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互联网调查报告.doc

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资源描述

1、互联网调查报告篇一:网络调查报告 我校大学生网络使用情况的调查报告 前言: 随着计算机的普及、网络的逐步延伸,被称为第四媒体的计算机网络在各个方面发挥的作用正对传统媒体和当代青少年的思想、行为方式产生巨大冲击。作为信息时代的强力推进者,大学生已成为网络消费中一个不容忽视的群体。电脑逐步走进大学校园,网络的使用和其对大学生生活的影响也越来越受到社会各界和学生自身的关注。然而,互联网的迅速崛起究竟对当代大学生产生了怎样的影响,又是如何活跃在大学生的生活之中?同时,面对越来越庞大的大学生网络群体,有力的监管与协调机制又该如何制定与实施?为了了解与解决上述问题,我在我校进行了一次“大学生网络使用情况”

2、的抽样调查,主要是对大一与大二同学的调查。调查目的是希望通过这次调查,能好好了解我校大学生对网络的使用情况,能让大学生正确认识自己的上网行为,能有效地让大学生计划、规划自己的上网时间,能加强学校对大学生上网的监督,增强我们大学生对网络安全的意识,还有利于大力开展网德宣传,努力创造良好的网络环境,让大学生在网络中不被迷失,不沉迷网络这个虚幻世界。 调查事实: 调查大学生中上网时间为3个小时的约占41,上网时间为3-6小时的约占50,上网时间为6-9小时的约占7,上网时间在9小时以上的约占2。调查大学生中通过手机上网的约占22,通过学校机房上网的为6,通过网吧上网的约为6,通过用自己或家里的电脑上

3、网的约为65。 调查大学生中认为上网对学习没有影响的为0,认为上网对学习有一点影响的约为22,认为上网对学习影响很大的约为48,认为上网有益于学习的进步的约为30。 调查大学生中主要时间用于与原本上网目的不一致经常的为43%,偶尔目的不一致的为22%,很少的为22%,目的永远一致的是13%。 调查大学生中上网主要是为了聊天的约为43,为了购物的约为7,为了网络游戏的约为15,为了看电视剧或电影的约为22,为了查学习资料的约为13。 调查大学生中完全不了解自己所使用的网络词语的含义的约占2,了解一点的约占22,大多数了解的约占56,完全了解的约占20。 调查大学生中,认为网络规则的监管者应该是政

4、府部门的约占11,认为是网络营运商的约占28,认为应该是网站管理者的约占35,认为应该是网民本身的约占26。 调查大学生中对于现今网络利用情况,认为网络盛行,大学生变成了宅男宅女的约占52,认为合理利用,相互间联系频繁的约占35,认为更有利于自主学习的约占9,认为成为一些分子犯罪的媒介的约占4。 调查大学生中绝对相信网络信息,毫不怀疑的约占0,相信绝大部分信息,偶尔持怀疑的约占44,仅仅相信一部分,并且经常怀疑的占44,所有网络信息都不相信的约占13。 调查大学生中对网购这种文化十分支持并进行宣传的约占26,对其支持但不会宣传的约占43,对其不支持也不反对的约占26,对其强烈反对的约占4。 调

5、查大学生中因为不上网而心情郁闷,易怒而上网后情绪稳定在调查的人中几乎不会为65%,偶尔的为22%,大多时间的为11%,而且总是的占2% 调查大学生中调查人中每每上网时间过长而却难以自控是的为78%,能够控制自己的为22%。 调查大学生中是否受到网络负面不健康信息的影响的有26%,没受影响的为74%。 调查大学生中努力学习网络知识,学会正确认识使用网络,学习网络相关技巧是的为87%,不关心的为13%。 原因分析: 从调查大学生上网的时间可以得知,大多数大学上网时间在3小时以及3-6小时左右,甚至有的更久。这是因为大多数学生都有自己的电脑;还有随着互联网的普及,上网的频率也随之升高;还有的是因为不

