资源描述
Java基本方面:
1、作用域public,private,protected,以及不写时区别
答:区别如下:
作用域 当前类 同一package 子孙类 其她package
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
friendly √ √ × ×
private √ × × ×
不写时默以为friendly
2、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 与否可以extends(继承)其他类,与否可以implements(实现)interface(接口)
答:匿名内部类是没有名字内部类。不能extends(继承) 其他类,但一种内部类可以作为一种接口,由另一种内部类实现
3、Static Nested Class 和 Inner Class不同
答:Nested Class (普通是C++说法),Inner Class (普通是JAVA说法)。Java内部类与C++嵌套类最大不同就在于与否有指向外部引用上。注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创立一种static内部类对象,不需要一种外部类对象,2不能从一种static内部类一种对象访问一种外部类对象
4、&和&&区别
答:&是位运算符,表达按位与运算,&&是逻辑运算符,表达逻辑与(and)
5、Collection 和 Collections区别
答:Collection是集合类上级接口,继承与她接口重要有Set 和List.
Collections是针对集合类一种协助类,她提供一系列静态办法实现对各种集合搜索、排序、线程安全化等操作
6、什么时候用assert
答:assertion(断言)在软件开发中是一种惯用调试方式,诸多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中一条语句,它对一种boolean表达式进行检查,一种对的程序必要保证这个boolean表达式值为true;如果该值为false,阐明程序已经处在不对的状态下,系统将给出警告或退出。普通来说,assertion用于保证程序最基本、核心对的性。assertion检查普通在开发和测试时启动。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查普通是关闭
7、String s = new String("xyz");创立了几种String Object
答:两个,一种字符对象,一种字符对象引用对象
8、Math.round(11.5)等於多少?Math.round(-11.5)等於多少
答: Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round办法返回与参数最接近长整数,参数加1/2后求其floor
9、short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么错?short s1 = 1;s1 += 1;有什么错 答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算成果是int型,需要强制转换类型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以对的编译)
10、Java有无goto
答:java中保存字,当前没有在java中使用
11、数组有无length()这个办法?String有无length()这个办法
答:数组没有length()办法,有length属性。String有length()这个办法
12、Overload和Override区别。Overloaded办法与否可以变化返回值类型
答:办法重写Overriding和重载Overloading是Java多态性不同体现。重写Overriding是父类与子类之间多态性一种体现,重载Overloading是一种类中多态性一种体现。如果在子类中定义某办法与其父类有相似名称和参数,咱们说该办法被重写 (Overriding)。子类对象使用这个办法时,将调用子类中定义,对它而言,父类中定义犹如被"屏蔽"了。如果在一种类中定义了各种同名办法,它们或有不同参数个数或有不同参数类型,则称为办法重载(Overloading)。Overloaded办法是可以变化返回值类型
13、Set里元素是不能重复,那么用什么办法来区别重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别
答:Set里元素是不能重复,那么用iterator()办法来区别重复与否。equals()是判读两个Set与否相等
equals()和==办法决定引用值与否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为是当两个分离对象内容和类型相配话,返回真值
14、给我一种你最常用到runtime exception
答:常用运营时异常有如下这些ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
15、error和exception有什么区别
答:error 表达恢复不是不也许但很困难状况下一种严重问题。例如说内存溢出。不也许指望程序能解决这样状况
exception 表达一种设计或实现问题。也就是说,它表达如果程序运营正常,从不会发生状况
