1、 LEGO,the LEGO logo,MINDSTORMS,and the Knob coniguration are trademarks of the LEGO Group.?2008 The LEGO Group.www.LEGO 联系(5分钟)讲故事:凯利很喜欢有氧健身教练这个工作,但是今天她感觉不舒服,她感冒了。她需要有个人可以代替她,然后回家可以休息 让我们一起来搭建一个机器人教练,然后编一些健身动作。提问孩子们:一个健身机器人教练需要做些什么?(比如挥动手臂,带动学员动起来)建构(25分钟)引导孩子参照搭建卡,搭建出模型A。解释马达的两个作用:一是让机器人动起来,另外一个是作为
2、倾斜传感器,(在NXT处于纪录模式的时候,机器人教练的手臂动起来,马达就会将 信息传递给NXT程序块,然后NXT程序块会记住这些信息,然后再反馈回来。)编写程序(10分钟)引导孩子参照尝试卡,编写出程序。首先他们会根据机器人手臂在10秒钟内的运动情况写出一个简单的顺序,并 制造一个音效。(机器人的重复动作会不太精确,这个现象是正常的,也是 不可避免的。)确保孩子在开始和结束纪录的时候机器人的手臂都是向下的。这样会使之后 重复这些动作变得简单。.奥运机器人 健身机器人 活动目标:输入随机数字;学习平行任务;学习使用定制程序模块,使用倾斜传感器。词汇 ICT;随即,循环,平行 数学:最大,最小,千
3、分之一秒 科学技术;马达,倾斜传感器 准备材料 每两个孩子一套9648学习套装 每两个孩子一个NXT,两个马达,一个灯以及若干导线 给每个孩子复印一份健身机器人的作业纸 准备 每节课前给NXT安装好电池 1 2 3 4 5 LEGO,the LEGO logo,MINDSTORMS,and the Knob coniguration are trademarks of the LEGO Group.?2008 The LEGO Group.www.LEGO.反思(15分钟)让孩子们尝试各种运动方式,要在循环程序里面运行30秒,保存这个 程序,可以取名,比如健身机器人1 组织有氧运动比赛 他们可
4、以模仿机器人的动作吗?他们可以跳多快?他们可以如何改进机器人?(更难预测机器人的动作,比如像“我说你做”,试着让别人出局)。延续(10分钟)引导孩子参照搭建卡B,搭建出“我说你做”健身机器人。根据要去做的动作,让孩子延续健身机器人1程序,他们可以编写出自己的程序模块,取名健身机器人,这个模块里面会 包括以下5个步骤,并会让机器人随机休息一段时间。1在设置的最高和最低范围内,随机模块选择一个数字(2到8之间)2计时器调到零,然后开始运行以千分之一秒为单位 3增加的时间设置为4;数学模块 4数学模块循环运行,并与随机模块显示的时间做比较 5当计时器上的数字大于随机模块上的数字的时候,一个“真实”的
5、 信号就会被传递给循环程序,然后停止循环,进入到下一个模块。在这个程序里,每次灯泡会亮3秒钟。让孩子们下载程序,然后进行比赛 说明比赛规则:除了灯泡亮的情况下以外,模仿机器人的每个动作。纪录(10分钟)让孩子们回答作业纸上面的问题,布置回家任务。回家做 让机器人在重复动作之前,只有在听到你的声音的情况下 才开始运动,提示:在端口2上面安装声音传感器,在动 作循环模块前面加一个等待声音模块,你必须发出多大的 声音才可以让它动起来?奥运机器人 健身机器人 LEGO,the LEGO logo,MINDSTORMS,and the Knob coniguration are trademarks o
