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java学生成绩管理系统毕业设计.doc

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资源描述
学习-----好资料 《Java程序设计》课程设计指导书 2011-06-06 一、设计题目 学生成绩管理系统 二、目的和要求 在通过理论学习掌握必须的“应知”知识的基础上,通过实际的项目训练,了解JAVA设计的方法,掌握数据库的建立与链接的操作技能,提高学生的专业技术应用能力,同时培养良好的职业道德。 通过调研目前教学管理系统中的成绩管理子系统,了解成绩管理子系统的业务流程;通过分析比较,结合用户对成绩管理子系统的改进意见与实现情况,运用JAVA设计和实现一个简易的学生成绩管理子系统,以提高学生信息、课程、成绩管理的自动化、友好性等。本系统基于JAVA SE平台和ACCESS数据库,通过课程设计,可以使学生对JAVA开发管理信息系统有一个全面的了解。 学生成绩管理系统应具有以下要求: 1.具有良好的系统性能,友好的用户界面 2.较高的处理效率,便于使用和维护 3.采用成熟的技术开发,是系统具有较高的技术水平和较长的生命周期 4.系统尽可能简化重复工作,提高工作效率 5.简化数据查询、降低统计难度 三、设计主要内容及要点 学生成绩管理系统从功能上划分可分为以下几大模块: 1.学生信息管理 学生信息管理模块:设置学生基本信息,并可以对学生信息进行添加、修改、删除。 2.课程信息管理 课程信息管理:设置课程号,课程名,任课教师等课程信息,并可以对课程信息进行添 加、修改、删除。 3.学生成绩管理 成绩信息管理模块:设置成绩信息,并可以对成绩信息进行添加、修改、删除。还可以用关键字查询并调出数据库里的学生基本成绩信息的修改、删除等。输出查询的 学生成绩信息,并对学生成绩总分,平均分等进行统计。 四、进程安排 序号 内 容 时间(天) 1 调试工具使用 0.5 2 概要设计 1 3 详细设计 2 4 调试分析 0.5 5 测试结果 1 6 总结和完成设计报告 2 合 计 7 五、系统设计及实现 1.系统功能结构 学生成绩管理系统分为3大功能模块,分别为:学生信息管理、课程管理、成绩管理。系统各个部分及其包括的具体功能模块如图1所示。 学生成绩管理系统 学生信息管理 课程信息管理 成绩信息管理 信息查询 学生信息添加 学生信息修改 学生信息删除 课程信息添加 课程信息修改 课程信息删除 成绩信息添加 成绩信息修改 成绩信息删除 学生信息查询 课程信息查询 成绩信息查询 图1 系统功能结构图 2.数据库设计 (1) 数据库概念结构设计 ①学生实体图,有学号、姓名、性别、出生日期、专业、籍贯等6种属性,如图2所示。 学生 姓名 学号 籍贯 ……… 图2 学生实体图 ②课程实体图,课程信息实体共有3种属性,包括课程号,课程名,任课教师等3种属性,如图3所示。 课程信息 课程名 课程号 任课教师 图3 课程实体图 ③成绩实体图,成绩信息实体共有3种属性,包括学生编号,课程名称,平考试成绩,成绩信息实体图如图所示。 成绩信息 学号 考试成绩 课程名 图4成绩实体图 系统E-R图如图5所示 学生 姓名 学号 籍贯 ……… 成绩信息 学号 考试成绩 课程名 考试 课程信息 登记 任课教师 课程号 课程名 图5 系统E-R图 (2) 数据库逻辑结构设计 本系统采用ACCESS数据库,各数据表结构如下: ①学生信息表: 如表1所示 表1 学生信息表 ②课程信息表: 如表2所示 表2 课程信息表 ③成绩信息表: 如表3所示 表3 成绩信息表 4.系统预览 ①主界面 图6 学生成绩管理系统主界面 ②菜单 图7 菜单 ③学生信息管理界面 图8学生信息管理界面 根据调查资料分析:大学生的消费购买能力还是有限的,为此DIY手工艺品的消费不能高,这才有广阔的市场。 (五)DIY手工艺品的“价格弹性化”④课程信息管理界面 图1-5 购物是对消费环境的要求分布 我们认为:创业是一个整合的过程,它需要合作、互助。大学生创业“独木难支”。在知识经济时代,事业的成功来自于合作,团队精神。创业更能培养了我们的团队精神。我们一个集体的智慧、力量一定能够展示我们当代大学生的耐心.勇气和坚强的毅力。能够努力克服自身的弱点,取得创业的成功。 图9课程信息管理界面 ⑤成绩信息管理界面 PS:消费者分析图10成绩信息管理界面 5.关键技术分析、解决方案 10、如果学校开设一家DIY手工艺制品店,你希望_____①Java连接Access数据库 附件(二):调查问卷设计Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver"); String url="jdbc:odbc:driver={Microsoft Access Driver (*.mdb)};DBQ=student.mdb"; //数据库为student.mdb (一)DIY手工艺品的“多样化”Connection conn=DriverManager.getConnection(url); //建立连接 Statement stmt=conn.createStatement(); 市场环境所提供的创业机会是客观的,但还必须具备自身的创业优势,才能使我们的创业项目成为可行。作为大学生的我们所具有的优势在于: 图1-5 购物是对消费环境的要求分布②事件处理 用到的事件类型:ActionEvent、MouseEvent、FocusEvent 相应接口类型: ActionListener: 用于接收操作事件的监听器接口。对处理操作事件感兴趣的类可以实现此接口,而使用该类创建的对象可使用控件的 addActionListener 方法向该控件注册。在发生操作事件时,调用该对象的 actionPerformed 方法。 方法摘要: Public void actionPerformed(ActionEvent e) 发生操作时调用。 MouseListener:用于接收控件上“感兴趣”的鼠标事件(按下、释放、单击、进入或离开)的监听器接口。 方法摘要: public void mouseClicked(MouseEvent e) 鼠标按键在控件上单击(按下并释放)时调用。 public void mouseEntered(MouseEvent e) 鼠标进入到控件上时调用。 public void mouseExited(MouseEvent e) 鼠标离开控件时调用。 public void mousePressed(MouseEvent e) 鼠标按键在控件上按下时调用。 public void mouseReleased(MouseEvent e) 鼠标按钮在控件上释放时调用。 FocusListener:用于接收控件上的键盘焦点事件的监听器接口。对处理焦点事件感兴趣的类要么实现此接口(以及它包含的所有方法),要么扩展抽象 FocusAdapter 类(只重写感兴趣的方法)。然后,根据该类创建的监听器对象使用控件的 addFocusListener 方法向该控件注册。当控件获得或失去键盘焦点时,可调用监听器对象中的相关方法,并将 FocusEvent 传递给它。 方法摘要: public void focusGained(FocusEvent e) 控件获得键盘焦点时调用。 public void focusLost(FocusEvent e) 控件失去键盘焦点时调用。 更多精品文档
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