6、适应大学生活,自由的觉得无聊与空虚;甚至还有的是因为上课没趣,而宁愿上网的。综合看而上网时间不会太长是因为在校期间除了有课程安排,课外社团活动,还受学校断电、断网时间的限制,致使许多同学被动减少了上网时间。 从调查大学生上网的方式可以看出,大学生大多用自己或家里的电脑上网。而网吧作为上网场所的重要性在弱化,特别是在校园内,校机房已逐渐被寝室上网所取代。另外,在3G带来的手机上网热潮下,有的更倾向于另一种上网工具手机。据走访了解,手机上网在调查者中,用的如此高是因为上课无事时用,还有的在断网后用,要摸是没电脑采用手机上网,可有22%的同学都会使用手机上网。可见,手机已经成为大学生除电脑外的第一位

7、上网工具。 关于网络的运用形式,多数的学生用来聊天,还有用于看电影。因此,不难看出,随着网络开放程度的进一步扩大与网络言论自由化程度的进一步提高,大学生表达观点,思想碰撞的机会进而增多。所以,本就激情四射的大学生就更愿意在网络的平台上释放个性,追求思想解放。这也是交流沟通日趋火热的原因所在。而学习用电脑反而占得不是太多。 对于网络词语的出现和使用,大多数大学生还是比较了解自己所使用的网络词语,并且有着自己的理解。这些新兴词汇的出现,伴随着网络的发展,是时代发展的产物,也是群众个性化表达的一种方式。但是,我们也应该看到,这些词汇的出现,并不都是好的,也存在着一些问题。比如低俗的词汇会影响青少年的

8、身心健康发展;一些网络语言泛化也对汉语文化的规范起到了一定的阻碍作用,在某种程度上容易让人们尤其是青少年产生误解,还有的一些混淆含义的网络词语,也对人民传承发扬传统文化的精髓存在着一定的负面影响。对于那些新兴词汇的出现,我们不能简单的说好还是不好,更不能草率地评价对错,而是应该全面地、辨证地看待。对于网上交易活动,过半的人都持支持但不宣传的态度。结果显示,许多的大学生正在尝试网上交易,主要形式有网上购物,网上银行和网上支付(如订购机票等)。可见作为当前新兴交易形式,了解与会使用还是有必要的。 网络信息的可信度,绝大多数的大学生对网络信息持半信半疑的态度,网络共享性与开放性使得人人都可以在互联网

9、上查取和存放信息,由于没有质量控制和管理机制,这些信息良莠不齐,有用的与各种不良、无用的信息大量充斥在网络上,形成了一个纷繁复杂的信息世界。因此有许的大学生认为不健康的信息对学生产生了负面影响。 对于网络的监管工作到底由谁来负责,同学们各抒己见。但认为要自觉规范自己的人多些。目前我国网络监管的主要矛盾是我国现有薄弱的网络监管能力和日益增长的监管需求的不相适应。突出表现在:网络监管的法制建设相对滞后,监管活动缺乏有力的法律依据;网络监管“政出多门”,各职能部门权力分散,难以行成合力,监管效率不高,能力较弱。为维护网络安全,为确保网络信息传播秩序的合法有序,政府和有关职能部门必须出台更多的措施。

10、大学生,虽然已成年,但仍在一个逐步成熟的阶段,所以每每上网时间过长而却难以自控,有的更是不上网而心情郁闷,易怒而上网后情绪稳定,因此主要时间用于与原本上网目的不一致,所以大多数的认为对学习影响还是有的。可见网络合理性咋大学生中还需要进步的了解与关注。 调查结论: 互联网是一个无奇不有的信息库,其内容不仅丰富、新鲜,而且传播迅速。这一点正好符合当下大学生追求时效的个性特点。网络对大学生影响有好有坏,好在网络让大学生创新思想,为其提供学习的新渠道,还有利于开拓大学生的全球视野、提高他们的综合素质。对于众多步履匆忙的大学生而言,互联网还大大激发了他们急于求知的强烈欲望。在鼠标轻点之间,就能立刻在浩如

