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虚拟示教板市场化方案模板.doc

上传人:精**** 文档编号:4718514 上传时间:2024-10-10 格式:DOC 页数:22 大小:117KB
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虚拟示教板市场化方案 19 资料内容仅供参考,如有不当或者侵权,请联系本人改正或者删除。 虚拟示教板市场化方案 -10 目录 目录 1 前言 2 市场化概述 3 市场化细节的计划及实施步骤 4 虚拟示教板机械结构及外观设计 4 2.1 示教板背投箱结构设计 4 2.2 示教板背投箱外观设计 4 2.3 正投式投影机构及安装设计 5 2.4 非投影式机械结构设计 5 程序系统开发及课件开发 6 3.1 课件制作 6 3.2 虚拟操控系统程序 6 3.3 不同客户的不同需求程序 7 3.4 通用型协助用户程序开发及生成程序 7 互动模块的购买及集成 8 4.1 红外线式触摸网 8 4.2 透明触摸膜 8 4.3 远程鼠标器 8 4.4 摄像头 8 4.5 红外感应模块 9 4.6 语音识别模块 9 4.7 动感坐椅模块 9 4.8 多电脑控制器 9 4.9 磁板操控式 10 时间进度安排 11 销售方式与技术配合计划 12 前言 自 二月份以来, 公司硬件组一直从事着红外线方式触摸屏的虚拟示教板研究与开发。至今为止已有八个月的开发周期, 可是在成果上依然无多大进展, 长时间停留在红外管的技术研究及使用上, 总体的进度也在近几个月缓慢了许多, 甚至出现停滞的状况。 上述项目开发的问题使得公司无法向外面市场进行推广及销售, 使得公司的发展计划滞留在技术研发的瓶颈上, 不利于公司的创业阶段发展。其次, 研发团队的研发能力由于人数、 团队、 工作量等方面限制, 尚不具备短期内能够完成研发任务的能力。因此, 虚拟示教板的市场化将改变进行方向, 使得能在短期内将示教板系统推向市场。 本报告将从各个方面对虚拟示教板市场化过程进行策划和讨论。 另: 报上级批, 在添加诸多模块或硬件配套之后, 是否能够换一个更加能体现整个系统功能的名称。因为后面所描述的名字已经无法概述出整个系统的功能。 市场化概述 市场化的过程计划总共分为四种互动方式( 可组合) : 、 红外线式触摸网; 、 透明触摸膜; 、 远程鼠标器; 、 摄像头; 、 红外感应; 、 语音识别; 、 动感坐椅; 、 多电脑控制器; 、 可操控磁板等九种方式。可根据客户不同的需要进行组合, 如: 组合、 组合、 组合、 组合、 组合等多种方式。 显示方式分为: 、 液晶触摸屏; 、 液晶电视; 投影机背投式; 、 投影机正投式等几种方式, 根据不同的配置及需求定制不同的价格。根据不同的方式提供不同支撑及安装结构。 软件配套包括: 、 课件制作; 、 虚拟操控系统程序; 、 不同客户的不同需求程序; 、 通用型协助用户程序开发及生成程序。可根据客户要求进行相对应的开发或改变。 