16、List,Set,Map与否继承自Collection接口
答: List,Set是,Map不是
17、abstract class和interface有什么区别
答:声明办法存在而不去实现它类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创立一种体现某些基本行为类,并为该类声明办法,但不能在该类中实现该类状况。不能创立abstract 类实例。然而可以创立一种变量,其类型是一种抽象类,并让它指向详细子类一种实例。不能有抽象构造函数或抽象静态办法。Abstract 类子类为它们父类中所有抽象办法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该办法。懂得其行为其他类可以在类中实现这些办法
接口(interface)是抽象类变体。在接口中,所有办法都是抽象。多继承性可通过实现这样接口而获得。接口中所有办法都是抽象,没有一种有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体予以)所有这种接口办法。然后,它可以在实现了该接口类任何对象上调用接口办法。由于有抽象类,它容许使用接口名作为引用变量类型。普通动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象类与否实现了接口
18、abstractmethod与否可同步是static,与否可同步是native,与否可同步是synchronized
答:都不能
19、接口与否可继承办口?抽象类与否可实现(implements)接口?抽象类与否可继承实体类(concrete class)
答:接口可以继承办口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类与否可继承实体类,但前提是实体类必要有明确构造函数
20、构造器Constructor与否可被override
答:构造器Constructor不能被继承,因而不能重写Overriding,但可以被重载Overloading
21、与否可以继承String类
答:String类是final类故不可以继承
22、try {}里有一种return语句,那么紧跟在这个try后finally {}里code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后
答:会执行,在return前执行
23、用最有效率办法算出2乘以8等於几
答:2 << 3
24、两个对象值相似(x.equals(y) == true),但却可有不同hash code,这句话对不对
答:不对,有相似hash code
25、当一种对象被当作参数传递到一种办法后,此办法可变化这个对象属性,并可返回变化后成果,那么这里究竟是值传递还是引用传递
答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一种对象实例作为一种参数被传递到办法中时,参数值就是对该对象引用。对象内容可以在被调用办法中变化,但对象引用是永远不会变化
26、swtich与否能作用在byte上,与否能作用在long上,与否能作用在String上
答:witch(expr1)中,expr1是一种整数表达式。因而传递给 switch 和 case 语句参数应当是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich
27、ArrayList和Vector区别,HashMap和Hashtable区别
答:就ArrayList与Vector重要从二方面来说.
一.同步性:Vector是线程安全,也就是说是同步,而ArrayList是线程序不安全,不是同步
二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为本来一培,而ArrayList却是本来一半
就HashMap与HashTable重要从三方面来说。
一.历史因素:Hashtable是基于陈旧Dictionary类,HashMap是Java 1.2引进Map接口一种实现
二.同步性:Hashtable是线程安全,也就是说是同步,而HashMap是线程序不安全,不是同步
三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一种表条目key或value
28、char型变量中能不能存贮一种中文中文?为什么?
答:是可以定义成为一种中文,由于java中以unicode编码,一种char占16个字节,因此放一种中文是没问题
29、GC是什么? 为什么要有GC
答:GC是垃圾收集意思(Gabage Collection),内存解决是编程人员容易浮现问题地方,忘掉或者错误内存回收会导致程序或系统不稳定甚至崩溃,Java提供GC功能可以自动监测对象与否超过作用域从而达到自动回收内存目,Java语言没有提供释放已分派内存显示操作办法。
30、float型float f=3.4与否对的?
答:不对的。精度不精确,应当用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4
31、简介JAVA中Collection FrameWork(涉及如何写自己数据构造)?
答:
Collection是最基本集合接口,一种Collection代表一组Object,即Collection元素(Elements)
Map提供key到value映射
32、抽象类与接口?
