资源描述
一、选择题:
1. Photoshop是(C)公司推出的优秀图形图像解决软件。
A.Corel
B.Microsoft
C.Adobe
D.Autodesk
2. Photoshop CS3的功能强大,下面不是它应用范围的是(D)。
A.广告设计
B.商标设计
C.包装设计
D.编程
3. 下面不是Photoshop CS3工具箱中的工具的是(A)。
A.混合工具组
B.切片工具组
C.图章工具组
D.吸管工具组
4. 下面不是常用的颜色模式的是(B)。
A.RGB
B.SWF
C.CMYK
D.LAB
5. 参考线颜色默认情况下是(B)色。
A.红
B.蓝绿
C.黄
D.紫
6. 除选择“文献/新建”命令外,还可按(C)键新建文献。
A. Ctrl+A
B.Ctrl+C
C.Ctrl+N
D.Ctrl+P
7. 下面不是Adobe Bridge CS3提供的浏览图片文献的方式是(D)。
A.紧凑模式
B.幻灯片放映
C.缩览图
D.小图标模式
8. 不是“视图”菜单中提供的图像显示效果的控制命令的是(D)。
A.放大
B.缩小
C.满画布显示
D.清理切片
9. 执行“变换选区”操作后,不可执行的操作是(A)。
A.扩大选区
B.移动选区
C.调整选区大小
D.旋转选区
10. 选择工具箱中的移动工具,按住(C)键不放,用鼠标拖动要复制的图像,可以在水平、垂直和45°角方向上复制图像。
A.Shift
B.Alt
C.Shift+Alt
D.Ctrl
11. 当不需要图像中的图像时,可使用(A、B、C)等方法将当前选区中选中的图像内容删除。
A.“编辑/清除”命令
B.按“Delete”键
C.“编辑/剪切”命令
D.“编辑/粘贴”命令
12. 下面中不是“液化”对话框中的工具的是(B)。
A.顺时针工具
B.翻转工具
C.膨胀工具
D.湍流工具
13. 不是Photoshop中的绘制工具的是(B)。
A.直线工具
B.三角形工具
C.箭头工具
D.椭圆工具
14. 使用铅笔工具时,按住(A)键,可绘制出水平或垂直方向的直线。
A.Shift
B.Ctrl
C.Alt
D.Delete
15. 修复画笔工具不能清除图像中的(C)。
A.人工痕迹
B.涉及划痕
C.颜色
D.蒙尘及褶皱
16. 下面不是Photoshop橡皮擦工具组中的工具的是(B)。
A.橡皮擦工具
B.图形橡皮擦工具
C.背景色橡皮擦工具
D.魔术橡皮擦工具
17. 加深工具是通过减少图像的(A)来减少图像的亮度。
A.曝光度
B.亮度
C.对比度
D.阈值
18. 按(D)键,可以打开“图层”面板。
A.F1
B.F3
C.F5
D.F7
19. Photoshop提供了(A、B)两种发光图层样式效果。
A.外发光
B.内发光
C.全局光
D.柔光
20. 叠加效果能为图像快速添加Photoshop预设的效果。叠加效果涉及(A、C、D)3种效果。
A.颜色叠加
B.灰度叠加
C.渐变叠加
D.图案叠加
21. 使用(B)可以沿鼠标移动的轨迹自动生成途径,或沿图像的边沿自动产生途径。
A.钢笔工具
B.自由钢笔工具
C.画笔工具
D.贝塞尔工具
22. 过多的锚点也许导致途径形状出现错误,此时可使用(C)工具将途径中的锚点删除。
A.橡皮擦
B.画笔工具
C.删除锚点
D.钢笔工具
23. 使用途径选择工具选择途径后在移动的同时按住(A)键不放,可以复制途径。
A.Alt
B.Shift
C.Ctrl
D.Ctrl+ Shift
24. 在为途径进行描绘时,可以使用(A、B、C、D)等工具进行描绘。
A.画笔
B.铅笔
C.橡皮擦
D.图章
25. “滤镜”子菜单,该子菜单中提供了(C)组滤镜样式,每组滤镜的子菜单中又包含了几种不同的滤镜命令。
A.12
B.13
C.14
D.15
26. 下列选项中不是锐化滤镜组中的滤镜是(D)。
A. USM锐化
B.进一步锐化
C.锐化
D.锐化图形
27. “碎片”滤镜将图像的像素复制(C)遍,然后将它们平均移位并减少不透明度,从而产生不聚焦效果。
A.2
B.3
C.4
D.5
