1、. .让你不再害怕指针前言:复杂类型说明要了解指针,多多少少会出现一些比拟复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原那么:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开场慢慢分析吧:int p; /这是一个普通的整型变量int *p; /首先从P 处开场,先与*结合,所以说明P 是一个指针,然后再与int 结合,说明指针所指向的内容的类型为int 型.所以P 是一个返回整型数据的指针int p3; /首先从P 处开场,
2、先与结合,说明P 是一个数组,然后与int 结合,说明数组里的元素是整型的,所以P 是一个由整型数据组成的数组int *p3; /首先从P 处开场,先与结合,因为其优先级比*高,所以P 是一个数组,然后再与*结合,说明数组里的元素是指针类型,然后再与int 结合,说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以P 是一个由返回整型数据的指针所组成的数组int (*p)3; /首先从P 处开场,先与*结合,说明P 是一个指针然后再与结合(与()这步可以忽略,只是为了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数组的指针i
3、nt *p; /首先从P 开场,先与*结合,说是P 是一个指针,然后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.int p(int); /从P 处起,先与()结合,说明P 是一个函数,然后进入()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数然后再与外面的int 结合,说明函数的返回值是一个整型数据Int (*p)(int); /从P 处开场,先与指针结合,说明P 是一个指针,然后与()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的in
4、t 结合,说明函数有一个int 型的参数,再与最外层的int 结合,说明函数的返回类型是整型,所以P 是一个指向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针int *(*p(int)3; /可以先跳过,不看这个类型,过于复杂从P 开场,先与()结合,说明P 是一个函数,然后进入()里面,与int 结合,说明函数有一个整型变量参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是一个指针,然后到最外面一层,先与结合,说明返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说明数组里的元素是指针,然后再与int 结合,说明指针指向的内容是整型数据.所以P 是一个参数为一个整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组的
5、指针变量的函数.说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.1、细说指针指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。先声明几个指针放着做例子:例一:(1)int*ptr;(2)char*ptr;(3)int*ptr;(4)int(*ptr)3;(5)int*(*ptr)4;1.指
6、针的类型从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的局部就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中各个指针的类型:(1)int*ptr;/指针的类型是int*(2)char*ptr;/指针的类型是char*(3)int*ptr;/指针的类型是int*(4)int(*ptr)3;/指针的类型是int(*)3(5)int*(*ptr)4;/指针的类型是int*(*)4怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单?2.指针所指向的类型当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来对待。从语法上看,你只须把指针声明语