11、烟海的信息海洋中找到自己所需的信息,从而大大提高了单位时间里的学习、工作效率。但同时我们也注意到,互联网上大量没有明确价值目标的杂乱无章的信息知识也让大学生形成错误的人生观、价值观以及世界观。让其滋生个人主义、享乐主义等不好的思想。不健康、垃圾信息等也让他们道德受负面影响,重的做出违法乱纪的事情。大学生成为网络冲浪的主力军,互联网像一把“双刃剑”在开启了一种全新的文化空间的同时,也直接影响到大学生的生活方式、价值观念和行为方式。良好的互联网环境,是大学生文化交流有益平台。加强网络监管不是对网络自由的干涉,而是对于网络秩序的一种必要的规范。提高网络监管水平,维护网络安全不仅关系大学生,还是深入贯

12、彻科学发展观以及推进建设社会主义和谐社会的重要举措,也是确保国民经济又好又快发展的必然要求。 解决办法: 1大学生自身意识要提高,养成良好上网习惯。网络合理利用的关键还是在使用者个人。所以,大学生自身要提高自我控制力,使网络成为有益的工具,使用于学习,而不是使自己成为网络的奴役。 2.家长应该教育好子女,关心孩子,让孩子学会正常使用网络,学会正确接收网络知识,正确看待网络问题。 3.学校有力的配合,调控好网络供给时间,实行断网制度,会使大学生网络合理利用产生事半功倍的效果。4. 社会监督加强,让一些非法网站无法生存,大众发现不合理、不健康信息,应当及时举报。 5国家政府和有关职能部门必须多措并

13、举,以政府为主导,加大管理力度,构筑政府监管与行业自律。进一步深化网络监管力度,坚决打击不合法的网络内容,营造一个“绿色网络空间”。 6互联网经营者自觉遵守法律法规正当经营。 . 调查问卷 1. 您的性别:男 女 填写人数:46 2. 您的年级:大一 大二 大三 大四 填写人数:46 3. 您每天的上网时间是:3小时 3-6小时 6-9小时 9小时以上 填写人数:46 4. 您通过何种方式使用网络:网吧 手机 学校机房 自己或家里的电脑 填写人数:46 5. 您觉得上网对你的学习有影响吗:没影响 有一点影响 影响很大 有益学习的进步 填写人数:46 6. 您上网的主要目的是:聊天 购物 网络游

14、戏 看电影或电视剧 查学习资料 填写人数46 7.是否发现主要时间用于与原本上网目的不一致:经常 小计:281840 4 2 0 19 23 3 1 3 10 3 30 0 10 22 14 20 37 10620偶尔 10很少 10 从不 6 填写人数:46 8. 您了解你所使用的网络词语(如:神马)的含义吗:完全不了解1 了解一点 10 大多数了解27 十分了解9 填写人数:46 9.如果网络中存在规则,您认为谁应该是网络规则的监管者:政府部门 8 网络营运商10 网站管理者 16 网民本身12 填写人数:46 10. 您认为现今网络利用的情况是:网络盛行,大学生变成的宅男宅女24 大学生

15、合理利用,相互间联系频繁 16 更有利于大学生自主学习 2 成为一些分子犯罪的媒介 4 填写人数:46 11. 社会上网络信息泛滥,您相信网络信息吗:绝对相信,毫不怀疑 0 相信绝大部分,偶尔持怀疑 20 仅相信一部分,经常怀疑20 所有的网络信息都不相信 6 填写人数:46 12. 现在社会上,大学生都十分倾向于网购,您对网购这种文化的看法是: 十分支持并进行宣传12 支持但不会宣传 20 不支持也不反对 12 强烈反对 2 填写人数:46 13.你会不上网而心情郁闷,易怒而上网后情绪稳定吗:几乎不会30 偶尔 10 大多时间5 总是 1 填写人数:46 14.是否每每上网时间过长而却难以自