28. (C)滤镜用于锐化图像的边沿,使不同颜色之间的分界更加明显。
A.锐化
B.进一步锐化
C.锐化边沿
D.USM锐化
29. “挤压”对话框“数量”文本框用于调整挤压限度,其取值范围为(D)。
A.-50%~+50%
B.-70%~+70%
C.-50%~+100%
D.-100%~+100%
30. 使用(A)滤镜可产生旋转风轮效果,旋转中心为物体的中心,常用于制作漩涡效果。
A.旋转扭曲
B.扭曲
C.极坐标
D.切变
31. “去斑”滤镜通过对图像或选区内的图像进行轻微的(A、B)来达成掩饰图像中细小斑点以及消除轻微折痕的效果。
A.模糊
B.柔化
C.锐化
D.调整亮度
32. 使用(A)滤镜可以将静态的图像产生运动的动态效果。
A.动感模糊
B.模糊
C.镜头模糊
D.高斯模糊
33. 下面不是渲染滤镜组中的滤镜是(B)。
A.镜头光晕
B.彩色云层
C.光照效果
D.纤维
34. “光照效果”滤镜的功能相称强大,其对话框中的设立参数也比较多,用户可以在其中设立光源的(A、B、C、D)等。
A.样式
B.类型
C.强度
D.光泽
35. 下面不是“喷色描边”滤镜能产生的描边方向的是(C)。
A.左对角线
B.水平
C.向中心
D.垂直
36. (B)滤镜组一般用于为图像添加各种纹理效果,使图像产生素描的艺术效果。
A.画笔描边
B.素描
C.杂色
D.像素化
37. “影印”滤镜可以模拟影印效果,用(A)来填充图像的高亮度区,用(B)来填充图像的暗区。
A.前景色
B.背景色
C.白色
D.黑色
38. “炭笔”对话框“细节”数值框的数值越大,炭笔刻画越(A)。数值越小,炭笔刻画越(B)。
A.细腻
B.粗糙
C.长
D.短
39. “铬黄渐变”对话框“细节”数值框用来设立模拟液态细节部分的模拟限度,该值越(A),铬黄效果越(C)。
A.大
B.低
C.细致
D.模糊
40. “染色玻璃”对话框中的“光照强度”数值框用于设立照射格子的虚拟灯光强度。该值越(A),图像中间的光照越(C)。
A.大
B.低
C.强
D.模糊
41. “纹理化”滤镜可认为图像添加(A、B、C、D)等纹理效果。
A.砖形
B.粗麻布
C.画布
D.砂岩
42. “颗粒”对话框中的“强度”数值框,用于设立颗粒密度,其取值范围为(D)。
A. 0~1
B.0~10
C.1~10
D.0~100
43. 使用(B)滤镜可以使图像产生马赛克网格效果。
A.拼贴
B.马赛克拼贴
C.位移
D.马赛克
44. “彩色铅笔”对话框中的“铅笔宽度”数值框。该值越大,图像效果越粗糙,其取值范围为(C)。
A.0~20
B.0~10
C.0~24
D.0~48
45. “水彩”对话框中的“暗调强度”数值框:用来设立图像水彩暗部区域的强度。当该值为(C)时,图像的暗调区域完全成为黑色。
A.0
B.1
C.10
D.100
46. “海报边沿”对话框中的“边沿强度”数值框:用于调节图像边沿的明暗限度。该值越(A),边沿越(C)。
A.大
B.低
C.深
D.模糊
47. “涂抹棒”滤镜可以使图像产生类似用(C、D)在纸上涂抹的图像效果。
A.铅笔
B.毛笔
C.粉笔
D.蜡笔
48. 下列选项中不属于“风”对话框“方法”栏中的是(A)。
A.微风
B.风
C.大风
D.飓风
49. 一个RGB颜色模式的文献有(B)个通道。
A.3
B.4
C.5
D.6
50. CMYK模式的图像由(A、B、C、D)组成
A.青色通道
B.洋红色通道
C.黄色通道
D.黑色通道
51. Lab不是采用为每个单独的颜色建立一个通道,而是采用两个颜色极性通道和一个明度通道。其中“a”通道为(C)到(A)之间的颜色;“b”通道为(D)到(B)之间的颜色。
A.红色
B.黄色
C.绿色
D.蓝色
52. 使用(B)蒙版、图层蒙版和(C)蒙版,可认为图层创建透明区域,而不改变图层自身的图像内容。
A.快速
B.矢量
C.剪贴
D.横排文字
53. 按(D)键的同时单击一个通道,可以直接从该通道中载入选区。
A.Ctrl+Ale+D
B.Ale
C.Shift
D.Ctrl
54. 通过“Web照片画廊”命令可以将多幅图像在(A)上进行播放。
