收藏 分销(赏)

c语言电子教案(精心整理).doc

上传人:天**** 文档编号:4896109 上传时间:2024-10-18 格式:DOC 页数:56 大小:858.83KB 下载积分:14 金币
下载 相关 举报
c语言电子教案(精心整理).doc_第1页
第1页 / 共56页
c语言电子教案(精心整理).doc_第2页
第2页 / 共56页


点击查看更多>>
资源描述
《程序设计基础》教案 第一章 程序设计和C语言 课 题 C语言概述 教案号 1 教 学 目 的 1、了解C语言出现的历史背景 2、掌握C语言程序的结构、书写格式和上机步骤 教 材 分 析 教学重点 C语言程序的结构 教学难点 上机步骤 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 教 学 内 容 及 过 程 设 计 一 新课引入 从计算机应用基础中学过的计算机语言及语言处理系统引出C语言。 二 讲授新课 一、  C语言出现的背景 二、  C语言的特点 1.        语言简洁、紧凑,使用方便、灵活; 2.        运算符丰富 3.        数据类型多(整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类等) 4.        具有结构化的控制语句 5.        语法不太严格,自由度大 6. 既是高级语言,又具有低级语言的功能 7. 成目标代码质量高,程序执行效率 8. 可移植性好 三、C语言程序构成(采用程序实例加以说明,并提倡良好的程序设计书写风格) 1.        C语言是由函数构成的,至少有一个main()函数; 2.        每个函数由函数首部和函数体组成;函数体由说明语句、执行语句组成; 3.        每个C程序从main()函数开始执行,并在main()中结束; 4.        每个语句和数据定义的最后必须加分号; 5.        C程序无输入、输出语句:输入功能由scanf()函数完成;输出功能由printf()函数完成; 6. 可加注释/*……*/ 四、上机步骤(上机环境:Turbo C 2.0) 1.    进入环境 2.    编辑源程序 3.   保存源程序 4.  编译源程序 5.   执行程序,查看结果 6. 6.      退出C环境 三 课堂小结 1、    C语言的构成要素,main函数在程序中的作用 2、 上机操作的过程 备注 安排上机实验,熟悉TC环境及简单的C语言程序构成 页码 1 第二章 算法——程序的灵魂 课 题 算法 教案号 2 教 学 目 的 1、了解算法的概念 2、掌握结构化程序的三种基本结构,及算法的表示方法 教 材 分 析 教学重点 算法的表示方法 教学难点 结构化程序的三种基本结构 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 教 学 内 容 及 过 程 设 计 一 复习引导 从C程序的构成到C程序的设计过程 二 讲授新课 一个程序包括以下两方面内容: 1.     对数据的描述。在程序中要指定数据的类型和数据的组织形式,即数据结构; 2.       对操作的描述。即算法,为解决一个问题而采取的方法和步骤。 著名计算机科学家Wirth提出一个公式:数据结构+算法=程序 一、简单的算法举例 例1:设有两个杯子A和B,分别盛放酒和醋,要求将它们互换。 S1:C ← A S2:A ← B S3:B ← C 例2:求1~100的和 S1:sum←0,t←1; S2:sum←sum+t S3:t←t+1 S4:若t <= 100,则转到S2,否则转到S5; S5:输出sum,结束。 二、二、   算法的特征 1、有穷性; 2、确定性; 3、  有零个或多个输入; 4、  有一个或多个输出; 5、         有效性; 三、算法的表示 1、 用自然语言表示算法–通俗易懂,但有“歧义”。 2、 用传统流程图表示算法–直观、易懂。 程序的三种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构   B A A B P A P A P A P       备注 页码 2 第二章 算法——程序的灵魂 课 题 算法 教案号 2 教 学 目 的 1、了解算法的概念 2、掌握结构化程序的三种基本结构,及算法的表示方法 教 材 分 析 教学重点 算法的表示方法 教学难点 结构化程序的三种基本结构 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 教 学 内 容 及 过 程 设 计 3、 3、N-S流程图表示算法      A   B P T F A B A 当P成立 A 当P成立 4、 用伪代码表示算法 5、 用计算机语言表示算法(即实现算法) 四、结构化程序设计方法 结构化程序设计方法强调: 程序设计风格和程序结构的规范化,提倡清晰的结构: ①自顶向下 ②逐步细化 ③模块化设计 ④结构化编码   三、课堂小结 1、  程序的三种基本结构:顺序、选择、循环 2、  5种描述算法的方法,关键是N-S图 3、 灵活运用三种基本结构,学会结构化的程序设计方法 四、布置作业 用N-S图表示求解以下问题的算法: 1、求10! 