16、控:是 36 否 10 填写人数:46篇二:2014年中国互联网市场调查报告 2014-2019年中国互联网行业深度调研与投资前景预测报告 ? ? ? ? 【客服QQ】992930161 【交付方式】Email电子版/特快专递 【价 格】纸介版:7000元 电子版:7200元 纸介+电子:7500元 【文章来源】 报告目录 2012年,中国互联网整体保持稳步增长的良好态势。根据中国互联网络信息中心的统计数据显示,截至2012年年底,中国网民数量达到5. 64亿,互联网普及率为42.1%,较2011年底提升3.8个百分点。IPv6地址数量为12535块/32,较去年同期大幅增长33.4%,在全球

17、的排名由2011年6月的第15位迅速提升至第3位。域名总数增至1341万个,相比上年底增速达到73.1%,其中.CN域名总数为751万,相比去年同期大幅增长了112.8%,占中国域名总数比例达到56%。我国电子商务交易额予计达到7万亿左右,同比增长19%,其中网络购物予计达到1.2万亿元,同比增长70%。另外,网络广告市场规模去年达到了700亿人民币,同比增长40%。我国互联网上市公司的利润率和收入增速分别为33.7%和32.8%,高于全球市值前三十互联网公司的13.5%和 27%。截至2012年11月底,我国移动手机用户数已超过11亿,其中3G用户超过2.2亿,3G用户渗透率达20%。以千元

18、级智能手机为代表的移动互联网终端迅速普及,由于价格低廉,性能也不错,特别是受一些青年网民的喜爱。2012年,小米、华为、中兴为代表的国产智能手机出货量预计超过1亿部。2012年第三季度,中国智能手机市场销量达到4980万部,环比增长31.1%,同比增长154.9%,中国智能手机用户数达到3.3亿。截止2012年11月底,中国移动互联网用户达到7.5亿(终端数)。 本行业报告在大量周密的市场调研基础上,主要依据了国家统计局、国家工业和信息部、中国计算机行业协会、中国电子商务协会、中国互联网协会、智研咨询、国内外相关报刊杂志的基础信息以及互联网专业研究单位等公布和提供的大量资料。报告对互联网行业的

19、发展现状,重要细分行业发展情况、行业发展竞争、行业重点公司发展状况以及行业的未来发展趋势等进行了详尽的剖析。本报告是互联网企业、投资集团、电子商务企业和网络游戏公司、软件公司、互联网研究机构等单位准确了解目前互联网行业发展动态,把握企业定位和发展方向不可多得的精品。 报告目录 第一部分互联网行业发展现状 第一章互联网行业发展状况第一节 全球互联网行业发展状况 一、2012年全球互联网行业运行状况 二、2012年美国互联网行业发展现状 三、2012年互联网数字域名流行现状 四、2013年全球互联网广告发展预测 第二节 我国互联网行业发展状况 一、2012-2013年中国互联网发展状况 二、互联网

20、对中国影响分析 三、互联网行业人才需求状况 四、中国互联网CN域名海外需求分析 第三节 互联网行业发展现状 一、2012年我国互联网行业投融资状况 二、2013年中国互联网行业发展机遇分析 三、2012年互联网广告网络发展状况分析 四、2012年中国互联网发展状况 第四节 移动互联网行业发展状况 一、2012年移动互联网发展现状 二、2012年移动互联网发展问题分析 三、2012年无线互联网产业链发展现状 四、2012年移动搜索市场发展状况 五、2013年无线搜索产业发展机遇和挑战 第二章金融危机对互联网行业影响 第一节 金融危机对互联网行业影响 一、2012年金融风暴对互联网融资影响 二、2