A.网页浏览器
B.图像查看器
C.Photoshop
D.视频播放器
55. 条件模式更改是指将某种格式的图像转换成指定的图像文献格式,其作用与(B)菜单中的各模式命令相似。
A.文献
B.模式
C.编辑
D.图层
56. 完毕一幅作品后,可以通过打印设备将其输出到纸上,便于查看和修改,其中打印设立,涉及(A、B、D)等。
A.常规设立
B.打印预览
C.颜色模式
D.打印指定图层
57. 下列不是特殊打印的是(D)。
A.打印指定图层
B.打印指定选区
C.多图像打印
D.打印整个文献
58. 下列中不是印前准备工作的是(D)。
A.图像的颜色模式
B.图像的分辨率
C.图像的存储格式
D.图像的尺寸大小
59. Photoshop CS3可以独立的进行图像绘制,还可以与(A、B、D)等软件配合使用。
A.CorelDRAW
B.Visual Basic
C.3ds Max
D.Illustrator
60. 在“新建”对话框中的“背景内容”下拉列表框中提供了(A、C、D)3种方式。
A.白色
B.黑色
C.背景色
D.透明
61. 全选一幅图像文献的快捷键是(C)。
A.Shift+Alt
B.Shift+C
C.Alt+A
D.Ctrl+A
62. 创建规则选区可使用的工具涉及(A、B、C、D)等。
A.矩形选框工具
B.椭圆选框工具
C.单行选框工具
D.单列选框工具
63. 按键盘上的(A)键可以在绘图时使画笔大小不断的增大,按(B)键可以在绘图时使画笔大小不断的缩小。
A.]
B.[
C.Alt
D.Shift
64. 选取好图像后,按(D)键可以复制图像,按(A)键可以剪切图像,按(B)键可以粘贴图像。
A.Ctrl+X
B.Ctrl+V
C.Ctrl+T
D.Ctrl+C
65. Photoshop中常用的图层类型涉及(A、B、C、D)等。
A.普通图层
B.背景图层
C.文本图层
D.调整图层
66. 在输入段落文字时,当输入的文字到达文字框的边沿时,文字会自动换到下一行,如在还没到边沿时需要分段,方法是按(D)键。
A.Shift
B.Ctrl
C.Alt
D.Enter
67. 下面不是途径编辑工具的是(C)。
A.添加锚点工具
B.删除锚点工具
C.钢笔工具
D.转换点工具
68. 按(A)键可以快速反复执行最近一次使用过的滤镜效果。
A.Ctrl+F
B.Shift+F
C.Shift+U
D.Ctrl+U
69. 默认情况下,历史控制面板会列出最后一步操作之前的(D)个环节。
A.12
B.15
C.17
D.20
70. 运用滤镜解决图像时,当想终止正在执行的操作时,可按(C)键。
A.空格
B.Enter
C.Esc
D.Ctrl
71. 选择移动工具,按住“Shift”键不放再使用光标键,默认情况下每次将以(D)像素为单位移动选择区域。
A.1
B.2
C.5
D.10
72. 按(D)键可打开“颜色”面板。
A.F1
B.F2
C.F5
D.F6
二、填空题:
1. 通常每平方英寸的面积上所含的像素点越多,图像就越清楚,文献也越大。反之图像就越模糊,图像文献也越小。
2. 选择编辑/键盘快捷键命令,在打开“键盘快捷键”对话框中可设立快捷键。
3. 选择编辑/首选项/参考线、网格、切片和计数命令,可设立参考线的颜色。
4. 一般情况下在Photoshop CS3可以通过自定义工作界面、自定义快捷键、“编辑/预置”子菜单下各个选项等常用方法对Photoshop进行优化设立。
5. 将图像导入到电脑中的方法有通过素材光盘、扫描仪和使用数码相机。
6. 打开文献的快捷键是Ctrl+O键。
7. 在Photoshop CS3中可通过置入命令导入“*.AI”和“*.EPS”格式的矢量文献。
8. 选择“窗口/排列”命令,在弹出的子菜单中选择水平平铺和垂直平铺命令切换查看图像的方式。
9. 选择视图/标尺命令或按Ctrl+R键,可以在图像窗口的顶部和左侧显示标尺。
10. 选择“视图/新建参考线”命令,打开的“新建参考线”对话框中可选择新建水平方向和垂直方向的参考线。