2、将100~200之间的素数打印出来 3、求两个数m ,n的最大公约数   备注 安排上机实验 页码 3 第三章 最简单的C程序设计---顺序程序设计 课 题 数据类型 教案号 3 教 学 目 的 1、掌握C的数据类型 2、掌握整型、实型、字符型数据的常量及变量 教 材 分 析 教学重点 各种基本数据类型的常量和变量 教学难点 不同类型的数据在内存中的物理存储形式 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 教 学 内 容 及 过 程 设 计 一 复习引导 上次课我们已经学习了程序的一个方面算法,现在来学习另一方面数据结构。   二 讲授新课    C有四种基本数据类型,分别是整型、字符型、实型、枚举型 一、常量与变量      1、 常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量。 两种形式:一般常量和符号常量 1. 直接常量(字面常量): 整型常量:如12、0、-3等 实型常量:如4.5、-1.234等 字符常量:如‘a’、‘1’等,用单引号表示; 字符串常量:如“a”、“abc”、“1”,用双引号表示。 2. 符号常量: 符号常量即是用一个标识符来代替一个常量;符号常借助于预处理命令#define来实现;   定义形式:#define 标识符 字符串      如:#define PI 3.1415926535 说明: ① 习惯上,符号常量用大写字母表示; ② 定义符号常量时,不能以“;”结束; ③ 一个#define占一行,且要从第一列开始书写; ④ 一个源程序文件中可含有若干个define命令,不同的define命令中指定的“标识符”不能相同; 2、变量:在程序运行过程中,其值会发生变化。 1.每个变量必须有一个名字,变量名是标识符。 2.标识符是用来标识数据对象,是一个数据对象的名字。 3.命名规则:以字母或下划线开始,后跟字符、数字或下划线。 例:x1,_average,lotus_1_2_3,#abc,1fs,M.D.Jhon 4.变量名不能是关键字(即保留字,是C编译程序中保留使用的标识符。 如:auto、break、char、do、else、if、int等) 5.变量必须先定义再使用 备注 页码 4 第三章 最简单的C程序设计---顺序程序设计 课 题 数据类型 教案号 3 教 学 目 的 1、掌握C的数据类型 2、掌握整型、实型、字符型数据的常量及变量 教 材 分 析 教学重点 各种基本数据类型的常量和变量 教学难点 不同类型的数据在内存中的物理存储形式 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 教 学 内 容 及 过 程 设 计 二、整型数据 1、整型常量的表示方法 1)        十进制 如:123,-456,0 2)        八进制数 如:0123,-011 (以0开头的数) 3)        十六进制数 如:0x123,-0x12,0xABC (以0x开头的) 2、整型变量 1)    整型数据在内存中以二进制形式存放,每一个整型变量在内存中占2个字节。 例:定义整型变量i=10 和j= -10的存放形式。 2) 整型变量的分类:基本型int、短整型short、长整型long、无符号型unsigned 3)   整型变量的定义 对变量的定义,一般放在函数体开头部分的声明部分(也可放在函数中某一分程序内) 例:#include <stdio.h> main( ) { int a, b, c, d; unsigned u; a=12; b=-24; u=10; c=a+u; d=b+u; printf(“a+u=%d, b+u=%d\n”,c,d); } 4)  整型数据的溢出 一个int 型变量的最大允许值为32767,如果再加1,其结果不是32768,而是-32768。即“溢出”。 三、实型数据 1、实型常量的表示方法 (1) 十进制浮点数    如:0.123,.456,0.0,123.,123.0    整数部分和小数部分都可省,但不能同时省 (2) 指数形式        如:123e3,123E3代表123×103 指数部分为整常数;  尾数部分可以是整常数,也可以是实常数;尾数部分和指数部分均不可省。E10, 100.e15.2, .e5均为不合法的浮点数。 备注 页码 5 第三章 最简单的C程序设计---顺序程序设计 课 题 数据类型 教案号 3 教 学 目 的 1、掌握C的数据类型 2、掌握整型、实型、字符型数据的常量及变量 教 材 分 析 教学重点 各种基本数据类型的常量和变量 教学难点 不同类型的数据在内存中的物理存储形式 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 教 学 内 容 及 过 程 设 计 2、实型变量 (1)实型数据在内存中的存放形式 一个实型数据一般在内存中占4个字节(32位)。