21、012年金融风暴对我国互联网影响 三、金融风暴对风险投资影响分析 四、金融风暴对互联网上市公司影响分析 第二节 互联网行业应对金融危机策略 一、互联网“二次创业”策略 二、金融风暴中互联网企业生存策略 三、互联网企业应对金融风暴策略 第三章下一代互联网发展状况分析 第一节 我国下一代互联网发展及研究现状 一、我国下一代互联网产业群分析 二、我国下一代互联网产业发展商机 三、我国下一代互联网研究现状 第二节 我国下一代互联网研究成果分析 一、我国下一代互联网成就分析 二、中国下一代互联网六大核心网分析 三、我国下一代互联网高校驻地网分析 四、下一代互联网科研机构驻地网分析 五、下一代互联网企业驻

22、地网分析六、下一代互联网示范网络分析 第三节 下一代互联网发展分析 一、全球下一代互联网发展状况 二、下一代互联网发展战略机遇 三、下一代互联网上虚拟现实新发展分析 四、我国下一代互联网建设分析 五、我国下一代互联网主要业务分析 第四章互联网市场消费者分析 第一节 互联网行消费者现状分析 一、2012年我国互联网用户分析 二、2012年中国移动互联网网民渗透率 三、2012年中国互联网用户现状分析 第二节 网民群体分析 一、青少年学生群体上网状况 二、非网民状况分析 三、典型互联网应用 第三节 网民行为与观念 一、上网习惯 二、互联网应用使用情况 三、网民对互联网评价 第四节 网民规模与结构

23、一、网民总规模与普及率 二、不同接入方式网民规模 三、不同群体网民规模与互联网普及率 第二部分互联网行业竞争格局 第五章互联网行业竞争格局分析 第一节 互联网发展竞争分析 一、2013年我国互联网格局决定因素分析 二、2013年我国互联网市场竞争状况分析 三、2013年互联网企业收购趋势分析 第二节 国内外移动互联网发展竞争分析 一、2013年移动互联网竞争格局分析 二、2013年移动互联网竞争分析 三、2013年移动互联网差异化竞争分析 第三节 国内外网络游戏产业发展竞争分析 一、中外网络游戏发展对比分析 二、中美网络游戏商业模式比较分析 三、金融风暴对中国网络游戏出口影响 四、2013年中

24、国网络游戏企业出口机遇分析 第四节 搜索引擎行业竞争分析 一、2012年搜索引擎行业竞争制衡分析 二、2012年搜索引擎企业竞争状况三、中国搜索引擎广告竞争格局 第五节 我国电子商务市场竞争分析 一、电子商务企业核心竞争力分析 二、2012年中国电子商务同质化竞争分析 三、2012年中国内贸B2B竞争状况分析 第六节 中国网络广告市场竞争状况 一、网络广告核心竞争力分析 二、2012年网络广告在三线城市竞争分析 三、2012年我国网络广告市场竞争状况 第六章互联网企业竞争策略分析 第一节 互联网市场竞争策略分析 一、2013年互联网市场增长潜力分析 二、2013年互联网主要潜力品种分析 三、现

25、有互联网产品竞争策略分析 四、潜力互联网品种竞争策略选择 五、对典型企业产品竞争策略分析 第二节 互联网企业竞争策略分析 一、金融危机对互联网行业竞争格局的影响 二、金融危机后互联网行业竞争格局的变化 三、2012-2013年我国互联网市场竞争趋势 四、2012-2013年互联网行业竞争格局展望 五、2012-2013年互联网行业竞争策略分析 六、2012-2013年互联网企业竞争策略分析 第七章互联网重点企业竞争分析 第一节 雅虎公司 一、企业概况 二、竞争优势分析 三、2012-2013年经营状况 四、2012-2013年发展战略 第二节 百度公司 一、企业概况 二、竞争优势分析 三、20

26、12-2013年经营状况 四、2012-2013年发展战略 第三节 谷歌公司 一、企业概况 二、竞争优势分析 三、2012-2013年经营状况 四、2012-2013年发展战略 第四节 阿里巴巴网络有限公司 一、企业概况 二、竞争优势分析三、2012-2013年经营状况 四、2012-2013年发展战略 第五节 腾讯公司 一、企业概况 二、竞争优势分析 三、2012-2013年经营状况 四、2012-2013年发展战略 第六节 分众传媒集团 一、企业概况 二、竞争优势分析 三、2012-2013年经营状况 四、2012-2013年发展战略 第七节 盛大集团 一、企业概况 二、竞争优势分析 三、

