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2023年Android70道面试题汇总面试不再愁.doc

上传人:二*** 文档编号:4518628 上传时间:2024-09-26 格式:DOC 页数:40 大小:71.54KB
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1、Android 70道面试题汇总不再愁面试1. 下列哪些语句关于内存回收的说明是对的的? (b ) A、 程序员必须创建一个线程来释放内存B、 内存回收程序负责释放无用内存C、 内存回收程序允许程序员直接释放内存D、 内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象2. 下面异常是属于Runtime Exception 的是(abcd)(多选) A、ArithmeticExceptionB、IllegalArgumentExceptionC、NullPointerExceptionD、BufferUnderflowException3. Math.round(11.5)等于多少(). Math.rou

2、nd(-11.5)等于多少(c). c A、11 ,-11 B、11 ,-12 C、12 ,-11 D、12 ,-124. 下列程序段的输出结果是:(b )void complicatedexpression_r()int x=20, y=30;boolean b;b=x50&y60|x50&y-60|x60|x-50&y-60;System.out.println(b);A、true B、false C、1 D、011.activity5. 对一些资源以及状态的操作保存,最佳是保存在生命周期的哪个函数中进行(d) A、onPause() B、onCreate() C、 onResume()

3、D、onStart()6. Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(abcd)(多选) A、Serializable B、charsequence C、Parcelable D、Bundle7. android 中下列属于Intent的作用的是(c) A、实现应用程序间的数据共享B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运营,而不会由于切换页面而消失C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D、解决一个应用程序整体性的工作8. 下列属于SAX解析xml文献的优点的是(b) A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等

4、多种功能B、不用事先调入整个文档,占用资源少C、整个文档调入内存,浪费时间和空间D、不是长期驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失9. 下面的对自定style的方式对的的是A、 fill_parent B、 fill_parent C、 fill_parent D、 fill_parent10. 在android中使用Menu时也许需要重写的方法有(ac)。(多选) A、onCreateOptionsMenu()B、onCreateMenu()C、onOptionsItemSelected()D、onItemSelected()11. 在SQL Server Man

5、agement Studio 中运营下列T-SQL语句,其输出值(c)。 SELECT IDENTITYA、 也许为0.1B、 也许为3C、 不也许为-100D、 肯定为012. 在SQL Server 2023中运营如下T-SQL语句,假定SALES表中有多行数据,执行查询之 后的结果是(d)。 BEGIN TRANSACTION AUpdate SALES Set qty=30 WHERE qty30BEGIN TRANSACTION BUpdate SALES Set qty=40 WHEREqty40Update SALES Set qty=50 WHEREqty50Update SA

6、LES Set qty=60 WHEREqty60COMMITTRANSACTION BCOMMIT TRANSACTION AA、SALES表中qty列最小值大于等于30B、SALES表中qty列最小值大于等于40C、SALES表中qty列的数据所有为50D、SALES表中qty列最小值大于等于6013. 在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是(ab) A、getWriteableDatabase()B、getReadableDatabase()C、getDatabase()D、getAbleDataba

7、se()14. android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法对的的是(ad)(多选题) A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法C、假如service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法D、假如service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法15. 下面是属于GLSurFaceView特性的是(abc)(多选) A、管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到andr

8、oid的视图view上。B、管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。C、让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。D、可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据16. 下面在AndroidManifest.xml文献中注册BroadcastReceiver方式对的的A、 B、 android:name=android.provider.action.NewBroad/ C、 D、 android:name=android.provider.action.NewBroad/ 17. 关于ContenValues类说法对的的是(a) A、他和Ha

9、shtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可认为空,而值都是String类型D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型18. 我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,假如线程解决不妥,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方

10、法是(a) A、onDestroy()B、onClear()C、onFinish()D、onStop()19. 下面退出Activity错误的方法是(c) A、finish()B、抛异常强制退出C、System.exit()D、onStop()20. 下面属于android的动画分类的有(ab)(多项) A、Tween B、Frame C、Draw D、Animation21. 下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法对的的是(d) A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运营,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例

11、.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运营,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运营,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运营,都拥有一个独立的 Dalvik虚拟机实例.而