实型数据是按照指数形式存储的。 (2)实型变量的分类:单精度float、双精度double、长双精度long double 四、字符型数据 1、字符常量 1)   括在一对单引号中的一个字符(单引号仅作界限符),如:‘a’ 、‘X’ 2 ) 一个字符常量占1个字节,存放的是字符的ASCII码值。 3)  转义字符: 以‘ \ ’开头,后跟一个约定的字符或所要表示字符的十六进制(或者八进制)的编码; 2、字符变量:  字符变量用来存放字符常量,只能放一个字符。例:char c1=‘a’, c2=‘A’; 一个字符变量在内存中占一个字节。 五、字符串常量 1. 括在一对双引号中的0个或多个字符组成的序列;双引号仅作界限符;如: “C language programming”、“a\\n”、“#123”、“ ”等为字符串常量; 2.字符串常量的实际存储:在存储完字符串中的有效字符后还应存储字符串结束标志‘\0’。 六、变量赋初值 在定义变量时对变量进行赋值称为变量的初始化; 格式:类型说明符 变量1=值1,变量2=值2,……; 如: int a=3, b=4, c=5; float x=3.4, y=0.75; char ch1=‘K’, ch2=‘P’; 三 课堂小结 1、C的基本数据类型int、float、double、char 2、  基本数据类型的常量表示、变量定义,及不同类型的数据在内存中的存储形式 四、布置作业 练习P82:课后习题 备注 页码 6 第三章 最简单的C程序设计---顺序程序设计 课 题 运算符与表达式 教案号 4 教 学 目 的 1、掌握C语言中的各种运算符 2、掌握运算符的优先级与结合性 教 材 分 析 教学重点 C语言中各种运算符的使用 教学难点 混合表达式中运算符的运算顺序 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 教 学 内 容 及 过 程 设 计 一、讲授新课 用运算符和括号将运算对象(数据)连接起来的、符合C语法规则的句子称为表达式。 优先级是指表达式中包含多个运算符时,先进行优先级高的运算符操作,然后在进行优先级低的运算符操作; 当表达式中包含的几个运算符的优先级全相同时,由运算符的结合性来决定他们的运算顺序。1)  从左至右 2) 从右至左 一、算术运算符与算术表达式 1、基本的算术运算符: + – * / %   优先级: * / % 高于 + – 结合性:左结合性 2、算术表达式:用算术运算符和括号将运算对象(操作数)连接起来的、符合C语法规则的式子称为算术表达式。 3、强制类型转换运算符:(类型名)(表达式) 4、自增、自减运算符:+ + – – 作用是使变量的值增一或减一。 二、赋值运算符与赋值表达式 1、 简单的赋值运算符:= 除逗号表达式外,优先级最低 2、 复合赋值运算符: += *= %=等 3、 赋值表达式: <变量><赋值运算符>< 表达式/值> 4、 嵌套的赋值表达式 三、逗号运算符与逗号表达式 1、 逗号运算符: , 所有运算符中优先级最低 2、 逗号表达式: 表达式1,表达式2,……,表达式n 求解过程:先求表达式1,再求表达式2,依次求下去,直到求出表达式n,整个逗号表达式的值就是表达式n的值 四、各类数值型数据间的混合运算(P54) 二、 课堂小结 1、  ++、--运算 2、  各种运算符的优先级 3、表达式值的求解 三、 布置作业 练习:P83 习题 备注 安排上机实验 页码 7 第三章 最简单的C程序设计---顺序程序设计 课 题 顺序程序设计 教案号 5 教 学 目 的 1、了解C语句的概念及种类、掌握C语言常用的输入/出方式 2、学会简单的顺序程序设计 教 材 分 析 教学重点 C语言常用的输入/出方式 教学难点 格式输入输出 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 教 学 内 容 及 过 程 设 计 一、复习引导 上一章介绍的常量、变量、运算符、表达式等都是构成程序的基本成分。本章将介绍为编写简单程序所必需的一些内容。 二、讲授新课 一、C语句概述 1、C语句分类: ①控制语句:二个分支语句(if-else、switch),三个循环语句(for、while、do-while),四个转移语句(continue、break、goto、return) ②函数调用语句 如:printf(“Hello, world!”); ③表达式语句 如: x+y; i++; a=2; a=3*5, 40 ; ④空语句 ; ⑤复合语句 { 语句序列 }        二、赋值语句:赋值语句是由赋值表达式加上一个分号构成,如:b=3; 三、 数据输入输出的概念及在C语言中的实现 1、 所谓输入输出是以计算机主机为主体而言的。 2、 C语言本身不提供输入输出语句,输入输出操作是通过函数调用实现的。 3、 要使用C语言库函数,应用“#include”将有关头文件包括到用户源程序中。 