11. 选择选择/修改/扩展命令,可扩大选区。
12. 打开“收缩选区”对话框,在“收缩量”文本框中只能输入1~100之间的整数。
13. 创建选区后按Ctrl+D键可取消选区。取消选区后按Shift+Alt+D键,即可重新选取前面的图像。
14. Photoshop CS3的“调整边沿”对话框可用来编辑选区边沿,重要可对选区的边沿进行平滑和半透明等精细地解决。
15. 使用“填充”命令可以对选区或图层进行前景色、背景色和图案等填充。
16. 默认情况下,选择工具箱中的移动工具后,按“→”、“←”、“↑”和“↓”键可对图像在相应的方向上移动1个像素。
17. 当图像中出现了多余无用的物体,影响图像构图时,经常需要将图像中的某部分图像裁剪成一个新的图像文献,此时可以使用工具箱中的裁剪和修整来实现。
18. 液化可以对图像进行液化变形;图案生成器可以生成各种变化样式的拼贴图案;消失点可在图像中制作透视。
19. 在使用椭圆工具绘制图形时,按住Shift键可以绘制正圆。
20. 选择圆角矩形工具后,其工具属性栏中的“半径”文本框,用于设立绘制的矩形四角的圆弧半径。输入的数值越小,四个角越锋利;输入的数值越大,四个角越圆滑。
21. 使用画笔和铅笔工具都可以绘制出各种形状的图形,使用画笔工具绘制的线条比较柔和,而使用铅笔工具绘制的线条较生硬。
22. 选择铅笔工具,并在其工具属性栏中选择自动涂抹复选框可实现擦除功能,选中该复选框后,当用户在与前景色颜色相同的图像区域内描绘时,会自动擦除前景色颜色而填入背景颜色。
23. 修复工具组涉及污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具和红眼工具。
24. 锐化工具重要通过增大图像相邻像素间的色彩反差而使图像的边界更加清楚。
25. 减淡工具是通过提高图像的曝光度来提高图像的亮度,使用时在图像需要亮化的区域反复拖动即可亮化图像。
26. 自然界所有的颜色都是由红、绿、蓝三种颜色组成的,因此人们常把这三种颜色称为三原色。
27. 纯度是指色彩的纯净限度,也称饱和度。
28. 使用“曲线”命令可以对图像的色彩、亮度和对比度进行综合调整。
29. 使用“色相/饱和度”命令可以调整图像中单个颜色的三要素,即色相、饱和度和明度。
30. 使用“可选颜色”命令可以选择性地修改原色中印刷色的数量,而不会影响其他原色,这也是校正高端扫描仪和分色程序使用的一项技术。
31. 使用“渐变映射”命令可以根据各种渐变颜色对图像颜色进行调整。
32. 使用“阈值”命令可以将一张彩色或灰度的图像调整成高对比度的黑白图像,这样便可区分出图像中的最亮和最暗区域。
33. 在Photoshop中,一幅作品往往是由多个图层组成的,每个图层中用于放置不同的图像,并通过这些图层的叠加来形成所需的图像效果。
34. 新建复制和剪切的图层是指将图像中的部分选取图像通过复制或剪切操作来创建新图层其方法是在当前图像窗口中的其他图层中选取图像后,选择图层/新建/通过拷贝的图层命令或选择图层/新建/通过剪切的图层命令。
35. 编辑图层时假如需要同时对多个图层进行移动等编辑操作,可将需编辑的图层链接。
36. 图层的混合模式决定了当前图层中的图像如何与下层图像的颜色进行色彩混合。
37. 选择图层/图层样式命令,在其子菜单中选择相应的图层样式效果命令。
38. 添加阴影效果可以增强图像的立体感及透视效果。在Photoshop中提供了投影和内阴影两种阴影图层样式效果。
39. 图层样式中的描边样式中的“位置”下拉列表框中涉及外部、内部或居中选项。
40. 当制作好了一个图像样式以后,也许在制作其他图像时需要相同的图层样式,这时可以将该图层样式复制到其他图层上。
41. 途径是由多个矢量线条构成的图形,是定义和编辑图像区域的最佳方式之一。
42. 在途径中定位点有平滑点和拐点两种。
43. 一条途径是由多个线段依次连接而成的,线段分为直线段和曲线段两种。
44. 使用形状工具也可以创建途径,选择一个形状工具后,在工具属性栏中单击途径按钮,然后在图像窗口中拖动鼠标即可创建一条封闭的途径。