27、2012-2013年经营状况 四、2012-2013年发展战略 第八节 神州数码控股有限公司 一、企业概况 二、竞争优势分析 三、2012-2013年经营状况 四、2012-2013年发展战略 第九节 搜狐公司 一、企业概况 二、竞争优势分析 三、2012-2013年经营状况 四、2012-2013年发展战略 第十节 网易公司 一、企业概况 二、竞争优势分析 三、2012-2013年经营状况 四、2012-2013年发展战略 第三部分互联网行业前景预测 第八章互联网行业发展趋势分析 第一节 中国互联网行业发展趋势 一、2013年中国互联网营销模式发展趋势分析 二、2013年互联网中文域名使用分

28、析 三、中国互联网国家战略趋势分析 三、中国互联网发展趋势分析 四、互联网服务融合趋势分析 第二节 移动互联网发展趋势 一、移动互联网智能终端融合趋势 二、未来移动互联网业务前景分析篇三:关于互联网的调查报告 关于计算机使用情况的调查报告 作 者张小娇 系 别 电子商务 专 业 电子商务 年 级10级 学 号012610501884 指导教师胡伟 教师职称 讲师 关于计算机使用情况的调查报告2012年1月16日,中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布第29次中国互联网络发展状况统计报告(以下简称报告)。 截至2011年12月底,中国网民规模突破5亿。互联网普及率较2010年提升4个百分点,

29、相比2007年以来平均每年6个百分点的提升,增长速度有所回落。尤其值得关注的是,中国的网站数在2011年下半年实现止跌,并快速回升。 一、整体互联网应用情况 第一,2012年2月的人均单日访问总次数高于2012年1月,这反映了春节放假期间,虽然人们的私人时间更多,但这些时间更多地用于回家、走亲访友,用于个人上网的时间反而是减少的。 第二,这两个月排名前十的网站中,有7类网站相同,分别是网上购物、资讯门户、搜索引擎、婚恋交友、电子支付、主流媒体、网络视频,且这7类网站一直占据前7名(只有主流媒体和网络视频的名次在前7名内小幅变化),各类网站的人均单日访问次数也都随人均单日访问总次数的增加而增加,

30、这既说明这7类网站是主流的网站类型,也说明这7类网站发展态势与整体网站相同。从中我们可以得出一个结论:这7类网站可以代表整体网站,在不具备研究全部网站的情况下,可以研究这7类网站,近似地判断得出全部网站的状况。当然,如果有更多月份的数据支撑,该结论将更加可靠。 第三,导航网站列入了2月份的前十名榜中,说明随着人均单日访问总次数的增多,网民更多地依赖导航网站来上网,而不愿意通过输入网址、点击收藏夹等方式来上网。导航网站的市场前景还是很可观的。 第四,博客空间列入了2月份的前十名榜中,可能的原因如下:网民春节回家、旅游期间的感悟、所拍摄的照片终于在2月份回到日常生活轨道后有时间整理上传到博客里;众

31、多名人春节也给自己放了假,不再更新博客了,2月份开始正常更新。博客文章的更新,自然带动了网民访问博客空间网站的热情。 第五,求职招聘列入了2月份的前十名榜中,这倒是比较显然的,历来,春节过后都是跳槽的高峰期。 二、市场调查分析与结论 (一)商务交易 1.网上购物 2011年,我国团购用户数达到6465万,年增长高达244.8%。团购用户热情不减,但团购网站数量却在下半年开始下滑。报告分析指出,由于团购服务本身存在低门槛、弱约束等问题,加之团购网站前期投入资金较大,遭遇资本市场整体转冷,市场负面因素显现,导致团购网站数量大幅下降。 流量虽大,人气虽足,但是仍面临盈利难的尴尬局面。报告认为,网络团