6、f the LEGO Group.?2008 The LEGO Group.www.LEGO 奥运机器人 俯卧撑机器人 活动目标:调节传感器,平行任务 词汇 ICT相关:监督 循环 平行 数学相关:平均值 科技相关:测量光值 准备材料:每两个孩子一套9648学习套装 每两个孩子一个NXT,一个光电传感器,两个马达,一个灯以及若干导线 给每个孩子复印一份俯卧撑机器人的作业纸 准备工作:NXT装好电池 确保教室里有孩子们可以做俯卧撑的空间,准备一些白色的T恤衫,因为孩子们要在深色背景下,穿着浅色的T恤衫做俯卧撑。如果教室的墙是浅颜色的,可以在上面贴上深色的纸。.联系(5分钟)讲故事:凯利在教室前面
7、演示如何做俯卧撑,但是她看不到别人 是不是在真的做俯卧撑,让我们来做一个机器人,可以 在课上监督别人。提问:你能想出办法让机器人检测出学员们在做什么吗?这个机器人需要有什么特点?(这个机器人必须能够“看 到”学员们在做什么,并把结果告诉凯利。它需要记录下 运动情况,并发出声音。)建构(10分钟)引导孩子参照搭建卡,搭建出模型A。在孩子们上下运动的时候,机器人通过光电传感器记录下 光值的变化,从此记录下运动情况。编写程序(15分钟)首先孩子们需要调节光电传感器。引导孩子观察NXT,选择反射光,端口3 让孩子在墙边做俯卧撑。当孩子向上撑起身体的时候,让他的伙伴记录下光电传感 器对墙壁的测试值。(比
8、如30%)36 30 LEGO,the LEGO logo,MINDSTORMS,and the Knob coniguration are trademarks of the LEGO Group.?2008 The LEGO Group.www.LEGO.然后让孩子的身体下降,再次记录下光电传感器的测试值。(比如浅色T恤的光值是36%)让孩子们算出两次测试值的平均值。(比如,30+36=66 然后除以2,平均值是33%)让孩子们把记录的测试值和计算出的平均值写到作业纸上面。引导孩子看尝试环节,自己编写程序,利用到开始算出的测试值。然后给机器人编程,当光电传感器的显示值高于平均值的时候,它就
9、会发出声音。下载程序并测试。反思(20分钟)光感的平均值起到作用了吗?如果没有,那么孩子们能不能找到 更好的设置光感值的办法?让孩子们尝试不同的设置。进行俯卧撑比赛:孩子们在30秒内能做多少个俯卧撑?讨论改进俯卧撑机器人的方法。(有一个做俯卧撑的伙伴会更好,这样孩子们就不用自己做俯卧撑了!)延续(20分钟)引导孩子参照搭建卡B,搭建出做俯卧撑的伙伴模型B。引导孩子看“更多尝试”部分,改动编写的程序。模型B在向一个方向运动的时候,光电传感器要观测出深色的测试 物,当它向另一个方向运动的时候,光电传感器要能观测出浅色 的测试物。进行新一轮的俯卧撑测试。让孩子们预测一下他们能跟着俯卧撑伙伴在30秒内
10、能做多少个俯 卧撑。回答:你做的俯卧撑比小伙伴做的多还是少?区别在哪里?纪录(10分钟)让孩子们完成作业纸上面的问题。布置回家任务,疑难解答。回家做 改动俯卧撑伙伴,让它做仰卧起坐!加入平行任务,每做一次仰卧起坐,这个小伙伴就发一次 声音。奥运机器人 俯卧撑机器人 LEGO,the LEGO logo,MINDSTORMS,and the Knob coniguration are trademarks of the LEGO Group.?2008 The LEGO Group.www.LEGO 奥运机器人 拳击机器人 活动目标:随机,计时,平行任务 词汇:ICT相关:随机,最大,最小 数学
11、相关:量角度,度数,百分比 次数 科技相关:测量音量,杠杆,联动装置 准备材料:每两个孩子一套9648学习套装 每两个孩子一个NXT,一个声音触动传感器,两个马达,一个灯以及若干导线 给每个孩子复印一份拳击机器人的作业纸 准备工作:确保NXT装满电池 .联系(5分钟)讲故事:柏高喜欢拳击。他经常在镜子前面练习打拳,但他真的很 有个对手可以一起练习,而普林斯顿不知道自己能不能成 为他的对手。让我们为他们搭建一个可以当陪练的拳击机 器人吧。提问孩子们:拳击陪练需要有哪些特点?这个拳击机器人需要具备什么特点?(它要能够看到你,并 听到你发出的声音,必须能够出击,打到对方的时候要能够 意识到。)建构(
