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《JAVA语言程序设计》期末考试试题与答案1(应考必备题库)
一、单项选择择题
1、编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为( )。
A. java B. .class
C. html D. .exe
2、设 x = 1 , y = 2 , z = 3,则表达式 y+=z--/++x 的值是( )。
A. 3 B. 3. 5
C. 4 D. 5
3、不允许作为类与类成员的访问控制符的是( )。
A. public B. private
C. static D. protected
4、为AB类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为( )。
A. static void method( ) B. public void method( )
C. final void method( ) D. abstract void method( )
5 给定java 代码如下,编译运行后,输出结果是()(选择一项)。 public class test {
static int i;
public int aMethod() {
i++;
return i;
}
public static void main (String args[]) {
Test test=new Test() ;
test.aMethod () ;
System.out.println (test.aMethod()) ;
} }
a) 0 b) 1 c) 2 d) 3
二、填空题
1、开发与运行Java程序需要经过的三个主要步骤为编辑源程序、
编译生成字节码和解释运行字节码。
2、在Java的基本数据类型中,char型采用Unicode编码方案,每个Unicode码占
用2字节存空间,这样,无论是中文字符还是英文字符,都是占
用2字节存空间。
3、设 x = 2 ,则表达式 ( x + + )/3 的值是0 。
4、若x = 5,y = 10,则x < y和x >= y的逻辑值分别为true和 false 。
5、抽象(abstract) 方法是一种仅有方法头,没有具体方法体和操作实现的方法,该方法必须在抽象类之中定义。 最终(final)方法是不能被当前类的子类重新定义的方法。
6、创建一个名为 MyPackage 的包的语句是package MyPackage ; ,
该语句应该放在程序的位置为:应该在程序第一句 。
7、设有数组定义:int MyIntArray[ ] = { 10 , 20 , 30 , 40 , 50 , 60 , 70}; 则执行以下几个语句后的输出结果是 120。
int s = 0 ;
for (int i = 0 ; i < MyIntArray.length ; i + + )
if ( i % 2 = = 1 )
s += MyIntArray[i] ;
System.out.println(s);
8、在Java程序中,通过类的定义只能实现单重继承,但通过接口的定义可以实现多 重继承关系。
三、写出下面程序的运行结果
1、 import java.io.*;
public class abc
{
public static void main(String args[ ])
{
AB s = new AB("Hello!","I love JAVA.");
System.out.println(s.toString( ));
}
}
class AB {
String s1;
String s2;
publicAB(String str1, String str2)
{
s1 = str1;
s2 = str2;
}
public String toString( )
{
return s1+s2;
}
}
运行结果:Hello! I love JAVA.
2、 import java.io.* ;
public class abc
{
public static void main(String args[ ])
{ int i, s = 0 ;
int a[ ] = { 10 , 20 , 30 , 40 , 50 , 60 , 70 , 80 , 90 };
for ( i = 0 ; i < a.length ; i ++ )
if ( a[i]%3 = = 0 ) s += a[i] ;
System.out.println("s="+s);
}
}
运行结果:s = 120
3、class Parent {
String one, two;
public Parent(String a, String b){
one = a;
two = b;
}
public void print(){ System.out.println(one); }
}
public class Child extends Parent {
public Child(String a, String b){
super(a,b);
}
public void print(){
System.out.println(one + " to " + two);
}
public static void main(String args[]){
Parent p = new Parent("south", "north");
Parent t = new Child("east", "west");
p.print();
t.print();
}
}
运行结果 south
east to west
《JAVA语言程序设计》期末考试试题与答案2(应考必备题库)
一.判断题
1.Java的源代码中定义几个类,编译结果就生成几个以.class为后缀的字节码文件。(√)
2.Java程序里,创建新的类对象用关键字new,回收无用的类对象使用关键字free。 (× )
3.构造函数用于创建类的实例对象,构造函数名应与类名相同,返回类型为void。 (× )
4.在异常处理中,若try中的代码可能产生多种异常则可以对应多个catch语句,若catch中的参数类型有父类子类关系,此时应该将父类放在后面,子类放在前面。 (√)
5.拥有abstract方法的类是抽象类,但抽象类中可以没有abstract方法。 (√)
6.静态初始化器是在其所属的类加载存时由系统自动调用执行。 (√ )
7.在Java中对象可以赋值,只要使用赋值号(等号)即可,相当于生成了一个各属性与赋值对象相同的新对象。 (× )
二.单项选择题
1.Java application中的主类需包含main方法,以下哪项是main方法的正确形参?( )
A、 String args B、String args[] C、Char arg D、StringBuffer args[]
2.以下关于继承的表达正确的是( )。
A、在Java中类只允许单一继承
B、在Java中一个类只能实现一个接口
C、在Java中一个类不能同时继承一个类和实现一个接口
D、在Java中接口只允许单一继承
3.paint()方法使用哪种类型的参数? ( )
A、Graphics B、Graphics2D C、String D、Color
4.以下哪个不是Java的原始数据类型( )
A、int B、Boolean C、float D、char
5.若需要定义一个类域或类方法,应使用哪种修饰符?( )
A、staticB、package C、private D、public
6.在浏览器中执行applet 程序,以下选项中的哪个方法将被最先执行( )。
A、init() B、start() C、destroy() D、stop()
7.有以下程序片段,以下哪个选项不能插入到行1。( )
1.
