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photoshop70基础与案例教程.pptx

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1、上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录 Photoshop7.0 基础与案例教程上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录第第1章章 Photoshop7.0工作界面与基本操作工作界面与基本操作第第2 2章章 创建选区和填充选区创建选区和填充选区第第3 3章章 绘制和处理图像绘制和处理图像第第4 4章章 文字处理和图层文字处理和图层第第5章章 通道和蒙版通道和蒙版第七章第七章 路径与动作路径与动作第六章第六章 图象的色彩调整和滤镜图象的色彩调整和滤镜上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录学习要点:学习要点:1、基本界面 2、图形与图像的概念3、photoshop的基本操作第第1章章 Phot

2、oshop7.0工作工作界面与基本操作界面与基本操作上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录Photoshop7.0界面界面上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录标题栏菜单栏工具箱工作区域控制面板状态栏上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录标题栏:位于窗口顶端,它的最左边是Adobe Photoshop标记。菜单栏:主窗口中的菜单栏对整个环境下的所有窗口提供菜单控制。这些菜单允许用户方便地管理整个主窗口的布局,配置Photoshop环境,获得在线帮助。工具箱:工具箱中的工具可以用来选择、绘画、编辑以及查看图像等。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录状态栏:位于主窗口底部,由三部分组成。

3、右边:文本行,说明当前所选工具和所进行的操作功能与作用。左边:缩放比例显示。中间:预览框,它的右边有一下拉菜单,选择菜单中的任一命令,该命令相应的信息就会在预览框中显示。工作区域:是Photoshop的主要工作区,用以显示图像文件,以供用户浏览、编辑。它带有自己的标题栏,提供了打开文件的基本信息,包括文件名、缩放比例、颜色模式等。可以同时打开多个图像窗口,每个窗口可以任意移动,可以通过单击图像窗口进行切换操作,也可通过图像窗口中的最大最小化进行切换。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录控制面板:Photoshop特有的图像用户界面的控件,其实也是一种窗口,总是浮在活动窗口的上方。共有12个

4、面板。要打开某个面板,单击windowsshow.命令来完成。Photoshop启动后,主窗口默认显示四个命令面板,即导航、颜色、历史、图层面板。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录 位图(图像)计算机图形 矢量图(图形)图形与图像图形与图像上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录 位位图图通常指的是从照片、图片等获取的形象,是由描述图中各个象素点的强度与颜色的数位集合组成的。象素点对应于显示器上的显示点。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录n位图图像 使用彩色网格即像素来表现图像。每个像素都具有特定的位置、强度和颜色值。位图图像通常指的是从照片、图片等获取的形象,它与分辨率有关。n优

5、点 色彩和层次变化丰富,可以真实地再现色彩丰富的现实世界n缺点 则是图像缩放时会产生失真,常常产生栅格状和锯齿状。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录通过扫描仪扫描获取通过数字照相机摄制屏幕捕获使用绘图软件制作位图图像的来源位图图像的来源上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录 矢量图矢量图是指利用计算机编程语言绘制或用绘图软件绘制的物体形状,是一种抽象化的图像,由一组指令组成,指令描述了一幅图中所包含的直线、圆、弧线、矩形的大小、形状、光照、材质等,通常由DRAW这个计算机绘图程序产生。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录矢量图形是指利用计算机编程语言绘制或用绘图软件绘制的物体形状,

6、是一种抽象化的图像,由一组指令组成,指令根据图像的几何特性来描绘图像。矢量图形与分辨率无关。优点 精确度高、缩放不失真、文件信息量小等缺点 制作层次丰富或色彩变化多的图像比较困难。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录图像尺寸是指数字化图象的尺寸大小,以图象水平象素点数和垂直象素点数表示,例如300200等。图像分辨率图像中每单位打印长度上显示的像素数目,通常用像素/英寸(dpi)表示。图像分辨率和像素尺寸是相互依存的。在固定图像尺寸内,分辨率越高,图像所包含的信息量也越大,图像也越清晰精细。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录 颜颜色色数数:一幅图像最多能使用的颜色数,用位数来表示。如

