资源描述
一、填空题
1. Pro/E Wildfire 使用 尺寸 来驱动特征,即通过修改 尺寸 可以驱动模型,已建立的模型随 尺寸 的改变而改变。
2. 进入Pro/E的零件模式时,窗口右侧的特征工具栏中放置了常见的特征,便于用户查找,可以依据作用的不同,分为 基准 、 基本特征 、 工程特征 、和 编辑特征 4种类型。
3. 通过“创建两点直线”命令绘制的直线需要的两个要素是 起始点 和 终止点 。
4. Pro/ENGIEER中可以建立的基准特征包括了 平面 、 轴 和 坐标系 。
5. 要建立一个装配或者组件,用户必须首先调入或者建立一个 基础部件 (零部件或子装配),或建立三个正交的基准面作为 第一个特征 。,
6. 零件 、 组件 和 钣金件 都可以用作设计模型
7. 在不做任何配置的情况下进入草绘里默认的尺寸是弱尺寸。
8. 在工程图里创建投影视图时,必须要先创建一般视图(或主视图)。
9. 抽壳命令里除了必须选的移除面外,还有一个非缺省面的选项。
10. 倒圆角时可选的参照有:①边 , ② 面面 , ③面边。
11. 在 视图管理器(或View Manager) 命令中可以完成剖面和爆炸图。
12. 镜像可以对 ① 特征 ,②多特征/特征组, ③零件几何(或实体几何) 。
13. 特征阵列可选的参照有: ① 单向尺寸 。 ②双向尺寸 ③方向 ④ 轴 。 ⑤参照 ⑥填充
14. 孔命令里可选的参照有 ① 同轴 ②线性 ③平面径向 ④柱面径向
二、选择题
1. Pro/E Wildfire 2.0参数化建模的特点有:( C )
A. 基于特征
B. 全尺寸约束
C. 尺寸驱动
D. 单一数据库
2、3D图形是由事先在( A )中绘制的2D图形通过空间中的几何变换得到的。
A草绘器 B编辑器 C指示器 D捕捉器
4、Pro/ENGIEER中绘制零件实体造型的过程被称之为 ( B )
A 2D造型 B 3D 造型 C 曲面造型 D绘制工程图
5、进行装配工作的过程是在Pro/ENGIEER的( D )模式下进行的。
A 绘图 B 造型 C 曲面 D 组件
6、 “参照模型类型”选项组中,有3个选项;其中 表示参照模型和设计模型将指向同一个文件,彼此相互关联。( C )
A. 按参照合并
B. 继承
C. 同一模型
D. 装配
7.创建一个新的零件时应选取的模板是 ( C )
A、mmks_asm_design B、mmns_mfg_cast C、mmns_part_solid
D、mmns_part_sheetmetal
8.Pro/e 中装配图是以什么格式进行保存的:( D )
A、#.prt B、#.asm C、#.sec D、#.drw
9.一个零件的实体建模的基本过程有以下几个基本步骤,请排序:( ABDC )
A、分析零件特征,并确定特征创建顺序
B、进入零件设计模式
C、存储零件模型
D、创建与修改特征
10.要对窗口中的零件进行平移应选择( B )
A、Ctrl+鼠标左键 B、Shift+鼠标中键 C、Ctrl+鼠标中键
D、Shift+鼠标右键
11.草绘里的中心线主要是用来( D )
A、对称 B、旋转轴 C、尺寸参考 D、对称和旋转轴
12.创建一张新的工程图时,首先要考虑的是( a )。
A、ISO的调用 B、创建一般视图 C、创建投影视图 D、创建剖面
13.草绘旋转特征时,其旋转中心线可以有( A )。
A、一条 B、二条 C、三条 D、多条
14.构建抽壳特征时,如果选取实体上多个要去除的表面时,可按( A )复选。
A、Ctrl+鼠标左鍵 B、 Ctrl C、Shift键 D、Ctrl+鼠标右鍵
15.在工程图中,拖动主视图,其它视图会(A)。
A、一起移动B、只有右视图移动 C、只有左视图移动 D、所有视图都不移动
16.如何将英制的零件转为公制的零件 ( A )。
A、编辑-设置B、文件-设置C、工具-设置 D、插入-设置
17.在创建组合件(Assembly)时,使用哪种约束类型即可一次将零件完全约束:( D )
A、对齐(Align) B、匹配(Mate)C、插入(Insert) D、坐标系(Csys)
18.关于Pro/Engineer中建立工程图的描述正确的有:( AB )
A、可以建立三视图、剖面图、或局部放大图
B、若对零件进行了修改,会自动反映到相关工程图中
C、若在工程图中对尺寸进行修改的话,与其相关的零件、装配件等模型不会随之改变
D、必须先建立主视图才建立其他视图,删除时没有顺序限制
19.清除内存命令,可以清除(A )窗口
A、当前的或不显示的 B、不显示的 C、当前的 D、所有的
20.应用程序之间的切换,最好建议在(A )菜单下切换
A、窗口 B、插入 C、文件 D、任务栏
21. 装配里的“缺省”相当于默认( C )对齐约束
A、基准面 B、点 C、坐标系 D、坐标系和基准面
22. 通过编辑命令对零件的尺寸进行修改后,零件必须( B )
A、屏幕刷新 B、再生 C、重新定义 D、无须做任何操作
