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竞赛实施方案.doc

上传人:天**** 文档编号:4584090 上传时间:2024-09-30 格式:DOC 页数:12 大小:53KB
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资源描述

1、竞赛实施方案122020年4月19日文档仅供参考附件三: 广东省职业技能竞赛暨“广电杯”计算机程序设计员大赛技术文件 一、 竞赛技术文件制定的标准 1、指导思想 注重专业经历,参赛小组应具有实际的软件系统设计开发能力,并具有相应的实际开发经验。 考核专业能力,大赛的核心内容是考核选手在软件设计开发方面的能力,其目的是经过比赛提高选手实际项目的开发技能。 强化创新,选手在开发项目和解决实际问题时,既要在采用成熟技术保证系统的稳定性,又要体现创新性,包括解决方案的创新和软件新技术和新工具应用。 2、实施方法 大赛的实施方法以项目为驱动,以理论知识考核为辅,以作品为评判依据。项目驱动是指竞赛的内容是

2、一个与实际工作相关的项目,选手根据竞赛要求完成项目的开发与设计。 理论知识是指软件设计必备的计算机理论、数据库、软件工程等基础知识。评判依据是指以选手提交的竞赛作品作为检验技能水平的标准,以选手编写的项目文档作为评判选手技能水平的依据。3、竞赛项目及内容(一)竞赛项目:计算机程序设计员(二)竞赛类别:职工组 (三)竞赛方式:1竞赛以小组为单位报名参赛,每组3人,排名第一的为小组组长,承担答辩环节主要发言人。2.竞赛设初赛、决赛两个阶段。初赛以理论知识为主,闭卷方式;初赛理论小组总分排名前30的小组进入决赛环节。决赛分实操和答辩两个环节进行,理论和实操环节小组总分排名前10的小组,参加答辩环节。

3、答辩环节分数记为个人答辩分数。各参赛小组名次依据理论知识和操作技能两部分成绩按比例累加排定,其中理论知识占总成绩的30%,(程序设计开发竞赛)操作技能占总成绩的占70%。当排名出现成绩相同时,按实操成绩进行排名。若仍不能分出先后,按实操完成时间先后进行排名。小组总分由小组成员个人成绩之和构成。小组最终排名以小组答辩环节分数排列,个人排名以个人总成绩排列。个人总成绩为理论成绩*30%+实操成绩*70+答辩成绩(答辩成绩满分10分)。4、竞赛时间、试题范围、比重及类型理论竞赛时间:90分钟实操竞赛时间:480分钟4.1 理论知识竞赛 (1)理论知识考试试卷成绩100分,成绩占总成绩的30。 (2)

4、试题范围和比重如下: 基础知识,占试卷总分的40% 内容包括计算机系统组成、操作系统基础知识、数据库系统基础知识、数据通信与网络、面向对象开发方法、系统配置与性能评价。 专业知识,占试卷总分的60% 内容包括软件工程与架构相关知识、安全性与可靠性技术、标准化与知识产权、应用数据、专业英语。 (3)试题类型:试题分三个类型:单选题和判断题。其中单选题40道、多项选择10道、判断题10道。(4)评分标准:单选题每道1.5分,多选题每道3分,判断题每道1分。4.2 实际操作竞赛实际操作竞赛成绩100分,成绩占总成绩的70。 5、参赛资格从事软件设计开发、调试的工种,且本科满2年以上的在职人员均可报名

5、。二、 理论知识竞赛纲要1、基础知识(40分)1.1 计算机硬件的基本组成(1)计算机系统的组成、体系结构分类及特性 (2)存储系统 1.2 计算机软件的基本组成(1)汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理 (2)程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用 (3)各类程序设计语言主要特点和适用情况 1.3 操作系统基础知识(1)操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念 (2)处理机管理 (3)存储管理 (4)设备管理 (5)文件管理 (6)作业管理 (7)网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识 1.4 数据库系统 (1)数据库管理系统的类型、结构和性能评价(2)常见

6、的关系型数据库管理系统(3)数据库模式(4)数据库规范化(5)分布式数据库系统,并行数据库系统(6)数据仓库与数据挖掘技术(7)数据库工程(8)备份恢复1.5 数据通信与计算机网络 (1)数据通信的基本知识(2)开放系统互连参考模型(3)常见的协议标准(4)网络互连与常见网络设备(5)计算机网络的分类与应用1.6 网络编程基础知识(1)套接字、进程间通信、线程池、服务器架设等网络编程的基本概念、基本原理、编程模型 (2)架设HTTP服务器、使用HTML进行网页设计 (3)SMTP、FTP、Telnet、BBS、网络视频会议、电子商务和电子政务的概念及应用 (4)网络管理工具操作(ping、tr

