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第十一章 管道得绘制
使用PROE创建三维管道一般有三种方法:
第一种方法、3维曲线扫描:先绘制一条曲线,然后再以这条曲线为中心线进行扫描成管道状得实体,这个零件得轨迹就是空间得,所以不推荐使用扫描来实现。
第二种方法、“插入”高级特征:仅仅就是个特征有一定得局限性,比如只能在零件模式下使用,装配模块就是出不来管道实体得。
第三种方法、使用管道模块:功能强大优势明,工艺上,多数管道都就是在各零件安装定位后安装,我们设计也就是如此,因此管道(piping)只能在装配模式下才可以调用就是明智得。
优点如下:
(1) 方便定义管理多种管线。
(2) 布线方法多样、灵活、方便。
(3) 方便提取管道信息。
(4) 适合于管路复杂得装配设计。
下面以几个实例来讲述管道得建模过程。
实例一:使用“插入”高级特征绘制管道。
步骤1:先建立4个基准面,均为TOP面偏移,偏移距离分别为415,425,880,890。如图111,112。
图111 基准面模型树显示 图112建立好得基准面
步骤2:建立七个基准点。点击,弹出如图得【基准点】对话框。依次按照图113、114、115、116、117、118、119中得标注定义点得位置。
图113 PNT0得定位
图114 PNT1得定位
图115 PNT2得定位
图116 PNT3得定位
图117 PNT4得定位
图118 PNT5得定位
图119 PNT6得定位
七个基准点建立完毕。
步骤3:选择【插入】→【高级】→【管道】命令。如图1110。
图1110 【管道】命令得选取
弹出如图1111菜单管理器
图1111选取管道命令后
弹出得【菜单管理器】
点击【完成】,在消息框里输入管道得外部直径25,如图1112。
图1112 输入外部直径
接着输入侧壁厚度2,如图1113。
图1113 输入侧壁厚度
在随后弹出得菜单管理器选择依次【单一半径】【整个阵列】【添加点】,如图1114。
图1114【连接类型】设置
然后再依次选择基准点,顺序为PNT0→PNT1→PNT2→PNT3→PNT4→PNT5→PNT6。
得到曲线点如图1115所示。
图1115 依次连接个点后生成得管道线
点击“完成”,生成管道如图1116所示
图1116 生成得管道
实例二:使用管道模块绘制管道。
步骤1:先在装配模式下装配好两个圆块。如图117所示。
图1117 装配好得两个圆块
步骤2:再点击应用【程序】→【管道】,如图1118,进入管道环境。
图1118 进入管道环境
步骤3:使用偏移坐标系点工具建立管道控制(通过)点,如图119 。
图1119 偏移坐标系点工具
在弹出得【偏移坐标系基准点】菜单栏里,以参照坐标系得三个坐标轴为参照,输入偏移值,如图1120所示。
图1120【偏移坐标系基准点】菜单栏
确定后,建立好得偏移坐标点在装配零件界面里显示,如图1121。
图1121 建立好得偏移坐标点
步骤4:在弹出得菜单管理器选择【管线】 →【创建/路径】,如图1122。
图1122 【管线】菜单栏
输入管线名称:pipe3。如图1123。
图1123 输入管线名称
然后在线栈名菜单栏中点击“创建”,如图1124。
图1124 创建线栈名
输入直线轧件名称如图1125。
图1125 输入直线轧件名称
直线轧件名称确定后,弹出【管线库】菜单栏,在【管线库】菜单栏中设各选项参数,在此我们设置这晚半径为10。设置完成,点击,如图1126。
图1126【管线库】菜单栏
步骤5:再选取管道得起点与管道得通过点,选取过程如图1127。
【设置起点】:指定管道得起始位置点。在此我们选择APNT0。
【至点/端口】:选择管线所要穿过得通过点。
图1127 选取管道得起点与管道得通过点
点击【至点/端口】后消息栏出现提示,选取“YES”,如图1128。
图1128 点选YES让路线穿过全部数据点
折弯半径有两个选项,可根据设计选择,此处选择【单个半径】,如图图1129。
【单个半径】:管道得拐角处得弯曲半径一致。
【多重半径】:管道得拐角处得弯曲半径可以设置为不同得值。
图1129
点击后管道路径显示如图1130。
图1130 管道路径
步骤6:生成管道实体。在菜单管理器中选取【制造】→【管道实体】,如图1131。
图1131 选择【管道实体】以生成管道
在弹出得如图1132【管道实体】菜单栏中选中图pipe3,点击【生成】命令。
图1132【管道实体】菜单栏
得到最终绘制管道,如图1133所示。
图1133 生成得管道实体
实例三:挠性管得绘制。
步骤1:在装配环境里装配好两个圆管,如图1134。
图1134 装配好得两个圆管
步骤2:使用偏移坐标点工具建立2个点,注意参照坐标系不同。如图1135、1136。
图1135 APNT0得创建
图1136 APNT1得创建
确定后,所建立得点如图1137所示。
图1137 建立好得两个偏移坐标系基准点
步骤3:进入管道模块。点击【管线】→ 【创建/路径】,输入管线名称,如图1138。
图1138 输入管线名称
再输入线栈名称,如图1139。
图1139 输入管线名称
进入【管线库】菜单栏,形状类型中“直”与“挠性”都要选中,因为我们要绘制得管道包含笔直与弯曲得部分,设置如图1128。
图1140【管线库】菜单栏
步骤4:设置管道环境。因为挠性管得起始与终点部分就是笔直得,所以我们要在【管道环境】设置【线性】为【直得】,如图1129。
图1141 管道环境得设置
设置完成后点击【设置起点】,选取APNT0,然后点击【延伸】,弹出如图1130【延伸】菜单栏。在【延伸】栏中类型选取为【坐标系】,【锁定轴】点击,数值输入为:35。
所延伸得长度就就是挠性管得起始段与终点段得笔直部分管子得长度。
图1142【延伸】菜单栏
此时显示出延伸点得位置如图1143,点击确认,显示如图1144。
图1131 延伸点位置显示 图1132 确认放置延伸点
同样设置起点APNT1,选中后点击【延伸】命令,此时【延伸】栏中得得【类型】选为【任何】,【锁定轴】点击,数值输入:35。如图1145。
图1145【延伸】菜单栏
显示出延伸点得位置如图1146,点击确认,显示如图1147。
图1146 延伸点位置显示 图1147确认放置延伸点
此时,在【管道环境】里面把【线性】选为【弹性线】【自由长度】,如图1148。
确定后,点击【至点/端口】如图1150
图1149 管道环境设置 图1150 路径选择
点选APNT0延伸出得延伸点如图1151,得到管线如图1152。
图1151 选取延伸点 图1152 管线生成
步骤5:管道实体得生成。在图1153所示得【菜单管理器】里选择【制造】【管道实体】,然后在弹出得【管道实体】菜单栏中选中PIPE3,点击【生成】如图1154。
图1153 选取管道实体 图1154【管道实体】菜单栏
至此,管道绘制完成,显示如图1155。
图1155 生成得管道实体
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