7、:1位图像包含有21种颜色,8位包含256种颜色。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录颜色深度用来度量在图像中有多少颜色信息来显示或打印像素。较大的位深度(每像素信息的位数更多)意味着数字图像具有更多的可用颜色和更精确的颜色表示。一个像素用几位二进制来表示 可以表现的颜色数 4位图 4位 24=16种 8位图 8位 28=256种 16位图 16位 216=65536种 24位图 24位 224=16777216种 上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录Photoshop的基本操作新建、打开和存储图像文件改变图像的显示和改变图像的大小图像的定位操作的撤销与重做参数设置上一页上一页下一页下

8、一页返回目录返回目录第第2 2章章 创建选区和填充选区创建选区和填充选区学习要点学习要点:1、掌握不同的创建规则和不规则选区的途径,包括选框工具、套索工具、魔棒工具的使用等。2、正确使用色彩范围和快速蒙板选取图像。3、掌握并了解选区的相加、相减和相交。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录使用选取工具创建选区选框工具组 该工具可应用在被编辑的图像中,或在单独的图层中选出区域进行编辑使用。在选择矩形区域后,用户可在其中进行各种操作,并且可自动将编辑区域锁定在选区内,而不会影响图像上选框的部分。操作:按鼠标左键拖动,可在图像中选取编辑区域。shift+左键,强制成正方形上一页上一页下一页下一页返

9、回目录返回目录Alt+左键,以点按的第一点为中心画一个矩形选择区 Alt+Shift+左键,以点按的第一点为中心画一个正方形选择区 双击工具图标,可以在命令面板打开工具的属性,进行必要的设置。包括类型(style)、羽化(feather)等。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录套索工具组 该工具可以定义任意形状的区域。操作:选择套索工具,在图像上按鼠标左键拖动选取区域,闭合后放开。磁性索套工具在图像中不同对比度区域的交界附近拖拉,会自动的将选区域边界吸附到交界上,选出选区。属性设置:进行套索宽度、频率、边对比度的设置。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录魔棒工具 根据相邻像素的颜色相似

10、程度来确定选择区域的一种选取工具。使用该工具时,Photoshop将确定相邻的像素是否在同一颜色范围容许之内,所有容许值范围内的项素都会被选上。属性设置:容许值(tolerance)也叫溶差,范围从0255,越大则选取的像素颜色范围也越大。连续(contiguous):该选项有效时,表示只能选择颜色相近的连续区域。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录使用菜单命令创建选区菜单命令创建选区 “选择”“全选”/“反选”色彩范围编辑选区 移动、取消和隐藏选区 与化和修改选区 变换选区 存储和载入选区 上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录设置颜色和定义填充图案设置颜色 切换前景色和背景色工具 拾

11、色器 使用颜色调板 使用吸管定义填充图案 上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录填充图像和描边填充选区 使用油漆桶 使用“填充”命令 使用快捷键 使用“粘贴入”命令使用渐变工具填充描边 上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录第第3 3章章 图像的绘制与处理图像的绘制与处理学习要点:学习要点:1、了解图像的色彩模式及其转换2、掌握图像的变换操作3、掌握绘图工具的使用上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录编辑和裁切图像图像的移动、复制和删除图像的变换 旋转整幅图像 变换选区内的图像图像的裁切和修整 裁切图像 裁切工具选项栏上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录图像的绘制与加工绘图工具组 画

12、笔工具 铅笔工具 橡皮擦工具 背景橡皮擦工具 魔术橡皮擦工具上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录使用历史记录笔恢复局部图像 历史记录画笔工具 历史记录艺术画笔图章工具组 仿制图章工具 图案图章工具修饰工具 减淡工具和加深工具 海绵工具 模糊工具与锐化工具 涂抹工具上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录切片工具组 切片工具 切片选取工具注释工具组 注释工具 语音注释工具修复工具组 修复画笔工具 修补工具上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录色彩模型RGB 模式 RGB为红色(red),绿(green),蓝(blue)三原色按不同比例混合生成各种颜色,每种颜色都有256种不同的亮度值。CM

