资源描述
《程序设计基础》教案
第一章 程序设计和C语言
课 题
C语言概述
教案号
1
教 学
目 的
1、了解C语言出现的历史背景
2、掌握C语言程序的结构、书写格式和上机步骤
教 材
分 析
教学重点
C语言程序的结构
教学难点
上机步骤
课时安排
2
教学方法
讲授与演示法相结合
教具
计算机、投影仪
教
学
内
容
及
过
程
设
计
一 新课引入
从计算机应用基础中学过的计算机语言及语言处理系统引出C语言。
二 讲授新课
一、 C语言出现的背景
二、 C语言的特点
1. 语言简洁、紧凑,使用方便、灵活;
2. 运算符丰富
3. 数据类型多(整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类等)
4. 具有结构化的控制语句
5. 语法不太严格,自由度大
6. 既是高级语言,又具有低级语言的功能
7. 成目标代码质量高,程序执行效率
8. 可移植性好
三、C语言程序构成(采用程序实例加以说明,并提倡良好的程序设计书写风格)
1. C语言是由函数构成的,至少有一个main()函数;
2. 每个函数由函数首部和函数体组成;函数体由说明语句、执行语句组成;
3. 每个C程序从main()函数开始执行,并在main()中结束;
4. 每个语句和数据定义的最后必须加分号;
5. C程序无输入、输出语句:输入功能由scanf()函数完成;输出功能由printf()函数完成;
6. 可加注释/*……*/
四、上机步骤(上机环境:Turbo C 2.0)
1. 进入环境 2. 编辑源程序 3. 保存源程序 4. 编译源程序
5. 执行程序,查看结果 6. 6. 退出C环境
三 课堂小结
1、 C语言的构成要素,main函数在程序中的作用
2、 上机操作的过程
备注
安排上机实验,熟悉TC环境及简单的C语言程序构成
页码
1
第二章 算法——程序的灵魂
课 题
算法
教案号
2
教 学
目 的
1、了解算法的概念
2、掌握结构化程序的三种基本结构,及算法的表示方法
教 材
分 析
教学重点
算法的表示方法
教学难点
结构化程序的三种基本结构
课时安排
2
教学方法
讲授与演示法相结合
教具
计算机、投影仪
教
学
内
容
及
过
程
设
计
一 复习引导
从C程序的构成到C程序的设计过程
二 讲授新课
一个程序包括以下两方面内容:
1. 对数据的描述。在程序中要指定数据的类型和数据的组织形式,即数据结构;
2. 对操作的描述。即算法,为解决一个问题而采取的方法和步骤。
著名计算机科学家Wirth提出一个公式:数据结构+算法=程序
一、简单的算法举例
例1:设有两个杯子A和B,分别盛放酒和醋,要求将它们互换。
S1:C ← A S2:A ← B S3:B ← C
例2:求1~100的和
S1:sum←0,t←1; S2:sum←sum+t
S3:t←t+1 S4:若t <= 100,则转到S2,否则转到S5;
S5:输出sum,结束。
二、二、 算法的特征
1、有穷性; 2、确定性; 3、 有零个或多个输入;
4、 有一个或多个输出; 5、 有效性;
三、算法的表示
1、 用自然语言表示算法–通俗易懂,但有“歧义”。
2、 用传统流程图表示算法–直观、易懂。
程序的三种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构
B
A
A
B
P
A
P
A
P
A
P
备注
页码
2
第二章 算法——程序的灵魂
课 题
算法
教案号
2
教 学
目 的
1、了解算法的概念
2、掌握结构化程序的三种基本结构,及算法的表示方法
教 材
分 析
教学重点
算法的表示方法
教学难点
结构化程序的三种基本结构
课时安排
2
教学方法
讲授与演示法相结合
教具
计算机、投影仪
教
学
内
容
及
过
程
设
计
3、
3、N-S流程图表示算法
A
B
P
T
F
A
B
A
当P成立
A
当P成立
4、 用伪代码表示算法
5、 用计算机语言表示算法(即实现算法)
四、结构化程序设计方法
结构化程序设计方法强调:
程序设计风格和程序结构的规范化,提倡清晰的结构:
①自顶向下 ②逐步细化
③模块化设计 ④结构化编码
三、课堂小结
1、 程序的三种基本结构:顺序、选择、循环
2、 5种描述算法的方法,关键是N-S图
3、 灵活运用三种基本结构,学会结构化的程序设计方法
四、布置作业
用N-S图表示求解以下问题的算法:
1、求10!