2 .public class Interesting{
3. //do sth
4.}
A、import java.awt.*; B、package mypackage;
C、class OtherClass{ } D、public class MyClass{ }
8. 设有下面两个赋值语句:
a = Integer.parseInt(“12”);
b = Integer.valueOf(“12”).intValue();
下述说确的是( )。
A、a是整数类型变量,b是整数类对象。
B、a是整数类对象,b是整数类型变量。
C、a和b都是整数类对象并且值相等。
D、a和b都是整数类型变量并且值相等。
9.FilterOutputStream是BufferedOutputStream、DataOutputStream与PrintStream的父类,以下哪个类可能是FilterOutputStream构造函数的参数类型?
A、OutputStream B、File
C、InputStream D、BufferedOutputStream
10.在编写Java Applet程序时,需在程序的开头写上( )语句。
A、import java.awt.* ; B、import java.applet.Applet ;
C、import java.io.* ; D、import java.awt.Graphics ;
11.在使用interface声明一个接口时,只可以使用( )修饰符修饰该接口。
A、private B、protected C、private protectedD、public
三.程序阅读题
1.以下程序的输出结果为相等。
class StringTest1
{
public static void main(String[] args)
{
String s1="hello";
String s2=new String("hello");
if(s1.equals(s2)){
System.out.println("相等");
}else{
System.out.println("不相等");
}
}
}
2.以下程序段的输出结果为5 6 7 8 9。
public class TestArray
{
public static void main(String args[ ]){
int i , j ;
int a[ ] = { 5,9,6,8,7};
for ( i = 0 ; i < a.length-1; i ++ ) {
int k = i;
for ( j = i ; j < a.length ; j++ )
if ( a[j]<a[k] ) k = j;
int temp =a[i];
a[i] = a[k];
a[k] = temp;
}
for ( i =0 ; i<a.length; i++ )
System.out.print(a[i]+" ");
System.out.println( );
}
}
3.写出以下程序的功能。
import java.io.*;
public class TestFile
{
public static void main(String args[]) throws Exception
{
BufferedReader br=new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(“input.txt"));
String s;
while (true)
{
System.out.print("请输入一个字符串: ");
System.out.flush();
s=br.readLine();
if (s.length()==0) break;
bw.write(s);
bw.newLine();
}
bw.close();
}
}
功能:从键盘逐一输入字符串,逐一输出至input.txt文件中,直至输入空行。
4.阅读以下程序,写出输出结果。
class Animal {
Animal() {
System.out.print ("Animal "); }
}
public
class Dogextends Animal {
Dog() {
System.out.print ("Dog "); }
public static void main(String[] args) {
Dog snoppy= new Dog(); }
}
输出结果:Animal Dog
《JAVA语言程序设计》期末考试试题与答案3(应考必备题库)
一、单项选择题
1、如下哪个是Java中的标识符()
A、public B、super C、3number D、width
2、如下哪个是Java中的标识符( )
A、fieldname B、super C、3number D、#number
3、已知如下定义:String s = "story";下面哪个语句不是合法的()
A、s += "books"; B、s=s+100;
C、int len = s.length; D、String t =s+“abc”;
4、如下哪个是Java中有效的关键字()
A、name B、hello C、false D、good
5、下面的代码段执行之后count的值是什么( )
int count = 1;
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
count += i;
}
System.out.println(count);
A、5 B、1 C、15 D、16
6、定义一个类,必须使用的关键字是( )
A、public B、class C、interface D、static
7、定义一个接口必须使用的关键字是( )
A、public B、class C、interface D、static
8、如果容器组件p的布局是BorderLayout,则在p的下边中添加一个按钮b,应该使用的语句是( )
A、p.add(b); B、p.add(b,"North");
C、p.add(b,"South"); D、b.add(p,"North");
9、声明并创建一个按钮对象b,应该使用的语句是( )
A、Button b=new Button(); B、button b=new button();
C、Button b=new b(); D、b.setLabel(“确定”);
10、Frame对象默认的布局管理器是( )
A、FlowLayout B、BorderLayout
C、CardLayout D、null
11、以下哪一个import命令可以使我们在程序中创建输入/输出流对象()
A、import java.sql.*; B、import java.util.*;
C、import java.io.*; D、import .*;
12、下面哪一个import命令可以为我们提供编写网络应用程序的类()
A、import java.sql.*; B、import java.util.*;