虚拟示教板的市场化主要分为四个模块进行: Ø 虚拟示教板的机械结构及外观设计 Ø 程序系统开发及课件开发 Ø 互动模块的购买及集成 Ø 销售方式及计划定制 市场化细节的计划及实施步骤 虚拟示教板机械结构及外观设计 2.1 示教板背投箱结构设计 背投箱结构在之前已有的结构上进行相应的修改, 需要注意的细节如下: Ø 采用铝型材材料进行搭建; Ø 遮光密封结构的设计; Ø 通风结构设计; Ø 控制电源及按钮位置设计; Ø 投影机可调节机构设计 Ø 投影机选择 Ø 投影幕选择 Ø 背投箱结构成本核算 ( 包括投影机、 电脑配置及价格、 铝型材、 密封材料、 加工零件、 标准件……) 2.2 示教板背投箱外观设计 Ø 几种色彩配备 Ø 不同场合外观形状的设计 Ø 配合支撑结构进行设计 2.3 正投式投影机构及安装设计 Ø 投影机的选择 Ø 投影幕的选择 Ø 投影幕的支撑 Ø 投影幕的互动模块安装结构设计 2.4 非投影式机械结构设计 设计方向: Ø 可适应两种类型: 液晶显示器、 液晶电视的悬挂配套机构; Ø 安装及外形设计 程序系统开发及课件开发 3.1 课件制作 课件的制作当前初定: 虚拟制造技术课件、 交通教学三维课件两种课件。 公司先从交通教学三维互动课件程序开始进入开发, 虚拟制造技术课件程序交由研究院团队进行后续的修改和开发。 交通教学三维课件程序按以下要求进行: ü 实现倒车、 驾驶动态演示的VR环境程序编制; ü 实现驾驶理论教学的程序; ü 实操训练模块 ü 场景模拟模块 ü 实例讲解模块 ü 违章警示模块 ü 曲线光滑计算, 圆滑拟合。 3.2 虚拟操控系统程序 虚拟操控系统程序, 拟包含以下内容: 、 能够以jpg文件方式保存在屏幕上手绘的图像、 文字等, 并可进行连接打印机操作; ( 这种功能可取代老式的手写板打印功能) ; 、 完成对客户需求的硬件配套方案的操控和集成; ( 根据不同的需求, 不同硬件配套配制不同的功能模块) ; 、 集成BS、 Blaxxun、 Contona等VR浏览器, 可完成系统在3D方面的不同应用; 、 集成播放器( 暴风影音或StereoPlayer或其它) 使系统能够在播放器方向扩展, 并能够根据需要播放立体图片、 影片等; 、 属于沪江虚拟的程序界面, 集多项功能于一体; 、 具有动态添加VR虚拟场景的功能, 可与用户互动生成相应的三维虚拟场景; 、 界面美观必须保证; 、 提供软件盘的打开及使用; 、 鼠标状态实现界面软按钮切换; 、 通用开发环境选用Visual C# .NET、 VRML、 Flash、 SQL Server 、 其它配套模块环境会根据不同情况添加CamSpace( 摄像机识别) 、 TraceBoard( 磁板操控式) …… 3.3 不同客户的不同需求程序 3.4.1 客户用于展示 侧重: 程序支持立体显示、 虚拟现实、 立体视频等配套; 3.4.2 客户用于会议室 侧重: 程序支持手绘屏幕的打印、 多电脑共用显示输出端; 3.4.3 客户用于教学 侧重: 良好的互动功能、 支持多种主流授课软件及文件格式的读取( 如: PPT、 FlashPlayer等; 3.4.4 客户用于公共互动查询 侧重: 良好互动功能、 虚拟现实的友好支持。 3.4 通用型协助用户课件生成的程序 这项程序的开发与否有待讨论, 如果开发协助用户生成课件的程序: 3.4.1 开发出这个程序以后, 对于公司今后的示教板课件的开发提供便捷的课件生成方式; 3.4.2 如果开发这个程序我们今后对于整个系统的集成, 用户都能够自行编辑生成课件; 3.4.3 这个开发会需要大量的人力; 3.4.4 开发过程也可能将会耗费很多的时间。 综合考虑以上几点问题, 不知是否安排这部分的开发。 互动模块的购买及集成 4.1 红外线式触摸网 以下是在网络上查询到的一些红外触摸屏的资料, 商家报价, 如果发展示教板, 是否能够考虑以某种方式得到批发价格, 可能会稍微低一点。 4.2 透明触摸膜 透明触摸膜的厂家提供批发价为24000元( 60inch) , 可作为一种触摸方式供选择。 