12、10分钟)引导孩子参照搭建卡,搭建出模型A。让孩子们指出声音传感器和拳击马达在哪里,并说出它们的名字。这个机器人能够听到你发出的声音,但它还不能看见或感觉到你。向孩子解释机器人的手臂是很多杠杆连在一起的。编写程序(15分钟)高于80%分贝的声音才能够使这个程序运行。如果教室 里很嘈杂,把这个值调高至90%。手臂马达转动45度。孩子们可以调节这个数值,延长或 或缩短手臂能够触及的距离。手臂马达反方向转动,程序循环进行下去。比如可以 设置为出击五下循环一次,当听到5次声音后,机器人 会出击五下。LEGO,the LEGO logo,MINDSTORMS,and the Knob conigurat
13、ion are trademarks of the LEGO Group.?2008 The LEGO Group.www.LEGO.反思(20分钟)让孩子们上演一场躲闪比赛。每次他们都要及时闪躲来防止被打 击中。让孩子们预测并解释一下当他们在位置B和位置C的时候,会发生 什么。(在位置C的时候,拳击机器人会更容易击中他们。)让孩子们再进行一次,这次让另一个孩子叫喊,让他们预测一下 结果。然后试一试。讨论:如果改进拳击机器人?(预测到机器人出击太容易了!所以 我们要让他在我们毫不知情的情况下出击!每次成功闪躲一次出击,NXT上就会显示出得分。)延续(20分钟)引导孩子参照搭建卡B部分,让他们在
14、机器人上面加一个触动传 感器。让孩子们指出触动传感器,并说一说它的用途。(现在机器人“得分”后,它能感觉到了,并会发出声音。)改变程序:让机器人的动作更难预测,取消等待声音模块,加入 随机模块,孩子们可以改变等待的最短和最长时间。加入平行循环程序,发出声音的时候触碰触动传感器。加入数字模块计算躲闪次数和显示模块,使模型多一个计分并显 示孩子们躲闪次数的功能。让孩子们给程序加入一个声音模块,在十回合之后 会发出“再见”的声音。纪录(10分钟)让孩子们完成作业纸上面的问题。布置回家任务,疑难解答。回家做 安装一个灯泡,当拳击机器人碰到你的时候,它就会亮!奥运机器人 拳击机器人 LEGO,the L
15、EGO logo,MINDSTORMS,and the Knob coniguration are trademarks of the LEGO Group.?2008 The LEGO Group.www.LEGO 奥运机器人 跨栏机器人 活动目标 学习使用转换模块 词汇 ICT相关:“如果就”程序,传感器阈 数学相关:测量角度,大于,小于 科技相关:马力 准备材料 每两个孩子一套9648学习套装 每两个孩子一个NXT,声音传感器和超声波传感器各一个,三个马达,及若干导线 给每个孩子复印一份跨栏机器人的作业纸 准备工作 课前给每个NXT安装好电池 联系(5分钟)普雷斯顿在跨栏的时候总是不能计
16、算好时间,不能及时跨过 栏杆,让我们搭建一个帮助他练习的机器人吧!提问:跨栏陪练机器人应该有什么特点?(它要能够跳得高,跳得低,跳的远,跳得近,当给它指令的时候,它能够准确 起跳。)让孩子们观察一下,当他们跑的时候,自己的腿是如何运动 的。让孩子们彼此观察,引导孩子们意识到在他们跑动的时 候,腿不仅仅向前移动,而且还会向后运动。建构(10分钟)引导孩子参照搭建卡,搭建出模型A。让孩子们指出声音传感器和腿部马达,并分别说出它们的名字。LEGO,the LEGO logo,MINDSTORMS,and the Knob coniguration are trademarks of the LEGO