四、字符数据的输入输出 1、字符输出函数——putchar 语法:putchar(c) 语义:(向stdout终端)输出一个字符; 2、字符输入函数——getchar 语法:getchar ( ),是一个无参函数; 语义:(从stdin终端上) 输入一个字符,函数的值就是从输入设备得到的字符。 五、格式输入输出 1、格式输出函数——printf   语法:printf (“格式控制”, 输出表列);       格式控制:是用双引号括起来的字符串,包含两种信息:⑴  普通字符和转义字符(这类字符总是原样输出)⑵格式说明:由%和格式控制符组成。如:%d, %f等;(P77)如:printf(“a=%d, b=%d”,a,b); 若a、b的值分别为2和3,则输出结果为: a=2, b=3   备注 页码 8 第三章 最简单的C程序设计---顺序程序设计 课 题 顺序程序设计 教案号 5 教 学 目 的 1、了解C语句的概念及种类、掌握C语言常用的输入/出方式 2、学会简单的顺序程序设计 教 材 分 析 教学重点 C语言常用的输入/出方式 教学难点 格式输入输出 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 教 学 内 容 及 过 程 设 计 2、格式输入函数 scanf 语法:scanf(“格式控制”,地址表列); 格式控制:包含三类符号 ⑴ 空白字符:(空格、Tab或\t、\n),输入时不必一一对应; ⑵ 普通字符:(非格式转换说明符、非空白符、非%),输入时必须一一对应; ⑶ 格式转换说明符: 注意:scanf函数规定,组成输入项表的输入对象须是地址量;如: scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b,&c); scanf(“a=%d,b=%d,c=%d”,&a,&b,&c); ①第一个输入语句,正确的输入数据流为:123,456,789<enter>,处理的结果为: 123→a,456→b,789→c ②同理对第二个输入语句,正确的输入数据流应是:a=123,b=456,c=789<enter> 该输入数据流中除123,456,789被赋给相应变量外,其余都被丢弃 六、顺序结构程序设计举例 例1:输入三角形的三边长,求三角形面积。 分析:三边为a,b,c,面积area2=s(s-a)(s-b)(s-c),其中s=(a+b+c)/2 程序: #include <math.h> main() { float a,b,c,s,area; sacnf(%f,%f,%f”,&a,&b,&c); s=1.0/2*(a+b+c); area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); printf(“a=%7.2f,b=%7.2f,c=%7.2f,s=%7.2f\n”,a,b,c,s); printf(“area=%7.2f\n”,area); } 备注 上机实验,学习简单的C程序设计。 页码 9 第四章 选择结构程序设计 课 题 选择结构程序设计 教案号 6 教 学 目 的 1、掌握实现选择结构的两种语句、两个运算符 2、学会编写选择结构的程序 教 材 分 析 教学重点 关系运算符、if-else语句 教学难点 嵌套if-else语句中的if与else匹配问题 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 教 学 内 容 及 过 程 设 计 一、复习引导 上一次课已经介绍了程序基本结构之一,但在大多数情况下都要用到选择结构。  二、讲授新课 一、关系运算符与关系表达式 1、关系运算符:< <= > >= = = ! = 优先级:< <= > >= 高于 = = != 关系运算符低于算术运算符,高于赋值运算符 2、关系表达式:用关系运算符将两个表达式连接起来的式子。 关系表达式求值:关系成立,值为1;关系不成立,值为0 二、双分支选择语句 1、if语句的三种形式 语法1:if (表达式)语句; 语法2:if (表达式) 语句1;else 语句2;  语法3:if (表达式1) 语句1; else if (表达式2) 语句2; else if (表达式3) 语句3; …… else 语句n+1; 说明: 1.    if 关键字后均为表达式(逻辑表达式、关系表达式、赋值表达式、变量等); 如:if (a=5) 语句; if (b) 语句; 2.    条件表达式必须用括号括起来,在语句后必须加分号;   3.    满足条件需执行一组语句时,该组语句必须用{ }括起来; 4.   if 语句嵌套时,else 总是与它最靠近的未配对的if 匹配; 5.因为if 语句执行时总是简单地测试其中作为条件的“表达式”的值是0还是非0,便可利用这种特性来简化程序设计。如对于: if (expression!=0) 完全可用 if (expression) 来代替; 同理: if(!exp)语句;等价于:if(exp= =0) 语句; 三、课堂小结 1、关系运算符与关系表达式 2、if-else语句的应用。 