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大 连 理 工 大 学
课 程 名 称:面向对象方法与C++程序设计 试 卷: 统一 是否开卷 否
授课院 (系): 软件学院 考试日期: 09 年 4 月 日 试卷共8 页
装 订 线
一
二
三
四
五
六
七
八
九
十
总分
标准分
10
15
20
15
30
10
100
得 分
一 、选择题(10分, 每题2分)
1.一个C++类________________。
A. 只能有一个构造函数和一个析构函数
B. 可以有一个构造函数和多个析构函数
C. 可以有多个构造函数和一个析构函数
D. 可以有多个构造函数和多个析构函数
2.下列静态数据成员的特性中,_____是错误的。
A. 声明静态数据成员时,前边要加修饰符static
B. 静态数据成员要在类体外进行初始化
C. 静态数据成员不是所有对象所共用的
D. 引用静态数据成员时,要在其名称前加<类名>和作用域运算符
3.若类X是类Y的友元类,则下列哪种访问关系是正确的 __ ___。
A. 类X的成员不能访问类Y的私有成员
B. 类X的成员可以访问类Y的私有成员
C. 类Y的成员可以访问类X的私有成员
D. 只有类Y的公共成员才能访问类X的私有成员
4.下面关于C++中类的继承与派生的说法错误的是_____________。
A. 基类的protected成员在公有派生类的成员函数中可以直接使用
B. 基类的protected成员在私有派生类的成员函数中可以直接使用
C. 私有派生时,基类的所有成员访问权限在派生类中保持不变
D. 继承可以分为单一继承与多重继承
5.对const与类,理解不正确的为__________。
A.可以用const限制对象、数据成员或成员函数
B.常成员函数不能修改对象的数据成员,但能调用该类中非常成员函数
C.const数据成员只能由构造函数通过初始化列表对其进行初始化
D.const 对象只能调用它的const 成员函数,而不能调用非常成员函数
二、写出下面程序的运行结果。(15分, 每题5分)
1. (对一行1分)
#include <iostream>
using namespace std;
class MyClass {
int val;
int copynumber;
public:
// Normal constructor.
MyClass(int i) {
val = i;
copynumber = 0;
cout << "Inside normal constructor\n";
}
// Copy constructor
MyClass(const MyClass &o) {
val = o.val;
copynumber = o.copynumber + 1;
cout << "Inside copy constructor.\n";
}
~MyClass() {
if(copynumber == 0)
cout << "Destructing original.\n";
else
cout << "Destructing copy " <<
copynumber << "\n";
}
int getval() { return val; }
};
void display(MyClass ob)
{
cout << ob.getval() << '\n';
}
int main()
{
MyClass a(10);
display(a);
return 0;
}
2. (对一行2分)
#include<iostream.h>
class A
{ public:
int a1, a2 ;
A( int i1=0, int i2=0 ) { a1 = i1; a2 = i2; }
void print()
{ cout << "a1=" << a1 << '\t' << "a2=" << a2 << endl ; }
};
class B : public A
{ public:
int b1, b2 ;
B( int j1=1, int j2=1 ) { b1 = j1; b2 = j2; }
void print() //定义同名函数
{ cout << "b1=" << b1 << '\t' << "b2=" << b2 << endl ; }
void printAB()
{ A::print() ; //派生类对象调用基类版本同名成员函数
print() ; //派生类对象调用自身的成员函数
}
};
void main()
{ B b ; b.A::print(); b.printAB(); }
3.(对一行一份)
#include < iostream.h >
class Other
{
public :
Other ( ) { cout << "Other is created.\n" ; }
~Other ( ) { cout << "Other is deleted!\n" ; }
};
class Base
{
public :
Base ( ) { cout << "Base is created.\n" ; }
~Base ( ) { cout << "Base is deleted!\n" ; }
} ;
class Derived : public Base
{ Other ot;
public :
Derived( ) { cout << "Derived is created.\n" ; }
~Derived( ) { cout << "Derived is deleted!\n" ; }
} ;
void main ( )
{ Derived d ; cout<<"..."<<endl; }
三、简答题(20分, 每题5分)
1. 对于复制构造函数而言,什么是深复制构造,什么是浅复制构造?