答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA中)可以有自己某些实现,而接口则完全是一种标记(同步有多重继承功能)。
JAVA类实现序例化办法是实现java.io.Serializable接口
Collection框架中实现比较要实现Comparable 接口和 Comparator 接口
33、STRING与STRINGBUFFER区别。
答:STRING长度是不可变,STRINGBUFFER长度是可变。如果你对字符串中内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffertoString()办法
34、谈谈final,finally,finalize区别
答:final—修饰符(核心字)如果一种类被声明为final,意味着它不能再派生出新子类,不能作为父类被继承。因而一种类不能既被声明为 abstract,又被声明为final。将变量或办法声明为final,可以保证它们在使用中不被变化。被声明为final变量必要在声明时给定初值,而在后来引用中只能读取,不可修改。被声明为final办法也同样只能使用,不能重载
finally—再异常解决时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一种异常,那么相匹配 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有话)
finalize—办法名。Java 技术容许使用 finalize() 办法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要清理工作。这个办法是由垃圾收集器在拟定这个对象没有被引用时对这个对象调用。它是在 Object 类中定义,因而所有类都继承了它。子类覆盖 finalize() 办法以整顿系统资源或者执行其她清理工作。finalize() 办法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用
35、面向对象特性有哪些方面
答:重要有如下四方面:
1.抽象:
抽象就是忽视一种主题中与当前目的无关那些方面,以便更充分地注意与当前目的关于方面。抽象并不打算理解所有问题,而只是选取其中一某些,暂时不用某些细节。抽象涉及两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:
继承是一种联结类层次模型,并且容许和勉励类重用,它提供了一种明确表述共性办法。对象一种新类可以从既有类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类特性,新类称为原始类派生类(子类),而原始类称为新类基类(父类)。派生类可以从它基类那里继承办法和实例变量,并且类可以修改或增长新办法使之更适合特殊需要。
3.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据访问只能通过已定义界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装对象,这些对象通过一种受保护接口访问其她对象。
4. 多态性:
多态性是指容许不同类对象对同一消息作出响应。多态性涉及参数化多态性和包括多态性。多态性语言具备灵活、抽象、行为共享、代码共享优势,较好解决了应用程序函数同名问题。
36、String是最基本数据类型吗
答:基本数据类型涉及byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String类是final类型,因而不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节约空间,咱们应当用StringBuffer类
37、int 和 Integer 有什么区别
答:Java 提供两种不同类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java原始数据类型,Integer是java为int提供封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,floatFloat,doubleDouble
引用类型和原始类型行为完全不同,并且它们具备不同语义。引用类型和原始类型具备不同特性和用法,它们涉及:大小和速度问题,这种类型以哪种类型数据构造存储,当引用类型和原始类型用作某个类实例数据时所指定缺省值。对象引用实例变量缺省值为 null,而原始类型实例变量缺省值与它们类型关于
38、运营时异常与普通异常有何异同
答:异常表达程序运营过程中也许浮现非正常状态,运营时异常表达虚拟机普通操作中也许遇到异常,是一种常用运营错误。java编译器规定办法必要声明抛出也许发生非运营时异常,但是并不规定必要声明抛出未被捕获运营时异常。
39、说出ArrayList,Vector, LinkedList存储性能和特性
答:ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数不不大于实际存储数据以便增长和插入元素,它们都容许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,因此索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized办法(线程安全),普通性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项先后项即可,因此插入速度较快。
40、HashMap和Hashtable区别
答:HashMap是Hashtable轻量级实现(非线程安全实现),她们都完毕了Map接口,重要区别在于HashMap容许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上也许高于Hashtable。
HashMap容许将null作为一种entrykey或者value,而Hashtable不容许。
HashMap把Hashtablecontains办法去掉了,改成containsvalue和containsKey。由于contains办法容易让人引起误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进Map interface一种实现。
最大不同是,Hashtable办法是Synchronize,而HashMap不是,在各种线程访问Hashtable时,不需要自己为它办法实现同步,而HashMap 就必要为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用hash/rehash算法都大概同样,因此性能不会有很大差别。
41、heap和stack有什么区别
答:栈是一种线形集合,其添加和删除元素操作应在同一段完毕。栈按照后进先出方式进行解决。堆是栈一种构成元素
42、Java接口和C++虚类相似和不同处
答:由于Java不支持多继承,而有也许某个类或对象要使用分别在几种类或对象里面办法或属性,既有单继承机制就不能满足规定。与继承相比,接口有更高灵活性,由于接口中没有任何实当代码。当一种类实现了接口后来,该类要实现接口里面所有办法和属性,并且接口里面属性在默认状态下面都是public static,所有办法默认状况下是public.一种类可以实现各种接口。
43、Java中异常解决机制简朴原理和应用
答:当JAVA程序违背了JAVA语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生错误表达为一种异常。违背语义规则涉及2种状况。一种是JAVA类库内置语义检查。例如数组下标越界,会引起IndexOutOfBoundsException;访问null对象时会引起NullPointerException。另一种状况就是JAVA容许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创立自己异常,并自由选取在何时用throw核心字引起异常。所有异常都是java.lang.Thowable子类。
43、垃圾回收长处和原理。并考虑2种回收机制
答:Java语言中一种明显特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼内存管理问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中对象不再有"作用域"概念,只有对象引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效防止内存泄露,有效使用可以使用内存。垃圾回收器普通是作为一种单独低档别线程运营,不可预知状况下对内存堆中已经死亡或者长时间没有使用对象进行清晰和回收,程序员不能实时调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
44、你所懂得集合类均有哪些?重要办法?