备注 页码 10 第四章 选择结构程序设计 课 题 选择结构程序设计 教案号 7 教 学 目 的 1、掌握实现选择结构的两种语句、两个运算符 2、学会编写选择结构的程序 教 材 分 析 教学重点 switch语句、条件运算符 教学难点 嵌套if-else语句中的if与else匹配问题 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 教 学 内 容 及 过 程 设 计 一、教授新课 一、三目条件运算符及其表达式 1、条件运算符:?: 2、格式:e1?e2:e3 3、语义:判e1的值,为1时计算e2,否则计算e3; 如:max=(a>b)?a:b 等价于 if (a>b) max=a; else max=b; 4、说明: 1)  条件运算符的结合方向自右至左 如:a>b?a:c>d?c:d 等价于 a>b?a:(c>d?c:d) 若int a=1,b=2,c=3,d=4;则表达式的值为________ 2)  条件运算符的优先级仅高于逗号运算符与赋值运算符; 3)  只有当if语句的真假均只执行一个赋值语句且给同一变量赋值时,才能用条件表达式取代;如:if (a>b) max=a; else max=b; 二、switch 语句 语法1: switch (表达式) { case C1:语句序列1; case C2:语句序列2; …… case Cn:语句序列n; default:语句序列n+1; } 语法2:switch (表达式) { case C1:语句序列1;break; case C2:语句序列2;break; …… case Cn:语句序列n;break; default: 语句序列n+1;break; } 说明:(1)switch后面的()内的表达式,ANSI标准允许他为任何类型 (2) case后的常量表达式一般不可以为实型数据。 (3) 当表达式的值与某个case后面的常量表达式的值相等时,就执行此case后面的语句,若所有case中的常量表达式的值都与表达式的值不相等,执行default后面语句。 备注 页码 11 第四章 选择结构程序设计 课 题 选择结构程序设计 教案号 7 教 学 目 的 1、掌握实现选择结构的两种语句、两个运算符 2、学会编写选择结构的程序 教 材 分 析 教学重点 switch语句、条件运算符 教学难点 嵌套if-else语句中的if与else匹配问题 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 教 学 内 容 及 过 程 设 计 (5) 每个case后面的常量表达式的值必须互不相同。 (6) 各个case与default出现次序不影响结果。 (7) break的使用(P99) (8) 多个case可以共用一组语句 三、选择结构程序举例 例:求ax2+bx+c=0方程的根。 分析: (1)a=0,不是二次方程。 (2)b2-4ac=0,有两个相等的实根。 (3)b2-4ac>0,有两个不等的实根。 (4)b2-4ac<0,有两个共轭的复根。 N-S图:P102 二、课堂小结 1、 switch语句 2、  在编写程序过程中,注意分支的作用范围,及复合语句的运用。   三、布置作业 1、上机作业(P112):6、8 2、书面作业(P111)3、7 备注 上机实验,学习选择结构的程序设计 页码 12 第五章 循环结构程序设计 课 题 循环结构程序设计 教案号 8 教 学 目 的 1、掌握三种循环语句的语法结构 2、灵活运用循环语句 教 材 分 析 教学重点 三种循环语句while、do-while、for 教学难点 三种循环语句的区别 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 教 学 内 容 及 过 程 设 计 一、引入新课 问题1:假如全班41人,欲从键盘上输入每人的数学成绩,然后计算出平均成绩; 问题2: 编程计算n!。 重复执行一组语句是程序设计要求的基本功能之一。在C语言中可以用以下语句来实现循环:(1)if 和 goto (2)while (3)do-while (4)for 二、讲授新课 一、goto语句及用goto构成循环 语法:goto label; 其中:label是语句标号,它命名的规则同变量名; 语义:使程序无条件地转向标号为label的语句去执行; 二、while语句   语法:while (exp) 循环体语句; 语义:当exp为真时,执行循环体;为假时,执行循环语句的后续语句; 如:用while语句构成循环,求sum=1+2+…+100 程序如下:main() { int i=1, sum=0; while (i<=100) { sum+=i; i++; } printf(“%d”,sum); } 说明:1)  循环体可以用复合语句; 2) 在while语句前应有为测试表达式(exp)中的循环控制变量赋初值的语句,以确保循环的正常开始; 