17、 Group.?2008 The LEGO Group.www.LEGO.编写程序(15分钟)引导孩子参照尝试部分,自己编写出一个程序,能 够让机器人的右腿动起来。把这个程序复制粘贴,使机器人的左腿也能够动起 来,改动端口C。讨论一下,这个程序如何使机器人跳起来。让孩子们两个人一组实验机器人,一个孩子拿着栏 杆(比如尺子)靠近机器人,然后另一个孩子在适 当的时间对着机器人说“跳”!反思(20分钟)问孩子们能否想出改进跨栏机器人的方法。(当栏杆靠近的 时候,机器人能够看得到栏杆。)延续(20分钟)引导孩子参照搭建部分B,搭建出跨栏机器。让孩子们改动程序,加入循环部分。当超声波传感器感应到有物体在
18、15CM以内的时候,栏杆就 会选择360度,孩子们必须大声的向机器人喊“跳”才能够 启动机器人。纪录(10分钟)让孩子们回答作业纸上面的问题。布置回家作业,疑难解答。回家做 搭建一个超级跨栏运动员!如果他的双腿同时向前或 向后跳,跨栏的时候会不会更容易一些?试一下!奥运机器人 跨栏机器人 LEGO,the LEGO logo,MINDSTORMS,and the Knob coniguration are trademarks of the LEGO Group.?2008 The LEGO Group.www.LEGO 奥运机器人 网球机器人 活动目标 掌握平行任务 调节传感器 词汇 ICT
19、相关:平行任务,传感器阈 数学相关:测量距离 大于 小于 科技相关:调节传感器,测光 准备材料 每两个孩子一套9648学习套装 每两个孩子一个NXT,一个光电传感器,三个马达,及若干导线 给每个孩子复印一份网球机器人的作业纸 准备工作 给每个NXT安装好电池 联系(5分钟)讲故事:Mayuka 在练习打网球,但是网球向不同方向弹回来。必须要找 一个简单的方法去练习!搭建一个机器人,能够让球弹回来。提问:网球机器人需要有什么特征?(它要能够接住球,当球靠近的 时候能够看到或感觉到,然后把球扔回来。)建构(10分钟)引导孩子参照搭建卡,搭建出模型A。让孩子指出驱动马达和把球弹回来的马达,说出它们的
20、名字。告诉孩子机器人可以夹住球的手臂是两根梁 问孩子们:当球靠近的时候,这个机器人能够看到或感觉到吗?(还不能,还没有给机器人安装光电传感器或触动传感器。)编写程序(10分钟)让孩子们编写程序,要求有两个独立平行的任务。1 这个程序的任务是控制马达A,每三秒开合一次。2 这个程序的任务是控制马达B,即驱动马达。它让机器 人向一个方向移动一定的距离,然后等待2秒钟,然后返 回去,再等2秒钟。LEGO,the LEGO logo,MINDSTORMS,and the Knob coniguration are trademarks of the LEGO Group.?2008 The LEGO
21、Group.www.LEGO.让孩子们演示一下网球机器人如何运行。让机器人从一边移动到另一边,然后等待2秒钟,同时每三秒钟张开,关闭手臂一次。这是需要技巧的,而且非常好玩。不用特别精确。反思(20分钟)让孩子们进行一场比赛。他们能用搭建的网球机器人去参加一场网球比赛 吗?离得远一些,比赛的时候会容易。比赛开始的时候把机器人放在桌子 的另一边。讨论:你能够改进网球机器人吗?当球靠近的时候,机器人因为看不到,所以总是会漏掉球,它需要能够看到球,并作出反应。让它移动的快一些(调节马达);更有力的把球反弹回来。延续(20分钟)引导孩子参照搭建部分B,搭建出有“眼睛”的网球机器人。提问:光电传感器有什么