答:最惯用集合类是 List 和 Map。 List 详细实现涉及 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象元素列表。 List 合用于按数值索引访问元素情形。
Map 提供了一种更通用元素存储办法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一种值。
45、描述一下JVM加载class文献原理机制?
答:JVM中类装载是由ClassLoader和它子类来实现,Java ClassLoader 是一种重要Java运营时系统组件。它负责在运营时查找和装入类文献类。
46、排序均有哪几种办法?请列举
答: 排序办法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),互换排序(冒泡排序、迅速排序),选取排序(直接选取排序、堆排序),归并排序,分派排序(箱排序、基数排序)
迅速排序伪代码。
/ /使用迅速排序办法对a[ 0 :n- 1 ]排序
从a[ 0 :n- 1 ]中选取一种元素作为m i d d l e,该元素为支点
把余下元素分割为两段left 和r i g h t,使得l e f t中元素都不大于等于支点,而right 中元素都不不大于等于支点
递归地使用迅速排序办法对left 进行排序
递归地使用迅速排序办法对right 进行排序
所得成果为l e f t + m i d d l e + r i g h t
47、JAVA语言如何进行异常解决,核心字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?
答:Java通过面向对象办法进行异常解决,把各种不同异常进行分类,并提供了良好接口。在Java中,每个异常都是一种对象,它是Throwable类或其他子类实例。当一种办法浮现异常后便抛出一种异常对象,该对象中包具有异常信息,调用这个对象办法可以捕获到这个异常并进行解决。Java异常解决是通过5个核心词来实现:try、catch、throw、throws和finally。普通状况下是用try来执行一段程序,如果浮现异常,系统会抛出(throws)一种异常,这时候你可以通过它类型来捕获(catch)它,或最后(finally)由缺省解决器来解决。
用try来指定一块防止所有"异常"程序。紧跟在try程序背面,应包括一种catch子句来指定你想要捕获"异常"类型。
throw语句用来明确地抛出一种"异常"。
throws用来标明一种成员函数也许抛出各种"异常"。
Finally为保证一段代码不论发生什么"异常"都被执行一段代码。
可以在一种成员函数调用外面写一种try语句,在这个成员函数内部写另一种try语句保护其她代码。每当遇到一种try语句,"异常"框架就放到堆栈上面,直到所有try语句都完毕。如果下一级try语句没有对某种"异常"进行解决,堆栈就会展开,直到遇到有解决这种"异常"try语句。
48、一种".java"源文献中与否可以涉及各种类(不是内部类)?有什么限制?
答:可以。必要只有一种类名与文献名相似。
49、java中有几种类型流?JDK为每种类型流提供了某些抽象类以供继承,请说出她们分别是哪些类?
答:字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中尚有许多其她流,重要是为了提高性能和使用以便。
50、java中会存在内存泄漏吗,请简朴描述。
答:会。自己实现堆载数据构造时有也许会浮现内存泄露,可参看effective java.