3)循环体内应有改变循环控制变量的语句,以确保循环进行有限次后正常结束; 如:i=1;while (i<=100) sum=sum+1; (死循环) 4)        while 循环的特点是先判断后执行,故循环有可能一次都不被执行; 如: i=3; while (i<3) printf(“i=%d\n”,i); 备注 页码 13 第五章 循环结构程序设计 课 题 循环结构程序设计 教案号 8 教 学 目 的 1、掌握三种循环语句的语法结构 2、灵活运用循环语句 教 材 分 析 教学重点 三种循环语句while、do-while、for 教学难点 三种循环语句的区别 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 教 学 内 容 及 过 程 设 计 三、do-while语句 语法:do 循环体语句; while (exp); 语义:当exp为真时,执行循环体;为假时,执行循环语句的后续语句; 如:用do-while语句构成循环,求 sum=1+2+…+100 程序如下:main() { int i=1,sum=0; do { sum+=i; i++; } while (i<=100); printf(“%d”,sum); }   说明: 1)        循环体可以用复合语句; 2)        循环控制变量在执行do前必须赋初值;循环体内应有改变循环控制变量的语句; 3)        do-while 循环的特点是先执行后判断,故循环至少被执行一次; 如:i=3; do { sum+= i; i++; } while (i>10); 三、课堂小结 1、  while、do-whilr语句的语法结构 2、  whie与do-while区别 3、  注意循环控制的范围   备注 页码 14 第五章 循环结构程序设计 课 题 循环结构程序设计 教案号 9 教 学 目 的 1、掌握三种循环语句的语法结构 2、灵活运用循环语句 教 材 分 析 教学重点 三种循环语句while、do-while、for 教学难点 三种循环语句的区别 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 教 学 内 容 及 过 程 设 计 一、复习引导 从while和do-while语句中引入新的循环语句:for 语句 二、讲授新课 一、for 语句 语法:for(表达式1;表达式2;表达式3) 循环体语句; 语义: 1、先求表达式1; 2、求解表达式2,若其值为真,则执行第三步;若为假,则结束循环; 3、执行循环体中的语句; 4、求解表达式3; 5、转回第二步继续执行 如: for( i=1; i<=100; i++) sum=sum+i;可看成: for(循环变量赋初值;循环条件;循环变量增值)语句;   说明: (1)显然for循环更简洁,更灵活; (2)循环体可以是复合语句; (3)for语句中的三个表达式均可以是逗号表达式,故可同时对多个变量赋初值及修改。如:for(i=0, j=1; j<n && i<n; i++, j++) …   (4)for语句中三个表达式可省: 二、几种循环的比较 (1)可以相互代替使用 (2)while, do-while循环,在while后面指定循环条件,在循环体中应包含使循环趋向于结束的语句 (3)凡是在while中能完成的,在for 语句中也能完成。 三、break和continue语句 1、 break语句:可以用于switch语句中,也可以用于循环语句中,当用于循环语句中时,用于在满足条件情况下,跳出本层循环。 2、 continue语句:用于循环语句中,在满足条件情况下,跳出本次循环。即跳过本次循环体中下面尚未执行的语句,接着进行下一次的循环判断。 备注 页码 15 第五章 循环结构程序设计 课 题 循环结构程序设计 教案号 9 教 学 目 的 1、掌握三种循环语句的语法结构 2、灵活运用循环语句 教 材 分 析 教学重点 三种循环语句while、do-while、for 教学难点 三种循环语句的区别 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 教 学 内 容 及 过 程 设 计 四、循环结构程序设计 例1:用公式求π的近似值,直到最后一项的绝对值小于10-6为止。 π/4≈ 1-1/3+1/5-1/7+……  # incl
展开阅读全文

开通  VIP会员、SVIP会员  优惠大
下载10份以上建议开通VIP会员
下载20份以上建议开通SVIP会员


开通VIP      成为共赢上传

当前位置:首页 > 包罗万象 > 大杂烩

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2025 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:4009-655-100  投诉/维权电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服