1、数学课如何进行情境教学设计创设图像情境,加强求知欲望 低年级的小朋友一见到色彩艳丽的数字图片、实物,或一听到语言生动的描述,思维会一下子兴奋起来,小脑筋想这想那,犹如打开了思维的闸门。正如苏霍姆林斯基所指出的那样:这种直观是一种发展观察力和发展思维的力量,它能给熟悉带来一定的情绪色彩。这样情境在儿童的记忆里留下的不仅有表象、概念,而且有思想、情感和内心感受。所有这些,必定促使儿童的形象思维活动积极进行。 我在进行应用题启蒙教学时,就是利用幻灯放映图像和收录机配合进行数学语言训练的。如:用幻灯机放映插图:训练先讲一句话:花上有1只蝴蝶。再过渡到训练讲两句话:花丛中有1只蝴蝶,又飞来4只蝴蝶。最后
2、训练讲三句话:花丛中有1只蝴蝶,又飞来4只蝴蝶,花丛中一共有多少只蝴蝶?然后让同学看着老师演示的图像,自己来说,并把他们说的话进行录音,同学好胜心强,人人争着把话讲好,到底自己讲得正确与否,通过播放他们的录音,进行自我评价。经过一段时间的训练,不仅使同学逐步掌握应用题的结构,而且培养了同学清楚的数学语言。这样教学,还可以引起同学深厚的学习兴趣和激烈的求知欲望。 从教育与社会生活的关系 教育即生活. 生活是生长的社会表现,一切事物的存在都是人与环境互相作用产生的,所以教育就该是生活本身,必须把教育与同学眼前的生活融为一体. 教育就是同学现在的生活过程,而不是将来生活的预备,应把学校改造成简化、净
3、化的雏形社会,学校中的课程不应该着眼于文字科目,而应着眼于同学现在的生活经验. 所以我们在新教材教学中主张从学习者现有的直接经验开始,注重培养同学对现实社会的适应能力. 在数学教学中,首先应该用数学学科本身所具有的魅力去吸引同学、感染同学,使同学产生激烈的情感.第二,可从数学学科应用的广泛性入手,把枯燥无味的数字、符号、公式、法则、图形与现实生活联系起来,从而使同学产生亲切感,产生对数学的学习兴趣,激发他们求知的情感. 第三,抓住数学本身具有的抽象美、逻辑美,诱发同学联想,在美感中提升追求真知的动力,促使同学产生一种愉悦的心理体验.第四,结合课本内容适当介绍一些古今中外数学史或有趣的数学知识,
4、制定一些趣味性、探究性和应用性教学内容,激发同学的兴趣和自豪感. 因此,创设合理的教学情境,更有利于有效教学. 2情境教学反思一 创设游戏情境,激发学习兴趣 一年级同学的注意特点是:不稳定的,集中注意的时间短,持久性较差注意的范围也有局限性。依据儿童的这种心理特点,我常常采纳游戏教学,让小朋友高高兴兴地进入数学世界。 如:采花蜜游戏。它不受教材内容限制,不管是10以内的还是100以内数的加、减、乘、除都可以进行。我上10和几的加法和相应的减法这节课时,最后的巩固学习,就采纳了三个游戏,其中一个就是采花蜜游戏,我先在银幕上放映一张画有许多小蜜蜂在采花的美丽图画,来吸引同学的注意,激发其兴趣,然后
5、发给小朋友写着算式8+10,10+7,18-10,10+4,14-4的卡片,并给这几位小朋友戴上小蜜蜂的头饰,表示有任务的小蜜蜂。随着爱劳作的欢快乐曲,迈着轻快的舞步飞到写有算式结果17、18、 14、8、10的花朵前,面向同学,让大家评议,看哪一只小蜜蜂采得又快又好,为同学创设了一个小蜜蜂采花蜜的情境,使同学有身临其境的感觉,能够激发同学的学习主动性和积极性,使课堂教同学动有趣,轻松愉快。在低年级的学习中,我常常选用一些同学喜爱的游戏。如:开火车、找朋友、摘苹果、当向导、夺金牌、下棋、漫游数学宫等,寓数学教学于游戏之中,对激发同学的学习兴趣,效果很好。 创设模拟情境,强化感性熟悉 俗话说:百
6、闻不如一见,创设一个特定的情境,能强化同学的感性熟悉。 如;在熟悉自然数1的教学中,我仿照课本,在教室的前方布置了一个真实环境,让一个活泼可爱的小女孩坐在课桌前,手拿铅笔,在本子上写字,桌上放着一个文具盒和一把直尺。然后通过提问引导全班同学观察,思索:在讲台旁边有几个小朋友?在这个小朋友的课桌上有几个文具盒?几本学习本?几把直尺?这些东西的个数都相同吗?这个数是什么呢?这样,通过创设特定的情境,让同学处于教材内容所规定的环境中,概括出这一集合的共同属性而抽象出自然数1的概念。 在教元、角、分时,我在课堂上创设一个文具店的情境,先在银幕上投影一张画有各种文具及单价的灯片,请几个同学当售货员,用讲