12、每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.22. Android项目工程下面的assets目录的作用是什么bA、放置应用到的图片资源。B、重要放置多媒体等数据文献C、放置字符串,颜色,数组等常量数据D、放置一些与UI相应的布局文献,都是xml文献23. 关于res/raw目录说法对的的是(a)A、 这里的文献是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式B、这里的文献是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式C、 这里的文献最终以二进制的格式存储到指定的包中D、这里的文献最终不会以二进制的格式存储到指定的包中24. 下列对android NDK的理解对的的是(ab

13、cd )A、 NDK是一系列工具的集合B、 NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文献声明。C、 使 “Java+C” 的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式D、 NDK 将是 Android 平台支持 C 开发的开端二.文献存储方式三.SQLite数据库方式四.内容提供器(Content provider)方式二、Android面试填空题25. android中常用的四个布局是framlayout,linenarlayout,relativelayout和tablelayout。26. android 的四大组件是activiey,service,broadcast和conten

14、tprovide。27. java.io包中的objectinputstream和objectoutputstream类重要用于对对象(Object)的读写。28. android 中service的实现方法是:startservice和bindservice。29. activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory() 外尚有onrestart,onresume,onpause,onstop。30. android的数据存储的方式sharedpreference,文献,SQlite,contentprovider,网络。3

15、1. 当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行 的回调函数是startActivityResult()。32. 请使用命令行的方式创建一个名字为myAvd,sdk版本为2.2,sd卡是在d盘的根目录下,名字为scard.img, 并指定屏幕大小HVGA._。33. 程序运营的结果是:_good and gbc_。 public classExampleString str=new String(good);charch=a,b,c;public static void main(String args)Example ex=new Ex

16、ample();ex.change(ex.str,ex.ch);System.out.print(ex.str+ and );Sytem.out.print(ex.ch);public void change(String str,char ch)str=test ok;ch0=g;34. 在android中,请简述jni的调用过程。(8分)1)安装和下载Cygwin,下载 Android NDK2)在ndk项目中JNI接口的设计3)使用C/C+实现本地方法4)JNI生成动态链接库.so文献5)将动态链接库复制到java工程,在java工程中调用,运营java工程即可35. 简述Android

17、应用程序结构是哪些?(7分)Android应用程序结构是:Linux Kernel(Linux内核)、Libraries(系统运营库或者是c/c+核心库)、ApplicationFramework(开发框架包)、Applications (核心应用程序)36. 请继承SQLiteOpenHelper实现:(10分) 1).创建一个版本为1的“diaryOpenHelper.db”的数据库,2).同时创建一个 “diary” 表(包含一个_id主键并自增长,topic字符型100长度, content字符型1000长度)3).在数据库版本变化时请删除diary表,并重新创建出diary表。pub

18、licclass DBHelper extends SQLiteOpenHelperpublic final static String DATABASENAME =diaryOpenHelper.db;public final static int DATABASEVERSION =1;/创建数据库public DBHelper(Context context,Stringname,CursorFactory factory,int version)super(context, name, factory,version);/创建表等机构性文献public void onCreate(SQL

19、iteDatabase db)String sql =create tablediary+(+_idinteger primary key autoincrement,+topicvarchar(100),+contentvarchar(1000)+);db.execSQL(sql);/若数据库版本有更新,则调用此方法public void onUpgrade(SQLiteDatabasedb,int oldVersion,int newVersion)String sql = drop table ifexists diary;db.execSQL(sql);this.onCreate(db

20、);37. 页面上现有ProgressBar控件progressBar,请用书写线程以10秒的的时间完毕其进度显示工作。(10分)答案publicclass ProgressBarStu extends Activity private ProgressBar progressBar = null;protected void onCreate(BundlesavedInstanceState) super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.progressbar);/从这到下是关键progressBar = (Progr

21、essBar)findViewById(R.id.progressBar);Thread thread = new Thread(newRunnable() Overridepublic void run() int progressBarMax =progressBar.getMax();try while(progressBarMax!=progressBar.getProgress()intstepProgress = progressBarMax/10;intcurrentprogress = progressBar.getProgress();progressBar.setProgr

22、ess(currentprogress+stepProgress);Thread.sleep(1000); catch(InterruptedException e) / TODO Auto-generatedcatch blocke.printStackTrace(););thread.start();/关键结束38. 请描述下Activity的生命周期。 必调用的三个方法:onCreate() - onStart() - onResume(),用AAA表达(1)父Activity启动子Activity,子Actvity退出,父Activity调用顺序如下AAA - onFreeze() -