45. 除了使用节点调整编辑途径外,用户还可使用途径选择工具选择途径。
46. 选择文献/导出/途径到Illustrator命令,可以将Photoshop中的途径输出为Adobe Illustrator的格式(.ai文献)。
47. 用户也可单击“途径”面板中的面板菜单按钮,在弹出的快捷菜单中选择建立工作途径命令,在打开的对话框中可以设立产生途径的容差。
48. 文字工具组中有横排文字工具、直排文字工具、横排文字蒙版工具和直排文字蒙版工具。
49. 在进行文字解决时会碰到需要输入大量文字的情况,使用文字工具直接输入很不方便文字编辑。此时可添加段落文字来进行解决。
50. 在排版时经常会看到将文字按一个图形进行排列,使用手动进行排列操作繁琐且效率不高,此时可使用途径内部文字的方法进行编辑。
51. “彩色半调”滤镜可以将图像提成圆形网格,然后向其内部填充像素,模拟在图像的每个通道上使用放大的半调网屏效果。
52. 马赛克滤镜效果能使图像中相似像素结为方形块,使方形块中的像素颜色相同,产生模糊像素块效果。
53. 扭曲滤镜组重要用来对平面的图像进行扭曲解决,使其产生旋转、挤压和水波等变形效果,其中涉及12种滤镜效果。
54. 水波滤镜可产生类似水面上起伏的水波纹和旋转效果。
55. 玻璃滤镜可以产生一种透过玻璃观测图片的效果。
56. 中间值滤镜可以采用杂点和其周边像素的折中颜色来平滑图像中的区域。
57. 添加杂色滤镜可以向图像随机地添加混合杂点,即添加一些细小的颗粒状像素。
58. 高斯模糊滤镜可以将图像以高斯曲线的形式对图像进行选择性地模糊,产生浓厚的模糊效果。
59. 选择滤镜/渲染/云彩命令,可应用云彩滤镜。
60. “纤维”滤镜可以根据当前的前景色和背景色来生成类似纤维的纹理效果。
61. 选择滤镜/画笔描边/喷溅命令可以使图像产生类似笔墨喷溅的效果。
62. 选择滤镜/画笔描边/强化的边沿命令,可以对图像的边沿进行强化解决。
63. “成交的线条”对话框,方向平衡数值框数值越大,成角的线条越长。
64. “深色线条”滤镜通过使用黑色线条来绘制图像中的暗部区域,用白色线条来绘制图像中的明亮区域,从而产生很强的黑色阴影效果。
65. “便条纸”滤镜可以使图像以前景色和背景色混合产生凹凸不平的草纸画效果,其中前景色作为凹陷部分,而背景色作为凸出部分。
66. 选择滤镜/素描/图章命令,可以使图像产生类似生活中的印章效果。
67. “水彩画纸”对话框“纤维长度”数值框的数值越大,纤维笔刷越长。
68. “拼缀图”滤镜可以将图像分割成数量不等的小方块,用每个方块内的像素平均颜色作为该方块的颜色。
69. “纹理化”对话框中的“凸现”数值框,用于调整纹理产生的深度。
70. 龟裂缝滤镜可以使图像产生龟裂纹理,从而制作出具有浮雕的立体图像效果。
71. “塑料包装”对话框中的“高光强度”数值框用于调节图像中的高光区域的亮度。
72. 干画笔滤镜可以使图像生成一种干燥的笔触效果,类似于绘画中的干画笔效果。
73. “凸出”滤镜将可以将图像提成数量不等、但大小相同并有机叠放的立体方块。
74. 拼贴对话框中的“最大位移”数值框,用于设立允许贴块偏移原始位置的最大距离。
75. “位移”滤镜可根据在“位移”对话框中设定的值来偏移图像,偏移后留下的空白可以用当前的背景色填充。
76. 先绘制一个选区,再选择选择/存储选区命令,在打开的对话框中即可存储选区。
77. 矢量蒙版是运用一个途径作为蒙版,途径内部的图像将被保存,而途径外部的图像将被隐藏。
78. 假如动作时间太长导致不能正常播放,可通过减慢播放速度使其正常播放。
79. 使用“PDF演示文稿”对话框可以将多幅图像一次性转换为PDF演示文稿。
80. 假如需要制作明暗对比很大的图像效果,可使用合并到HDR对话框进行制作。
81. 设立好页面后,便可对图像进行预览,以便查看图像在纸张中的位置是否对的。选择文献/打印命令,打开对话框即可及进行预览。
82. 假如是在胶片上打印图像,应将药膜设立为朝下,若打印到纸张上,一般选择打印正片。
83. 色彩的校准分为显示器色彩校准、打印机色彩校准和图像色彩校准。