C、import java.io.*; D、import .*;
13、如果需要从文件中读取数据,则可以在程序中创建哪一个类的对象()
A、FileInputStream B、FileOutputStream
C、DataOutputStream D、FileWriter
二、填空题
1、如果将类MyClass声明为public,它的文件名称必须是(MyClass.java)才能正常编译。
2、Java程序中的单行注释符是(//),多行注释符是(/* */ )。
3、Java中布尔类型的常量有两种,它们是(true)和(false)。
4、Java中用于定义小数的关键字有两个:(float) 和 (double),后者精度高于前者。
5、Java中用于两个数相等比较的运算符是:(==),用于不相等比较的运算符是(<>)。
6、在Java中定义一个字符串类型的变量str的语句是:(String str;) ,定义一个具有10个元素的整型数组a的语句是:(int [] arr = new int[10];) 。
7、导入mypackage包中的所类的命令是( import mypackage.*; )。
8、当声明一个数组int arr[]=new int[5];时,这代表这个数组所保存的变量类型是(int),数组名是(arr),数组的大小为(5),数组元素下标的使用围是(0到4)。
9、假设x=13,y=4,则表达式x%y!=0的值是(true),其数据类型是(boolean)。
10、异常处理是由(try)、(catch)和finally块三个关键所组成的程序块。
11、以下程序段的输出结果是(三角形)
int x = 5, y = 6, z = 4;
if (x + y > z && x + z > y && z + y > x)
System.out.println("三角形");
else
System.out.println("不是三角形");
12、下面程序段的执行结果是(6 5 4 3 2)
int a[] = { 2, 3, 4, 5, 6 };
for (int i = a.length - 1; i >= 0; i--)
System.out.print(a[i] + "");
三、程序阅读题
1、以下程序的输出结果为_Peter is 17 years old!___。
publicclass Person {
String name;
intage;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
publicstaticvoid main(String[] args) {
Person c = new Person("Peter", 17);
System.out.println(c.name + " is " + c.age + " years old!");
}
}
2、以下程序的输出结果为__课程号:101 课程名:ASP 学分:3___。
publicclass Course {
private String cNumber;
private String cName;
privateintcUnit;
public Course(String number, String name, int unit) {
cNumber = number;
cName = name;
cUnit = unit;
}
publicvoidprintCourseInfo() {
System.out.println("课程号:" + cNumber + " 课程名:" + cName + " 学分:" + cUnit);
}
}
class CourseTest {
publicstaticvoid main(String[] args) {
Course c;
c = new Course("101", "ASP", 3);
c.printCourseInfo();
}
}
3、以下程序的输出结果为__汤姆猫体重:20.0斤___。
publicclass Tom {
privatefloatweight;
privatestatic String name;
publicvoid setWeight(float weight) {
this.weight = weight;
}
privatevoid out() {
System.out.println(name + "体重:" + weight + "斤");
}
publicstaticvoid main(String[] args) {
Tom.name = "汤姆猫";
Tom cat = new Tom();
cat.setWeight(20);
cat.out();
}
}
4、以下程序的输出结果_:Tom 年龄:15 家庭住址:金水区 :66123456 学校:九中_。
publicclass Father {
String name, address, tel;
intage;
public Father(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
void out() {
System.out.print(":" + name);
System.out.print(" 年龄:" + age);
}
void outOther() {
System.out.print(" 家庭住址:" + address);
System.out.print(" :" + tel);
}
}
class Son extends Father {
String school;
public Son(String name, int age) {
super(name, age);
}
void out() {
super.out();
super.outOther();
System.out.println(" 学校:" + school);
}
publicstaticvoid main(String args[]) {
Son son = new Son("Tom", 15);
son.address = "金水区";
son.school = "九中";
son.tel = "66123456";
son.out();
}
}
5、以下程序的运行结果是__12345____。
publicclass MyClass {
inta[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
void out() {
for (int j = 0; j < a.length; j++)
System.out.print(a[j] + "");
}
publicstaticvoid main(String[] args) {
MyClass my = new MyClass();
my.out();
}
}
四、简答题
1、简述Java中异常处理的机制?