7、句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。例如:(1)int*ptr; /指针所指向的类型是int(2)char*ptr; /指针所指向的的类型是char(3)int*ptr; /指针所指向的的类型是int*(4)int(*ptr)3; /指针所指向的的类型是int()3(5)int*(*ptr)4; /指针所指向的的类型是int*()4在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。当你对C 越来越熟悉时,你会发现,把与指针搅和在一起的类型这个概念分成指针的类型和指针所指向的类型两个概念,是精通指针的
8、关键点之一。我看了不少书,发现有些写得差的书中,就把指针的这两个概念搅在一起了,所以看起书来前后矛盾,越看越糊涂。3.指针的值-或者叫指针所指向的内存区或地址指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值。在32 位程序里,所有类型的指针的值都是一个32 位整数,因为32 位程序里内存地址全都是32 位长。指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开场,长度为si zeof(指针所指向的类型)的一片内存区。以后,我们说一个指针的值是XX,就相当于说该指针指向了以XX 为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块内存区域,就相当于说该指针的值是这块
9、内存区域的首地址。指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。在例一中,指针所指向的类型已经有了,但由于指针还未初始化,所以它所指向的内存区是不存在的,或者说是无意义的。以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指的类型是什么?该指针指向了哪里?重点注意4 指针本身所占据的内存区指针本身占了多大的内存?你只要用函数sizeof(指针的类型)测一下就知道了。在32 位平台里,指针本身占据了4 个字节的长度。指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式后面会解释是否是左值时很有用。_2、指针的算术运算指针可以加上或减去一个整数。指针的这种运算的意义和通常的数值的加
10、减运算的意义是不一样的,以单元为单位。例如:例二:char a20;int *ptr=(int *)a; /强制类型转换并不会改变a 的类型ptr+;在上例中,指针ptr 的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向整型变量a。接下来的第3 句中,指针ptr 被加了1,编译器是这样处理的:它把指针ptr 的值加上了sizeof(int),在32 位程序中,是被加上了4,因为在32 位程序中,int 占4 个字节。由于地址是用字节做单位的,故ptr 所指向的地址由原来的变量a 的地址向高地址方向增加了4 个字节。由于char 类型的长度是一个字节,所以,原来ptr 是指向数组a 的第
11、0 号单元开场的四个字节,此时指向了数组a 中从第4 号单元开场的四个字节。我们可以用一个指针和一个循环来遍历一个数组,看例子:例三:int array20=0;int *ptr=array;for(i=0;i20;i+)(*ptr)+;ptr+;这个例子将整型数组中各个单元的值加1。由于每次循环都将指针ptr加1 个单元,所以每次循环都能访问数组的下一个单元。再看例子:例四:char a20=You_are_a_girl;int *ptr=(int *)a;ptr+=5;在这个例子中,ptr 被加上了5,编译器是这样处理的:将指针ptr 的值加上5 乘sizeof(int),在32 位程序中
12、就是加上了5 乘4=20。由于地址的单位是字节,故现在的ptr 所指向的地址比起加5 后的ptr 所指向的地址来说,向高地址方向移动了20 个字节。在这个例子中,没加5 前的ptr 指向数组a 的第0 号单元开场的四个字节,加5 后,ptr 已经指向了数组a 的合法X围之外了。虽然这种情况在应用上会出问题,但在语法上却是可以的。这也表达出了指针的灵活性。如果上例中,ptr 是被减去5,那么处理过程XX小异,只不过ptr 的值是被减去5 乘sizeof(int),新的ptr 指向的地址将比原来的ptr 所指向的地址向低地址方向移动了20 个字节。下面请允许我再举一个例子:(一个误区)例五:#in