23.创建加强筋步骤如下,请排序:( BDAC )
A、绘制加强筋草图
B、从各级菜单中依次选取 特征/创建/筋 选项
C、输入加强筋厚度
D、选取绘制加强筋的草绘平面和参考平面
25.一个零件的实体建模的基本过程有以下几个基本步骤,请排序:(ABDC)
A、分析零件特征,并确定特征创建顺序
B、进入零件设计模式
C、存储零件模型
D、创建与修改特征
26.关于特征的隐藏(Suppress)叙述正确的是: ( A B )
A、可以隐藏挤出(Protrusion)、剪切(Cut)等特征,也可以隐藏基准面、基准点等
B、隐藏的特征不从内存中消失,可以重新恢复
C、隐藏零件中某些较为复杂的特征,以节省重新生成的时间
D、隐藏的特征将永久删除
27.在Pro/Engineer中,圆角按照半径的定义可分为:(ABCD)
A、连续的(Constant)的圆角
B、变化的(Variable)圆角
C、全圆角(Full Round)
D、通过曲线(Thru Curve)的圆角
28.下列关于参数化描述正确的是( A )
A、参数化就是指对尺寸标注进行参数化处理
B、参数化是Pro/E独有的特点
C、是使用“关联性约束”来定义和修改几何模型
D、参数化设计使设计过程变的更加复杂
29.创建一个新的零件时应选取的模板是 ( C )
A、mmks_asm_design B、mmns_mfg_cast C、mmns_part_solid D、mmns_part_sheetmetal
30.要对窗口中的零件进行平移应选择( B )
A、Ctrl+鼠标左键B、Shift+鼠标中键C、Ctrl+鼠标中键D、Shift+鼠标右键
31.创建一张新的工程图时,首先要考虑的是( A )
A、ISO的调用 B、创建一般视图 C、创建投影视图D、创建剖面
32.打开软件后首先要做的是( D )
A、命名 B、选择基准面 C、创建一个公制的零件 D、设定工作目录
33.装配里的“缺省”相当于默认( C )对齐约束
A、基准面 B、点 C、坐标系 D、坐标系和基准面
34.草绘里的中心线主要是用来( D )
A、对称 B、旋转轴 C、尺寸参考 D、对称和旋转轴
35.应用程序之间的切换,最好建议在( A )菜单下切换
A、窗口 B、插入 C、文件 D、任务栏
36.清除内存命令,可以清除( A )窗口
A、当前的或不显示的B、不显示的C、当前的 D、所有的
37.通过编辑命令对零件的尺寸进行修改后,零件必须( B )
A、屏幕刷新B、再生C、重新定义 D、无须做任何操作
38.如何将英制的零件转为公制的零件 ( A )
A、编辑-设置B、文件-设置C、工具-设置 D、插入-设置
39.特征建立失效,pro/e 系统提供得补救措施有哪几种:(A )
A:Redefine
B:Reroute
C:Reorder
D:Suppress
41.在任何情况下,Ctrl+鼠标中键 的作用是什么?( A )
A:对图元进行缩放
B:对图元进行移动
C:对图元进行旋转
43.Pro/e 中装配图是以什么格式进行保存的:( B )
A:#.prt
B:#.asm
C:#.sec
D:#.drw
44.Pro/e 中的几何约束显示为:( C )
A:参数符号
B:数字
C:字母符号
47.在目的管理器中代表共点的符号是( D )
A:H
B:V
C:T
D:O
48.绘制中心线的主要目的有:( AB )
A:作为旋转的轴心
B:作为镜像、对齐的参考线
C:图式格式需要
49.绘图面和参考面的设定步骤是:( CADB )
A:选择绘图面指向
B:选择参考面法线指向
C:选择一个绘图面
D:选择一个参考面
50.镜像(Mirrror)命令的操作方法为:首先指定一条中心线作为镜像基准,然后使用鼠标左键单击全部欲镜像的实体,系统即沿相反的方向生成所选对象的拷贝。这种方法:( B )
A:正确
B:不正
51.Pro/e 中提供的绘制相切线的选项有:(B )
A:Tangent
B:2 Tangent
C:Pat/Tangent
56.Pro/Engineer提供了阵列复制(Pattern)来进行一次建立许多相同的特征,其特点为:(ABCD)
A:利用阵列复制(Pattern)只能建立许多形状与尺寸都相同的特征,比复制一个特征省时省力
B:所建立的特征修改时,只要修改原始的特征即可,其他特征会自动改变
C:进行阵列复制(Pattern)时必须有内在的驱动尺寸
D:如果要删除有阵列产生的特征,只要使用删除(Delete)命令就可以了
57.关于镜像几何(Mirror Geometry)和复制(Copy)级联菜单中的镜像(Mirror)命令叙述正确的是:(B CD )
A:镜像几何(Mirror Geometry)不需要指定镜像平面,而镜像(Mirror)命令需要
B:镜像几何(Mirror Geometry)和镜像(Mirror)命令都可以复制零件中的任意特征
C:利用工程图(Drawing)建立三视图时,零件中利用镜像几何(Mirror Geometry)所产生的部分不能自动显示出尺寸,需手工标注