13、YK模式 它由青色(Cyan)、洋红色(Magenta)、黄色(Yellow)与黑色(Black)四色混合产生。主要用于印刷制版或打印输出。Lab模式 L表示亮度值;a表示颜色从深绿(低亮度值)到灰(中亮度值)到亮粉色(高亮度值)的变化;b表示颜色从亮蓝(低亮度值)到灰(中亮度值)再到焦黄色(高亮度值)的变化。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录HSB模式 该模式H表示色相(Hue),S为饱和度(Saturation),B为亮度(Brightness)位图模式 两种基本的颜色值:黑色和白色灰度模式 每个像素都介于黑色和白色之间的256或64K种灰度中的一种双色调模式 用两种油墨就可以表现出

14、图像的层次和质感效果。索引颜色模式 可以极大地减少图像文件的存储空间,在显示效果上与真彩色模式基本相同。用于网上传播。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录第第4 4章章 文字处理和图层文字处理和图层学习要点学习要点:1、掌握图层的各种使用技巧,包括创建图层剪切组、使用调节图层和填充图层等。2、了解并掌握图层样式中各个选项的使用。3、了解并掌握各种文字工具的使用方法4、了解并掌握文字图层的特性和使用方法。5、熟练使用各种图层效果。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录图层图层图层的基本概念与图层调板简介 图层的基本概念图层的基本概念 Photoshop图层像一块块透明的玻璃,图像的某些部分

15、可以被粘贴到这些玻璃上,如果把图像的不同部分分散到多个图层上,用户可以改变它们在图层栈位置,从而允许图像的一部分出现在另一部分前面,由于图层隔离了图像的每个部分,用户能够分别独立的控制每个图层的内容。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录 一个图层可以被水平或垂直的移动,或者被重新定位在图层栈内的任何地方,像素在重叠图层上的颜色关系可以被修改,并且它们的不透明度级别可以被调整,特殊图层样式可以被应用,以产生逼真的下投阴影、浮雕花纹、纹理图案及发光效果。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录图层调板图层调板图层调板是用户执行大多数图层操作的控制中心,它与通道、路径调板组成一个调板组。每个图层

16、行包括了该图层上整个内容的一个缩览图、该图层名称以及被应用于该图层的任何图层样式、蒙板以及锁。背景图层在图层栈的最下面、不透明,它不能被移动和放到高一层的位置,新图层始终出现在它前面。如要移动或调整不透明度、在图层中调整位置等,必须先把它转换成一个图层。操作:图层新建用背景建立图层上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录建立新图层调整图层顺序删除图层复制图层链接图层上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录图层基本操作图层基本操作使用移动工具变换图层合并图层排列图层对齐、分布、锁定、编组链接图层图层与背景层转换通过复制/剪切创建新图层上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录图层蒙板图层蒙板添加显

17、示全部蒙板添加隐藏全部蒙板应用/不应用/停用蒙板新填充图层新调整图层上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录图层样式图层样式使用图层样式隐藏与显示图层样式缩放图层样式清除图层样式复制与粘贴图层样式上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录将图层像素范围加载为选区将图层像素范围加载为选区 按下Ctrl键,将鼠标移至要加载的图层的图层条上,鼠标将由原来的小手状变为小手右下部有一个小矩形选区方框状,此时在图层条上点击一下,在当前图层上就加载了一个选区。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录文字处理文字处理创建文本图层 横排文字工具 直排文字工具创建文本选区 横排文字蒙版工具 直排文字蒙版工具 上一页