23、 onPause() - onStop() - onRestart()- onStart(),onResume() (2)用户点击Home,Actvity调用顺序如下AAA - onFreeze() - onPause() - onStop() - Maybe -onDestroy() Maybe(3)调用finish(), Activity调用顺序如下AAA - onPause() - onStop() - onDestroy()(4)在Activity上显示dialog,Activity调用顺序如下AAA(5)在父Activity上显示透明的或非全屏的activity,Activity调用

24、顺序如下AAA - onFreeze() - onPause()(6)设备进入睡眠状态,Activity调用顺序如下AAA - onFreeze() - onPause()39. 假如后台的Activity由于某因素被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态? onSaveInstanceState()当你的程序中某一个Activity A在运营时,积极或被动地运营另一个新的Activity B,这个时候A会执行onSaveInstanceState()。B完毕以后又会来找A,这个时候就有两种情况:一是A被回收,二是A没有被回收,被回收的A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启

25、动的是这回onCreate()里是带上了参数savedInstanceState;而没被收回的就直接执行onResume(),跳过onCreate()了。40. 如何将一个Activity设立成窗口的样式。 在AndroidManifest.xml 中定义Activity的地方一句话android:theme=android:style/Theme.Dialog或android:theme=android:style/Theme.Translucent就变成半透明的41. 如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?对于单一Activity的应用来

26、说,退出很简朴,直接finish()即可。当然,也可以用killProcess()和System.exit()这样的方法。但是,对于多Activity的应用来说,在打开多个Activity后,假如想在最后打开的Activity直接退出,上边的方法都是没有用的,由于上边的方法都是结束一个Activity而已。当然,网上也有人说可以。就仿佛有人问,在应用里如何捕获Home键,有人就会说用keyCode比较KEYCODE_HOME即可,而事实上假如不修改framework,主线不也许做到这一点同样。所以,最佳还是自己亲自试一下。那么,有没有办法直接退出整个应用呢?在2.1之前,可以使用Activit

27、yManager的restartPackage方法。它可以直接结束整个应用。在使用时需要权限android.permission.RESTART_PACKAGES。注意不要被它的名字迷惑。可是,在2.2,这个方法失效了。在2.2添加了一个新的方法,killBackgroundProcesses(),需要权限android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES。可惜的是,它和2.2的restartPackage同样,主线起不到应有的效果。此外尚有一个方法,就是系统自带的应用程序管理里,强制结束程序的方法,forceStopPackage()。它需要权限andr

28、oid.permission.FORCE_STOP_PACKAGES。并且需要添加android:sharedUserId=android.uid.system属性同样可惜的是,该方法是非公开的,他只能运营在系统进程,第三方程序无法调用。由于需要在Android.mk中添加LOCAL_CERTIFICATE := platform。而Android.mk是用于在Android源码下编译程序用的。从以上可以看出,在2.2,没有办法直接结束一个应用,而只能用自己的办法间接办到。现提供几个方法,供参考:1、抛异常强制退出:该方法通过抛异常,使程序ForceClose。验证可以,但是,需要解决的问题是

29、,如何使程序结束掉,而不弹出Force Close的窗口。2、记录打开的Activity:每打开一个Activity,就记录下来。在需要退出时,关闭每一个Activity即可。3、发送特定广播:在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个Activity收到广播后,关闭即可。4、递归退出在打开新的Activity时使用startActivityForResult,然后自己加标志,在onActivityResult中解决,递归关闭。除了第一个,都是想办法把每一个Activity都结束掉,间接达成目的。但是这样做同样不完美。你会发现,假如自己的应用程序对每一个Activity都设立了nosensor

30、,在两个Activity结束的间隙,sensor也许有效了。但至少,我们的目的达成了,并且没有影响用户使用。为了编程方便,最佳定义一个Activity基类,解决这些共通问题。42. 请介绍下Android中常用的五种布局。FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)43. 请介绍下Android的数据存储方式。一.SharedPreferences方式五. 网络存储方式44. 请介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的。创建一个属

31、于你自己的Content provider或者将你的数据添加到一个已经存在的Contentprovider中,前提是有相同数据类型并且有写入Content provider的权限。45. 如何启用Service,如何停用Service。Android中的service类似于windows中的service,service一般没有用户操作界面,它运营于系统中不容易被用户发现,可以使用它开发如监控之类的程序。一。环节第一步:继承Service类public class SMSService extends Service 第二步:在AndroidManifest.xml文献中的节点里对服务进行配置