2、将100~200之间的素数打印出来
3、求两个数m ,n的最大公约数
备注
安排上机实验
页码
3
第三章 最简单的C程序设计---顺序程序设计
课 题
数据类型
教案号
3
教 学
目 的
1、掌握C的数据类型
2、掌握整型、实型、字符型数据的常量及变量
教 材
分 析
教学重点
各种基本数据类型的常量和变量
教学难点
不同类型的数据在内存中的物理存储形式
课时安排
2
教学方法
讲授与演示法相结合
教具
计算机、投影仪
教
学
内
容
及
过
程
设
计
一 复习引导
上次课我们已经学习了程序的一个方面算法,现在来学习另一方面数据结构。
二 讲授新课
C有四种基本数据类型,分别是整型、字符型、实型、枚举型
一、常量与变量
1、 常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量。
两种形式:一般常量和符号常量
1. 直接常量(字面常量):
整型常量:如12、0、-3等
实型常量:如4.5、-1.234等
字符常量:如‘a’、‘1’等,用单引号表示;
字符串常量:如“a”、“abc”、“1”,用双引号表示。
2. 符号常量:
符号常量即是用一个标识符来代替一个常量;符号常借助于预处理命令#define来实现;
定义形式:#define 标识符 字符串
如:#define PI 3.1415926535
说明:
① 习惯上,符号常量用大写字母表示;
② 定义符号常量时,不能以“;”结束;
③ 一个#define占一行,且要从第一列开始书写;
④ 一个源程序文件中可含有若干个define命令,不同的define命令中指定的“标识符”不能相同;
2、变量:在程序运行过程中,其值会发生变化。
1.每个变量必须有一个名字,变量名是标识符。
2.标识符是用来标识数据对象,是一个数据对象的名字。
3.命名规则:以字母或下划线开始,后跟字符、数字或下划线。
例:x1,_average,lotus_1_2_3,#abc,1fs,M.D.Jhon
4.变量名不能是关键字(即保留字,是C编译程序中保留使用的标识符。 如:auto、break、char、do、else、if、int等)
5.变量必须先定义再使用
备注
页码
4
第三章 最简单的C程序设计---顺序程序设计
课 题
数据类型
教案号
3
教 学
目 的
1、掌握C的数据类型
2、掌握整型、实型、字符型数据的常量及变量
教 材
分 析
教学重点
各种基本数据类型的常量和变量
教学难点
不同类型的数据在内存中的物理存储形式
课时安排
2
教学方法
讲授与演示法相结合
教具
计算机、投影仪
教
学
内
容
及
过
程
设
计
二、整型数据
1、整型常量的表示方法
1) 十进制 如:123,-456,0
2) 八进制数 如:0123,-011 (以0开头的数)
3) 十六进制数 如:0x123,-0x12,0xABC (以0x开头的)
2、整型变量
1) 整型数据在内存中以二进制形式存放,每一个整型变量在内存中占2个字节。
例:定义整型变量i=10 和j= -10的存放形式。
2) 整型变量的分类:基本型int、短整型short、长整型long、无符号型unsigned
3) 整型变量的定义
对变量的定义,一般放在函数体开头部分的声明部分(也可放在函数中某一分程序内)
例:#include <stdio.h>
main( )
{ int a, b, c, d; unsigned u;
a=12; b=-24; u=10;
c=a+u; d=b+u;
printf(“a+u=%d, b+u=%d\n”,c,d); }
4) 整型数据的溢出
一个int 型变量的最大允许值为32767,如果再加1,其结果不是32768,而是-32768。即“溢出”。
三、实型数据
1、实型常量的表示方法
(1) 十进制浮点数
如:0.123,.456,0.0,123.,123.0
整数部分和小数部分都可省,但不能同时省
(2) 指数形式
如:123e3,123E3代表123×103
指数部分为整常数; 尾数部分可以是整常数,也可以是实常数;尾数部分和指数部分均不可省。E10, 100.e15.2, .e5均为不合法的浮点数。