18、上一页下一页下一页返回目录返回目录文本编辑文本编辑文本位置与大小变换更改文本属性变形文字制作上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录特效文字制作特效文字制作使用图层样式制作特效文字使用样式调板制作特效文字 样式调板 用样式调板制作特效字 重命名样式上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录第第5 5章章 通道与蒙版通道与蒙版学习要点:学习要点:1、了解通道的基本概念和特性、正确使用通道和通道的相关选项。2、掌握颜色通道、专色通道和Alpha选区通道的原理及使用方法。掌握通道运算的原理和操作方法。3、了解蒙版的基本概念和特性、正确使用蒙版和蒙版的相关选项。掌握快速蒙版模式和Alpha选区通道的使用

19、方法。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录通通 道道 通道表示了图象的大量的信息,他们是文档的组成部分。通道是Photoshop中每个打开的图象文件的基础。颜色通道颜色通道 Alpha通道通道 专色通道专色通道上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录创建通道与使用通道创建通道与使用通道创建Alpha通道显示和隐藏通道选中通道与取消选中复制通道删除通道分离通道/合并通道新专色通道/合并专色通道上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录选区的载入与存储选区的载入与存储将通道转换为选区选区的存储选区的载入 1、使用载入选区命令 2、使用调板底部快捷钮 3、巧用Ctrl键上一页上一页下一页下一页返回

20、目录返回目录蒙蒙 版版 当要改变图像某个区域的颜色,或者要对该区域应用滤镜或其它效果时,蒙版可以隔离并保护图像的其余部分。当选择某个图像的部分区域时,未选中区域将“被蒙版”或受保护以免被编辑。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录快速蒙板模式快速蒙板模式 功能:编辑选区内的内容时利用快速模板将其作为屏 蔽图像来编辑。操作:1、在图像上用选择工具选择一个矩形区域。2、在系统工具箱内单击快速蒙板工具 3、在通道面板中创建一个快速蒙板通道 4、在工具箱内选择画笔或其它编辑工具对快速 屏蔽进行编辑,或在菜单条使用滤镜,调整 命令修改快捷屏蔽。5、单击标准模式按钮,将图像转化到标准模式 下,这时通道中

21、的快速蒙板通道消失,刚才未屏蔽的区域转换成选择区域,如果屏蔽区域使用了其他(除黑白二色外)灰度颜色,则只有灰度值小于50%的区域才能转换为选择区域。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录创建蒙版创建蒙版 使用“添加蒙版”按钮 使用菜单命令使用蒙版和编辑蒙版使用蒙版和编辑蒙版 设置蒙版的颜色和不透明度 显示蒙版和删除蒙版 禁止使用和恢复使用蒙版 加工蒙版 根据蒙版创建选区 上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录通道与图层的合并通道与图层的合并应用图像图像运算上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录第第6 6章章 图像的色彩调整和滤镜图像的色彩调整和滤镜学习要点:学习要点:1、正确使用各种色彩

22、调节命令对图像进行调整。了解并掌握不同的色彩调节命令的特性和使用范围。2、了解并正确使用液化命令和图案生成器。3、正确使用不同的滤镜,包括艺术效果、模糊、画笔描边、扭曲、杂色、像素化、渲染、锐化效果、素描、风格化、纹理、视频以及其他。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录图像的色彩调整图像的色彩调整图像的色阶直方图图像的色阶调整图像的自动色阶调整图像的曲线调整图像的色彩平衡调整亮度/对比度调整色相/饱和度调整上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录替换颜色命令可选颜色命令通道混合器命令反相命令色调均化命令阀值命令色调分离命令去色命令渐变映射命令上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录图像的液

23、化图像的液化图像的抽出图像的抽出创建图案创建图案上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录滤滤 镜镜 “滤镜”这个词来自于摄影界,它主要用于调节光线以及防止波动。滤镜作为一种图象特效工具,能以各种不同的方式改变图象像素的数值,创造出专业的艺术效果。滤镜的功能非常强大,使用起来也有很多技巧,要用好滤镜,需要有丰富的想象力和熟练的操控能力。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录破坏性滤镜 可能严重破坏原始图象的组成和清晰度,产生较为奇特的效果。艺术效果、扭曲、像素化、渲染、风格化、子菜单中有大部分的破坏性滤镜。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录校正性滤镜 用于修改扫描图象和为图象打印或屏幕显