32、:二。Context.startService()和Context.bindService服务不能自己运营,需要通过调用Context.startService()或Context.bindService()方法启动服务。这两个方法都可以启动Service,但是它们的使用场合有所不同。1.使用startService()方法启用服务,调用者与服务之间没有关连,即使调用者退出了,服务仍然运营。使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止。2.采用Context.startService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的on

33、Create()方法,接着调用onStart()方法。假如调用startService()方法前服务已经被创建,多次调用startService()方法并不会导致多次创建服务,但会导致多次调用onStart()方法。采用startService()方法启动的服务,只能调用Context.stopService()方法结束服务,服务结束时会调用onDestroy()方法。3.采用Context.bindService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,接着调用onBind()方法。这个时候调用者和服务绑定在一起,调用者退出了,系统就会先调用服务的onU

34、nbind()方法,。接着调用onDestroy()方法。假如调用bindService()方法前服务已经被绑定,多次调用bindService()方法并不会导致多次创建服务及绑定(也就是说onCreate()和onBind()方法并不会被多次调用)。假如调用者希望与正在绑定的服务解除绑定,可以调用unbindService()方法,调用该方法也会导致系统调用服务的onUnbind()-onDestroy()方法。三。Service的生命周期1.Service常用生命周期回调方法如下:onCreate() 该方法在服务被创建时调用,该方法只会被调用一次,无论调用多少次startService(

35、)或bindService()方法,服务也只被创建一次。 onDestroy()该方法在服务被终止时调用。2. Context.startService()启动Service有关的生命周期方法onStart() 只有采用Context.startService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在服务开始运营时被调用。多次调用startService()方法尽管不会多次创建服务,但onStart()方法会被多次调用。3. Context.bindService()启动Service有关的生命周期方法onBind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方

36、法。该方法在调用者与服务绑定期被调用,当调用者与服务已经绑定,多次调用Context.bindService()方法并不会导致该方法被多次调用。onUnbind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务解除绑定期被调用。备注:1. 采用startService()启动服务Intent intent =new Intent(DemoActivity.this, DemoService.class);startService(intent);2.Context.bindService()启动Intent intent =new Inte

37、nt(DemoActivity.this, DemoService.class);bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);/unbindService(conn);/解除绑定46. 注册广播有几种方式,这些方式有何优缺陷?请谈谈Android引入广播机制的用意。 Android广播机制(两种注册方法)在android下,要想接受广播信息,那么这个广播接受器就得我们自己来实现了,我们可以继承BroadcastReceiver,就可以有一个广播接受器了。有个接受器还不够,我们还得重写BroadcastReceiver里面的onRece

38、iver方法,当来广播的时候我们要干什么,这就要我们自己来实现,但是我们可以搞一个信息防火墙。具体的代码:public class SmsBroadCastReceiverextends BroadcastReceiverOverridepublic void onReceive(Context context, Intent intent)Bundle bundle = intent.getExtras();Object object = (Object)bundle.get(pdus);SmsMessage sms=new SmsMessageobject.length;for(int i

39、=0;isms0 =SmsMessage.createFromPdu(byte)object);Toast.makeText(context, 来自+sms.getDisplayOriginatingAddress()+的消息是:+sms.getDisplayMessageBody(),Toast.LENGTH_SHORT).show();/终止广播,在这里我们可以稍微解决,根据用户输入的号码可以实现短信防火墙。abortBroadcast();当实现了广播接受器,还要设立广播接受器接受广播信息的类型,这里是信息:android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED我

40、们就可以把广播接受器注册到系统里面,可以让系统知道我们有个广播接受器。这里有两种,一种是代码动态注册:/生成广播解决smsBroadCastReceiver = newSmsBroadCastReceiver();/实例化过滤器并设立要过滤的广播IntentFilter intentFilter = newIntentFilter(android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED);/注册广播BroadCastReceiverActivity.this.registerReceiver(smsBroadCastReceiver,intentFilter);一种是在AndroidManifest.xml中配置广播package=spl.broadCastReceiverandroid:versionCode=1android:versionName=1.0android:label=string/app_name两种注册类型的区别是:1)第一种不是常驻型广播,也就是说广播跟随程序的生命周期。2)第二种是常驻型,也就是

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