51、java中实现多态机制是什么?
答:办法重写Overriding和重载Overloading是Java多态性不同体现。重写Overriding是父类与子类之间多态性一种体现,重载Overloading是一种类中多态性一种体现。
52、垃圾回收器基本原理是什么?垃圾回收器可以立即回收内存吗?有什么办法积极告知虚拟机进行垃圾回收
答:对于GC来说,当程序员创立对象时,GC就开始监控这个对象地址、大小以及使用状况。普通,GC采用有向图方式记录和管理堆(heap)中所有对象。通过这种方式拟定哪些对象是"可达",哪些对象是"不可达"。当GC拟定某些对象为"不可达"时,GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),告知GC运营,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。
53、静态变量和实例变量区别?
答:static i = 10; //常量 class A a; a.i =10;//可变
54、什么是java序列化,如何实现java序列化?
答:序列化就是一种用来解决对象流机制,所谓对象流也就是将对象内容进行流化。可以对流化后对象进行读写操作,也可将流化后对象传播于网络之间。序列化是为理解决在对对象流进行读写操作时所引起问题。
序列化实现:将需要被序列化类实现Serializable接口,该接口没有需要实现办法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化,然后使用一种输出流(如:FileOutputStream)来构造一种ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象writeObject(Object obj)办法就可以将参数为obj对象写出(即保存其状态),要恢复话则用输入流。
55、与否可以从一种static办法内部发出对非static办法调用?
答:不可以,如果其中包括对象method();不能保证对象初始化.
56、写clone()办法时,普通均有一行代码,是什么?
答:Clone 有缺省行为,super.clone();她负责产生对的大小空间,并逐位复制。
57、在JAVA中,如何跳出当前多重嵌套循环?
答:用break; return 办法。
58、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?
答:List 以特定顺序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。
59、说出某些惯用类,包,接口,请各举5个
答:惯用类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer
惯用包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql
惯用接口:Remote List Map Document NodeList
线程编程方面
60、java中有几种办法可以实现一种线程?用什么核心字修饰同步办法? stop()和suspend()办法为什么不推荐使用?
答:有两种实现办法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
用synchronized核心字修饰同步办法
反对使用stop(),是由于它不安全。它会解除由线程获取所有锁定,并且如果对象处在一种不连贯状态,那么其她线程能在那种状态下检查和修改它们。成果很难检查出真正问题所在。suspend()办法容易发生死锁。调用suspend()时候,目的线程会停下来,但却依然持有在这之前获得锁定。此时,其她任何线程都不能访问锁定资源,除非被"挂起"线程恢复运营。对任何线程来说,如果它们想恢复目的线程,同步又试图使用任何一种锁定资源,就会导致死锁。因此不应当使用suspend(),而应在自己Thread类中置入一种标志,指出线程应当活动还是挂起。若标志指出线程应当挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一种notify()重新启动线程。
61、sleep() 和 wait() 有什么区别?
答:sleep是线程类(Thread)办法,导致此线程暂停执行指定期间,给执行机会给其她线程,但是监控状态依然保持,届时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类办法,对此对象调用wait办法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象等待锁定池,只有针对此对象发出notify办法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运营状态。
62、同步和异步有何异同,在什么状况下分别使用她们?举例阐明。
答:如果数据将在线程间共享。例如正在写数据后来也许被另一种线程读到,或者正在读数据也许已经被另一种线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必要进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一种需要耗费很长时间来执行办法,并且不但愿让程序等待办法返回时,就应当使用异步编程,在诸多状况下采用异步途径往往更有效率。
63、启动一种线程是用run()还是start()?
答:启动一种线程是调用start()办法,使线程所代表虚拟解决机处在可运营状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会及时运营。run()办法可以产生必要退出标志来停止一种线程。
64、当一种线程进入一种对象一种synchronized办法后,其他线程与否可进入此对象其他办法?
