资源描述
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在学习算法的过程中,排序算法是很基础的。下面我用C语言实现了5中基础的排序算法:插入排序、选择排序、冒泡排序、并归排序、快速排序。
1.>插入排序
插入排序很简单,在《算法导论》中的解释是这样的。插入排序的工作机理与很多人打牌时,整理手上的牌的做法差不多。开始的时候我们的左手是空的。接着我们从桌面上一一的摸牌,并将它放到左手的一个正确的位置上。为了找到这个正确的位置,要将它与左手的牌从右到左地进行比较,无论在什么
时候左手的牌都是排好序的。很简单吧,不过当初为了理解这个算法也花了一点时间,下面是C语言对插入排序的一个简单实现:
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//插入排序 int insert_sort(int a[],int size)
{
int i,j,temp;
for(i = 1;i < size;i++){
temp = a[i];
for(j = i-1;j >=0 && temp < a[j];j--)
a[j+1] = a[j];
a[j+1] = temp;
}
return0;
}//end insert_sort
2>.选择排序
选择排序的工作原理是这样的,对数据进行遍历,找出最小的元素(升序)作为第一个元素,再在剩下的数中找出最小的作为第二个元素,一直循环下去,最后的你会发现这个数组中的数据已经排好序了。下面是C语言的选择排序的一个简单实现:
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//选择排序 int select_sort(int a[],int size)
{
int i,j,temp;
for(i = 0;i < size;i++){
for(j = i+1;j < size;j++)
if(a[i] > a[j]){
//交换位置 temp = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = temp;
}
}
return0;
}//end select_sort
3>.冒泡排序
冒泡排序是重复交换相邻的两个反序元素。它的工作工作机理我觉得跟选择排序差不多。因为在第一个遍历整个数组交换反序元素之后,数组的第一个元素
就已经是整个数组中最小的元素了。下面是C语言实现的一个冒泡排序。
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//冒泡排序 int bubble_sort(int data[],int size)
{
int i,j,temp;
for(i = 0;i < size;i++)
for(j = size - 1;j > i;j--)
if(data[j] < data[j-1]){
temp = data[j];
data[j] = data[j-1];
data[j-1] = temp;
}
}//end bubble_sort
4>.并归排序
并归排序,你也可以叫它合并排序。它采用了递归的思想,将数据分成两个部分,将这两个部分排好序之后再进行合并,一直重复这个过程,得出最后的结
果。可能说的比较抽象,大家看下面的代码。
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//合并两个已经排好的结果 int merg_result(int data[],int start,int middle,int end)
{
int s1,s2,
i,i1,i2;
s1 = middle-start+1;
s2 = end - middle;
i1 = i2 = 0;
//两个临时的数组 int temp1[s1],temp2[s2];
//复制数据前后两个段的数据进临时数组 for(i = 0;i < s1;i++)
temp1[i] = data[start+i];
for(i = 0;i < s2;i++)
temp2[i] = data[middle+1+i];
//开始合并 for(i = start;i < s1+s2+start;i++){
if(temp1[i1] < temp2[i2]){
if(i1 >= s1)
break;//无法将两个临时数组的最后一个
元素设为无穷大
data[i] = temp1[i1++];
}
else{
if(i2 >= s2)
break;
data[i] = temp2[i2++];
}
}
//添加两个循环,将最后的数据合并好 while(i1 < s1)
data[i++] = temp1[i1++];
while(i2 < s2)
data[i++] = temp2[i2++];
}//end merg_result //并归排序 int merg_sort(int data[],int start,int end)
{
int middle;
if(start < end){
middle = (start+end)/2;
//分治 merg_sort(data,start,middle);
merg_sort(data,middle+1,end);
//合并结果 merg_result(data,start,middle,end);
}
return0;
}//end merg_sort
有两个函数,主例程将数组分成2个部分,然后递归调用自身,最后再调用合并函数合并最后的结果。更多关于合并排序的容在这里。
5>.快速排序
这是我觉得最神奇的一个。前面3个排序时间代价都是O(n2),虽然并归排序的时间O(nlgn)。但是由于合并过程中需要的临时数组,使得它占用的栈空间相当大,在我的机子上(2G存)排序50万的整形数据程序就会崩溃,存不够了。而快速排序虽然也是递归的,但是它完全在本地工作,不需要申请额外的空间,所以很方便。下面是我用C语言写的一个快速排序的例程,
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//合并两个已经排好的结果 int partition(int data[],int start,int end)
{
int key,
i,j,temp;
//选取最后一个元素作为主元素 key = data[end];
i = start;
for(j = start;j < end;j++){
if(data[j] <= key){
//交换data[j]与data[i] temp = data[i];
data[i++] = data[j];
data[j] = temp;
}
}
//将主元素换到i位置 temp = data[i];
data[i] = data[end];
data[end] = temp;
//返回主元素的位置 //printf("%d ",i); returni;
}//end partition //并归排序 int quick_sort(int data[],int start,int end)
{
int middle;
if(start < end){
middle = partition(data,start,end);
quick_sort(data,start,middle-1);
quick_sort(data,middle+1,end);
}
return0;
}//end quick_sort
这只是我理解的快速排序一个很简单的实现。更多有关快速排序的原理你可以看这里
上面的代码都是我在理解算法之后写出来的,当然可能有一些bug,如果你发现
了请联系我。:)
关于算法性能的分析,我实在不在行。在书上说的这几个算法性能上,前3个是O(n2),后两个是O(nlgn)。说实话我对这些的理解不是很够。于是我自己写了一个测试程序在我的笔记本上跑了下。我的方式是随机生成数据,然后使用不同的排序算法进行测试,当然几百个数据几乎一瞬间就可以解出,所以我在测试的时候是对1000次(或者更多)排序的总时间进行统计。
通过统计结果,我发现插入排序在对于小量的数据,效果很好。但是在数据太大的时候就不能和并归排序和快速排序进行比较了。这个数据的间值在200左右。而快速排序不管是大数据还是小数据的效果都非常好,有些时候比插入排序还好。当然,这是我没有遇到传说中的坏数据,因为坏数据是有可能让快速排序的时间达到O(n2)的。
这个文件是我测试的结果,有一些我连续测了几次,结果都差不多。你可以看看。当然,你可能会看的眼花。
寒假过了这么久,在家看游戏设计方面的是容。参考书是《windows游戏编程大师技巧》。终于会读取bmp位图了,并且还按照书上做了一个小动画。哈哈,过几天再把整理的一个容发到博客上。快过年了,提前祝大家新年快乐!:
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