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中国动画影视中孙悟空的造型设计变迁_冯葳.pdf

上传人:自信****多点 文档编号:469377 上传时间:2023-10-13 格式:PDF 页数:3 大小:2.90MB
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资源描述

1、2023.01以 西游记 为改编蓝本的动画影视表现出时间跨度大、受众年龄广、创作主题新等特点,本文选取孙悟空为研究对象,通过对其造型设计变迁的论述,试图进一步阐释角色设计的内涵与文化背景。一、文学作品中的孙悟空角色塑造我们需要明确一个前提:西游记 中孙悟空的造型存在两种视角,一是作者为读者预留的“观看视角”,一是叙事中其他人物眼(口)中的孙悟空。其中,作者的客观叙述更加可信。“一双怪眼似明星,两耳过肩查又硬。挺挺身才变化多,声音响亮如钟磬。尖嘴咨牙弼马温,心高要做齐天圣。”144此处描述的是孙悟空“官封弼马温”后第一次对抗天兵的造型,虽不乏文学化的夸张,但整体仍未脱离猕猴形态,因为是作者旁白,

2、因此可信度较高。踏上取经之路后,孙悟空造型趋于稳定,直裰、虎皮裙几乎成为国内动画作品中孙悟空的经典造型设计。“看见行者这般恶相,腰系着一块虎皮,好似个雷公模样老者道:是有,是有如今脸上无了泥,头上无了草,却像瘦了些,腰间又苫了一块大虎皮,与鬼怪能差多少?”1167-168作者先用第三视角形容孙悟空为“恶相”“好似个雷公模样”,而后写在老者眼中孙悟空与鬼怪无异,这是叙事视角的悄然转换。事实上,孙悟空之“恶相”一是因为“尖嘴缩腮”猕猴相貌,二是因为腰间系着一块剥下的虎皮。至此,文本中孙悟空的造型基本确定:外貌似猕猴,直裰、虎皮裙为经典着装。这成为其他动画影视作品中孙悟空造型设计的基础。二、第一阶段

3、:源于原著的段落式改编早期“西游”主题动画影视中的孙悟空造型带有鲜明的“杂糅”特征,以原著为基础,或参考戏剧等其他门类,或参考国外动画角色,形成偏向象征性的写意化设计风格。我国“第一部长篇有声立体卡通”铁扇公主 创作于 1941 年,这也是万氏兄弟将本土化角色与西方迪士尼动画形象结合的成功尝试。片中孙悟空的服饰基本沿袭文本,头戴“嵌金花帽”,紧箍咒“似一条金线儿模样”,但开相与“尖嘴缩腮”的猕猴不同,两眼周围呈倒桃形,与京剧脸谱近似;上衣为对襟深色直裰,加上腰带,整体更接近京剧武生形象。值得注意的是,此片中孙悟空的造型并非纯粹的中国式艺术形象。其头部浑圆饱满,四肢纤细,着硕大圆滑的靴子,躬身屈

4、腿,造型与迪士尼米老鼠接近。1932 年 良友 画报以 米鼠:美国最红的明中国动画影视中孙悟空的造型设计变迁冯葳许菁摘要:“西游”是我国当下最为火热的文化IP之一,多年来以 西游记 为蓝本诞生了大量“西游”主题动画影视作品,其中孙悟空的造型随传播媒介、语境的不同而改变。分析不同动画作品中孙悟空的造型设计变迁,分析其造型设计的分期特征,以推演“西游宇宙”的建构与重构。关键词:动画;造型设计;西游记;“西游”主题图 1 铁扇公主 中的孙悟空图 2 大闹天宫 中的孙悟空数字艺术1022023.01星 一文将米老鼠形象与迪士尼正式介绍给中国观众2,之后迪士尼动画 白雪公主 在沪的热映也刺激了中方创作者

5、。据万籁鸣回忆:“那时我思想上考虑的是,既然美国人可以搞表现他们西方民族特色的 白雪公主,我们当然也可以搞具有我国民族特色的 铁扇公主 。我忽发奇想,如果 铁扇公主 能够绘制成功,就可以有机会让全国人民也包括广大海外侨胞和一部分外国人一睹两位公主的芳颜,从思想内容到艺术形式作一个全面的比较。”388从创作动机和人物塑造来看,铁扇公主 中孙悟空的造型的确有较明显的“迪士尼”特点(图 1)。上海美术电影制片厂于 19611964 年制作的 大闹天宫 堪称“西游”主题动画影视里程碑,片中孙悟空的形象是由张光宇设计的(图 2)。“他的开相是借鉴于戏曲中的脸谱和民间版画上的孙悟空脸型设计的”3142,对