答:不能,一种对象一种synchronized办法只能由一种线程访问。
65、请说出你所懂得线程同步办法。
答:wait():使一种线程处在等待状态,并且释放所持有对象lock。
sleep():使一种正在运营线程处在睡眠状态,是一种静态办法,调用此办法要捕获InterruptedException异常。
notify():唤醒一种处在等待状态线程,注意是在调用此办法时候,并不能确切唤醒某一种等待状态线程,而是由JVM拟定唤醒哪个线程,并且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态线程,注意并不是给所有唤醒线程一种对象锁,而是让它们竞争。
66、多线程有几种实现办法,都是什么?同步有几种实现办法,都是什么?
答:多线程有两种实现办法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
同步实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
67、线程基本概念、线程基本状态以及状态之间关系
答:线程指在程序执行过程中,可以执行程序代码一种执行单位,每个程序至少均有一种线程,也就是程序自身。
Java中线程有四种状态分别是:运营、就绪、挂起、结束
68、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock异同 ?
答:重要相似点:Lock能完毕synchronized所实现所有功能
重要不同点:Lock有比synchronized更精准线程语义和更好性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定规定程序员手工释放,并且必要在finally从句中释放。
Jsp方面
69、forward 和redirect区别
答:forward是服务器祈求资源,服务器直接访问目的地址URL,把那个URL响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器主线不懂得服务器发送内容是从哪儿来,因此它地址栏中还是本来地址。
redirect就是服务端依照逻辑,发送一种状态码,告诉浏览器重新去祈求那个地址,普通来说浏览器会用刚才祈求所有参数重新祈求,因此session,request参数都可以获取。
70、jsp有哪些内置对象?作用分别是什么?
答:JSP共有如下9种基本内置组件(可与ASP6种内部组件相相应):
request 顾客端祈求,此祈求会包括来自GET/POST祈求参数
response 网页传回顾客端回应
pageContext 网页属性是在这里管理
session 与祈求关于会话期
application servlet 正在执行内容
out 用来传送回应输出
config servlet构架部件
page JSP网页自身
exception 针对错误网页,未捕获例外
71、jsp有哪些动作?作用分别是什么?
答:JSP共有如下6种基本动作
jsp:include:在页面被祈求时候引入一种文献。
jsp:useBean:寻找或者实例化一种JavaBean。
jsp:setProperty:设立JavaBean属性。
jsp:getProperty:输出某个JavaBean属性。
jsp:forward:把祈求转到一种新页面。
jsp:plugin:依照浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记
72、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE区别?
答:动态INCLUDE用jsp:include动作实现
<jsp:include page="included.jsp" flush="true" />它总是会检查所含文献中变化,合用于包括动态页面,并且可以带参数
静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文献变化,合用于包括静态页面
<%@ include file="included.htm" %>
73、两种跳转方式分别是什么?有什么区别?
答:有两种,分别为:
<jsp:include page="included.jsp" flush="true">
<jsp:forward page= "nextpage.jsp"/>
前者页面不会转向include所指页面,只是显示该页成果,主页面还是本来页面。执行完后还会回来,相称于函数调用。并且可以带参数.后者完全转向新页面,不会再回来。相称于go to 语句。
74、JSP内置对象及办法。
答:request表达HttpServletRequest对象。它包括了关于浏览器祈求信息,并且提供了几种用于获取cookie, header, 和session数据有用办法。
response表达HttpServletResponse对象,并提供了几种用于设立送回 浏览器响应办法(如cookies,头信息等)
out对象是javax.jsp.JspWriter一种实例,并提供了几种办法使你能用于向浏览器回送输出成果。
pageContext表达一种javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于以便存取各种范畴名字空间、servlet有关对象API,并且包装了通用servlet有关功能办法。
session表达一种祈求javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮顾客状态信息
applicato
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