13、cludeint main()char a20= You_are_a_girl;char *p=a;char *ptr=&p;/printf(p=%dn,p);/printf(ptr=%dn,ptr);/printf(*ptr=%dn,*ptr);printf(*ptr=%cn,*ptr);ptr+;/printf(ptr=%dn,ptr);/printf(*ptr=%dn,*ptr);printf(*ptr=%cn,*ptr);误区一、输出答案为Y 和o误解:ptr 是一个char 的二级指针,当执行ptr+;时,会使指针加一个sizeof(char),所以输出如上结果,这个可能只是少局部人
14、的结果.误区二、输出答案为Y 和a误解:ptr 指向的是一个char *类型,当执行ptr+;时,会使指针加一个sizeof(char *)(有可能会有人认为这个值为1,那就会得到误区一的答案,这个值应该是4,参考前面内容), 即&p+4; 那进展一次取值运算不就指向数组中的第五个元素了吗?那输出的结果不就是数组中第五个元素了吗?答案是否认的.正解: ptr 的类型是char *,指向的类型是一个char *类型,该指向的地址就是p的地址(&p),当执行ptr+;时,会使指针加一个sizeof(char*),即&p+4;那*(&p+4)指向哪呢,这个你去问上帝吧,或者他会告诉你在哪?所以最后的
15、输出会是一个随机的值,或许是一个非法操作.总结一下:一个指针ptrold 加(减)一个整数n 后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew 的类型和ptrold 的类型一样,ptrnew 所指向的类型和ptrold所指向的类型也一样。ptrnew 的值将比ptrold 的值增加(减少)了n 乘sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节。就是说,ptrnew 所指向的内存区将比ptrold 所指向的内存区向高(低)地址方向移动了n 乘sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节。指针和指针进展加减:两个指针不能进展加法运算,这是非法操作,因为进展加法后,得到的结果指向一个不知所向的
16、地方,而且毫无意义。两个指针可以进展减法操作,但必须类型一样,一般用在数组方面,不多说了。3、运算符&和*这里&是取地址运算符,*是间接运算符。&a 的运算结果是一个指针,指针的类型是a 的类型加个*,指针所指向的类型是a 的类型,指针所指向的地址嘛,那就是a 的地址。*p 的运算结果就五花八门了。总之*p 的结果是p 所指向的东西,这个东西有这些特点:它的类型是p 指向的类型,它所占用的地址是p所指向的地址。例六:int a=12; int b; int *p; int *ptr;p=&a; /&a 的结果是一个指针,类型是int*,指向的类型是int,指向的地址是a 的地址。*p=24;
17、/*p 的结果,在这里它的类型是int,它所占用的地址是p 所指向的地址,显然,*p 就是变量a。ptr=&p; /&p 的结果是个指针,该指针的类型是p 的类型加个*,在这里是int *。该指针所指向的类型是p 的类型,这里是int*。该指针所指向的地址就是指针p 自己的地址。*ptr=&b; /*ptr 是个指针,&b 的结果也是个指针,且这两个指针的类型和所指向的类型是一样的,所以用&b 来给*ptr 赋值就是毫无问题的了。*ptr=34; /*ptr 的结果是ptr 所指向的东西,在这里是一个指针,对这个指针再做一次*运算,结果是一个int 类型的变量。4、指针表达式一个表达式的结果如
18、果是一个指针,那么这个表达式就叫指针表式。下面是一些指针表达式的例子:例七:int a,b;int array10;int *pa;pa=&a; /&a 是一个指针表达式。Int *ptr=&pa; /&pa 也是一个指针表达式。*ptr=&b; /*ptr 和&b 都是指针表达式。pa=array;pa+; /这也是指针表达式。例八:char *arr20;char *parr=arr; /如果把arr 看作指针的话,arr 也是指针表达式char *str;str=*parr; /*parr 是指针表达式str=*(parr+1); /*(parr+1)是指针表达式str=*(parr+2
19、); /*(parr+2)是指针表达式由于指针表达式的结果是一个指针,所以指针表达式也具有指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。好了,当一个指针表达式的结果指针已经明确地具有了指针自身占据的内存的话,这个指针表达式就是一个左值,否那么就不是一个左值。在例七中,&a 不是一个左值,因为它还没有占据明确的内存。*ptr 是一个左值,因为*ptr 这个指针已经占据了内存,其实*ptr 就是指针pa,既然pa 已经在内存中有了自己的位置,那么*ptr 当然也有了自己的位置。5、数组和指针的关系数组的数组名其实可以看作一个指针。看下例:例九:intar
