1、试验汇报课程 计算机网络 试验名称 简单聊天程序设计和实现 第 1 页一、试验目标1.熟悉VisualC+基础操作;掌握最基础Client/Server(用户机/服务器)模式网络编程技术,并在此基础上实现更为复杂网络编程。2.基础了解基于对话框windows应用程序编写过程。3.对于Windows Socket编程建立初步概念。二、试验内容1、按试验步骤中参考程序使用VC+设计出程序;2、在第1步基础上使用VC+或其它工具设计出一个能实现两个人聊天网络程序。三、试验原理1.Windows Socket和套接字基础概念;程序分为服务端和用户端两个,其关键工作过程图1所表示:服务器端:服务器程序首
2、选开启,经过调用socket()函数建立一个套接字,然后调用bind()函数使套接字和当地网络地址联络在一起,再调用listen()使套接字做好侦听准备,并要求它请示队列长度,以后就调用accept()来接收连接。用户机端:用户机程序也使用socket()建立套接字,然后调用connect()函数和服务器建立连接。连接一旦建立,用户机和服务器之间就能够经过调用read()和write()来发送和接收数据。最终,等数据传送结束后,双方调用close()关闭套接字。四、试验环境和试验工具 试验环境:Windows 平台、试验工具:VC+五、试验步骤 服务器端程序 (1) 运行VC+,选择File
3、-New,弹出图2所表示窗口。(2) 创建一个名为CS工程:选中Projects中MFC AppWizardexe,在Project name中输入Server,在Location中选择存放目录,如本例中为D:VC temp.接着点击OK。(3) 在弹出窗口中选择Dialog based,然后点击“Next”。出现图3所表示窗口,选择Windows Sockets,并输入服务器,点击“Next”.假如忘了添加Windows Sockets选项,能够在文件头部添加下列语句进行补救:include Winsock.hinclude Ws2tcpip.hpragma comment(lib,Ws2_
4、32.lib )注:这些语句支持 winsock2。(4) 其它窗口一直默认,点击“Next”直至“Finish”图2图3对话框标题“服务器”(5) 部署界面并修更名称(6) 变量设置以下: (7) 然后,在BOOL CCSDlg:onInitDialog()末尾加以下语句:(8) 为了在程序中更自由地处理CSocket得到消息,应该新建立一个CSocket派生类:在CS工程工作区类视图中,添加由CSocket派生新类CServer,并做好对应设置。(9) 在CSDlg.h里添加:头文件: #include “Server.h”添加protected变量以下:(10) 在对话框图像上双击“侦听
5、”按钮,添加以下代码:(11) 在对话框图像上双击“发送”按钮,添加以下代码:(12) 接下来要为CServer类添加OnAccept和OnReceive函数,具体操作过程简单,这里不再指出具体步骤。 并对OnAccept函数添加以下代码:该步完成后,为CCSDlg类添加public组员函数ShowAccept(),并完成该函数功效,其代码以下:对OnReceive函数添加以下代码:该步完成后,为CCSDlg类添加public组员函数ShowMsg(),并完成该函数功效,其代码以下:(13) 整理并调试服务器端程序。用户端程序(1) 一样方法创建一个名为CC(Projects),也一样是基于对
6、话框,选中Windows Sockets,其它为默认状态。(2) 部署界面并修更名称。(3) 变量设置以下:(4) 然后,在BOOL CCCDlg:onInitDialog()末尾加以下语句:(5) 一样为了在程序中更自由地处理CSocket得到消息,应该新建立一个CSocket派生类:在CS工程工作区类视图中,添加由CSocket派生新类CClient,并做好对应设置。 (6) 在CCDlg.h里添加:头文件: #include “Client.h”添加protected变量以下:(7) 在对话框图像上双击“连接”按钮,添加以下代码: (8) 在对话框图像上双击“发送”按钮,添加以下代码:(9) 接下来要为CClient类添加OnReceive函数,具体操作过程简单,这里不再指出具体步骤。(10) 对OnReceive函数添加以下代码:该步完成后,为CCCDlg类添加public组员函数ShowMsg(),并完成该函数功效,其代码以下:(11) 整理并调试用户端程序。运行程序运行以下:注:同学们能够在不一样机子上测试一、 试验总结:经过试验加深对VC+6.0了解和掌握,对该程序有了更深刻认识!