84. 打样一般用于检查图像的分色是否对的。
85. Photoshop CS3可以打开从CorelDRAW软件中导出的TIFF、JPG格式的图像,而CorelDRAW软件也支持Photoshop CS3的PSD分层文献格式。
86. Photoshop CS3与3ds Max的配合使用重要体现在为三维效果图添加各种场景方面。
87. 位图又称像素图或点阵图像,它是由于若干像素点组成。
88. 单击通道面板右上角的面板菜单按钮,在弹出的菜单中选择分离通道命令可以分离通道。
89. 将图像转换为位图模式,必须先将其转换为灰度模式。
90. 在Photoshop中的“图像”菜单重要用于调整图像的色彩模式、色彩和色调、尺寸等。
91. 使用滤镜对图像进行解决时,就需要将颜色模式转换为Photoshop中的RGB模式。
92. 使用仿制图章工具取样时需按Alt键。
93. 使用油漆桶工具除了可以填充单一的颜色,还可以填充图案。
94. 角点是一个途径中两条线段的交点。
95. 选择“编辑”菜单下的贴入命令可以将剪贴板上的图像粘贴到选区。
96. 通过剪贴途径的方法可以将一个图像中的途径移动到另一个图像中使用。
97. 直接单击途径面板底部的填充或描边途径按钮都是使用前景色对途径进行填充或描边操作。
98. 在Photoshop中,可以置入PDF、EPS和JPG等格式的文献。
99. 色阶、曲线都可以通过色调调整图形。
100. PSD图像文献格式是Photoshop软件自身生成的文献格式,是惟一能支持所有图像色彩模式的格式。
101. 在图层蒙版中用白色绘制的内容将会被显示出来,用黑色绘制的内容将会隐藏。
102. 索引颜色模式图像的颜色通道有1个,用来保存调色板中的位置信息。
103. “批解决”命令允许用户在文献夹内的文献和子文献夹上播放动作。
104. “色阶”对话框中的“自动”按钮可以自动定义每个通道中最亮和最暗的像素作为白和黑,然后按比例重新分派其间的像素值。
105. 当图像色块边沿较明显,并且需选择图像中某一颜色区域内的图像或整个图像内指定的颜色区域时,可使用色彩范围命令。
106. 在图像中创建一个选区后按住Shift键不放,此时使用选择工具即可为图像增长选区。
107. 在“扩展选区”对话框中的“扩展量”文本框只能输入1~100之间的整数。
108. 可通过选择选择/修改/收缩命令,缩小选区。
109. 变换选区时只是对选区进行变换,选区内的图像将保持不变。
110. 设立好前景色或背景色后,按Alt+Delete键可以使用前景色填充图像选区。
111. 使用渐变工具组可以对图像选区或图层进行各种渐变填充。
112. 使用抽出命令可以方便地选择并清除图像的背景,从而达成选取图像的目的。
113. 将一个图像贴入另一个图像时,有时会出现透视关系不对的的情况。为避免这样的情况出现,用户可使用消失点滤镜对贴入的图像进行调整。
114. 若想增长Photoshop保存的历史记录数量。选择编辑/首选项/性能命令,在打开的“首选项”对话框的“历史记录状态”数值框中进行修改。
115. 使用“匹配颜色”命令可以调整图像的亮度、色彩饱和度和色彩平衡。
116. 使用“通道混合器”命令可以通过从每个颜色通道中选取其所占的比例来创建色彩。
117. 使用“阴影/高光”命令可以基于暗调或高光中的周边像素进行增亮或变暗。
118. 选择“图像/调整/色调均化”命令,可调整颜色并重新分派图像中各像素的亮度值,其中最暗值为黑色,最亮值为白色。
119. 链接图层后选择“图层/将图层与选区对齐”子菜单中的命令,可以对所有链接图层中的图像进行左对齐、顶对齐等操作。
120. 在“图层”中具有图层样式的图层上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择拷贝图层样式命令,可复制图层样式。
121. 面板以列表的形式列出了当前图像的所有途径,涉及名称和缩略图。
三、判断题:
1. 位图图像的大小和质量重要取决于图像中像素点的多少。( √ )
2. 大型灯箱图像的分辨率规定不低于72像素/英寸。( × )