备注
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5
第三章 最简单的C程序设计---顺序程序设计
课 题
数据类型
教案号
3
教 学
目 的
1、掌握C的数据类型
2、掌握整型、实型、字符型数据的常量及变量
教 材
分 析
教学重点
各种基本数据类型的常量和变量
教学难点
不同类型的数据在内存中的物理存储形式
课时安排
2
教学方法
讲授与演示法相结合
教具
计算机、投影仪
教
学
内
容
及
过
程
设
计
2、实型变量
(1)实型数据在内存中的存放形式
一个实型数据一般在内存中占4个字节(32位)。实型数据是按照指数形式存储的。
(2)实型变量的分类:单精度float、双精度double、长双精度long double
四、字符型数据
1、字符常量
1) 括在一对单引号中的一个字符(单引号仅作界限符),如:‘a’ 、‘X’
2 ) 一个字符常量占1个字节,存放的是字符的ASCII码值。
3) 转义字符:
以‘ \ ’开头,后跟一个约定的字符或所要表示字符的十六进制(或者八进制)的编码;
2、字符变量: 字符变量用来存放字符常量,只能放一个字符。例:char c1=‘a’, c2=‘A’; 一个字符变量在内存中占一个字节。
五、字符串常量
1. 括在一对双引号中的0个或多个字符组成的序列;双引号仅作界限符;如:
“C language programming”、“a\\n”、“#123”、“ ”等为字符串常量;
2.字符串常量的实际存储:在存储完字符串中的有效字符后还应存储字符串结束标志‘\0’。
六、变量赋初值
在定义变量时对变量进行赋值称为变量的初始化;
格式:类型说明符 变量1=值1,变量2=值2,……;
如: int a=3, b=4, c=5;
float x=3.4, y=0.75;
char ch1=‘K’, ch2=‘P’;
三 课堂小结
1、C的基本数据类型int、float、double、char
2、 基本数据类型的常量表示、变量定义,及不同类型的数据在内存中的存储形式
四、布置作业
练习P82:课后习题
备注
页码
6
第三章 最简单的C程序设计---顺序程序设计
课 题
运算符与表达式
教案号
4
教 学
目 的
1、掌握C语言中的各种运算符
2、掌握运算符的优先级与结合性
教 材
分 析
教学重点
C语言中各种运算符的使用
教学难点
混合表达式中运算符的运算顺序
课时安排
2
教学方法
讲授与演示法相结合
教具
计算机、投影仪
教
学
内
容
及
过
程
设
计
一、讲授新课
用运算符和括号将运算对象(数据)连接起来的、符合C语法规则的句子称为表达式。
优先级是指表达式中包含多个运算符时,先进行优先级高的运算符操作,然后在进行优先级低的运算符操作;
当表达式中包含的几个运算符的优先级全相同时,由运算符的结合性来决定他们的运算顺序。1) 从左至右 2) 从右至左
一、算术运算符与算术表达式
1、基本的算术运算符: + – * / %
优先级: * / % 高于 + –
结合性:左结合性
2、算术表达式:用算术运算符和括号将运算对象(操作数)连接起来的、符合C语法规则的式子称为算术表达式。
3、强制类型转换运算符:(类型名)(表达式)
4、自增、自减运算符:+ + – –
作用是使变量的值增一或减一。
二、赋值运算符与赋值表达式
1、 简单的赋值运算符:= 除逗号表达式外,优先级最低
2、 复合赋值运算符: += *= %=等
3、 赋值表达式: <变量><赋值运算符>< 表达式/值>
4、 嵌套的赋值表达式
三、逗号运算符与逗号表达式
1、 逗号运算符: , 所有运算符中优先级最低
2、 逗号表达式: 表达式1,表达式2,……,表达式n
求解过程:先求表达式1,再求表达式2,依次求下去,直到求出表达式n,整个逗号表达式的值就是表达式n的值
四、各类数值型数据间的混合运算(P54)
二、 课堂小结
1、 ++、--运算
2、 各种运算符的优先级 3、表达式值的求解
三、 布置作业
练习:P83 习题
