资源描述
第三课时 欣赏《打字机》----
软 件 学 院
课程设计报告书
课程名称 面向对象课程设计
设计题目 打字训练测试软件
专业班级
学 号
姓 名
指导教师
2014 年 6 月
目录
1 设计时间 0
2 设计目的 0
3 设计题目 0
4设计任务 0
5设计内容 0
5.1需求分析 0
5.2基本要求 0
6 功能模块实现 0
6.1包的描述 0
6.2类的描述 0
6.3页面设计 1
6.4测试文字的加入 3
6.5测试时间设计 4
6.6程序源代码 5
7 运行与测试 10
8总结与展望 11
参考文献 13
成绩评定 13
页脚内容21
1 设计时间
2014年6月16日-2014年6月20日
2 设计目的
1.熟练掌握Java面向对象程序设计的基础知识
2.熟练掌握Java中常用的Awt组件的使用方法
3.通过实训,培养学生分析和解决实际问题的能力,提高调试和分析应用程序的能力,并为后续的Java高级编程等专业课程的学习奠定良好的基础。
3 设计题目
打字测试软件
4设计任务
打字测试软件。要求如下:
(1)使用图形用户界面实现;
(2)从文件中调入英文录入材料;
(3)打字结束后给出错误率,录入时间。
5设计内容
5.1需求分析
设计一个英文打在测试软件
5.2基本要求
1.文件中调入英文录入材料
2.最后给出错误率
3.最后给出平均录入速度
6 功能模块实现
6.1包的描述
由于本次实验使用的类较少,所有的类都建在同一个包下,本次实验也只用到一个包。
6.2类的描述
Typing类:主要的构造都在这个类中。
My key类:是该程序的一个内部类。
6.2.1类之间的关系
Typing类作为主函数的入口,调用actionPerformed类的方法实现事件监听器。当发生点击事件时就会弹出输入框,开始英文打字功能;从而达到打字训练测试的目的。
6.2.2类图
如图6-1所示
图6-1 类图
6.3页面设计
final String TITLE = "光速打字系统";
private Frame f;
private Button btStart,btContinue;
private Panel pnEast,pnCenter,pnNorth;
Font fontTitle=new Font("黑体",Font.BOLD,30);
Font fontButton=new Font("宋体",Font.BOLD,24);
private Label lbMessage,lbTitle;
//tfSource用于显示要练习的文字,tfInput 用户输入框
private TextArea taSource,taInput;
//总字数和错误的字数
private long wordCount,inputWordCount,rightWordCount;
//开始,结束时间,用户练习所用的时间
private long startTime,overTime,userTime;
/** 初始化控件 */
private void start() {
f = new Frame(TITLE+" by 牛帅"); //窗体标题
f.setSize(600,430);
f.setResizable(false);//禁止调整窗体的大小
pnEast = new Panel();
pnCenter = new Panel();
btStart =new Button("开始");
btStart.setFont(fontButton);
btContinue = new Button("完成");
btContinue.setFont(fontButton);
taSource = new TextArea(10,60);
//taSource.
lbTitle = new Label(TITLE);
lbTitle.setFont(fontTitle);
//taSource.setEnabled(false);
taSource.setEditable(false);
pnNorth = new Panel();
lbMessage = new Label("想练习打字的话,请先点击[开始按钮]哦!");
taSource.setText("想练习打字的话,请先点击[开始按钮]哦!");
taInput = new TextArea(10,60);
taInput.setText("欢迎使用"+TITLE);
btContinue.setEnabled(false);
//窗体布局
//窗体使用默认的GridLayout布局
f.add(pnNorth,"North");
pnNorth.add(lbTitle);
//pnEast.add(lbMessage,"South");
f.add(lbMessage,"South");
f.add(pnEast,"East");
pnEast.add(btStart);
pnEast.add(btContinue);
f.add(pnCenter,"Center");
pnCenter.add(taSource);
pnCenter.add(taInput);
//添加监听器
f.addWindowListener(new ClosingWindow());//启用窗体的功能按钮
btStart.addMouseListener(new ButtonHandler());
btContinue.addMouseListener(new ButtonHandler());
f.setVisible(true);
}
如图6-2所示
图6-2 打字测试软件界面图
6.4测试文字的加入
程序中,通过随机读取当前项目下的txt文件,随机方式是用Random()生0-3之间的数,添加“.txt”后缀,文件位置如图6-3所示。
图6-3 文件位置图
代码实现部分:
if (e.getSource() == btStart) {
//获取练习用的文字
file = rd.nextInt(3)+".txt";
//System.out.println("打开的文件是:"+file);
taSource.setText(fileToString("text/"+file));
taInput.setText("");
lbMessage.setText("亲,您现在可以练习了!加油!!");
startTime = System.currentTimeMillis();
btStart.setEnabled(false);
btContinue.setEnabled(true);
}
6.5测试时间设计
为了能够更方便地设置时间,在程序中用startTime,overTime,userTime三个变量来保存时间。startTime是用来保存用户开始测试的系统时间,overTime是用来保存用户结束测试时的系统时间,相减得到用户测试所用的总时间(userTime)。
通过startTime = System.currentTimeMillis() 获得当前系统的时间。
6.6程序源代码
package buttonAction02;
/*
* 已经实现了按钮的单击事件了
* 练习资料是以txt文件形式放在项目目录下text目录里
* */
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.Random;
import java.io.*;
public class Typing{
final String TITLE = "光速打字系统";
private Frame f;
private Button btStart,btContinue;
private Panel pnEast,pnCenter,pnNorth;
Font fontTitle=new Font("黑体",Font.BOLD,30);
Font fontButton=new Font("宋体",Font.BOLD,24);
private Label lbMessage,lbTitle;
//tfSource用于显示要练习的文字,tfInput 用户输入框
private TextArea taSource,taInput;
//总字数和错误的字数
private long wordCount,inputWordCount,rightWordCount;
//开始,结束时间,用户练习所用的时间
private long startTime,overTime,userTime;
/** 初始化控件 */
private void start() {
f = new Frame(TITLE+" by 曹世龙"); //窗体标题