3. PSD格式、AI格式和PDD格式都是Photoshop软件的专用格式。( × )
4. PNG支持24位图像并能产生无锯齿状边沿的背景透明度的图像。( √ )
5. 按“Ctrl+Q”键可关闭当前图像文献窗口。( × )
6. 文献浏览器是Photoshop CS3中用于浏览、查看、检索、打开、删除和重命名文献的管理工具。( √ )
7. Adobe Bridge CS3中旋转图像方向的方法是在图像预览区中选择需要编辑旋转的图像,再单击工具区中的“垂直翻转”按钮或“水平翻转”按钮。( × )
8. Photoshop CS3提供的4种图像的显示模式有标准屏幕模式、最大化屏幕模式、带有工具栏的全屏模式和全屏模式。( × )
9. 在工具箱中选择缩放工具,按住“Ctrl”键的同时单击窗口中的图像将按相同比例缩小显示。( × )
10. 要解决透视关系的图像时,可使用网格对图像进行纠正。( √ )
11. 魔棒工具中的“容差”数值框用于设立选取的颜色范围。其中输入的数值越大,选取的颜色范围也越大;数值越小,选取的颜色就越接近,选取的范围就越小。( √ )
12. 在增减选区时,假如新添加的选区与原选区有重叠部分,将得到选区相减后的形状选区。( × )
13. 若想制作出的图像显得更加朦胧,用户可通过羽化选区使选区边沿变得柔和及平滑。( √ )
14. 对于创建好的选区,假如需要多次使用,可以将其进行存储。( √ )
15. 使用“填充”命令可运用前景色描绘选区的边沿。( × )
16. 选择修复画笔工具后也可以按住“Alt”键在图像中取样后,在该图像窗口或其他图像窗口中拖动鼠标可复制一个对象或多个对象。( √ )
17. 在拍摄人物或动物照时,有时会由于灯光过暗而产生红眼效果。( √ )
18. 选择“图像/画布大小”命令,可以设立图像的像素大小。( × )
19. 模糊工具重要通过柔化突出的色彩和僵硬边界,使图像的色彩过渡平滑,不致于显得棱角分明,从而达成模糊图像的效果。( √ )
20. 涂抹工具用于模拟用手指在未干的画布上涂抹而产生的涂抹效果。( √ )
21. 减淡、加深及海绵工具解决照片特效时经常被使用到,它们重要用于对图像整体进行加深或减淡。( × )
22. 海绵工具重要用于加深或减少图像的色彩饱和度。( √ )
23. 通过建立新文档或新快照,用户可以在操作过程中快速恢复到某一时刻的历史状态。( √ )
24. 色彩中加入白色,可减少图像色彩的明度;在色彩中加入黑色,可提高图像色彩的明度。( × )
25. 通过调整色阶可以改变图像的明暗限度,在解决曝光局限性的照片时经常使用到。( √ )
26. 选择“图像/调整/自动色阶”命令,在打开的“自动色阶”对话框中可调整图像的明暗限度,去除图像中不正常的高亮区和黑暗区。( × )
27. 若图像有明显的偏色,可使用“色彩平衡”命令来纠正。( √ )
28. 使用“亮度/对比度”命令可以调整图像的亮度和对比度。( √ )
29. 使用“替换颜色”命令可以替换图像全图的颜色。( × )
30. 合用于校正由强逆光而形成剪影的照片,或者校正由于太接近相机闪光灯而有些发白的焦点。( √ )
31. 在“图层”面板中,所有的图层都是按一定顺序进行排列的,图层的排列顺序决定了一个图层显示在其他图层的上方或者下方。( √ )
32. 在制作一些需要清冽轮廓感的图像,如按钮、铜像等效果时可使用浮雕效果。( √ )
33. 途径是由多个节点的矢量线条构成的图像,更确切地说,途径是由直线构成的图形。( × )
34. 在使用钢笔工具创建直线途径时,按住“Ctrl”键,单击鼠标可以创建水平、垂直或45°方向的直线途径。( × )
35. 为更加精确的调整途径,使用添加锚点工具可以给已经创建的途径添加锚点。( √ )
36. 为了编辑的方便,使用转换点工具可平滑点转换成拐点或将拐点转换为平滑点。( √ )
37. 按住“Shift”键不放,在“途径”面板中单击要转换选区的途径,也可将途径转换为选区。( × )