20、ray10=0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,value;value=array0; /也可写成:value=*array;value=array3; /也可写成:value=*(array+3);value=array4; /也可写成:value=*(array+4);上例中,一般而言数组名array 代表数组本身,类型是int10,但如果把array 看做指针的话,它指向数组的第0 个单元,类型是int* ,所指向的类型是数组单元的类型即int。因此*array 等于0 就一点也不奇怪了。同理,array+3 是一个指向数组第3 个单元的指针,所以*(array+3)等于3。其它依此
21、类推。例十:char *str3=Hello,thisisasample!,Hi,goodmorning.,Helloworld;chars80;strcpy(s,str0); /也可写成strcpy(s,*str);strcpy(s,str1); /也可写成strcpy(s,*(str+1);strcpy(s,str2); /也可写成strcpy(s,*(str+2);上例中,str 是一个三单元的数组,该数组的每个单元都是一个指针,这些指针各指向一个字符串。把指针数组名str 当作一个指针的话,它指向数组的第0 号单元,它的类型是char *,它指向的类型是char *。*str 也是一个
22、指针,它的类型是char *,它所指向的类型是char,它指向的地址是字符串Hello,thisisasample!的第一个字符的地址,即H的地址。注意:字符串相当于是一个数组,在内存中以数组的形式储存,只不过字符串是一个数组常量,内容不可改变,且只能是右值.如果看成指针的话,他即是常量指针,也是指针常量.str+1 也是一个指针,它指向数组的第1 号单元,它的类型是char*,它指向的类型是char*。*(str+1)也是一个指针,它的类型是char*,它所指向的类型是char,它指向Hi,goodmorning.的第一个字符H下面总结一下数组的数组名(数组中储存的也是数组)的问题:声明了一
23、个数组TYPE arrayn,那么数组名称array 就有了两重含义:第一,它代表整个数组,它的类型是TYPEn;第二,它是一个常量指针,该指针的类型是TYPE*,该指针指向的类型是TYPE,也就是数组单元的类型,该指针指向的内存区就是数组第0 号单元,该指针自己占有单独的内存区,注意它和数组第0 号单元占据的内存区是不同的。该指针的值是不能修改的,即类似array+的表达式是错误的。在不同的表达式中数组名array 可以扮演不同的角色。在表达式sizeof(array)中,数组名array 代表数组本身,故这时sizeof 函数测出的是整个数组的大小。在表达式*array 中,array 扮
24、演的是指针,因此这个表达式的结果就是数组第0 号单元的值。sizeof(*array)测出的是数组单元的大小。表达式array+n其中n=0,1,2,.中,array 扮演的是指针,故array+n 的结果是一个指针,它的类型是TYPE *,它指向的类型是TYPE,它指向数组第n 号单元。故sizeof(array+n)测出的是指针类型的大小。在32 位程序中结果是4例十一:int array10;int (*ptr)10;ptr=&array;:上例中ptr 是一个指针,它的类型是int(*)10,他指向的类型是int10 ,我们用整个数组的首地址来初始化它。在语句ptr=&array中,a
25、rray 代表数组本身。本节中提到了函数sizeof(),那么我来问一问,sizeof(指针名称)测出的终究是指针自身类型的大小呢还是指针所指向的类型的大小?答案是前者。例如:int(*ptr)10;那么在32 位程序中,有:sizeof(int(*)10)=4sizeof(int10)=40sizeof(ptr)=4实际上,sizeof(对象)测出的都是对象自身的类型的大小,而不是别的什么类型的大小。_6、指针和构造类型的关系可以声明一个指向构造类型对象的指针。例十二:struct MyStructint a;int b;int c;struct MyStruct ss=20,30,40;/