6、孙悟空的造型做了进一步夸张,“把孙悟空的形象绘制成细腿、紧腰的样子,突出他的双手,长而显得有力,以表现他的勇敢坚强的性格”3142。不夸张地说,大闹天宫 中孙悟空的造型是 20 世纪 80 年代“西游”主题动画中孙悟空的“元造型”。人物开相通过意象化图形突出“猴”的特征。猴脸是红色倒桃,眉毛是绿色月牙,这显然是倒放的桃子,从而突出“猴性”;脸型偏“人”而非“猴”,嘴角以京剧脸谱的勾线象征猕猴的缩腮。整体来看 大闹天宫 的范式作用是突出的,片中并不着力刻画衣饰纹路,这就从视觉上显得紧致利落,从而使其身形更加突出,蜂腰、长臂、细腿,整体观感更加健美灵巧,黄衣、红裤、黑靴的服装基本上和京剧中的孙悟空

7、装束贴近。自此,孙悟空的整体造型基本摆脱了迪士尼的痕迹,转而更具有戏曲武生的美感。“西游”主题动画中,1981 年的 人参果 和1985 年的 金猴降妖 均质量上乘。其中,人参果 中孙悟空造型与 大闹天宫 一脉相承;金猴降妖 中孙悟空的开相同样延续 大闹天宫 ,但服装设计明显受 1982 年电视剧 西游记 的影响,配色也更趋向于中和。总体而言,这一阶段的“西游”主题动画多截取经典段落二次创作,孙悟空的造型逐步摆脱迪士尼的影响而采用象征形式突出“猴性”,奠定了此后动画影视中孙悟空造型的范式。三、第二阶段:受电视剧影响的完整呈现1982 年电视剧 西游记 引发了现象级的收看热潮,这一阶段动画影视逐

8、步转向完整呈现,孙悟空造型设计也逐步趋向写实。1995 年 12 集动画片 美猴王 以唐僧师徒四人集结完毕而终,堪称完整呈现的雏形。片中孙悟空开相一改戏曲化表达,虽有叶状眉毛,但脸部已无勾线,虽然粉色的配色颇受诟病,但这部动画片标志着国产“西游”主题动画开始向写实化转变。1999 年由中央电视台动画部和中国国际电视总公司投资、制作的 52 集动画片 西游记 问世,这也成为目前为止口碑最好的“西游”主题长篇动画片。片中人物造型将写实与写意巧妙地融为一体,让“西游”主题动画正式开始独立化表达,成为真正的跨媒介“西游”叙事的重要分支。片中孙悟空的造型经历了前后两个变化阶段,因为中途更换制作公司而以前

9、 7 集为分界线,却无意间促成孙悟空造型“五百年前”与“五百年后”的对比。孙悟空的开相极具现代美感,若无棕色猴毛,分明是一个英气逼人的少年。前 7 集孙悟空造型偏圆润,三根弧线构成倒三角鼻子,加之上唇中缝,角色更接近“兽”而非“人”,弧线所塑造出的体积感令角色多了“顿感”;而第 8 集后孙悟空的鼻梁挺括,取消上唇中缝并弱化下唇,凸显角色的“锐感”,这恰是英气的体现。如图 3 所示,前后孙悟空的造型对眉弓的处理是一致的,片中孙悟空无眉毛,棕色猴毛与肉色面部交界基本都是单线,唯独眉弓处是双线,整体呈直线上扬态,仅转折处稍稍下斜,额头处尖状交汇仍是尖锐状,这就通过线条的变化制造了视觉立体效果眉弓凸出