7、台当柜台,柜台上面摆着与灯片上相同的文具,其他同学来买文具时,要编出应用题,售货员马上算出结果。通过这个小小的施行活动,同学很快掌握了元、角、分之间的换算,在这种情境里学习应用题,有真情实感,轻松愉快,效果极佳。 3情境教学反思二 1.在同学生活经验的基础上创设问题情境。 数学来源于施行,又去指导施行,这是数学研究和学习的思维。同样在数学教学过程中,我们也应当遵循这一指导思想,从初中数学同学所具备的基本生活经验出发,创设他们能够理解和易于接受的实际问题。当数学和现实生活密切结合时,数学次优生命力,数学教师制定贴近生活数学情境入课,同学们才会感到亲切和易于理解和接受。 2.讲述数学典故来创设问题
8、情境。 历史上的数学典故有时反映了知识形成的过程,有时反映了知识点的本质,用这样的故事来创设问题的情境不仅能够加深同学对知识的理解,还能加深同学对数学的兴趣,提升数学的审美能力。如在学习圆周率的时,教师可以讲述祖冲之是怎样通过艰难的努力得出圆周率,并讲述这一研究成果的历史地位和意义。 3.把数学问题蕴藏于生活的游戏中。 同学喜爱游戏,把数学问题蕴藏于游戏中,无疑是让同学乐学、爱学的最正确途径。例如:我在讲数轴时,制定了这样一个游戏:让5名同学在讲台前站成一条直线,个头高的站在中间,其余4人各站在两边,并且5名同学距离相等,其他同学以小组为单位,依据预习的有关数轴的知识,制定问题,分析问题,解决
9、问题。台上台下配合默契,非常形象直观的把数轴的有关知识展示在课堂上,整堂课,同学都处于兴奋状态,并抒发了自己对集体的热情。 4情境教学反思三 创设问题情境,激发同学学习兴趣 兴趣是儿童熟悉必须要的情趣表现,是儿童主动探究知识的心理基础。儿童的全部学习活动,都伴随着他们情感的参加。积极的情感会使孩子对学习产生深厚的兴趣,产生激烈的求知欲望。而这种深厚的兴趣是直接推动同学学习的一种内部动力。因此,教师可以用数学自身的魅力创设问题情境,吸引同学,引领同学去体验,享受成功的快乐。 如在数学圆的熟悉一课时,为了帮助同学熟悉圆的特点,我制定了生活中的圆的情境:先让同学思索马路上的井盖为什么做成圆形?当同学
10、感觉疑惑时,我拿出事先准备好的两个茶叶筒,一个是长方体方盖,另一个是圆柱体圆盖,动态演示将两个筒盖分别立于筒口处。结果方盖掉入长方体筒内,圆盖却嵌在圆柱形筒口处。同学观察后很快发现了其中蕴涵的数学知识,纷纷用圆有无数条直径,所有的直径都相等来说明,马路上井盖做成圆形不会掉入井内,使用方便、安全。一石激起千层浪,同学跃跃欲试,踊跃发言:车轮做成圆形,可以使车子跑得又快又平稳。碗口做成圆形,合适人的嘴唇,吃东西不会漏。纽扣大都做成圆形,便于解和系,如果做成方形很容易松开等等。我品味着同学捕捉的数学信息,同时更加清楚地熟悉到同学的潜能是庞大的。其实,在我们身边有许多鲜活而生动的数学资源,教师只要善于
11、利用和开发,就能搭起获取知识的桥梁,激起同学的联想和创意,他们就会很乐意地去学数学,自然而然达到课程标准要求的三维目标。 创设儿歌情境,提升学习效果 乌申斯基曾经写道:儿童是用形式、声音、色彩和感觉思维的;也可以说,儿童的思维是艺术的,形象的,饱含情感的。儿歌深受低年级小朋友的喜爱,因为它文字简炼,通俗易懂,便于记忆。能使儿童的思维活动在最正确的心理状态下进行。 如:我在教11-20各数的熟悉时,初学11-20各数,难点在于建立数位的概念。十位上的1表示1个十,一年级的小朋友对这一概念比较难理解,往往会把数11写成101。为了克服这个难点,我采纳幻灯演示,先在左边放映捆成一捆的十根小棒表示1个
12、十,在一捆下面放映l,让同学反复直观地说出这个l表示1个十。在右边放映1根,表示1个一,通过直观演示和讲解,使同学初步形成数位概念。课上到这时有点枯燥,小同学好动,注意力易于分散,为巩固这一数位概念,我及时打开录音机,采纳儿歌形式播放童声朗诵的,配上了音乐的儿歌拍手谣:1个十,1个一,合在一起是11;1个十,2个一,合在一起是12;1个十,3个一,合在一起是13;1个十,1个十,合在一起是20。同时要求同学边听边念。在悠扬的音乐声中,同学轻声地念着,完全沉醉在优美的音乐旋律之中,整个课堂充满了乐趣。利用儿歌创设情境,激发同学的兴趣,既集中了同学的注意力,解除了同学的身心疲惫,又能把欢乐带进课堂,进行愉快教学,使平常同学感到难记的数位及数的组成,通过几分钟的歌谣,就掌握了,收到事半功倍的效果。 第 8 页 共 8 页