26、声明了构造对象ss,并把ss 的成员初始化为20,30 和40。struct MyStruct *ptr=&ss;/声明了一个指向构造对象ss 的指针。它的类型是/MyStruct *,它指向的类型是MyStruct。int *pstr=(int*)&ss;/声明了一个指向构造对象ss 的指针。但是pstr 和/它被指向的类型ptr 是不同的。请问怎样通过指针ptr 来访问ss 的三个成员变量?答案:ptr-a; /指向运算符,或者可以这们(*ptr).a,建议使用前者ptr-b;ptr-c;又请问怎样通过指针pstr 来访问ss 的三个成员变量?答案:*pstr; /访问了ss 的成员a。*
27、(pstr+1); /访问了ss 的成员b。*(pstr+2) /访问了ss 的成员c。虽然我在我的MSVC+6.0 上调式过上述代码,但是要知道,这样使用pstr 来访问构造成员是不正规的,为了说明为什么不正规,让我们看看怎样通过指针来访问数组的各个单元: (将构造体换成数组)例十三:int array3=35,56,37;int *pa=array;通过指针pa 访问数组array 的三个单元的方法是:*pa; /访问了第0 号单元*(pa+1); /访问了第1 号单元*(pa+2); /访问了第2 号单元从格式上看倒是与通过指针访问构造成员的不正规方法的格式一样。所有的C/C+编译器在排
28、列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。但在存放构造对象的各个成员时,在某种编译环境下,可能会需要字对齐或双字对齐或者是别的什么对齐,需要在相邻两个成员之间加假设干个填充字节,这就导致各个成员之间可能会有假设干个字节的空隙。所以,在例十二中,即使*pstr 访问到了构造对象ss 的第一个成员变量a,也不能保证*(pstr+1)就一定能访问到构造成员b。因为成员a 和成员b 之间可能会有假设干填充字节,说不定*(pstr+1)就正好访问到了这些填充字节呢。这也证明了指针的灵活性。要是你的目的就是想看看各个构造成员之间到底有没有填充字节,嘿,这倒是个不错的方
29、法。不过指针访问构造成员的正确方法应该是象例十二中使用指针ptr 的方法。7、指针和函数的关系可以把一个指针声明成为一个指向函数的指针。int fun1(char *,int);int (*pfun1)(char *,int);pfun1=fun1;int a=(*pfun1)(abcdefg,7); /通过函数指针调用函数。可以把指针作为函数的形参。在函数调用语句中,可以用指针表达式来作为实参。例十四:int fun(char *);inta;char str=abcdefghijklmn;a=fun(str);int fun(char *s)int num=0;for(int i=0;)n
30、um+=*s;s+;return num;这个例子中的函数fun 统计一个字符串中各个字符的ASCII 码值之和。前面说了,数组的名字也是一个指针。在函数调用中,当把str作为实参传递给形参s 后,实际是把str 的值传递给了s,s 所指向的地址就和str 所指向的地址一致,但是str 和s 各自占用各自的存储空间。在函数体内对s 进展自加1 运算,并不意味着同时对str 进展了自加1 运算。8、指针类型转换当我们初始化一个指针或给一个指针赋值时,赋值号的左边是一个指针,赋值号的右边是一个指针表达式。在我们前面所举的例子中,绝大多数情况下,指针的类型和指针表达式的类型是一样的,指针所指向的类型
31、和指针表达式所指向的类型是一样的。例十五:float f=12.3;float *fptr=&f;int *p;在上面的例子中,假设我们想让指针p 指向实数f,应该怎么办?是用下面的语句吗?p=&f;不对。因为指针p 的类型是int *,它指向的类型是int。表达式&f 的结果是一个指针,指针的类型是float *,它指向的类型是float。两者不一致,直接赋值的方法是不行的。至少在我的MSVC+6.0 上,对指针的赋值语句要求赋值号两边的类型一致,所指向的类型也一致,其它的编译器上我没试过,大家可以试试。为了实现我们的目的,需要进展强制类型转换:p=(int*)&f;如果有一个指针p,我们需
32、要把它的类型和所指向的类型改为TYEP *TYPE,那么语法格式是: (TYPE *)p;这样强制类型转换的结果是一个新指针,该新指针的类型是TYPE *,它指向的类型是TYPE,它指向的地址就是原指针指向的地址。而原来的指针p 的一切属性都没有被修改。切记一个函数如果使用了指针作为形参,那么在函数调用语句的实参和形参的结合过程中,必须保证类型一致,否那么需要强制转换例十六:void fun(char*);int a=125,b;fun(char*)&a);void fun(char*s)charc;c=*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;c=*(s+2);*(s+2)