f.setSize(600,430);
f.setResizable(false);//禁止调整窗体的大小
pnEast = new Panel();
pnCenter = new Panel();
btStart =new Button("开始");
btStart.setFont(fontButton);
btContinue = new Button("完成");
btContinue.setFont(fontButton);
taSource = new TextArea(10,60);
lbTitle = new Label(TITLE);
lbTitle.setFont(fontTitle);
//taSource.setEnabled(false);
taSource.setEditable(false);
pnNorth = new Panel();
lbMessage = new Label("想练习打字的话,请先点击[开始按钮]哦!");
taSource.setText("想练习打字的话,请先点击[开始按钮]哦!");
taInput = new TextArea(10,60);
taInput.setText("欢迎使用"+TITLE);
btContinue.setEnabled(false);
//窗体布局
//窗体使用默认的BorderLayout布局
f.add(pnNorth,"North");
pnNorth.add(lbTitle);
//pnEast.add(lbMessage,"South");
f.add(lbMessage,"South");
f.add(pnEast,"East");
pnEast.add(btStart);
pnEast.add(btContinue);
f.add(pnCenter,"Center");
pnCenter.add(taSource);
pnCenter.add(taInput);
//添加监听器
f.addWindowListener(new ClosingWindow());//启用窗体的功能按钮
btStart.addMouseListener(new ButtonHandler());
btContinue.addMouseListener(new ButtonHandler());
f.setVisible(true);
}
/** 接收按钮的事件 */
class ButtonHandler extends MouseAdapter {
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{ String file;
Random rd = new Random();
if (e.getSource() == btStart) {
//获取练习用的文字
file = rd.nextInt(3)+".txt";
/*所有的测试文字,都以txt文件形式保存在当前目录下的text目录里
* 通过随机读取当前项目下的txt文件获取内容
*/
taSource.setText(fileToString("text/"+file));
taInput.setText("");
lbMessage.setText("亲,您现在可以练习了!加油!!");
//用currentTimeMillis方法来获得当前系统的时间
startTime = System.currentTimeMillis();
btStart.setEnabled(false);
btContinue.setEnabled(true);
}
else if(e.getSource()==btContinue){
overTime = System.currentTimeMillis();
wordCount=taSource.getText().length();
inputWordCount=taInput.getText().length();
//用于判断用户是否输入了文字
if(inputWordCount == 0){
lbMessage.setText("貌似你什么也没输入呀!");
}else
{
//计算用户所用的时间,并转换成以秒为单位
userTime = (overTime-startTime)/1000;
//统计错误的文字数
rightWordCount=rightWordCount(taSource.getText(),taInput.getText());
lbMessage.setText("亲 ,打字练习结束了哦!您共用了"+userTime+"秒,总字数为:"+wordCount+"您正确输入了"+rightWordCount+"正确率为"+(rightWordCount*1.0)/(wordCount*1.0));
}
btStart.setEnabled(true);
btContinue.setEnabled(false);
}
}
private int rightWordCount(String str,String strSub) {
int count = 0;
//由于思维不严谨,语句中本应该是&&符,我错用了||符,
//所以测试时一直有问题,
for(int i=0;i<str.length()&&i<strSub.length();i++)
{
//统计的是正确的总数!!!
if(str.charAt(i)==strSub.charAt(i))count++;
}
return count;
}
}
/** 给窗体上的控制按钮启用监听器 */
class ClosingWindow extends WindowAdapter {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
}
public static void main(String[] args)
{
Typing fm = new Typing();
fm.start();
}
/** 传入一个文件名,方法以字符串形式返回文件的内容 */
public String fileToString(String filePath)
{
int n = 0,i = 0;
byte[] data = new byte[1024];
FileInputStream f = null;
try {
f = new FileInputStream(filePath);
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
try {
n = f.read();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
while(n!=-1)
{
data[i] = (byte)n;
i++;
try {
n = f.read();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
String str = new String(data,0,i);
//close file
try {
f.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return str;
}
7 运行与测试
7.1当用户没有输入文字时界面图,如图7-1所示
图7-1
7.2当用户输入一部分文字后,点击完成,程序会给出结果,如图7-2所示
图7-2
8总结与展望
在课程设计的过程中,我用到了java中awt的各种控件和布局方法,又通过查阅资料和向同学、老师求教,学会了一些没接触过的东西,如设置字体,和调用系统时间等。遇到问题时总和同学讨论,学到了很多经验和方法,同时还增加了学习的兴趣。在主动查阅资料和求教的过程中,不但提高了学习能力,还促进了同学之间团结互助的关系。
目前,系统中还存在以下问题:
1.用户完成测试后所得的正确率小数位太长。
2.界面不够美化,也不够人性化,比如在输出结果时,可以将用户的成绩以信息框的形式显示。
3.程序功能过于简单,只能读取固定的几个文件,可以再增加用户自选文章的内容。
参考文献
[1] 刘万军,郑少京,王松波.Java6程序设计实践教程[M]. 北京:清华大学出版社,2009.5
[2] Bruce Eckel.Java编程思想[M].第二版,北京,高等教育出版社,2005.4
[3] Cay S.Horstmann,Java核心技术[J],第八版,电子工业出版社,2004.6
[4]《数据库原理及应用教程》.陈志泊主编.人民邮电出版社
[5]《数据库实验指导》.杨海霞等编著.人民邮电出版社
成绩评定
成绩 教师签字
展开阅读全文