32、购经过2011年的行业“洗礼”后,行业将寻找新的均衡和稳定。以购物网站、旅行预订为代表的其他互联网服务商的进入将挤压小型团购网站的生存空间,而有定位清晰、有核心竞争力的团购网站仍将受到市场的青睐。 2.电子支付 从2010年开始,网上交易愈来愈普及。为了交易的安全性,大多数的网民不再采用传统的支付方式,而是采用电子支付或第三方支付。 (二)交流沟通 1.即时通信 截至2010年12月,我国即时通信用户规模达到3.53亿人,比2009年增长8025万,增幅达29.5%。即时通信使用率从2007年开始下滑,但在今年有所回升,达到77.1%,比2009年增长6.2个百分点。 随着移动互联网的进一步发

33、展,手机网民规模继续扩大,手机即时通信的使用率获得较大提升,继续位列手机互联网应用的首位,从而拉动了即时通信用户规模的增长。此外,随着电子商务等互联网应用的进一步普及,基于应用的垂直类即时通讯工具发展加速,垂直类即时通信工具用户规模的增长成为推动整体即时通信用户增长的又一动力 2.博客 截至2010年12月,博客在网民中的使用率提升了6.7个百分点,达到64.4%,用户规模达2.95亿人,年增用户7310万人,年增长率33%。 3.微博 2010年,国内微博客用户规模约6311万人,在网民中的使用率为13.8%。手机网民中手机微博客的使用率达15.5%,手机微博客的快速发展带来了手机端信息生产

34、和消费行为快速拓展。 2010年是微博客快速兴起的一年。微博客凭借平台的开放性、终端扩展性、内容简洁性和低门槛等特性,在网民中快速渗透,发展成为一个重要的社会化媒体。具体体现在:其一,微博客成为网民获取新闻时事、人际交往、自我表达、社会分享以及社会参与的重要媒介;其二,微博客成为社会公共舆论、企业品牌和产品推广、传统媒体传播的重要平台。 微博客作为快速发展的新兴网络应用,对互联网产业将产生深远影响。第一,微博客正在发展成为重要的新闻源,使新闻媒体的传播形态发生变化;第二,微博客与即时通信、博客、社交网站用户的高度重合,将对其他社交网络应用市场产生较大影响。同时,将加快社交网络的平台化发展;第三

35、,微博客信息的即时性、碎片化等特征,将加快实时搜索等网络服务的技术开发和应用 (三)信息搜索 截至2011年第三季度,搜索引擎用户规模达到3.96亿,用户增长放缓。 1.网民网页搜索使用惯性已经养成。百度凭借其丰富的产品线,仍旧占据极为领先的市场地位,2011年市场集中化趋势更为明显。百度对六大群体少年用户群、大学生用户群、白领用户群、蓝领用户群、老年用户群、农村用户群的渗透率都很高,没有明显的用户渗透短板。与此同时,其他搜索引擎公司正在崛起,但是在传统网页搜索上,超过百度较为不易。 2.垂直搜索引擎正在兴起 随着中国网民的日益成熟,网民在仍旧是综合搜索引擎用户的同时,更多细分化的需求开始通过

36、垂直搜索引擎满足,2011年这一趋势更为明显。在争夺垂直产品搜索用户上,三股力量在角力:综合搜索引擎、垂直搜索引擎、提供产品服务的网站站内搜索。目前综合搜索引擎的用户量非常大,但另外垂直搜索引擎以及网络应用站内搜索用户量增长迅速。 从产品搜索看,各有15%左右的用户使用专业垂直搜索引擎和使用购物网站站内搜索;从视频搜索看,则是视频网站站内搜索较强,比例达到23.2%,使用专业垂直搜索引擎和视频网站站内搜索的比例分别是9.9%和23.2%;音乐搜索亦是如此,在音乐网站站内搜索的比例达到28.3%,已超过通过综合搜索引擎提供的音乐搜索功能搜索的21.7%。 3.新搜索入口正在形成 网民使用较多的仍