备注
安排上机实验
页码
7
第三章 最简单的C程序设计---顺序程序设计
课 题
顺序程序设计
教案号
5
教 学
目 的
1、了解C语句的概念及种类、掌握C语言常用的输入/出方式
2、学会简单的顺序程序设计
教 材
分 析
教学重点
C语言常用的输入/出方式
教学难点
格式输入输出
课时安排
2
教学方法
讲授与演示法相结合
教具
计算机、投影仪
教
学
内
容
及
过
程
设
计
一、复习引导
上一章介绍的常量、变量、运算符、表达式等都是构成程序的基本成分。本章将介绍为编写简单程序所必需的一些内容。
二、讲授新课
一、C语句概述
1、C语句分类:
①控制语句:二个分支语句(if-else、switch),三个循环语句(for、while、do-while),四个转移语句(continue、break、goto、return)
②函数调用语句 如:printf(“Hello, world!”);
③表达式语句 如: x+y; i++; a=2; a=3*5, 40 ;
④空语句 ;
⑤复合语句 { 语句序列 }
二、赋值语句:赋值语句是由赋值表达式加上一个分号构成,如:b=3;
三、 数据输入输出的概念及在C语言中的实现
1、 所谓输入输出是以计算机主机为主体而言的。
2、 C语言本身不提供输入输出语句,输入输出操作是通过函数调用实现的。
3、 要使用C语言库函数,应用“#include”将有关头文件包括到用户源程序中。
四、字符数据的输入输出
1、字符输出函数——putchar
语法:putchar(c)
语义:(向stdout终端)输出一个字符;
2、字符输入函数——getchar
语法:getchar ( ),是一个无参函数;
语义:(从stdin终端上) 输入一个字符,函数的值就是从输入设备得到的字符。
五、格式输入输出
1、格式输出函数——printf
语法:printf (“格式控制”, 输出表列);
格式控制:是用双引号括起来的字符串,包含两种信息:⑴ 普通字符和转义字符(这类字符总是原样输出)⑵格式说明:由%和格式控制符组成。如:%d, %f等;(P77)如:printf(“a=%d, b=%d”,a,b); 若a、b的值分别为2和3,则输出结果为: a=2, b=3
备注
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8
第三章 最简单的C程序设计---顺序程序设计
课 题
顺序程序设计
教案号
5
教 学
目 的
1、了解C语句的概念及种类、掌握C语言常用的输入/出方式
2、学会简单的顺序程序设计
教 材
分 析
教学重点
C语言常用的输入/出方式
教学难点
格式输入输出
课时安排
2
教学方法
讲授与演示法相结合
教具
计算机、投影仪
教
学
内
容
及
过
程
设
计
2、格式输入函数 scanf
语法:scanf(“格式控制”,地址表列);
格式控制:包含三类符号
⑴ 空白字符:(空格、Tab或\t、\n),输入时不必一一对应;
⑵ 普通字符:(非格式转换说明符、非空白符、非%),输入时必须一一对应;
⑶ 格式转换说明符:
注意:scanf函数规定,组成输入项表的输入对象须是地址量;如:
scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b,&c);
scanf(“a=%d,b=%d,c=%d”,&a,&b,&c);
①第一个输入语句,正确的输入数据流为:123,456,789<enter>,处理的结果为: 123→a,456→b,789→c
②同理对第二个输入语句,正确的输入数据流应是:a=123,b=456,c=789<enter> 该输入数据流中除123,456,789被赋给相应变量外,其余都被丢弃
六、顺序结构程序设计举例
例1:输入三角形的三边长,求三角形面积。
分析:三边为a,b,c,面积area2=s(s-a)(s-b)(s-c),其中s=(a+b+c)/2
程序:
#include <math.h>
main()
{ float a,b,c,s,area;
