1、中班数学活动学习的形成课后说课一、说设计意图:学习数的形成是这学期中班的重点和难点。纲要中提出教育活动内容的组织应充足考虑幼儿的学习方式和特点,注重综合性、趣味性,寓教育于生活、游戏之中。 根据纲要的精神和规定以及本班幼儿的具体情况,我重要以情境和游戏来进行教学,幼儿感觉特别轻松,学得开心,玩得开心。二、说活动目的:活动目的是教学活动的起点和归宿,对活动起着导向作用,根据幼儿的年龄特点和实际情况,我设计了1、学习的形成,知道添上是。2、理解和之间多少的关系,理解的实际意义。3、培养幼儿的理解和动手能力这三个目的。根据目的我将这节活动的重点放在第一个目的上,难点在第二个目的上,希望能在活动中让幼
2、儿掌握。三、说活动准备:我的活动准备只要有黑猫警长头饰、绒贴动物卡片、智慧盒、小老鼠卡片、音乐黑猫警长等。我准备的黑猫警长头饰、绒贴动物卡片这些教具都是以幼儿熟悉和了解的动画片里的动物形象为主,卡片颜色鲜艳、生动形象栩栩如生,为在活动中吸引幼儿的注意力和提高幼儿的爱好。智慧盒和小老鼠卡片这是幼儿在活动中的操作材料,是为了让幼儿通过自己的动手操作更好的学习和掌握本活动内容而服务的,也通过这些材料来锻炼幼儿的动手能力、观测能力和实际操作能力。四、 说教法:新纲要指出:教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。活动中应力求“形成合作式的师幼互动”,因此本活动我除了为幼儿准备操作材料,还采用适宜的方
3、法组织教学。活动中我运用了情境法、演示法、引导法、游戏法、操作法、合作法等。让幼儿在活动过程中轻松的完毕教学任务。、 情境法:我在活动的新授部分中创设许多动画片里的动画明星们和我们一起做游戏的情境,引出出题内容。并在最后游戏捉老鼠的环节中,创设黑猫警长救助的情境,通过这些情境来完毕教学活动。、 演示法:我通过出示绒贴动物卡片以及相应的数字演示给孩子看,帮助他们获得一定的理解来学习的形成。通过演示之后,我还运用了引导法、操作法、合作法等帮助幼儿更进一步的了解和理解和之间多少的关系和的实际意义。、 游戏法:游戏是幼儿天性就爱好的,我抓住了这个特点,在教学活动中融入了闯关游戏和捉老鼠两个游戏,来满足
4、幼儿游戏的需要,让幼儿在游戏中学习,在玩中学习。五、 说学法:幼儿是学习的主人,以幼儿为主体,发明条件让幼儿参与探索活动,不仅提高了幼儿探索能力,更让幼儿获得了学习的技能和激发了幼儿的学习爱好。本活动采用的方法有:1、操作法:是指幼儿动手操作,在与材料的互相作用过程中进行探究学习。活动中幼儿重要的操作是智慧盒和小老鼠卡片,通过这些操作更好的学习和掌握本活动内容。2、合作法:幼儿与黑猫警长之间的合作,我创设了一个黑猫警长求助的情境,让幼儿互相合作,帮黑猫警长捉老鼠,既让幼儿全身心的投入到活动中又使幼儿在游戏中获得成功感。六、说活动过程:我的活动重要涉及导入新授幼儿操作游戏这四个环节。导入环节我选
5、取了幼儿平时比较喜欢的手指游戏来吸引幼儿的注意力,提高幼儿的爱好。新授部分我重要是以演示为主,运用生动形象的动画卡通图片演示的形成,让幼儿通过一起点数和根据我的操作演示来理解的形成:添上就是。幼儿操作部分重要是智慧盒的操作,通过猫和鱼的棋子的操作来感知和理解和之间多少的关系。通过小猫多还是小鱼多?小鱼多,多几条?小猫少,少几只?请你们将小猫变得和小鱼同样多,该怎么做?尚有什么办法吗?引出比多,多。比少,少。游戏环节重要涉及闯关游戏和捉老鼠这两个游戏,让幼儿在游戏中巩固所学的内容,增添活动的趣味性。七、 说活动反思:这节活动整体效果还不错,可以按照我预先设计的环节进行,基本达成预期的目的。我认为
6、整节活动中幼儿的兴致还是比较浓厚的,幼儿可以跟着我的环节一步步思考和学习。活动中好的方面:、手指游戏的引入。手指游戏是幼儿比较喜欢的游戏之一,这个手指幼儿又刚好与所学相宜,总结和复习了之前数的形成,为新授内容打下基础。、教具的选择比较可以激发幼儿的爱好,我选取的是幼儿比较熟悉和了解的动画片里的动画明星,生动形象栩栩如生,比较适合幼儿的年龄特点。、游戏的融入使活动更具有趣味性,让幼儿在游戏中学习在游戏中得到快乐。局限性之处:、是教学活动中我有很多口语,然后.然后.这样的语气词。使听课的老师感觉活动过程不连贯。、在幼儿操作的环节中,关于讲解和之间多少的关系上,我讲解的不是很清楚,猫是只,鱼是条,说的我自己都糊涂了,假如选取两个量词使用同样棋子来讲解会更好。、在活动中教态、语气等还需要向老教师学习,有待于提高。