这种触摸膜尚不具有拖动的功能, 某些体现拖动的功能也显得很迟钝。 4.3 远程鼠标器 根据需要, 安装配置远程可移动鼠标器, 实现所有鼠标事件, 且完成远程的操控, 远程鼠标器为射频式的远程控制方式。( 远程鼠标器在Pointec公司的配套产品中是作为透明触摸膜的一体机) 。 4.4 摄像头 测试并使用Cam_space软件作为摄像头捕捉视频的工具, 将摄像头对人体动作的分析作为互动的操作, 操控系统或相关程序模块进行响应。 4.5 红外感应模块 红外感应模块主要功能在于检测是否有观众站立在展示屏幕前方, 可根据实际的情况进行安装和部署, 使得屏幕有得一定的智能自动播放或自动启动程序。 4.6 语音识别模块 集成相应的语音识别软件模块, 以IBM语音识别软件为基础对系统的语音智能提供更加智能的分析和控制。 4.7 动感座椅模块 将可由摇杆控制的动感座椅作为一个互动模块进行系统的集成, 动感座椅可具有两方面的作用, 第一, 预渲染、 预控制数据段, 用于观看相关的立体互动视频; 第二, 可用于实时的摇杆操控、 实时渲染, 提高系统在某些应用环境下更高的操控自由度。 4.8 多电脑控制器 多电脑控制器一般用于小团队工作时的一个协作设计、 面向成员的工作讨论、 团队的设计能够在自己机器上进行, 同时两路输出的视频中, 另一路作为共用视频窗口接入到虚拟显示画面的视频接口上, 当主控端选择某台机器的时候, 大屏幕上显示出相应的画面, 供小组成员讨论和定制。还可用于会议室中多人发言等场合, 共用一个输出显示终端。 4.9 磁板操控式 基于磁板式硬件系统进行整个系统的集成, 充分了解磁板操作的相关按钮和触摸方式, 进行有针对性的系统或课件开发。磁板操控式的系统有相关的开发工具, 可形成与磁板配套的程序。 时间进度及人员安排 第1周 第2周 第3周 第4周 第5周 第6周 第7周 第8周 第9周 第10周 模块 虚拟示教板机械结构及外观设计 示教板背投箱结构设计 示教板背投箱结构设计 示教板背投箱外观设计 正投式投影机构及安装设计 非投影式机械结构设计 交通教育课件制作 策划 界面设计 软件盘 鼠标切换软按钮 动态添加VRML场景 倒车、 入库、 转弯等的VR程序制作及操控程序编制 驾驶过程理论教学程序 实际操作训练模块 实例讲解模块程序 违章警示模块程序 曲线圆滑拟合的算法研究 虚拟操控系统程序 策划 界面设计 软件盘、 鼠标切换按钮程序模块集成 动态添加VRML三维元素 保存手绘、 手写内容并实施打印功能 添加VR控件及相关操作 添加视频播放器控件 互动模块的购买及集成 总体人员需求大致如下: 平面设计: 全职一人( 允许带部分机动时间) , 负责所有程序界面的制作和部分小动画元素的制作; VR模型: 全职一人, 兼职一人( 根据实际情况进行安排, 仅负责少部分工作) , 负责三维软件的建模和VR场景导出, VR程序互动控制; 程序员: 全职两人、 兼职一人( 根据实际情况安排暂时空闲的人员) , 负责上位机程序系统各个模块程序编制、 交通教育课件程序编制; 机械结构设计人员: 全职一人, 完成所有机构及部件的设计; 外观设计人员: 全职一人( 允许有一些机动安排时间) , 负责整个硬件的外观配套等设计; 互动模块电子电路设计: 全职一人( 不同时间有不同的时间自由度安排) , 负责各个互动模块电子电路设计, 以及相应的下位机程序编制; 系统各种情况下的集成实验等: 各个模块的人员统筹安排。 销售方式与技术配合计划
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