sacnf(%f,%f,%f”,&a,&b,&c);
s=1.0/2*(a+b+c);
area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
printf(“a=%7.2f,b=%7.2f,c=%7.2f,s=%7.2f\n”,a,b,c,s);
printf(“area=%7.2f\n”,area);
}
备注
上机实验,学习简单的C程序设计。
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9
第四章 选择结构程序设计
课 题
选择结构程序设计
教案号
6
教 学
目 的
1、掌握实现选择结构的两种语句、两个运算符
2、学会编写选择结构的程序
教 材
分 析
教学重点
关系运算符、if-else语句
教学难点
嵌套if-else语句中的if与else匹配问题
课时安排
2
教学方法
讲授与演示法相结合
教具
计算机、投影仪
教
学
内
容
及
过
程
设
计
一、复习引导
上一次课已经介绍了程序基本结构之一,但在大多数情况下都要用到选择结构。
二、讲授新课
一、关系运算符与关系表达式
1、关系运算符:< <= > >= = = ! =
优先级:< <= > >= 高于 = = !=
关系运算符低于算术运算符,高于赋值运算符
2、关系表达式:用关系运算符将两个表达式连接起来的式子。
关系表达式求值:关系成立,值为1;关系不成立,值为0
二、双分支选择语句
1、if语句的三种形式
语法1:if (表达式)语句;
语法2:if (表达式) 语句1;else 语句2;
语法3:if (表达式1) 语句1;
else if (表达式2) 语句2;
else if (表达式3) 语句3;
……
else 语句n+1;
说明:
1. if 关键字后均为表达式(逻辑表达式、关系表达式、赋值表达式、变量等);
如:if (a=5) 语句; if (b) 语句;
2. 条件表达式必须用括号括起来,在语句后必须加分号;
3. 满足条件需执行一组语句时,该组语句必须用{ }括起来;
4. if 语句嵌套时,else 总是与它最靠近的未配对的if 匹配;
5.因为if 语句执行时总是简单地测试其中作为条件的“表达式”的值是0还是非0,便可利用这种特性来简化程序设计。如对于:
if (expression!=0) 完全可用 if (expression) 来代替;
同理: if(!exp)语句;等价于:if(exp= =0) 语句;
三、课堂小结
1、关系运算符与关系表达式
2、if-else语句的应用。
备注
页码
10
第四章 选择结构程序设计
课 题
选择结构程序设计
教案号
7
教 学
目 的
1、掌握实现选择结构的两种语句、两个运算符
2、学会编写选择结构的程序
教 材
分 析
教学重点
switch语句、条件运算符
教学难点
嵌套if-else语句中的if与else匹配问题
课时安排
2
教学方法
讲授与演示法相结合
教具
计算机、投影仪
教
学
内
容
及
过
程
设
计
一、教授新课
一、三目条件运算符及其表达式
1、条件运算符:?:
2、格式:e1?e2:e3
3、语义:判e1的值,为1时计算e2,否则计算e3;
如:max=(a>b)?a:b 等价于 if (a>b) max=a;
else max=b;
4、说明:
1) 条件运算符的结合方向自右至左
如:a>b?a:c>d?c:d 等价于 a>b?a:(c>d?c:d)
若int a=1,b=2,c=3,d=4;则表达式的值为________
2) 条件运算符的优先级仅高于逗号运算符与赋值运算符;
3) 只有当if语句的真假均只执行一个赋值语句且给同一变量赋值时,才能用条件表达式取代;如:if (a>b) max=a; else max=b;
二、switch 语句
语法1: switch (表达式)
{ case C1:语句序列1;
case C2:语句序列2;
……
case Cn:语句序列n;
default:语句序列n+1;
}
语法2:switch (表达式)
{ case C1:语句序列1;break;