答:首先Java的异常是面向对象的。一个Java的Exception是一个描述异常情况的对象.当出现异常情况时,一个Exception对象就产生了,并放到异常的成员函数里。
Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try,catch,throw,throws和finally。
1.异常处理:在Java语言的错误处理结构由try,catch,finally三个块组成。其中try块存放将可能发生异常的Java语言,并管理相关的异常指针;catch块紧跟在try块后面,用来激发被捕获的异常;finally块包含清除程序没有释放的资源,句柄等。不管try块中的代码如何退出,都将执行 finally块。
2.抛出异常:Java语言可以不在方法中直接捕获,而用throw语句将异常抛给上层的调用者。Throw语句就是来明确地抛出一个异常;首先你必需得到一个Throwable的实例句柄,通过参数传到catch中,或者采用new操作符来创建一个。
2、什么是继承?
答:通过必要的说明能够实现某个类无需重新定义就拥有另一个类的某些属性和方法,并把这种关系称为继承,先定义的类称为父类,后定义的类称为子类,并且允许多层的继承关系。
3、请简述重载和重写的区别?
答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。
重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。
如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
五、程序设计题
1、按以下要求编写程序
(1) 创建一个Rectangle类,添加width和height两个成员变量
(2) 在Rectangle中添加两种方法分别计算矩形的周长和面积
(3) 编程利用Rectangle输出一个矩形的周长和面积
解答:
publicclass Rectangle {
floatwidth, height;
public Rectangle(float width, float height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
publicfloat getLength(){
return (this.width + this.height) * 2;
}
publicfloat getArea(){
returnthis.width * this.height;
}
publicstaticvoid main(String [] args) {
Rectangle rect = new Rectangle(10, 20);
System.out.println("周长是:" + rect.getLength());
System.out.println("面积是:" + rect.getArea());
}
}
2、按以下要求编写程序
(1)编写Animal接口,接口中声明run() 方法
(2)定义Bird类和Fish类实现Animal接口
(3)编写Bird类和Fish类的测试程序,并调用其中的run()方法
解答:
publicinterface Animal {
void run();
}
class Bird implements Animal {
publicvoid run() {
System.out.println("鸟儿在飞...");
}
}
class Fish implements Animal {
publicvoid run() {
System.out.println("鱼儿在游...");
}
}
publicclass TestAnimal {
publicstaticvoid main(String[] args) {
Bird bird = new Bird();
bird.run();
Fish fish = new Fish();
fish.run();
}
}
3、编写一个Frame框架应用程序,要求如下:
(1)在窗口设置两个菜单“文件”、“编辑”
(2)在“文件”菜单里添加三个菜单项“打开”、“保存”、“关闭”
(3)在“编辑”菜单里添加两个菜单项“复制”、“粘贴”
(4)点击关闭菜单项时,使程序关闭。
解答:
import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Menu;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
/*
* 主窗体
*/
publicclass MyFrame extends Frame {
privatestaticfinallongserialVersionUID = 94L;
private Frame frmMain; // 窗体
MenuBar mb; // 菜单栏
Menu mnuFile; // "文件"菜单
Menu mnuEdit; // "编辑"菜单
MenuItem miOpen; // "打开"菜单项
MenuItem miSave; // "保存"菜单项
MenuItem miClose; // "关闭"菜单项
MenuItem miCopy; // "复制"菜单项
MenuItem miPaste; // "粘贴"菜单项
public MyFrame() {
frmMain = new Frame("主窗体");
// 创建菜单栏
mb = new MenuBar();
// 创建菜单
mnuFile = new Menu("文件");
mnuEdit = new Menu("编辑");
// 创建菜单项
miOpen = new MenuItem("打开");
miSave = new MenuItem("保存");
miClose = new MenuItem("关闭");
miCopy = new MenuItem("复制");
miPaste = new MenuItem("粘贴");
}
publicvoid showFrame() {
frmMain.setSize(800, 600);
frmMain.setLocation(100, 100);
frmMain.setBackground(Color.white);
frmMain.setVisible(true);
frmMain.setLayout(null);
frmMain.addWindowListener(new WindowHandler()); // 注册窗口监听器
// 将菜单栏放入窗体中
frmMain.setMenuBar(mb);
// 将菜单放入菜单栏中
mb.add(mnuFile);
mb.add(mnuEdit);
// 将菜单项放入菜单中
mnuFile.add(miOpen);
mnuFile.add(miSave);
mnuFile.add(miClose);
mnuEdit.add(miCopy);
mnuEdit.add(miPaste);
// 注册动作事件监听器
miClose.setActionCommand("miClose_Clicked");
miClose.addActionListener(new MenuHandler());
}
// 定义一个部类,在这个类中编写窗口关闭事件处理程序。
privateclass WindowHandler extends WindowAdapter {
publicvoid windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0); // 退出应用程序,状态码 0 表示正常终止,非 0 表示异常终止。
}
}
// 定义一个部类,在这个类中编写动作事件处理程序。
privateclass MenuHandler implements ActionListener {
publicvoid actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getActionCommand() == "miClose_Clicked") {
System.exit(0); // 退出应用程序
}
}
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