7、aceroute、Analyzer、Sniffer) 1.7 系统配置与性能评价(1)多层结构、分布式系统(2)系统配置方法(双份、双重、热备份、容错、集群)(3)性能计算(响应时间、吞吐量、TAT)(4)性能设计(系统调整、Amdahl解决方案、响应特性、负载均衡)(5)性能指标(SPEC-Int、SPEC-Fp、TPC、Gibsonmix、响应时间)(6)性能评估2、专业知识(60分)2.1软件工程(1)软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识 软件工程基础概念 软件开发生命周期各阶段的目标和任务 软件开发项目管理基础知识及其常见管理工具 软件的主要开发方法 软件开发工具与环境知识 软

8、件过程改进知识 软件质量管理知识 软件开发过程评估、软件能力成熟度评估基础知识 (2)系统分析基础知识 系统分析的目的和任务 结构化分析方法 统一建模语言(UML) 系统规格说明书 (3)系统设计知识 系统设计的目的和任务 结构化设计方法和工具 系统总体结构设计 系统详细设计 系统设计说明书 (4)系统实施知识 系统实施的主要任务 结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计 程序设计风格 程序设计语言的选择 系统测试的目的、类型,系统测试方法 测试设计和管理(测试用例设计、系统测试说明书) 系统转换基础知识(5)系统运行和维护知识 系统运行管理基础知识 系统维护基础知识 系统评价基础知识

9、2.2 软件架构(1)软件架构的概念(2)软件架构的风格(3)特定领域软件架构(4)基于架构的软件开发方法(5)软件架构评估(6)软件产品线(7)设计模式2.3 应用数据(1)概率统计应用(2)图论应用(3)组合分析(4)算法(数值算法与非数值算法)的选择与应用(5)运筹方法(网络计划技术、线性规划、预测、决策、库存管理、模拟)(6)数学建模2.4 安全性与可靠性技术(1)信息安全与保密 加密和解密 身份认证(数字签名、密钥、口令) 访问控制 安全保密管理(防泄漏、数字水印) 安全协议 系统备份与恢复 防治病毒(2)系统可靠性 可靠性设计(容错技术、避错技术) 可靠性指标与评估(3)安全性规章

10、与保护私有信息规则 信息系统安全法规与制度 计算机防病毒制度 保护私有信息规则2.5 标准化与知识产权(1)标准化意识,标准化的发展,标准的的生命周期(2)国际标准、美国标准、国家标准、行业标准、地方标准、企业标准(3)代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准(4)标准化机构(5)知识产权2.6 专业英语(1)具有高级工程师所要求的英文阅读水平(2)掌握本事域的英语术语3、主要参考资料 1. 软件设计师教程 清华大学出版社;2. 系统分析师教程 清华大学出版社。三、实际操作竞赛纲要技能大赛将以实际操作技能为主。对程序设计技能的掌握理解为对项目文档的编写和软件的程序设计,使用高级

11、程序设计语言C#、C+或Java编制完整的软件程序,并完成软件系统相关设计文档和软件测试说明书的编写,完成作品的发布。 (一)试题范围、比重及类型1试题范围(1)自动化智能程序开发。(2)算法设计的实际应用。2考核范围、比重及类型序号 项目 考核范围 考核内容 比重 1 软件的GUI设计和功能模块的代码实现 根据设计题目完成程序编码 1.使用程序设计语言完成程序编码。 2.完成试题要求的功能。 3.程序稳定高效。 (为公平公正公开起见,以测试程序来执行提交的软件,客观给出分数)90% 2 产品发布 完成软件发布 1. 双击即可运行。 2. 发布目录简洁。3. 安装说明文档清晰。10% (二)竞

12、赛要求 选手每人在规定环境下完成比赛。所有选手在规定时间内同时进行,依次完成软件文档的编写、程序的设计、作品发布,在作品评判之前完成相关电子文档的输出装订。(三)竞赛注意事项 1、竞赛环境为标准统一的软硬件环境。选手无须也不得带任何电子设备、技术资料、源码、软件工具进入。2参赛小组必须持本人身份证和参赛证进入赛场参加竞赛。 3参赛小组须按竞赛时间提前15分钟进入赛场,并抽签随机选择座号,迟到15分钟者不能参加竞赛。 4参赛小组应严格遵守赛场纪律,不得带入任何与竞赛有关的资料进入赛场。 5理论考试采取试卷答题方式考试,答案要按照要求填写在答题卡上,否则不计分,用2B或者HB铅笔答题。 6竞赛过程中不能使用手机或平板电脑等通信上网工具,赛场计算机不提供Internet服务。 7参赛小组竞赛过程中,如遇到问题应举手向裁判人员提问,选手之间互相询问按作弊行为处理。8操作技能竞赛过程中,选手若需休息、饮水或去卫生间,一律计算在操作时间内。 9参赛小组竞赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊情况需经裁判人员同意后作特殊处理。 10如果选手提前结束竞赛,应举手向裁判员示意。竞赛结束时间由裁判员记录在案,竞赛成绩相同的情况下,竞赛时间短的选手胜出。

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