case C2:语句序列2;break;
……
case Cn:语句序列n;break;
default: 语句序列n+1;break;
}
说明:(1)switch后面的()内的表达式,ANSI标准允许他为任何类型
(2) case后的常量表达式一般不可以为实型数据。
(3) 当表达式的值与某个case后面的常量表达式的值相等时,就执行此case后面的语句,若所有case中的常量表达式的值都与表达式的值不相等,执行default后面语句。
备注
页码
11
第四章 选择结构程序设计
课 题
选择结构程序设计
教案号
7
教 学
目 的
1、掌握实现选择结构的两种语句、两个运算符
2、学会编写选择结构的程序
教 材
分 析
教学重点
switch语句、条件运算符
教学难点
嵌套if-else语句中的if与else匹配问题
课时安排
2
教学方法
讲授与演示法相结合
教具
计算机、投影仪
教
学
内
容
及
过
程
设
计
(5) 每个case后面的常量表达式的值必须互不相同。
(6) 各个case与default出现次序不影响结果。
(7) break的使用(P99)
(8) 多个case可以共用一组语句
三、选择结构程序举例
例:求ax2+bx+c=0方程的根。
分析:
(1)a=0,不是二次方程。
(2)b2-4ac=0,有两个相等的实根。
(3)b2-4ac>0,有两个不等的实根。
(4)b2-4ac<0,有两个共轭的复根。
N-S图:P102
二、课堂小结
1、 switch语句
2、 在编写程序过程中,注意分支的作用范围,及复合语句的运用。
三、布置作业
1、上机作业(P112):6、8
2、书面作业(P111)3、7
备注
上机实验,学习选择结构的程序设计
页码
12
第五章 循环结构程序设计
课 题
循环结构程序设计
教案号
8
教 学
目 的
1、掌握三种循环语句的语法结构
2、灵活运用循环语句
教 材
分 析
教学重点
三种循环语句while、do-while、for
教学难点
三种循环语句的区别
课时安排
2
教学方法
讲授与演示法相结合
教具
计算机、投影仪
教
学
内
容
及
过
程
设
计
一、引入新课
问题1:假如全班41人,欲从键盘上输入每人的数学成绩,然后计算出平均成绩;
问题2: 编程计算n!。
重复执行一组语句是程序设计要求的基本功能之一。在C语言中可以用以下语句来实现循环:(1)if 和 goto (2)while (3)do-while (4)for
二、讲授新课
一、goto语句及用goto构成循环
语法:goto label;
其中:label是语句标号,它命名的规则同变量名;
语义:使程序无条件地转向标号为label的语句去执行;
二、while语句
语法:while (exp)
循环体语句;
语义:当exp为真时,执行循环体;为假时,执行循环语句的后续语句;
如:用while语句构成循环,求sum=1+2+…+100
程序如下:main()
{ int i=1, sum=0;
while (i<=100)
{ sum+=i;
i++; }
printf(“%d”,sum);
}
说明:1) 循环体可以用复合语句;
2) 在while语句前应有为测试表达式(exp)中的循环控制变量赋初值的语句,以确保循环的正常开始;
3)循环体内应有改变循环控制变量的语句,以确保循环进行有限次后正常结束; 如:i=1;while (i<=100)
sum=sum+1; (死循环)
4) while 循环的特点是先判断后执行,故循环有可能一次都不被执行;
如: i=3;
while (i<3)
printf(“i=%d\n”,i);
备注
页码
13
第五章 循环结构程序设计
课 题
循环结构程序设计
教案号
8
教 学
目 的
1、掌握三种循环语句的语法结构
2、灵活运用循环语句
教 材
分 析
教学重点
三种循环语句while、do-while、for
教学难点
三种循环语句的区别
课时安排
2
教学方法
讲授与演示法相结合
教具
计算机、投影仪
教
学
内
容
及
过
程
设
计
三、do-while语句