33、=*(s+1);*(s+1)=c;注意这是一个32 位程序,故int 类型占了四个字节,char 类型占一个字节。函数fun 的作用是把一个整数的四个字节的顺序来个颠倒。注意到了吗?在函数调用语句中,实参&a 的结果是一个指针,它的类型是int *,它指向的类型是int。形参这个指针的类型是char *,它指向的类型是char。这样,在实参和形参的结合过程中,我们必须进展一次从int *类型到char *类型的转换。结合这个例子,我们可以这样来想象编译器进展转换的过程:编译器先构造一个临时指针char *temp,然后执行temp=(char *)&a,最后再把temp 的值传递给s。所以最后
34、的结果是:s 的类型是char *,它指向的类型是char,它指向的地址就是a 的首地址。我们已经知道,指针的值就是指针指向的地址,在32 位程序中,指针的值其实是一个32 位整数。那可不可以把一个整数当作指针的值直接赋给指针呢?就象下面的语句:unsigned int a;TYPE *ptr; /TYPE 是int,char 或构造类型等等类型。a=20345686;ptr=20345686; /我们的目的是要使指针ptr 指向地址20345686ptr=a; /我们的目的是要使指针ptr 指向地址20345686编译一下吧。结果发现后面两条语句全是错的。那么我们的目的就不能到达了吗?不,还
35、有方法:unsigned int a;TYPE *ptr; /TYPE 是int,char 或构造类型等等类型。a=N /N 必须代表一个合法的地址;ptr=(TYPE*)a; /呵呵,这就可以了。严格说来这里的(TYPE *)和指针类型转换中的(TYPE *)还不一样。这里的(TYPE*)的意思是把无符号整数a 的值当作一个地址来对待。上面强调了a 的值必须代表一个合法的地址,否那么的话,在你使用ptr 的时候,就会出现非法操作错误。想想能不能反过来,把指针指向的地址即指针的值当作一个整数取出来。完全可以。下面的例子演示了把一个指针的值当作一个整数取出来,然后再把这个整数当作一个地址赋给一个
36、指针:例十七:int a=123,b;int *ptr=&a;char *str;b=(int)ptr; /把指针ptr 的值当作一个整数取出来。str=(char*)b; /把这个整数的值当作一个地址赋给指针str。现在我们已经知道了,可以把指针的值当作一个整数取出来,也可以把一个整数值当作地址赋给一个指针。9、指针的平安问题看下面的例子:例十八:char s=a;int *ptr;ptr=(int *)&s;*ptr=1298;指针ptr 是一个int *类型的指针,它指向的类型是int。它指向的地址就是s 的首地址。在32 位程序中,s 占一个字节,int 类型占四个字节。最后一条语句不
37、但改变了s 所占的一个字节,还把和s 相临的高地址方向的三个字节也改变了。这三个字节是干什么的?只有编译程序知道,而写程序的人是不太可能知道的。也许这三个字节里存储了非常重要的数据,也许这三个字节里正好是程序的一条代码,而由于你对指针的马虎应用,这三个字节的值被改变了!这会造成崩溃性的错误。让我们再来看一例:例十九:char a;int *ptr=&a;ptr+;*ptr=115;该例子完全可以通过编译,并能执行。但是看到没有?第3 句对指针ptr 进展自加1 运算后,ptr 指向了和整形变量a 相邻的高地址方向的一块存储区。这块存储区里是什么?我们不知道。有可能它是一个非常重要的数据,甚至可
38、能是一条代码。而第4 句竟然往这片存储区里写入一个数据!这是严重的错误。所以在使用指针时,程序员心里必须非常清楚:我的指针终究指向了哪里。在用指针访问数组的时候,也要注意不要超出数组的低端和高端界限,否那么也会造成类似的错误。在指针的强制类型转换:ptr1=(TYPE *)ptr2 中,如果sizeof(ptr2的类型)大于sizeof(ptr1 的类型),那么在使用指针ptr1 来访问ptr2所指向的存储区时是平安的。如果sizeof(ptr2 的类型) 小于sizeof(ptr1 的类型),那么在使用指针ptr1 来访问ptr2 所指向的存储区时是不平安的。至于为什么,读者结合例十八来想一
39、想,应该会明白的。10、完毕语现在你是否已经觉得指针再也不是你所想的那么害怕了,如果你的答复是:对,我不怕了!哈哈,恭喜你,你已经掌握C 语言的精华了,C中唯一的难点就是指针,指针搞定其它小菜而已,重要的是实践,好吧,让我们先暂停C 的旅程吧,开场我们的C+编程,C 是对底层操作非常方便的语言,但开发大型程序本人觉得还是没有C+方便,至少维护方面不太好做。而且C+是面向对象的语言,现在根本已经是面向对象的天下了,所以建议学C+。C+是一门难学易用的语言,要真正掌握C+可不是那么容易的,将根本的学完后,就学数据构造吧,算法才是永恒的,程序设计语言层出不穷,永远学不完。学完之后就认真啃下STL 这