37、旧是直接上专业搜索网站的首页搜索,有81%的用户有这一习惯。其次是在浏览器地址栏里输入关键词搜索,用户比例达39.6%。网民进入搜索引擎的方式多种多样,除了以上这两种外,导航网站、浏览器搜索框、聊天工具等都是网民进入搜索引擎的重要入口,使用比例分别达到34.2%、31.4%、28.1%。 分用户群看,老年用户更习惯使用直接登录首页,使用网站首页的比例在六大群体中最高,达到84.8%。活跃度较高的大学生用户和少年用户更喜欢浏览器搜索框和聊天工具提供的搜索引擎入口,大学生用户使用浏览器搜索框的比例为42.4%,少年用户使用聊天工具提供搜索框的比例是39.1%。这预示着搜索未来的发展方向。 4.新闻

38、、视频和音乐是用户最常搜索的三大内容 用户通过搜索引擎搜索的前三大类内容是:新闻、视频和音乐,用户比例分别是47.7%、45.2%、41.6%。大部分综合搜索引擎都已经提供这三种内容的垂直搜索功能。小说等文学作品的用户搜索率为23.7%,用户量已经达到9400万,搜索引擎仍旧是文学网站的重要流量导入口。分用户群看,老年用户对搜索引擎新闻的依赖度较高,有60%通过搜索引擎搜索新闻;大学生和少年用户搜索视频和音乐比例更高。 (四)网络娱乐 1网络视频 截至2010年12月,国内网络视频用户规模2.84亿人,在网民中的渗透率约为62.1%。与2009年12月底相比,网络视频用户人数年增长4354万人

39、,年增长率18.1%。 随着国内网络视频服务水平的提高,网络视频已经发展成为人们获取电影、电视、视频等数字内容的重要媒体。与网络视频的媒体影响力和行业地位相比,网络视频的商业价值仍有待于挖掘。从网络视频营销来看,虽然国内网络视频广告营收快速增长,但网络视频广告单价还有很大的提升空间;从网络视频的盈利模式来看,高额的版权交易和带宽成本给国内网络视频厂商运营带来了巨大的压力。因此,根据国内网络视频用户的市场需求,探索新的运营模式成为国内视频产业走向成熟的关键。 2011年,在大部分网络娱乐类应用的使用率继续下滑的同时,网络视频的使用率呈逆势上扬的态势,网络视频行业的发展势头相对良好。报告显示,20

40、11年,网络音乐、网络游戏和网络文学等娱乐应用的用户规模有小幅增长,但使用率均有下滑。相比之下,网络视频的用户规模则较上一年增加14.6%,达到3.25亿人,使用率提升至63.4%。 2.网络文学 截至2010年12月,网络文学使用率为42.6%,用户规模达1.95亿,较2009年底增长19.9%,是互联网娱乐类应用中,用户渗透率唯一增长的应用。 互联网的迅速普及降低了文学写作和发表的门槛,让大众获得了更多参与文学创作和阅读的机会,从而带动了网络文学的繁荣。更多传统文学作家借助互联网发表和传播作品;传统文学奖项把网络文学纳入评选;线下出版社与文学网站积极合作出版书籍;网络文学改编的电影电视剧热播。网络文学在创作主体、流通渠道、用户参与等方面的。影响力不断增强,并有力推动了网络文学用户规模的增长 3.网络游戏 截止2010年12月,中国网络游戏用户规模为3.04亿,较2009年底增长3956万,增长率为15%。与此同时,网民使用率也出现了下降,从2009年底的68.9%降至66.5%,中国网络游戏用户规模增长已经进入平台期。 从网络游戏行业的发展趋势看,在用户增长减缓的情况下,产品的细分需求进一步提升,游戏年龄偏长以及丰富的产品促使用户选择更为理智,提升产品的对于不同用户的针对性已经成为产品竞争的关键。

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