2. 面向对象与面向过程的区别?
3. 引用与指针有什么区别?
4. 对于以下函数重载,会出现什么问题,在什么时候出现,编程中应该怎样解决这个问题。
int f(int x, int y=0, int z=0);
int f(int x, int y);
四、阅读程序回答问题(15分, 每题5分)
1.指出此段代码中的错误并改正
class Simple
{ int x, y ;
public :
void setXY ( int x, int y) { x =x ; y = y ; }//用形参给属性赋值
Simple getObject() { return this; }
} ;
2.阅读程序回答问题
#include<iostream.h>
class A
{ public :
void set_XY( ) { cin >> x >> y ; }
int get_XY( ){return x* y; }
protected:
int x, y ;
};
class B : private A
{ public :
void set_S(){ s = x * y ; }
int get_S() { return s ; }
protected:
int s;
};
class C : public B
{ public :
void set_H() { cin >> h ; }
void set_V() { set_S( ); v = s * h ; }
int get_V( ) { return v ; }
protected:
int h, v;
};
(1) 在B类中是否能够直接使用基类数据成员x,y ?请说明理由。
(2) 在C类中 void set_V() { set_S( ); v = s * h ; }
是否可以改为void set_V() { v = get_XY( )* h ; }?请说明理由。
3. 阅读程序回答问题
class B
{ public :
static void f ( ) ;
} ;
class D : private B { } ;
class DD : public D { void h ( ) ; } ;
void DD :: h ( )
{
…
} ;
五、编程题(30分, 每题15分)
1.以点(point)类为基类,派生出矩形类。矩形水平放置,由左下方的顶点和长宽定义。矩形类增加一个成员函数,判断任一坐标点是在图形内,还是在图形的边缘上,还是在图形外。
点类 3分
矩形类 5分
位置函数 7分
2.编写一个程序,实现字符串操作:一个简单串类String,包含输入字符串、返回字符串长度及内容功能; 另有一个具有编辑功能的串类Edit_string,它继承String类,在其中设置一个光标,使其能支持在光标处的插入、替换和删除的编辑功能。
简单字符串 5分(结构2分,三个函数每个一分)
Edit_string 10分(结构1分,每个函数3分)
六、面向对象设计(10分)
利用你学的知识,给出图书借阅系统中读者和书的设计。读者分为教师和学生,教师最多可以借10本书,学生最多可以借6本书。
写出你所设计类的声明。每个类只需要写出属性方法(包括参数),不需要写实现。对每个属性及方法要写注释说明。
每个类2分,共8分;最大本书2分
#define maxBook 20;
class Book{
name;
};
class Reader{
name;
Book books[maxBook]
};
class Student :public Reader{
static const int max;
};
class Teacher :public Reader{
static const int max;
};
参考答案:
一、C C B C B
二、
1
Inside normal constructor
Inside copy constructor
10
Destructing copy 1
Destructing original
2
a1=0 a2=0
a1=0 a2=0
b1=1 b2=1
3
Base is created.
Other is created.
Derived is created.
...
Derived is deleted!
Other is deleted!
Base is deleted!
三、
1浅复制只复制对象空间(数据成员)-与源对象相同,不考虑对象使用的资源。
深复制不光考虑对象空间(数据成员)-可能与源对象不同,还要考虑对象使用的资源(两种方式)。
2面向对象:大问题,事物基本单位,扩充、维护方便
面向过程:小问题,以功能为单位,不便于维护
3指针:指针变量有自己地址空间,可以声明与赋值分开,重新赋值。
引用:指针变量没有有自己地址空间,可以声明同时必须初始化,不能重新赋值。
4调用方式为两个整型参数时会出现二义性问题。
默认参数和重载不要同时用
四、
1(1) void setXY ( int x, int y) { this->x =x ; this->y = y ; }//用形参给属性赋值
(2) Simple getObject() { return *this; }
2(1) 可以 ,因为继承过来变成B的私有的。
(2)不可以,get_XY()到B中为私有的
3在DD::h()中能够访问到函数f()吗?若能,给出调用形式。
能,B::f();
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