24、示作准备的普通工具。在大多数情况下,它的作用没有破坏性滤镜那么大,有时是非常微弱的,可以用于改变图象的焦距、颜色梯度以及相邻像素点的颜色等。模糊、杂色、锐化等子菜单上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录滤镜的特殊效果和功能一滤镜的特殊效果和功能一风格化画笔描边模糊扭曲锐化视频上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录滤镜的特殊效果和功能二滤镜的特殊效果和功能二素描纹理像素化渲染艺术效果杂色其他上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录风格化滤镜风格化滤镜查找边缘等高线风浮雕效果扩散拼贴曝光过度凸出照亮边缘上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录画笔描边滤镜画笔描边滤镜成角的线条喷溅喷色描边强化的

25、边缘深色线条烟灰黑阴影线油墨概况上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录模糊滤镜模糊滤镜动感模糊高斯模糊径向模糊特殊模糊上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录扭曲滤镜扭曲滤镜波浪其他扭曲滤镜 波纹切变玻璃球面化海洋波纹水波极坐标旋转扭曲挤压置换扩散亮光上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录锐化滤镜锐化滤镜USM锐化锐化进一步锐化锐化边缘上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录素描滤镜素描滤镜Conte蜡笔半调图案便条纸粉笔与炭笔铬黄绘图笔基底凸现上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录水彩画纸撕边塑料效果炭笔图章网状影印上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录纹理滤镜纹理滤镜龟裂缝马赛克拼

26、贴染色玻璃其它纹理滤镜上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录像素化滤镜像素化滤镜彩块化彩色半调点状化晶格化马赛克碎片铜板雕刻上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录渲染滤镜渲染滤镜3D变换云彩分层云彩光照效果镜头光晕上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录艺术效果滤镜艺术效果滤镜塑料包装壁画干画笔底纹效果彩色铅笔木刻水彩上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录海报边缘海绵涂抹棒粗糙蜡笔绘画涂抹胶片颗粒调色刀霓红灯光上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录杂色滤镜杂色滤镜蒙尘与划痕去斑加杂色中间值上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录视频滤镜视频滤镜NTSC颜色逐行上一页上一页下一页下一页返

27、回目录返回目录其它滤镜其它滤镜自定义高反差保留最大值最小值位移作品保护滤镜上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录小结滤镜针对所选择的图象区域进行处理。如果没有选定区域,则对整个图象做处理,如果只选中某一层或某一通道,则只对当前的层或通道起作用。滤镜的处理效果以像素为单位,即相同的参数处理不同分辨率的图象,效果会不同。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录对选取的范围羽化以后再使用滤镜,能减少突兀的感觉。滤镜菜单的第一行会记录上一次滤镜的使用情况,方便重复执行。RGB模式下的图象可以使用全部的滤镜。文字所在层一定要转换为像素图层才能使用滤镜。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录第第7 7

28、章章 路径与动作路径与动作学习要点:学习要点:掌握如何通过各种形状工具创建不同的路径、矢量图形和像素图象。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录关于路径关于路径 路径可以是曲线、直线,也可以是一个点;可以是封闭的,也可以是开放的。路径可以把一部分图象单独保存一个EPS格式的文件并输出到其他程序中。路径由直线或曲线组合而成,锚点就是这些线段的端点。每一条方向线的端点都有一个方向点。上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录创建路径与形状创建路径与形状钢笔工具自由钢笔工具创建形状图层停用/启用图层剪贴路径删除/添加图层剪贴路径上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录路径操作与编辑路径操作与编辑隐藏与显示路径存储路径复制路径删除路径编辑路径描边路径填充路径路径与选区间的转换上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录多边形工具组多边形工具组矩形工具圆角矩形工具椭圆工具多边形工具直线工具自定形状工具上一页上一页下一页下一页返回目录返回目录动动 作作动作调板创建动作使用动作编辑动作载入、替换、复位和存储动作

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