们统称为剪枝函数 8-2 bool place(int k,int ,I,int*x) { For(int j=0,j<k,j++) If((x[j]==i)||(abs(x[j]-j)==abs(j-k))) Return false; Return true; } Void nqueens(int k,int n,int *x) { For(int i=0;i<n;i++) If(place(k,I,x)) { X[k]=I; If(k= =n-1 { For(i=0;i<n;i++)cout<<x[i]<<endl; Return; } Else nqueens(k+1,n,x) } } Void nqueens(int n,int *x) { Nqueens(0,n,x); }
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