40、根骨头吧,推荐书籍-X型编程与STL 和STL 源码剖析。如果你到达了这样要求,再一次恭喜你,你已经是个程序高手了,甚至可以说是个算法高手,因为STL 里有大量的精华而高效的算法。唉,已经该说再见的时候了,让我们一起用我们的语言来谱写我们的人生吧,最后笑个,哈哈,睡觉了。好累,都2:00 了_C/C+数组名与指针区别深入探索引言指针是C/C+语言的特色,而数组名与指针有太多的相似,甚至很多时候,数组名可以作为指针使用。于是乎,很多程序设计者就被搞糊涂了。而许多的大学教师,他们在C语言的教学过程中也错误得给学生讲解:数组名就是指针。很幸运,我的大学教师就是其中之一。时至今日,我日复一日地进展着C
41、/C+工程的开发,而身边还一直充满这样的程序员,他们保存着数组名就是指针的误解。想必这种误解的根源在于国内某著名的C程序设计教程。如果这篇文章能够纠正许多中国程序员对数组名和指针的误解,笔者就不甚欣慰了。借此文,笔者站在无数对知识如饥似渴的中国程序员之中,深深寄希望于国内的计算机图书编写者们,能以深入探索的思维方式和精益求精的认真态度来对待图书编写工作,但愿市面上多一些融入作者思考结晶的心血之作!魔幻数组名请看程序本文程序在WIN32平台下编译:1. #include 2. int main(int argc, char* argv)3. 4. char str10;5. char *pStr
42、 = str;6. cout sizeof(str) endl;7. cout sizeof(pStr) endl;8. return 0;9. 1、数组名不是指针我们先来推翻数组名就是指针的说法,用反证法。证明数组名不是指针假设:数组名是指针;那么:pStr和str都是指针;因为:在WIN32平台下,指针长度为4;所以:第6行和第7行的输出都应该为4;实际情况是:第6行输出10,第7行输出4;所以:假设不成立,数组名不是指针2、数组名神似指针上面我们已经证明了数组名确实不是指针,但是我们再看看程序的第5行。该行程序将数组名直接赋值给指针,这显得数组名又确实是个指针!我们还可以发现数组名显得像
43、指针的例子:1. #include 2. #include 3. int main(int argc, char* argv)4. 5. char str110 = I Love U;6. char str210; 7. strcpy(str2,str1);8. cout string array 1: str1 endl;9. cout string array 2: str2 endl;10. return 0;11. 标准C库函数strcpy的函数原形中能接纳的两个参数都为char型指针,而我们在调用中传给它的却是两个数组名!函数输出:string array 1: I Love Ust
44、ring array 2: I Love U数组名再一次显得像指针!既然数组名不是指针,而为什么到处都把数组名当指针用?于是乎,许多程序员得出这样的结论:数组名主是谓不是指针的指针宾。整个一魔鬼。揭密数组名现在到揭露数组名本质的时候了,先给出三个结论:(1)数组名的内涵在于其指代实体是一种数据构造,这种数据构造就是数组;(2)数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量;(3)指向数组的指针那么是另外一种变量类型在WIN32平台下,长度为4,仅仅意味着数组的存放地址!1、数组名指代一种数据构造:数组现在可以解释为什么第1个程序第6行的输出为10的问题,根据结论1,数组名
45、str的内涵为一种数据构造,即一个长度为10的char型数组,所以sizeof(str)的结果为这个数据构造占据的内存大小:10字节。再看:1. int intArray10;2. cout sizeof(intArray) ;第2行的输出结果为40整型数组占据的内存空间大小。如果C/C+程序可以这样写:1. int10 intArray;2. cout sizeof(intArray) ;我们就都明白了,intArray定义为int10这种数据构造的一个实例,可惜啊,C/C+目前并不支持这种定义方式。2、数组名可作为指针常量根据结论2,数组名可以转换为指向其指代实体的指针,所以程序1中的第5行数组名直接赋值给指针,程序2第7行直接将数组名作为指针形参都可成立。下面的程序成立吗?1. int intArray10;2. intArray+;读者可以编译之,发现编译出错。原因在于,虽然数组名可以转换为指向其指代实体的指针,但是它只能被看作一个指针常量,不能被修改。 而指针,不管是指向构造体、数组还是根本数据类型的指针,都不包含原始数