语法:do
循环体语句;
while (exp);
语义:当exp为真时,执行循环体;为假时,执行循环语句的后续语句;
如:用do-while语句构成循环,求 sum=1+2+…+100
程序如下:main()
{ int i=1,sum=0;
do
{ sum+=i;
i++; }
while (i<=100);
printf(“%d”,sum);
}
说明:
1) 循环体可以用复合语句;
2) 循环控制变量在执行do前必须赋初值;循环体内应有改变循环控制变量的语句;
3) do-while 循环的特点是先执行后判断,故循环至少被执行一次;
如:i=3;
do
{ sum+= i;
i++;
} while (i>10);
三、课堂小结
1、 while、do-whilr语句的语法结构
2、 whie与do-while区别
3、 注意循环控制的范围
备注
页码
14
第五章 循环结构程序设计
课 题
循环结构程序设计
教案号
9
教 学
目 的
1、掌握三种循环语句的语法结构
2、灵活运用循环语句
教 材
分 析
教学重点
三种循环语句while、do-while、for
教学难点
三种循环语句的区别
课时安排
2
教学方法
讲授与演示法相结合
教具
计算机、投影仪
教
学
内
容
及
过
程
设
计
一、复习引导
从while和do-while语句中引入新的循环语句:for 语句
二、讲授新课
一、for 语句
语法:for(表达式1;表达式2;表达式3)
循环体语句;
语义:
1、先求表达式1;
2、求解表达式2,若其值为真,则执行第三步;若为假,则结束循环;
3、执行循环体中的语句;
4、求解表达式3;
5、转回第二步继续执行
如: for( i=1; i<=100; i++) sum=sum+i;可看成:
for(循环变量赋初值;循环条件;循环变量增值)语句;
说明:
(1)显然for循环更简洁,更灵活;
(2)循环体可以是复合语句;
(3)for语句中的三个表达式均可以是逗号表达式,故可同时对多个变量赋初值及修改。如:for(i=0, j=1; j<n && i<n; i++, j++) …
(4)for语句中三个表达式可省:
二、几种循环的比较
(1)可以相互代替使用
(2)while, do-while循环,在while后面指定循环条件,在循环体中应包含使循环趋向于结束的语句
(3)凡是在while中能完成的,在for 语句中也能完成。
三、break和continue语句
1、 break语句:可以用于switch语句中,也可以用于循环语句中,当用于循环语句中时,用于在满足条件情况下,跳出本层循环。
2、 continue语句:用于循环语句中,在满足条件情况下,跳出本次循环。即跳过本次循环体中下面尚未执行的语句,接着进行下一次的循环判断。
备注
页码
15
第五章 循环结构程序设计
课 题
循环结构程序设计
教案号
9
教 学
目 的
1、掌握三种循环语句的语法结构
2、灵活运用循环语句
教 材
分 析
教学重点
三种循环语句while、do-while、for
教学难点
三种循环语句的区别
课时安排
2
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讲授与演示法相结合
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计算机、投影仪
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学
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及
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四、循环结构程序设计
例1:用公式求π的近似值,直到最后一项的绝对值小于10-6为止。
π/4≈ 1-1/3+1/5-1/7+……
# incl
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