22、用?(当球靠近的时候,它能够感应到光值的变化)如果桌面是浅颜色的,那么就用一个蓝色的球,如果桌面是深色的,就用红色 的球。孩子们需要调节光电传感器的起始值。在机器人和电脑相连的时候,分别启动和停止程序。在有球和没有球的 情况下,测量出光值(比如33%和56%)计算出两个光值的平均值,然后调节光电传感器的起始值,接近平均值。纪录(10分钟)让孩子们回答作业纸上面的问题。布置回家作业,疑难解答。.回家做 让网球机器人面对墙不断把球反弹回去。提示:可以减小 速度或不让机器人左右移动。奥运机器人 网球机器人 LEGO,the LEGO logo,MINDSTORMS,and the Knob coni
23、guration are trademarks of the LEGO Group.?2008 The LEGO Group.www.LEGO 奥运机器人 篮球机器人 活动目标 使用光电传感器,设置传感器临界值,根据需求合理安排顺序 词汇 ICT相关:渐暗,校准传感器临界值 数学相关:测量距离,平均 科技相关:马达,测量光值 准备器材 每两个孩子一套9648学习套装 每两个孩子一个NXT,一个光电传感器,一个超声波传感器,三个马达,及若干导线 给每个孩子复印一份篮球机器人的作业纸 准备工作 给每个NXT安装好电池 .联系(5分钟)孩子们很想去打篮球,但是到篮球场会走很长一段路,而且往往 人很多
24、。让我们想一个办法能在教室的桌子上就可以享受打篮球 的乐趣。提问:篮球机器人需要有什么特征?(有可以投球的胳膊,可以 看到球和场地的眼睛。)建构(10分钟)引导孩子参照搭建部分,搭建出模型A。让孩子们指出光电传感器,驱动马达和控制手臂投篮的马达。投球时的顺序是什么?(向前移动,直到光电传感器感应到黑线,停下,手臂开始投篮。)编写程序(10分钟)为了使机器人能够准确的感应到黑线,重要的一点是孩子们要设置好 光电传感器的临界值。让机器人和电脑相连接。?F F E E D D D E FD E F LEGO,the LEGO logo,MINDSTORMS,and the Knob conigura
25、tion are trademarks of the LEGO Group.?2008 The LEGO Group.www.LEGO.把光电传感器放在黑线的后面,在电脑屏幕上面读取显示的光值,纪录下来,比如52%把光电传感器放在黑线上面,再次纪录下光值,比如71%计算两次光值的平均值,例如:52+71=123 然后除以2,约等于61%设置临界值,知道低于这个平均值,例如61%。反思(20分钟)进行测试。让孩子们在位置A投篮三次,看看能投中几次。让孩子们预测一下他们在位置B和C能投中几次。然后进行投篮。他们 能说出影响他们投篮的因素吗?讨论:你能如何改进一下这个游戏?(每次我们都要把机器人放到
26、准确 位置才能进行投篮,如果机器人能够自己寻找到目标位置,然后进行投篮 就好了。)延续(20分钟)引导孩子参照搭建部分B,搭建出目标检测器。告诉孩子们超声波传感器是通过发出高声调,然后根据回声就像 蝙蝠一样,判断物体距离自己有多远的。提问:现在投篮的顺序是什么?例如:1 启动马达,向前运行 2 等待靠近黑线 3 在场地旋转,知道看到目标物 4 停下 5 转动手臂,开始投球 6 收回手臂,还原姿势 让孩子们在位置D投3次。他们得了几分。让他们预测一下在位置E和F,他们 能得几分,然后再测试他们的技术。讨论:你能解释为什么得分有变化吗?纪录(10分钟)让孩子们回答作业纸上面的问题。布置回家作业,疑难解答。?回家做 你能让这个机器人在只有听到你叫它的时候,它才会跑,和投篮吗?提示:在端口2安装一个声音传感器,在程序 开始的时候加一个等待声音的模块。你的声音要多大,才 能让它动起来?奥运机器人 篮球机器人