D:镜像几何(Mirror Geometry)和镜像(Mirror)命令不同之处在于镜像几何不需要指定要镜像的特征,会自动镜像全部的特征与几何形状
58.退刀槽(Slot)和凸缘(Flange)是绘制轴类零件常用的特征,他们的异同点有:( ABCD )
A:都是截面绕一轴线旋转生成
B:截面都必须是开放的
C:截面端点必须和轴边对齐
D:截面的开口方向不同,凸缘的截面开口背离轴线,退刀槽的截面开口靠近轴线
60.阵列复制(Pattern)有三种阵列方式,若要使阵列的特征大小与尺寸可以改变,并且可以放在不同的平面上,但不能相互干涉,那么请选择阵列方式:( B )
A:一般(General Patterns)
B:变化(Varying Patterns)
C:相同(Identical Patterns)
D:以上三种都不行
61.在创建组合件(Assembly)时,使用哪种约束类型即可一次将零件完全约束:( D )
A:对齐(Align)
B:匹配(Mate)
C:插入(Insert)
D:坐标系(Csys)
三.判断题
1:利用文件(File)下拉菜单中的关闭窗口(Close Window)项可以关闭子视窗但不能将模型从内存中删除。 (✔ )
2:尺寸经过修改后或强化后不可以被删除。 ( ✘ )
3:使用截面工具中的倒角(Corner)工具使两线段形成倒角时,两条线段必须相交。 (✔ )
4:进行3-D造型的绘制除了要定义截面的几何尺寸外,还必须定义该截面与基准面或造型其他部分的相对位置,即位置尺寸。 ( ✔ )
5:在使用加材料(Protrusion)中的混合(Blend)来绘制特征时,截面必须有相同的边数,但是起始点不一定相同。 ( ✔ )
6:Reroute(重定路线)命令可以用来改变特征的绘图面、参考面以及其他特征,
但不能断绝特征间的父子关系。 (✔ )
7:Pro/Engineer的一个大优点就是,使用特征的插入(Insert)或顺序特征(Reorder)
设计者可以任意地插入特征,改变建构地顺序。 ( ✘ )
8:在删除特征时必须先删除父特征,后删除子特征。 ( ✘ )
9:利用一条边和一个面(Edge-Surf)作为建立圆角的参考边时,必须注意边和面的垂直距离必须小于圆角的半径。 (✘ )
10:抽壳(Shell)时,输入的厚度可以是正值,也可以是负值,但厚度必须相同。 (✔)
11:肋(Rib)的绘制有两种,直肋(Straight Rib)和旋转肋(Rotational Rib),截面输入厚度后沿绘图面的两侧延伸,绘制的截面必须是封闭的,且与实体相交。( ✘ )
12:使用对齐(Align)和匹配(Mate)进行约束时,必须选择相同的特征,如平面对平面、点对点、轴对轴、旋转曲面对旋转曲面。 ( ✔ )
13:装配(Assembly)模块不仅可以将绘制完成的零件进行装配外,还可以直接建立新的特征或修改零件的尺寸。 (✘ )
14:使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。
(✔)
15:创建曲面特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的开放的截面。
( ✘ )
16:参数化设计是Pro/E独有的特点。 ( ✘ )
17:混合扫描是针对可变剖面的扫描,就是用统一路径,但路径中每段剖面的形状不同。
(✔)
18:特征可以被视为包含多种信息的几何模型。 ( ✔ )
19:Pro/E中新的特征不能从旧的特征继承,只能重新创建。 (✘)
20:用Pro/E软件不仅可以进行机构的运动仿真还可以进行静态和动态的分析。
(✔)
四、简答题
1、阐述你对pro/e里的参数概念及关系式的理解。
(1)参数概念是用数据描述一个零件或产品(草绘中的辅助元素)
(2)关系式是建立在模型中各个参数之间的数学函数(关系尺寸或参数等式)
2、简述装配时Mate(匹配)和Align(对齐)的本质区别。
3、在空白处写出创建右图时所用的命令。
4、切换截面(Toggle)是什么意思?
5、2-D截面图中的起点箭头表示什么意思?
6、变截面扫描(Var See Sew)和扫描(Sweep)的区别?
7、简述你对part, assembly, subassembly, and component概念的理解。
Part指的是零件
assembly指的是装配
Subassembly指的是子装配
Component指的是零部件,这是相对概念,泛指装配里面的零件或子装配
8、简述在Pro/E里创建一张工程图的步骤。
(1)设置工作目录:将工作目录设置到要出图的零件所在的目录
(2)建一张工程图:名字与要出的零件图一致
(3)加载ISO
(4)摆放一般视图——投影视图(或剖面图)——3D视图
(5)标注尺寸
(6)保存
9、简述Pro/NC中的加工模型、NC序列等的含义
8
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