10、,额头中部适度下压而眉梢上扬,愈加显得角色目光如炬。这无疑是两家制作公司在角色设计上的默契。对于猴毛的处理,动画片 西游记 也较好地调和了抽象与写实的特征,腮边两侧各有一小撮旁出的尖状猴毛,借以暗示毛发之蓬松;头顶的三根毛显然是原著中提到的“救命毫毛”。这两处抽象性的表达带有明显的象征意味,尽管造型简单但其指向寓意图 3 动画片 西游记 孙悟空前后造型对比数字艺术1032023.01一目了然。动画片 西游记 受电视剧影响,在叙事结构、人物造型设计等方面均体现出雅俗共赏、老幼咸宜的特点。孙悟空造型设计虽已初见现代性端倪,但整体仍未脱“猴性”。四、第三阶段:两极发展的“西游”IP开发进入 21 世

11、纪以来,“西游”IP 热度持续攀升,动画影视作品表现为两极发展的态势:一是满足、适应低龄观众的需要,孙悟空的造型走向低龄化、平面化,如 2010 年 夺宝幸运星 、2010 年 美猴王、2014 年 西游记的故事 等;二是逐渐脱离原著文本的重构叙事,将成人的思想与情感历程融入叙事,孙悟空的造型趋于成人化、魔幻化,如 2015 年 西游记之大圣归来 等。在上文列举的 夺宝幸运星 美猴王 西游记的故事 等之中,孙悟空的造型基本延续 52 集动画片 西游记 ,特别是 西游记的故事 中的孙悟空造型几乎是 52 集的翻版,但开相更加低龄化,眉弓、鼻梁等线条多圆润而少转折,造型与 52 集 西游记 相比显

12、得亲切有余而英武不足。造型的转变首先是由剧集的创作意图决定的,理想中的受众约束了角色的造型设计,因此低龄化的“西游”主题动画影视中孙悟空的造型基本忽略了此前的象征性与写意性,而写实性的特征也从对“猴”的呈现转变为对“人”的呈现,“猴性”让位给了“人性”,无论是造型设计还是情节叙事,无不体现出这种变化。强调“人性”忽略“猴性”在偏向于成年人受众的 西游记之大圣归来 中也有所体现。这部当年票房、口碑双丰收的动画电影一改文本叙事中“美猴王”的设定,也并未突出“尖嘴缩腮”的猕猴特征。片中孙悟空的开相颇具拟人化特征,脸型瘦长偏方,中庭明显长于额头和下颌,甚至鼻梁还有少量雀斑,但牙齿却是兽类特有的尖锐犬齿

13、,角色整体质感接近于人物布偶。身形也突破了以往颀长健美的武生形象,而是上身长下身短,并不协调,更难称美观(图4)。这种“杂糅”已经突破了第一阶段因造型不确定性的“被动杂糅”,而是带有明确目的性的“主动杂糅”。片中的孙悟空更接近于一个人化的概念符号,它更像是一个成年人经历艰难困苦之后的思考,造型的写实性或写意性让位于影片内涵的表达。五、结语在中国的动画影视产业百余年的发展中,“西游”主题动画影视作品蔚为大观。孙悟空的角色造型设计变迁既有时代与技术上的缘故,也是不同历史时期创作者与观众的诉求所决定的,因此形成了基于文本叙事的独特的中式孙悟空形象范式。随着时代的演进,在商业诉求、大众审美变换等的影响

14、下,长期以来被人们视为圭臬的范式似乎也迎来了颠覆式的转变。以孙悟空的造型设计变迁为切入点,我们似乎可以看到不同历史时期动画电影工作者对于角色定位的把握,以及动画媒介中“西游”主题叙事话语体系的建构。从初创时期对于“猴性”的表达,到近年来对于“人性”的探讨,孙悟空的角色造型设计悄然发生着变化,随之变化的自然也有“西游”主题叙事的解构与重构。当我们试图了解“西游”叙事宇宙的建构以及以孙悟空为代表的中式英雄形象塑造时,角色造型设计既是一种探究的思路,也可以视为一种切入研究的方法。参考文献:1吴承恩.西游记M.黄肃秋,注.北京:人民文学出版社,2005.2上海图书馆文献提供中心.迪士尼上海往事 民国时期的城市记忆M.上海:上海科学技术文献出版社,2016:37.3万籁鸣,万国魂.我与孙悟空M.太原:北岳文艺出版社,1986.作者单位:冯葳,首都师范大学。许菁,中国人民大学。图 4 西游记之大圣归来 中的孙悟空数字艺术104

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