资源描述
一、单选题(共13道试题,共26分。)V1.在分解任何概念子系统之前先定义所有概念子系统,接着在构建任何实际构件之前先定义所有概念构件称为()
A.广度遍历
B.深度遍历
C.立体遍历
D.以上都不对的
2.ABSD办法有()个基本
A.三
B.五
C.七
D.九
3.()是一种用可视化办法对软件系统进行描述、实行和阐明原则语言
A.XML
B.UML
C.DML
D.AML
4.SEI将产品线基本活动分为()某些
A.一
B.二
C.三
D.四
5.容错体系构造风格是由()个原始构件和一系列备份构件构成
A.一
B.二
C.三
D.五
6.()是指顾客对目的软件系统在功能、行为、性能、设计约束等方面盼望
A.设计
B.需求
C.测试
D.维护
7.在基于构件可靠性模型中,通过()来描述系统行为
A.状态图
B.模型
C.构造图
D.以上都不对的
8.下面不属于设计模式基本成分是()
A.模式名称
B.模式方式
C.解决方案
D.后果
9.体系构造设计是一种()过程
A.迭代
B.重复
C.折线
D.直线
10.在调用-返回构造风格中,调用构件执行()次
A.一
B.二
C.三
D.四
11.普通一种Web服务可以分为()个逻辑层
A.三
B.四
C.五
D.六
12.()是一种或各种构件(和/或构件之间关系)特性
A.敏感点
B.场景
C.定点
D.顶点
13.产品线来源可以追溯到()
A.1976年
B.1975年
C.1980年
D.1990年
二、多选题(共12道试题,共24分。)V1.“4+1”视图模型指是()
A.逻辑视图
B.进程视图
C.物理视图
D.开发视图和场景视图
BCD
2.常用软件开发模型大体可分为三种类型()
A.以软件需求完全拟定为前提瀑布模型
B.在软件开发初始阶段只能提供基本需求时采用渐进式开发模型,如螺旋模型等
C.以形式化开发办法为基本变换模型
D.以机器性能为需求螺旋状模型
BC
3.体系构造分析中非功能分析办法有()
A.定量分析办法
B.非定量分析办法
C.推断分析办法
D.逆推分析办法
C
4.体系构造设计有那两大类办法()
A.过程驱动办法
B.问题列表驱动办法
C.构造列表驱动
D.成果列表驱动办法
B
5.体系构造分析内容可分为()
A.构造分析
B.功能分析
C.非功能分析
D.非构造分析
BC
6.体系构造发展几种阶段有()
A.“无体系构造”设计阶段
B.萌芽阶段
C.初级阶段
D.高档阶段
BCD
7.下面描述属于分层系统长处是()
A.支持基于抽象限度递增系统设计,使设计者可以把一种复杂系统按递增环节进行分解
B.支持功能增强,由于每一层至多和相邻上下层交互,因而功能变化最多影响相邻上下层
C.支持重用。
D.不支持重用。
BC
8.体系构造模式分为那两个大类()
A.固定术语
B.参照模型
C.测试模型
D.建设模型
B
9.构件重用中检索与提取构件办法()
A.基于核心字检索
B.刻面检索法
C.超文本检索法
D.平面检索法
BC
10.通用体系构造风格涉及()
A.数据流风格
B.调用/返回风格
C.独立构件风格
D.虚拟机风格
BCD
11.软件生命周期普通分为()
A.需求分析阶段
B.建立软件体系构造阶段
C.设计阶段
D.实现阶段
BCD
12.下列属于C2风格特点是()
A.系统中构件可实现应用需求,并能将任意复杂度功能封装在一起
B.所有构件之间通讯是通过以连接件为中介异步消息互换机制来实现
C.构件相对独立,构件之间依赖性较少。
D.构件关联性较强,互相依赖较多
BC
三、判断题(共25道试题,共50分。)V1.文档是在系统演化特定阶段,系统设计与开发人员通讯媒介,是为验证体系构造设计和提炼或修改这些设计(必要时)所执行预先分析基本()
A.错误
B.对的
2.一种设计元素有一组功能,这些功能必要分组。功能分解目是使每个组在体系构造内代表独立元素()
A.错误
B.对的
3.软件开发过程中技术是重要,而管理没有什么作用()
A.错误
B.对的
4.Web服务开发生命周期涉及三个方面工作()
A.错误
B.对的
5.局部更新更新只作用于需要更新构件内部,但会影响系统其她某些()
A.错误
B.对的
6.逻辑视图重要支持系统功能需求,即系统提供应最后顾客服务()
A.错误
B.对的
7.智能性动态特性是用一种有限预配备来移除约束()
A.错误
B.对的
8.需求过程重要是获取顾客需求,标记系统中所要用到构件()
A.错误
B.对的
9.体系构造驱动,是指构成体系构造商业、质量和功能需求组合()
A.错误
B.对的
10.状态图中每一种结点Si表达两个状态()
A.错误
B.对的
11.框架是封装了特定应用族抽象设计抽象类集合,框架又是一种模板,核心办法和其她细节在框架实例中实现()
A.错误
B.对的
12.软件系统在运营时刻体系构造变化称为体系构造动态性()
A.错误
B.对的
13.基于事件隐式调用为软件重用提供了强大支持()
A.错误
B.对的
14.体系构造重用属于设计重用,没有代码重用抽象()
A.错误
B.对的
15.经惯用单位事件内所解决事务数量或系统完毕某个事务解决所需时间来对性能进行定量表达()
A.错误
B.对的
16.可构造性动态特性可以通过结合静态描述语言、静态修改语言和一种静态更新系统来实现()
A.错误
B.对的
17.体系构造模式在本质上反映了某些特定元素、按照特定方式构成一种特定构造,该构造应有助于上下文环境下特定问题解决()
A.错误
B.对的
18.每个系统都可以很容易地划分为分层模式()
A.错误
B.对的
19.依照框架使用和扩展方式,可以将框架分为两大类:黑盒框架和白盒框架()
A.错误
B.对的
20.一种构件依赖图是一种对基于构件软件系统可靠性分析模型,它是控制流图一种扩展()
A.错误
B.对的
21.管道和过滤器风格不支持软件重用()
A.错误
B.对的
22.软件体系构造可靠性通惯用平均失效等待时间(MTTF)和平均失效间隔时间(MTBF)来衡量()
A.错误
B.对的
23.软件产品线建立方式有四种()
A.错误
B.对的
24.单个模式可以完毕一种完整软件体系构造详细构造()
A.错误
B.对的
25.按照一定描述办法,用体系构造描述语言对体系构造进行阐明成果则称为体系构造表达()
A.错误
B.对的
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