38. “滤镜库”滤镜可以浏览Photoshop CS3中常用的滤镜对话框,在该对话框中提供了等5组滤镜。( × )
39. “锐化”滤镜可以增长图像像素之间的对比度,使图像清楚化。( √ )
40. “彩色变调”滤镜可以通过将图像中的颜色分组和改变像素来形成与图像相似的颜色像素块,它强调的是原色与相近颜色,但不改变原图像轮廓,类似模糊的效果。( × )
41. “点状化”滤镜能将图像中相近的像素集中到一个像素的多边形网格中,使像素结为纯色多边形,使图像产生类似冰块的块状效果。( × )
42. “点状化”滤镜没有对话框。 ( × )
43. “USM锐化”滤镜可以在图像边沿的两侧分别制作一条明线或暗线来调整边沿细节的明度,使图像边沿轮廓锐化。( × )
44. “极坐标”滤镜可以将图像从直角坐标系转化成极坐标系或从极坐标系转化成直角坐标系,产生一种图像极端变形效果。( √ )
45. “海洋波纹”对话框中当“波纹幅度”文本框的值为“0”时,无论波纹大小值如何改变,图像都无变化。( √ )
46. “圆球化”滤镜模拟将图像在球面上进行扭曲和伸展,从而产生球面化效果。( × )
47. “蒙尘与划痕”滤镜重要是通过将图像中有缺陷的像素融入周边的像素中,达成除尘和涂抹的目的,常用于对扫描图像中的蒙尘和划痕进行解决。( √ )
48. “镜头光晕”滤镜能产生类似强光照射在镜头上所产生的光照效果,还可以人工调节光照的位置、强度和范围等。( √ )
49. “墨水轮廓”滤镜可以在图像的颜色边界部分模拟油墨绘制图像轮廓,从而产生马克笔绘制的效果。( × )
50. “阴影线”滤镜可以将图像以交叉网状的笔触来显示。( √ )
51. “半调图案”对话框“对比度”数值框的数值越大,前景色的对比度越强。( √ )
52. “基底凸现”对话框“细节”文本框中的数值越小,图像凸现部分刻画越细腻。( × )
53. “塑料效果”滤镜可以产生一种波浪浮雕效果,且图像以前景色和背景色填充。( × )
54. “网状”滤镜将使用暖色和冷色填充图像,在图像中产生一种网眼覆盖效果。( × )
55. 纹理滤镜组可认为图像添加立体感强或赋予材质的纹理效果。( √ )
56. 选择“滤镜/纹理/颗粒”命令可以在图像中随机加入不规则的颗粒来产生颗粒纹理效果。( √ )
57. 选择“滤镜/艺术效果/底纹效果”命令,可以根据所选的纹理类型来使图像产生一种纹理效果。( √ )
58. “查找边沿”滤镜可以查找图像中主色块颜色变化的区域,并将查找到的边沿轮廓描边,使图像看起来像用笔刷勾勒的轮廓同样。( √ )
59. “最小值”滤镜可以用来强化图像中的亮部色调,消减暗部色调。( × )
60. 在Photoshop中可以将一幅图像文献的各个通道分离成单个文献分别存储,也可以将多个灰度文献合并为一个多通道的彩色图像。( √ )
61. 添加了图层蒙版之后,在图层的缩略图与蒙版缩略图之间有一个链接图标,表达图层与图层蒙版之间处在链接状态。( √ )
62. 在解决图像时,假如要进行反复的操作可使用动作。( √ )
63. 为了便于管理可在创建动作之前要先创建一个动作组,然后再在该动作组下创建其他的子动作集合。( × )
64. 批解决文献时,可以打开所有的文献,同时将自动存储原始文献并关闭,或将播放动作后的文献存储到一个新的位置。( √ )
65. 打印的页面设立涉及选择打印机的名称、设立“打印范围”、“份数”、“纸张尺寸大小”和“送纸方向”等参数。( √ )
66. 在Photoshop CS3软件中制作的图像都是PSD格式的,在印刷之前,必须先将其转换为RGB格式。( × )
67. 分色是在输出中心将图像中的颜色分为黄、品红、青、黑4种单色颜色。( √ )
68. 在3ds Max软件中制作好效果图后,在渲染效果后可以将其保存为Photoshop CS3支持的JPG、BMP等格式文献,然后可以在Photoshop CS3中选择“文献/打开”命令将其打开进行编辑。( √ )
69. 抓手工具的作用是用来移动显示区域。( √ )
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